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(1)

* Noticias

* Soft y Hard

* Reportajes

* Novedades

* Humor

* Trucos

(2)

Bueno.. esta es el primer numero de LINUX LATINO espero que se difunda y que otros usuarios de gnu/linux

y freebsd se contacten con migo para poder colaborar con noticias, trucos, humor, etc. Este numero esta hecho

con Scribus y Slackware 13, también use gimp y seamonkey para sacar imágenes de la web. me a costado

mucho tiempo hacer todo yo solo asi que espero disfruten de LINUX LATINO.

(3)

Suele entenderse como Geek a una persona que prefiere la concentración, la

dedicación hacia sus intereses, trabajo o aficiones -las cuales normalmente son de

carácter técnico, o más bien tecnológico- y la imaginación; en lugar de otras

cuestiones entendidas quizá por comunes, como por ejemplo puede ser buscar un

cierto grado de aceptación social, o al menos una aceptación social poco

convencional. En este sentido, el concepto al que se refiere el término Nerd es

compartido por Geek. Se entiende que para una persona Geek no importa

demasiado el grado de extravagancia que conlleva el aprendizaje o tiempo

invertido en sus habilidades. Las connotaciones sociales de dichas características

llevan al término Geek más allá de una simple definición para convertirlo en un

estilo de vida del cual, habitualmente, el sujeto suele sentirse orgulloso; algo en lo

que, de nuevo, vuelve a coincidir con el Nerd. Pero, de hecho, la extraversión del

primero, ligada a su visceral neofilia (atracción por la tecnología y curiosidad generalizada por lo nuevo), entra en confrontación

directa con el último. Ésta, al parecer, es una re-afirmación común pero no necesariamente habitual del mundo Geek, puesto que

son muchas y muy variadas las características particulares de los y las geeks, quienes suelen mantener códigos de comunicación

cerrados generalmente tendientes al aprecio por la programación, la ciencia ficción, las redes de información y los vídeojuegos.

Así como códigos de conducta estrictos, centrados en la libertad de expresión y el respeto por los demás; aunque suele

acreditárseles modos de comportamiento algo más radicales. Algunas desviaciones del comportamiento antes señalado los sitúan

Siempre veo a muchos usuario de micro$oft usar unos lindos salva pantalla de acuarios en 3d que realmente son vistos.. si bien con wine se pueden emular no dejan de ser aplicaciones de la contra : Mirando un poco kde4 me encontre con un salva pantalla

multimedia el cual puede reproducir varias clases de archivos entre ellos videos Se imaginan que hice ..! busque un buen video en youtube como este lo baje lo comprim de flv a mp4

mencoder ‐of lavf ‐lavfopts format=mp4 ‐oac null ‐ovc lavc ‐lavcopts

aglobal=1:vglobal=1:acodec=libfaac:abitrate=128:vcodec=mpeg4 ‐af resample=44100 acuario.flv ‐o movieOUT.mp4 y lo agrege al salva pantalla logrando algo mas realista a los 3d de win$, hasta la musica de fondo y el aspecto 16:9 quedan muy buenos!!! espero que se animen buscando videos de paisajes, nubes etc,

(4)

Richard Stallman

El

Software

Libre

es

el

software

que

respeta

la

libertad

del

usuario,

y

la

solidaridad

social

de

su

comunidad.

El

programa

es

libre

si

tu

como

usuario

tienes las cuatro libertades esenciales:

la

libertad

0

es

la

libertad

de

ejecutarlo

como

quieras;

la

libertad

1

es

la

libertad

de

estudiar

el

código

fuente

y

cambiarlo

para

que

el

programa

haga lo que quieras; la libertad 2 es la

de

redistribuir

copias

exactas

a

los

demás

cuando

quieras,

es

la

libertad

de

ayudar

a

los

demás;

y

la

libertad

3

es

la

de

contribuir

a

tu

comunidad

redistribuyendo

copias

de

tus

versiones

cambiadas cuando quieras.

Con

esas

cuatro

libertades,

el

sistema

social

del

uso

del

programa

es

ético

porque

respeta

la

libertad

de

los

usuarios: los usuarios tienen el control

del

programa

individualmente

y

colectivamente

al

mismo

tiempo,

y

nadie

tiene

poder

sobre

nadie.

Pero

si

el

programa

no

lleva

adecuadamente

esas

cuatro

libertades,

es

privativo

porque

priva

de

la

libertad

a

sus

usuarios

y

les impone un sistema social no ético; y

los

somete

al

poder

del

dueño

del

programa.

Los

programas

privativos

tienen

funcionalidades

malévolas

de

liderar.

Porque cuando una empresa tiene el poder

sobre

alguien,

suele

ejercer

su

poder

para

ganar

más

poder.

Y

ya

teniendo

el

poder,

puede

decidir

qué

puede

hacer

y

no

hacer

el

programa,

y

toma

decisiones

para

imponer

más

poder

al

usuario.

Por

ejemplo,

hay

funciones

de

vigilancia,

hay

funcionalidades

de

restringir

al

usuario

en

el

uso

de

sus

archivos

en

su

propia máquina;

y

hay

puertas

traseras.

No

se

debe

confiar

de

un

programa

privativo,

no

digo

que

todos

tienen

funcionalidades

malévolas,

pero

muchos

si,

y

no

sabemos

cuales

si

y

cuales no; pero no se pueden investigar

sin

código

fuente.

Entonces,

el

sistema

social

del

software

privativo

ofrece

la

tentación de introducir código malévolo,

porque

el

dueño

ya

tiene

poder

y

puede

imponer cualquier cosa al usuario, y su

única

escapatoria

es

no

usar

el

programa.

Pero

el

Software

Libre

es

una

defensa

contra

el

malévolo,

porque

los

usuarios

tienen el control del programa. Entonces

tiene

otras

maneras

de

protegerse,

pueden

investigar

el

código

fuente,

y

algunos

lo

están

haciendo,

por

varios

motivos:

sociales,

por

si

hay

algo

malévolo

y

luego

pueden

cambiarlo.

El

usuario

del

programa

privativo

se

queda

sin

defensa,

pero

el

usuario

del

(5)

Particion EXT3 super rapida

vamos hacer andar a la partición tipo ext3 a alta velocidad

supongamos que tenemos 2 particiones ext3 la root (/) hda1 y la home (/home) hda2 desde consola y como root

tune2fs ­o journal_data_writeback /dev/hda1 tune2fs ­o journal_data_writeback /dev/hda2

en fstab

/dev/hda1 / ext3 defaults,noatime,nodiratime,commit=30,data=writeback 1 0 /dev/hda2 /home ext3 defaults,noatime,nodiratime,commit=10,data=writeback 1 0

en el lilo.conf

append=”quiet root­flags=data=writeback vt.default_utf8=0 boot = /dev/hda

compact

A reiniciar y listo ext3 mas rapida que cualquier otra Aclaraciones :

1) si sirve para ext4

2) ojo no aumenta la velocidad del disco solo la forma en leer y escribir (“usa mas cache”) en la lectura (“mantiene datos en memoria por x tiempo”) en la escritura

(6)

1 – Bajate los ultimos driver de nvidia

2 – en consola como root abre /etc/X11/xorg.conf con tu editor favorito 3 – abajo de Device agrega:

Option “Coolbits” “1

Te quedaria algo asi:

Section "Device"

Identifier "Videocard0" Driver "nvidia"

VendorName "Videocard vendor" BoardName "nVidia"

Option "Coolbits" "1" EndSection

Reinicia las X en tu terminal : init 3 && init 5

Coolbits esta ahora activado en tu panel de nvidia!!!

(7)

H

H

U

U

M

M

O

O

R

R

Ya está disponible el nuevo núcleo para el

sistema operativo GNU/Linux.

03/08/2010 ­ El nuevo kernel Linux 2.6.35 llega con

interesantes novedades y mejoras en su rendimiento

que afectan al soporte de diversas tecnologías y

dispositivos hardware.

Entre las más destacadas señalamos soporte Direct­

IO para el sistema de ficheros Btrfs, un modo

journal experimental para XFS, nuevos y mejorados

drivers, como los del soporte extendido para USB 3.0

y las mejoras en la tasa de transmisión del

controlador ath_5k Wi­Fi, una interfaz de usuario

para el debugger KDB, soporte de las características

de decodificación H.264 y VC1 en chips Intel G45+,

soporte para la función Turbo Core de los recientes

CPUs

de

AMD

de

seis

núcleos,

sistema

de

defragmentación de la memoria o soporte de gestión

de energía para los chips Radeon de AMD.

Como hacer un buen backup

Todos los pasos como root

crear una carpeta y dentro de la carpeta tar cvpjf backup.tar.bz2 –exclude=/proc –exclude=/lost+found –exclude=/backup.tar.bz2 –exclude=/mnt –exclude=/sys /

para recuperar

tar xvpfj backup.tar.bz2 ­C /

Este backup es con tar.bz2 así que tarda un poco mas pero es capas de reducir 10 gygas a 1 gyga .. si sos de esos de toquetear todo el sistema lo recuperas super rápido!! Yo también excluí la carpeta home y tmp

agregando al comando

–exclude=/home –exclude=/tmp

Bue!! va aquí la solución a todos los problemas de la hora en las computadoras

con gnu/linux dado que me encuentro mucha gente con este problemita que complica las cosas y de fácil solución ­ Los pasos son los siguientes

1) abrir consola y ponerse como root (sudo -s / su) etc lo que uso tu distro 2) mira la hora actual para confirmar como esta con el comando — #date 3) sincronizar la hora con un servidor de internet con este comando — #ntpdate es.pool.ntp.org

4) mira la hora actual para confirmar como esta con el comando — #date 5) poner la hora en la bios de la pc — #hwclock –systohc

(8)

Principales diferencias entre gnu/linux y el sistema operativo BSD que se puede considerar

1. Licencias ­Linux está licenciado bajo la GPL, qu etrata de evitar la distribución de

binarios sin código fuente, dando mucha relevancia a la

disponibilidad de ese código fuente. La licencia

BSD es mucho menos

restrictiva y permite la

distribución basada en binarios, algo que

es más permisivo puesto que permite que la siguiente persona que use (o modifique

el código pueda no hacer que ese código

esté disponible.

2. Control ­ El código BSD no está controlado por un único usuario, algo que

muchos ven como una gran ventaja frente

a Linux, cuyo código base (el kernel) está controlado por Linus Torvalds. En BSD no

existe una persona que dicte lo que se puede y no se puede integrar en el código.

Para este tipo de proceso hay un “equipo

base” que dirige más o menos el proyecto, y que tiene más influencia en la evolución

del código que los no miembros de ese equipo base.

3. Kernel vs Sistema Operativo ­ El proyecto BSD mantiene todo el sistema

operativo, mientras que en el proyecto Linux se enfocan esencialmente en el

kernel. Esto no es tan importante, no

obstante, ya que muchas de las aplicaciones que se usan se están usando

en ambos sistemas operativos.

4. UNIX­Like­Hay un viejo dicho en esa “batalla” BSD vs Linux: “BSD es lo que obtienes cuando un puñado de hackers de

UNIX se sientan para tratar de trasladar un sistema UNIX para llevarlo al PC. Linux

es lo que consigues cuando un pulado de

hackers del PC se sientan para tratar de trasladar un sistema UNIX para llevarlo al

PC“. O lo que es lo mismo: BSD es mucho más parecido a los UNIX originales,

mientras que Linux es un sistema

operativo nuevo basado, máso menos, en

un derivado de UNIX (Minix, para ser más

concretos).

5. Sistemas base ­ El sistema base para Linux no existe realmente, ya que Linux es

un conglomerado de pequeños sistemas

que hacen que al final obtengamos “un todo”. Muchos dirán además

que el sistema base de Linux es el kernel, pero lo que es

cierto es que el kernel no

tiene mucho sentido sin las aplicaciones útiles que saquen partido de

él. Por contra, BSD es un sistema base que engloba un buen montón de componentes,

como por ejemplo la librería libc. Muchos

creen que esto genera un sistema base más coherente.

6. Más instalaciones desde el código ­

Debido a la forma en que BSD está

desarrollando (usando el sistema Ports), más y más usuarios tienden a instalar

aplicaciones a partir del código fuente y no a través de paquetes binarios. Esto

puede ser un obstáculo para los usuarios

noveles, aunque otros lo ven como una ventaja, ya que es posible compilar

paquetes específicos que teóricamente sacan más partido de nuestra

configuración hardware y software. En

Linux hay usuarios que instalan a base de compilar, pero confiamos cada vez más en

paquetes binarios DEB como los que se usan en Debian o Ubuntu y RPM como en

Fedora u openSUSE, por ejemplo.

7. Actualizaciones ­ En los sistemas BSD podemos actualizar todo el sistema base

con un solo comando gracias a

la concepción del sistema base (ver punto 5), pero además

podemos descargar los fuentes que queremos compilar, y luego

compilarlas para actualizar

cualquier aplicación. En Linux las actualizaciones se basan en los sistemas

de gestión de paquetes, que no solo actualizan el sistema base (en este caso, el

kernel), sino también toda la instalación,

de modo que todos los paquetes

instalados se benefician de la

actualización. Eso puede ser mejor ya que actualizamos todo, pero también puede

tener sus desventajas, como que algo vaya mal en alguno de los componentes

actualizados, algo que es mucho menos

probable que pase en una actualización en BSD.

8. Tecnología punta ­ Es poco probable que en los sistemas BSD podamos

disfrutar de tecnología punta en cualquiera de sus áreas. En Linux, por el

contrario, hay multitud de distribuciones que permiten disfrutar de paquetes y

tecnologías de última hornada que

permiten a los fans de lo último de lo último poder probar dichos componentes.

9. Soporte hardware ­ En general Linux

soporta nuevo hardware mucho antes que

la plataforma BSD. Eso no significa que BSD no soporte tanto hardware como

Linux, sino que Linux lo soporta antes que BSD (y en algunos casos, mucho antes).

Así que si quieres los mejores y más

potentes gráficos, mejor que te olvides de BSD, y lo mismo si te compras un portátil

con un nuevo chipset WiFi: si vas a instalar algo, quizá sea mejor optar por

Linux.

10. Base de usuarios ­ Aquí el autor prefiere no entrar en demasiadas polémicas y advierte que hay excepciones

a cualquier regla, pero en su opinión los

usuarios con más conocimientos y menos conocimientos irían en una

progresión que sería (según él), de menos a más, Mac ­>

Windows ­> Linux ­> BSD ­>

UNIX. Y la verdad es que es probable que tenga razón: los

usuarios de BSD suelen tener más conocimientos técnicos

sobre el sistema operativo,

sobre todo porque Linux lleva años tratando de acercarse al usuario final,

(9)

Encontrando archivos en el disco

Primero, lo primero; debes leerte el man page de find.

Bajo circunstancias normales, de haber sido un man page corto, o de tamaño moderado; ciertamente lo hubiese traducido. Pero el tamaño de ese documento dificulta las cosas. Si ejecutas find sin pasarle ningún paramentro, intentará encontrar todos los directorios y subdirectorios, ficheros, etc., a partir del lugar donde lo ejecutes. Evidentemente, ejecutarlo sin pasarle parametros no tendría ninguna utilidad, de modo que el primer parametro que deberiamos pasarle, debe ser la ruta donde se ejecutará la busqueda, y el segundo parametro, el nombre del fichero que queremos buscar.

e.g, Digamos que quiero buscar un fichero llamado pepito.txt , en mi directorio HOME, haría algo como lo siguiente: # find /home/jespinal/ ­name “pepito.txt”

donde /home/jespinal es el nombre de mi directorio HOME, y pepito.txt es el nombre del fichero, el cual encerramos en comillas (“”), esto no es realmente obligatorio (a menos que uses caracteres comodines como ‘*’ o ‘?’, los cuales podrian ser interpretados por la consola como una ruta en donde buscar en vez de algo que forma parte del nombre), pero es buena practica porque te permite buscar nombres con espacios de por medio, ej. ‘mi lista.txt’ ­­ Puede darse el caso donde no sabemos exactamente el nombre del fichero, sino que sabemos que dicho nombre comenzaba con ‘pep’; y no solo eso, sino que tampoco sabemos donde esta ubicado exactamente. Sencillo, sin importar donde este, obviamente estara en un subdirectorio en algun lugar debajo de nuestro directorio raiz ( / ), asi que empezaremos la busqueda desde ahi. Y ya que no sabemos el nombre exacto del fichero, le daremos a find lo que tenemos (A final de cuentas, quien debe buscar es el, no nosotros :] )

e.g Escribiriamos algo como lo siguiente: # find / ­name “*pep*”

Como nota adicional, fijate que delante de ‘pep’ (que eran los unicos caracteres que inicialmente sabiamos que estaban contenidos en el nombre del fichero) he puesto un asterisco ( * ), tambien detras. El asterisco basicamente significa ‘cualquier cosa’, o ‘cualquier combinacion de texto’. Estamos diciendole a find que busque, a partir de / (root), algo (ya sea fichero o directorio) cuyo nombre comience con ‘cualquier cosa’ seguida de los caracteres ‘pep’, y que termine con ‘cualquier cosa’.

Dentro de los posibles valores que puede valer el asterisco, esta la posibilidad de que no haya ningun caracter; o sea, si aparece un fichero (o directorio) llamado pepsi.txt, sipep.txt, pep.txt, sopepto.txt, entonces find te lo dira, ya que todos coinciden con el parametro de busqueda que diste para el nombre. Recuerda que find va a buscar lo que le digas que busque, de acuerdo a la manera que se lo digas, y será tan preciso en los resultados como tu lo seas en los parámetros que le pasas.

Si le pasas parámetros poco precisos, no esperes que find te traiga solo resultados de lo que tu estabas esperando. Imagina que quieres ver los ficheros regulares que tienes en tu directorio HOME.

OJO: dije ficheros regulares, no directorios, no symbolic links (vinculos simbolicos), ni tampoco pipes, FICHEROS! Para eso solo tienes que indicarle a find el tipo, que es ‘f’,

Para el ejemplo previo, tendríamos que ejecutar algo como esto: # find /home/jespinal ­type f

Algunos ejemplos prácticos

Buscar a partir del directorio raiz todos los ficheros regulares cuyo nombre termine en .log # find / ­type f ­name “*.log”

Buscar a partir del directorio raíz todos los ficheros terminados en .tmp y eliminarlos # find / ­type f ­name “*.tmp” ­delete

Encontrar en el directorio actual los ficheros (de cualquier tipo) que tengan permisos 644 # find . ­perm 664

Encontrar en el directorio /usr/src los archivos cuyo nombre terminen en .c (codigo fuente) y cuyo tamaño sea mayor a 100k, e imprimirlos (en pantalla).

(10)
(11)

Esta es una recopilación de ejemplos de cosas útiles que

se pueden hacer con ffmpeg, como puede ser convertir

vídeos para PSP, iPod o iPhone, extraer el audio de un

vídeo o extraer imágenes de un vídeo.

Obtener información de un vídeo ffmpeg ­i video.avi

Combinar una serie de imágenes en un vídeo ffmpeg ­f image2 ­i imagen%d.jpg video.mpg

Con este comando convertiríamos todas las imágenes del directorio actual (con nombres imagen1.jpg, imagen2.jpg, etc…) en un video llamado video.mpg.

Convertir un vídeo en imágenes ffmpeg ­i video.mpg imagen%d.jpg

Con este comando se crearan varias imágenes imagen1.jpg, imagen2.jpg, … Para las imágenes resultantes se pueden usar los formatos PGM, PPM, PAM, PGMYUV, JPEG, GIF, PNG, TIFF o SGI.

Convertir un vídeo para verlo en el iPod/iPhone

ffmpeg ­i entrada.avi input ­acodec aac ­ab 128kb ­vcodec mpeg4 ­b 1200kb ­mbd 2 ­flags +4mv+trell ­aic 2 ­cmp 2 ­subcmp 2 ­s 320×180 ­title X salida.mp4

* Video original: entrada.avi * Codec de audio: aac * Bitrate del audio: 128kb/s * Codec de vídeo: mpeg4 * Bitrate del vídeo: 1200kb/s * Tamaño del vídeo: 320×180 * Vídeo generado: salida.mp4

Convertir un vídeo para verlo en la PSP

ffmpeg ­i entrada.avi ­b 300 ­s 320×240 ­vcodec xvid ­ab 32 ­ar 24000 ­acodec aac salida.mp4

* Video original: entrada.avi * Codec de audio: aac * Bitrate del audio: 32kb/s * Codec de vídeo: xvid * Bitrate del vídeo: 1200kb/s * Tamaño del vídeo: 320×180 * Vídeo generado: salida.mp4

Extraer el sonido de un vídeo, y guardarlo como MP3

ffmpeg ­i video.avi ­vn ­ar 44100 ­ac 2 ­ab 192 ­f mp3 audio.mp3 * Video original: video.avi

* Codec de audio: mp3 * Bitrate del audio: 192kb/s * Archivo generado: audio.mp3 Convertir un wav en MP3

ffmpeg ­i audio.wav ­ar 44100 audio.mp3

Convertir un mpg a avi

ffmpeg ­i entrada.mpg salida.avi Convertir un avi a gif

ffmpeg ­i entrada.avi salida.gif

Añadir el sonido de un archivo de audio a un vídeo ffmpeg ­i audio.wav ­i video_entrada.avi video_salida.mpg Convertir avi a flv

ffmpeg ­i entrada.avi ­ab 56 ­ar 44100 ­b 200 ­r 15 ­s 320×240 ­f flv salida.flv

Convertir avi a dv

ffmpeg ­i entrada.avi ­s pal ­r pal ­aspect 4:3 ­ar 48000 ­ac 2 salida.dv o bien

ffmpeg ­i entrada.avi ­target pal­dv salida.dv Convertir avi a mpeg para reproductores de dvd

ffmpeg ­i entrada.avi ­target pal­dvd ­ps 2000000000 ­aspect 16:9 salida.mpeg

* target pal­dvd: Formato de salida

* ps 2000000000: Tamaño máximo del archivo resultante en bits (en el ejemplo, 2Gb)

* aspect 16:9: Panorámico Comprimir avi a divx

ffmpeg ­i entrada.avi ­s 320×240 ­vcodec msmpeg4v2 salida.avi Comprimir Ogg Theora a Mpeg dvd

ffmpeg ­i entrada.ogm ­s 720×576 ­vcodec mpeg2video ­acodec mp3 salida.mpg

Comprimir avi a SVCD mpeg2 Para PAL:

ffmpeg ­i entrada.avi ­target pal­svcd salida.mpg Para NTSC:

ffmpeg ­i entrada.avi ­target ntsc­svcd salida.mpg Comprimir avi a VCD mpeg2

Para PAL:

ffmpeg ­i entrada.avi ­target pal­vcd salida.mpg Para NTSC:

ffmpeg ­i entrada.avi ­target ntsc­vcd salida.mpg Codificación con varias pasadas

(12)

Jefe de Gabinete de Gobierno Argentino habla sobre el Software Libre

El pasado 24 de julio el Jefe de Gabinete del Gobierno Argentino, Aníbal Fernández, publicó una videoentrevista con algunas respuestas a preguntas sobre el Software Libre (SL) recibidas en su propio blog.

El 24 de julio pasado el jefe de Gabinete, Aníbal Fernández, publicó una videoentrevista con respuestas a preguntas llegadas a su blog. En ellas expresa una buena cantidad de conceptos acerca del software libre (SL), lo que es muy motivador para quienes venimos trabajando en este ámbito. La intención de esta nota es destacar lo mencionado en la videoentrevista y apoyar con información complementaria lo dicho por el Jefe de Gabinete.Una de las primeras cosas que hace Fernández es destacar un dato no menor: el SL forma parte del Estado argentino desde hace varios años:

"Una cosa muy importante para nosotros es el SL. Desde el 2002 comenzamos a trabajar sobre un esquema específico de software libre. Este blog está basado en SL. No somos los precursores en esto, pero somos uno de los motivadores. (…) El 60 por ciento de los sistemas operativos de servidores de la APN están basados en SL."

Como bien marca el Jefe de Gabinete desde hace años el SL forma parte de la propia Secretaría de la Gestión Pública, en la forma del Grupo SL dentro del Foro de Responsables Informáticos. En ese espacio, una comunidad de empleados del Estado viene trabajando desde 2002 resolviendo sus problemas diarios mediante el intercambio de conocimientos y prácticas en la temática del SL, en una experiencia con pocos antecedentes en el mundo. Ese espacio sobrevivió inclusive a la incomprensión de algunos funcionarios, que dudaban de la utilidad de vincular, por ejemplo, al director de Informática de la AFIP y el de la

Municipalidad de Baradero.

"Tenemos una fuerte relación con Brasil, uno de los impulsores más fuertes. (...) Participamos de la comunidad latinoamericana. (...)", dijo el jefe de Gabinete.

Es bueno traer el ejemplo brasileño, porque tienen cosas como el sitio http://www.softwarepublico.gov.br/, un repositorio de software libre al que toda la Administración Pública Federal debe consultar antes de contratar cualquier desarrollo de software, para ver si algo de lo que allí se puede bajar les sirve. Sin duda un buen ejemplo para Argentina y un paso simple de dar, sobre todo ahora que nos hemos unido al proyecto de Software Público Internacional (SPI).

"Las comunidades que tenemos en Argentina, por el propio esquema de los argentinos, pareciera que no hay buenas relaciones entre ellas. Debiéramos juntarnos para desarrollar eso mucho más. En Argentina son 1000 y en Brasil 100.000", dijo el jefe de Gabinete. Las comunidades de SL y la estructura de funcionarios ­estén o no agrupados entre sí­ son cosas diferentes, aún cuando muchos funcionarios son miembros de estas "comunidades" ya sea formal o informalmente. En ese sentido, conviene aclarar que ese 60 por ciento de servidores fue instalado por trabajadores de la estructura estatal, que lo hacen porque es conveniente, y no porque haya una política de Estado que los impulse a hacerlo (como sí existe en Venezuela, Ecuador, Paraguay, etc.)

Entendemos que, en Argentina, las discusiones de estas "comunidades" ­que son espacios de trabajo del más alto nivel tecnológico y de pujante actividad política­ no son un problema. Basta recordar que el propio peronismo como movimiento es, fue y será un espacio de fuertes disputas internas. Es de

esperar que en este complejo entramado haya posiciones en todo el espectro político, y también las haya menos y más constructivas. En ese sentido, esperamos que el jefe de Gabinete sepa discernir estos matices para entender que "La Comunidad" es un conjunto plural de voces, que mantiene acuerdos básicos trabajados en estos años de crecimiento, y que la sostenga.

"El mundo está dejando de hablar de SL para hablar de software de uso público: todo lo que se desarrolla desde lo público tiene que ser compartido (…) este es el objetivo que queremos nosotros", dijo el jefe de Gabinete. El término "software público" puede llegar a confundir. Su creador, Corinto Meffe, ha dicho en más de una ocasión que es 100 por ciento equivalente a "software libre", sólo que "agrega" algunas obligaciones al creador del mismo, en este caso el Estado. Es importante entender que el software que ingrese al proyecto SPI quedará inmediatamente bajo la licencia GPL, o sea, será Libre.

En definitiva acordamos en que éste ­llamémoslo software libre o público­ es el tipo de software al que deberíamos adherir en el Estado argentino. En ese contexto surge la duda de por qué un proyecto de tan largo alcance como Conectar Igualdad incorpora software privativo en las laptops de los chicos. La misma idea de "lo público" es cuestionada por esta acción, que llega directamente a uno de los espacios donde los adolescentes pasan más tiempo, donde socializan, donde en definitiva construyen su idea de ciudadanía.

(13)

Patrick Volkerding

Nacimiento : 20 de octubre de 1966, 43 años

Nacionalidad : estadounidense

Ocupación : informático, desarrollador Linux

Cónyuge : Andrea ­ Hijos : Cecilia

Patrick Volkerding (1966), de ascendencia germana, también conocido por muchos como El Hombre ("The

Man"), es el fundador y principal desarrollador de la distribución Linux Slackware. Obtuvo su BS en Computer

Science en la Moorhead State University en el año 1993, mismo año en el cual se lanzó la primera versión de

Slackware.

El proyecto Slackware Linux

Por un corto periodo, Chris Lumens y otras personas ayudaron en el proyecto Slackware. Debido a la falta de un

flujo de ingresos a raíz de la venta de su editor, Walnut Creek CDROM, a BSDi (que fue finalmente vendida a

Wind River Systems), esas personas dejaron dicho proyecto. En los últimos años Patrick Volkerding manejó

Slackware con la ayuda de varios voluntarios y testeadores. Volkerding saca nuevas versiones de Slackware

generalmente una vez al año.

Slack

Patrick es un miembro/afiliado de "La iglesia de los subgenios" ("Church of SubGenius"). El uso de la palabra

"Slack" en Slackware es un homenaje a J. R. "Bob" Dobbs:

"..I'll admit that it was SubGenius inspired. In fact, back in the 2.0 through 3.0 days we used to print the "Bob"

Doobbs head on each CD."

Que en español se traduce por "Voy a admitir que fue inspirado de SubGenius. De hecho, en los tiempos entre 2.0

y 3.0 solíamos imprimir la cabeza de "Bob" Dobbs en cada CD".

Vida personal

En el año 2004 enfermó de una rara infección pulmonar la cual

afectó seriamente su rendimiento físico, causando que el

desarrollo

de

Slackware

se

detenga

en

su

mayoría.

Afortunadamente se recuperó y volvió al proyecto.

(14)

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