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Chapter 4. Implementation Science and Normalisation Process Theory

5.2. Data collection

5.2.2. Trigger reviews

Puede seleccionar objetos como una secuencia de selecciones únicas y/o selecciones de área. Tekla Structures resalta los objetos seleccionados. El número de los objetos seleccionados y los identificadores se muestra en la esquina inferior derecha de la barra de estado. Por ejemplo,

Las dimensiones y las líneas de dimensión también se muestran al seleccionar una columna o una viga en un modelo.

Para mostrar u ocultar las dimensiones, utilice la opción avanzada . Consulte también

Activar o desactivar Resaltar Objetos en la página 40 Conmutadores de selección en la página 41

Seleccionar objetos individuales en la página 42 Seleccionar varios objetos en la página 42 Seleccionar identificadores en la página 44

Seleccionar conjuntos y unidades de colada en la página 44 Seleccionar componentes y conjuntos anidados en la página 44 Seleccionar un modelo de referencia en la página 45

Seleccionar un objeto de modelo de referencia en la página 46 Modificar la selección en la página 47

Métodos abreviados del teclado para seleccionar objetos en la página 47

5.1 Activar o desactivar Resaltar Objetos

Cuando mueve el puntero del ratón sobre los objetos en las vistas de modelo, Tekla Structures resalta los objetos en color amarillo para poder ver fácilmente los objetos que puede

seleccionar.

Para activar o desactivar el resaltado de objetos, realice una de las siguientes acciones: • Pulse H.

• Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Resaltar Objetos.

Consulte también

Seleccionar objetos en la página 39

5.2 Conmutadores de selección

Los conmutadores de selección son comandos especiales que controlan qué objetos y tipos de objetos puede seleccionar.Por ejemplo, si solamente está activo el conmutador Seleccionar soldaduras, Tekla Structures sólo selecciona soldaduras, aunque seleccione toda el área del modelo.

Los conmutadores de selección principales controlan si se pueden seleccionar objetos en una jerarquía de componentes o de conjuntos. Estos conmutadores tienen la máxima prioridad.

Los demás conmutadores de selección controlan los tipos de objeto que pueden seleccionarse:

Los siguientes conmutadores de selección están disponibles en los dibujos:

Haga clic en los conmutadores de selección para activarlos o desactivarlos. Para más información sobre cómo usar cada conmutador, deje el puntero del ratón sobre un icono de conmutación. El correspondiente texto de icono ampliado aparece en la pantalla.

Consulte también

Si no puede seleccionar objetos en la página 106

5.3 Seleccionar objetos individuales

Para seleccionar un objeto individual, efectúe uno de los siguientes procedimientos: • Para seleccionar un objeto, haga clic en él con el botón izquierdo del ratón.

• Para seleccionar un objeto y abrir su menú emergente, haga clic en el objeto con el botón derecho del ratón.

NOTA Puede seleccionar objetos con el botón derecho del ratón únicamente si ha activado las siguientes opciones en el menú Herramientas --> Opciones:

Seleccionar con Botón DerechoResaltar Objetos

Consulte también

Seleccionar varios objetos en la página 42 Modificar la selección en la página 47

5.4 Seleccionar varios objetos

Puede seleccionar varios objetos a la vez en modelos y en dibujos. Para seleccionar varios objetos (selección de área), siga unos de estos procedimientos:

• Mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre el ratón de izquierda a derecha para

seleccionar los objetos que están completamente dentro de dicha área rectangular.

• Mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre el ratón de derecha a izquierda para

seleccionar los objetos que están completamente o parcialmente dentro de dicha área rectangular.

CONSEJO Para definir el funcionamiento de la selección de área, haga clic en Herramientas --> Opciones --> Selección Intersección.

Cuando la opción está desactivada, la dirección de arrastre afecta a la selección de objetos, tal como se ha descrito anteriormente. Por defecto, la opción está desactivada.

Cuando la opción está activada, se seleccionan todos los objetos que están al

menos parcialmente dentro del área rectangular, independientemente de la dirección de arrastre.

Consulte también

Seleccionar objetos individuales en la página 42 Modificar la selección en la página 47

Interrumpir la selección de objetos en la página 107

5.5 Seleccionar identificadores

Para seleccionar únicamente los identificadores de una parte:

1. Arrastre el ratón de izquierda a derecha para seleccionar la parte.

2. Mantenga pulsada la tecla Alt y arrastre el ratón de izquierda a derecha para volver a

seleccionar la parte.

Consulte también

5.6 Seleccionar conjuntos y unidades de colada

Para seleccionar un conjunto o una unidad de colada:

1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar conjuntos está activo.

2. Seleccione una parte. Tekla Structures selecciona toda la unidad de colada o conjunto que contiene la parte.

Consulte también

5.7 Seleccionar componentes y conjuntos anidados

El conmutador de selección activo define cuál es el nivel inicial y en qué dirección se moverá en la jerarquía de conjuntos o componentes. La barra de estado muestra los pasos seguidos en la jerarquía.

Para seleccionar componentes o conjuntos anidados:

1. Asegúrese de que el conmutador de selección correcto está activo.

• Si el conmutador Seleccionar conjuntos está activo, podrá seleccionar objetos

en la jerarquía de conjuntos, comenzando por los conjuntos del nivel superior, continuando con sus sub-conjuntos y, finalmente, seleccionando individualmente partes, tornillos, etc.

• Si el conmutador Seleccionar objetos en conjuntos está activado, comenzará a

seleccionar desde objetos individuales y continuará con conjuntos anidados cada vez más grandes.

2. Mantenga pulsada la tecla Mayús. 3. Desplácese con la rueda del ratón.

Un cuadro naranja indica el conjunto o componente que puede seleccionar.

Consulte también

5.8 Seleccionar un modelo de referencia

Para seleccionar un modelo de referencia:

1. Active el conmutador Seleccionar modelos de referencia .

2. Active el conmutador Seleccionar componentes .

3. Seleccione el modelo de referencia. Consulte también

Seleccionar un objeto de modelo de referencia en la página 46 Seleccionar un conjunto de modelo de referencia en la página 46

5.9 Seleccionar un objeto de modelo de referencia

Para seleccionar un objeto de modelo de referencia:

1. Active el conmutador Seleccionar modelos de referencia .

2. Active el conmutador Seleccionar objetos en componentes .

3. Seleccione el objeto que desee en el modelo de referencia. Consulte también

Seleccionar un modelo de referencia en la página 45

Seleccionar un conjunto de modelo de referencia en la página 46

5.10 Seleccionar un conjunto de modelo de referencia

Para seleccionar un conjunto de modelo de referencia:

1. Active el conmutador Seleccionar modelos de referencia .

2. Active el conmutador Seleccionar conjuntos .

3. Seleccione el conjunto que desee en el modelo de referencia. Consulte también

Seleccionar un objeto de modelo de referencia en la página 46 Seleccionar un modelo de referencia en la página 45

5.11 Modificar la selección

Para modificar la selección actual, realice cualquiera de los siguientes procedimientos:

Para Haga esto

Añadir objetos a la selección actual Pulse la tecla Mayús y seleccione los objetos. Activar o desactivar la selección de

un objeto Pulse la tecla Ctrl durante la selección.Tekla Structures deselecciona los objetos que ya están seleccionados y selecciona los que no estaban

seleccionados anteriormente. Consulte también

Seleccionar objetos en la página 39

5.12 Métodos abreviados del teclado para seleccionar objetos

Comando Método abreviado de teclado

Resaltar al situar el cursor H

Conmutador de selección Seleccionar todo F2

Conmutador de selección Seleccionar partes F3

Añadir a la selección Mayús

Alternar selección Ctrl

Seleccionar todo Ctrl+A

Seleccionar conjunto Alt+objeto

Ocultar objeto Mayús+H

Bloquear coordenadas X, Y o Z X, Y o Z

Filtro de selección Ctrl+G

Consulte también

Seleccionar objetos en la página 39

Asignación de un método abreviado del teclado a un comando en la página 27