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Gráfica 4.1. Años de docencia 58
Gráfica 4.2. Trabajo de los docentes 58
Gráfica 4.3 Número de docentes que cuentan con computadoras
en sus hogares 59
Gráfica 4.4 Número de cursos que han tomado los docentes 60 Gráfica 4.5 Número de docentes que consideran necesario tener una
capacitación constante. 61
Gráfica 4.6 Frecuencia que los docentes consideran necesario para
su capacitación 62
Gráfica 4.7 Cantidad de docentes que utilizan cada uno de los
GLOSARIO
Algoritmo: Conjunto de reglas operatorias cuya aplicación permite resolver un problema enunciado a través de un número finito de operaciones.
Anacrónico: Propio del pasado o de una época anterior. Que denota un error de cronología que consiste en atribuir a una persona, cosa o circunstancia elementos de una época pertenecientes a otra.
Analítica: Búsqueda de los elementos a priori del entendimiento que se aplican a los fenómenos.
Auge: Apogeo o momento de máximo esplendor, intensidad o influencia de algo. Clasista: Persona que es partidaria de las diferencias de clase o se comporta con fuerte conciencia de ellas.
Coadyuvar: Contribuir, asistir o ayudar a la consecución de algo. Cognoscitiva: Que es capaz de conocer
Didáctica: Parte de la pedagogía que estudia las técnicas y métodos de enseñanza. Digital: Que se expresa o suministra los datos por medio de números.
Empirista: El que observa por percepciones temporales.
Epistemológico: Perteneciente o relativo a la doctrina de los fundamentos y métodos del conocimiento científico
Era: Sistema de cómputo cronológico en que se asigna a cada año, siglo o milenio de orden a partir de una fecha determinada.
Globalización: Proceso de internalización de la política, las relaciones económicas, financieras y el comercio.
Hardware: Conjunto de elementos físicos de un sistema informático. Impacto: Efecto intenso que produce un suceso o una noticia.
Implementación: Instalación y puesta en marcha, en una computadora, de un conjunto de programas de utilidad, destinados a usuarios.
Inductivo: Que procede a partir de una generalización de una observación o un razonamiento establecido a partir de casos singulares.
Infraestructura: Conjunto de medios técnicos, servicios e instalaciones necesarios para el desarrollo de una actividad o para el funcionamiento de una organización. Innovación: Acción de introducir novedades. Creación o modificación de un producto, y su introducción en un mercado.
Instrumento: Medios que les permiten al investigador obtener los datos centrales. Interactivo: Se dice de sistemas o programas informáticos que permiten una interacción entre la computadora y el usuario, de modo que este dialoga con los programas de la maquina por medio de una terminal de entrada y salida.
Interdisciplinaria: Que establece relaciones entre varias ciencias o disciplinas. Internet: Es la principal fuente de información a nivel mundial. Es la red de redes que permite intercambiar y conocer información mediante las computadoras que están conectadas entre sí.
Investigación acción: Es el proceso sistemático de perfeccionamiento de una actividad mediante la propia acción controlada.
Investigación cualitativa: Estudio de los fenómenos sociales y humanos a partir de los significados de sus propios actores y con el propósito de lograr su comprensión, interpretación o transformación.
Matrícula: Inscripción en un registro o lista.
Medios informáticos: Que sirve para conseguir un determinado fin perteneciente o relativo a la informática
Método: conjunto de procedimientos sistemáticos para lograr el desarrollo de una ciencia o parte de ella.
Modelo: Estructura lógica o matemática que se utiliza en la ciencia para explicar un conjunto de fenómenos que guardan entre sí ciertas relaciones.
Multimedia: Conjunto de técnicas y productos que permiten la utilización
simultánea e interactiva de varios modos de representación de la información: texto, sonido, imágenes, etc.
Paradigma: Conjunto de reglas o disposiciones (escritas o no) que hace dos cosas. Perspectiva: Es uno de los principales criterios para evaluar una teoría. Una teoría posee más perspectiva cuanta mayor cantidad de fenómenos explique y mayor número de aplicaciones admita.
Prácticas educativas: Realización de una actividad educativa de forma continuada, siguiendo unas pautas o reglas determinadas.
Procesamiento de información: Someter un conjunto de datos a una serie de operaciones.
Programas o software: Conjunto de instrucciones, datos o expresiones que permite ejecutar una serie de operaciones determinadas a una computadora o un aparato automático.
Redes: Soporte de telecomunicaciones informáticas, generalmente instalado por una empresa pública.
Reestructuración: Modificación de la estructura de una obra, disposición, proyecto, etc.
Retroalimentación: Método para obtener la acción o eficacia de un sistema
mediante la continua revisión de los elementos del proceso y de sus resultados, con el fin de realizar las modificaciones necesarias.
Semiótica: Teoría general de los signos.
Sistema: Conjunto de hardware y software que controlan y gestionan un proceso informático.
Sustentan: De sustentar. Defender o sostener determinada opinión.
Tecnócrata: Técnico o persona especializada en alguna materia de economía, administración, etc., que ejerce su cargo público con tendencia a hallar soluciones eficaces por encima de otras consideraciones ideológicas o políticas.
Tecnofobia: Es el rechazo de una persona al uso de cualquier tecnología Tecnología educativa:
Tecnología: Es el conjunto sistemático de métodos y procedimientos destinados al aprovechamiento industrial o científico de los fenómenos naturales.
Validez: Grado en que un instrumento realmente mide la variable que pretende medir.
Vanguardia: Persona o grupo que anticipa las ideas o tendencias que se seguirán en el futuro.
Virtual: Se dice de los elementos de un sistema informático a los que se considera procesadores de propiedades distintas de sus características físicas.
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