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* Trucos
Bueno.. esta es el primer numero de LINUX LATINO espero que se difunda y que otros usuarios de gnu/linux
y freebsd se contacten con migo para poder colaborar con noticias, trucos, humor, etc. Este numero esta hecho
con Scribus y Slackware 13, también use gimp y seamonkey para sacar imágenes de la web. me a costado
mucho tiempo hacer todo yo solo asi que espero disfruten de LINUX LATINO.
Suele entenderse como Geek a una persona que prefiere la concentración, la
dedicación hacia sus intereses, trabajo o aficiones -las cuales normalmente son de
carácter técnico, o más bien tecnológico- y la imaginación; en lugar de otras
cuestiones entendidas quizá por comunes, como por ejemplo puede ser buscar un
cierto grado de aceptación social, o al menos una aceptación social poco
convencional. En este sentido, el concepto al que se refiere el término Nerd es
compartido por Geek. Se entiende que para una persona Geek no importa
demasiado el grado de extravagancia que conlleva el aprendizaje o tiempo
invertido en sus habilidades. Las connotaciones sociales de dichas características
llevan al término Geek más allá de una simple definición para convertirlo en un
estilo de vida del cual, habitualmente, el sujeto suele sentirse orgulloso; algo en lo
que, de nuevo, vuelve a coincidir con el Nerd. Pero, de hecho, la extraversión del
primero, ligada a su visceral neofilia (atracción por la tecnología y curiosidad generalizada por lo nuevo), entra en confrontación
directa con el último. Ésta, al parecer, es una re-afirmación común pero no necesariamente habitual del mundo Geek, puesto que
son muchas y muy variadas las características particulares de los y las geeks, quienes suelen mantener códigos de comunicación
cerrados generalmente tendientes al aprecio por la programación, la ciencia ficción, las redes de información y los vídeojuegos.
Así como códigos de conducta estrictos, centrados en la libertad de expresión y el respeto por los demás; aunque suele
acreditárseles modos de comportamiento algo más radicales. Algunas desviaciones del comportamiento antes señalado los sitúan
Siempre veo a muchos usuario de micro$oft usar unos lindos salva pantalla de acuarios en 3d que realmente son vistos.. si bien con wine se pueden emular no dejan de ser aplicaciones de la contra : Mirando un poco kde4 me encontre con un salva pantalla
multimedia el cual puede reproducir varias clases de archivos entre ellos videos Se imaginan que hice ..! busque un buen video en youtube como este lo baje lo comprim de flv a mp4
mencoder ‐of lavf ‐lavfopts format=mp4 ‐oac null ‐ovc lavc ‐lavcopts
aglobal=1:vglobal=1:acodec=libfaac:abitrate=128:vcodec=mpeg4 ‐af resample=44100 acuario.flv ‐o movieOUT.mp4 y lo agrege al salva pantalla logrando algo mas realista a los 3d de win$, hasta la musica de fondo y el aspecto 16:9 quedan muy buenos!!! espero que se animen buscando videos de paisajes, nubes etc,
Richard Stallman
El
Software
Libre
es
el
software
que
respeta
la
libertad
del
usuario,
y
la
solidaridad
social
de
su
comunidad.
El
programa
es
libre
si
tu
como
usuario
tienes las cuatro libertades esenciales:
la
libertad
0
es
la
libertad
de
ejecutarlo
como
quieras;
la
libertad
1
es
la
libertad
de
estudiar
el
código
fuente
y
cambiarlo
para
que
el
programa
haga lo que quieras; la libertad 2 es la
de
redistribuir
copias
exactas
a
los
demás
cuando
quieras,
es
la
libertad
de
ayudar
a
los
demás;
y
la
libertad
3
es
la
de
contribuir
a
tu
comunidad
redistribuyendo
copias
de
tus
versiones
cambiadas cuando quieras.
Con
esas
cuatro
libertades,
el
sistema
social
del
uso
del
programa
es
ético
porque
respeta
la
libertad
de
los
usuarios: los usuarios tienen el control
del
programa
individualmente
y
colectivamente
al
mismo
tiempo,
y
nadie
tiene
poder
sobre
nadie.
Pero
si
el
programa
no
lleva
adecuadamente
esas
cuatro
libertades,
es
privativo
porque
priva
de
la
libertad
a
sus
usuarios
y
les impone un sistema social no ético; y
los
somete
al
poder
del
dueño
del
programa.
Los
programas
privativos
tienen
funcionalidades
malévolas
de
liderar.
Porque cuando una empresa tiene el poder
sobre
alguien,
suele
ejercer
su
poder
para
ganar
más
poder.
Y
ya
teniendo
el
poder,
puede
decidir
qué
puede
hacer
y
no
hacer
el
programa,
y
toma
decisiones
para
imponer
más
poder
al
usuario.
Por
ejemplo,
hay
funciones
de
vigilancia,
hay
funcionalidades
de
restringir
al
usuario
en
el
uso
de
sus
archivos
en
su
propia máquina;
y
hay
puertas
traseras.
No
se
debe
confiar
de
un
programa
privativo,
no
digo
que
todos
tienen
funcionalidades
malévolas,
pero
muchos
si,
y
no
sabemos
cuales
si
y
cuales no; pero no se pueden investigar
sin
código
fuente.
Entonces,
el
sistema
social
del
software
privativo
ofrece
la
tentación de introducir código malévolo,
porque
el
dueño
ya
tiene
poder
y
puede
imponer cualquier cosa al usuario, y su
única
escapatoria
es
no
usar
el
programa.
Pero
el
Software
Libre
es
una
defensa
contra
el
malévolo,
porque
los
usuarios
tienen el control del programa. Entonces
tiene
otras
maneras
de
protegerse,
pueden
investigar
el
código
fuente,
y
algunos
lo
están
haciendo,
por
varios
motivos:
sociales,
por
si
hay
algo
malévolo
y
luego
pueden
cambiarlo.
El
usuario
del
programa
privativo
se
queda
sin
defensa,
pero
el
usuario
del
Particion EXT3 super rapida
vamos hacer andar a la partición tipo ext3 a alta velocidad
supongamos que tenemos 2 particiones ext3 la root (/) hda1 y la home (/home) hda2 desde consola y como root
tune2fs o journal_data_writeback /dev/hda1 tune2fs o journal_data_writeback /dev/hda2
en fstab
/dev/hda1 / ext3 defaults,noatime,nodiratime,commit=30,data=writeback 1 0 /dev/hda2 /home ext3 defaults,noatime,nodiratime,commit=10,data=writeback 1 0
en el lilo.conf
append=”quiet rootflags=data=writeback vt.default_utf8=0 boot = /dev/hda
compact
A reiniciar y listo ext3 mas rapida que cualquier otra Aclaraciones :
1) si sirve para ext4
2) ojo no aumenta la velocidad del disco solo la forma en leer y escribir (“usa mas cache”) en la lectura (“mantiene datos en memoria por x tiempo”) en la escritura
1 – Bajate los ultimos driver de nvidia
2 – en consola como root abre /etc/X11/xorg.conf con tu editor favorito 3 – abajo de Device agrega:
Option “Coolbits” “1
Te quedaria algo asi:
Section "Device"
Identifier "Videocard0" Driver "nvidia"
VendorName "Videocard vendor" BoardName "nVidia"
Option "Coolbits" "1" EndSection
Reinicia las X en tu terminal : init 3 && init 5
Coolbits esta ahora activado en tu panel de nvidia!!!
H
H
U
U
M
M
O
O
R
R
Ya está disponible el nuevo núcleo para el
sistema operativo GNU/Linux.
03/08/2010 El nuevo kernel Linux 2.6.35 llega con
interesantes novedades y mejoras en su rendimiento
que afectan al soporte de diversas tecnologías y
dispositivos hardware.
Entre las más destacadas señalamos soporte Direct
IO para el sistema de ficheros Btrfs, un modo
journal experimental para XFS, nuevos y mejorados
drivers, como los del soporte extendido para USB 3.0
y las mejoras en la tasa de transmisión del
controlador ath_5k WiFi, una interfaz de usuario
para el debugger KDB, soporte de las características
de decodificación H.264 y VC1 en chips Intel G45+,
soporte para la función Turbo Core de los recientes
CPUs
de
AMD
de
seis
núcleos,
sistema
de
defragmentación de la memoria o soporte de gestión
de energía para los chips Radeon de AMD.
Como hacer un buen backup
Todos los pasos como root
crear una carpeta y dentro de la carpeta tar cvpjf backup.tar.bz2 –exclude=/proc –exclude=/lost+found –exclude=/backup.tar.bz2 –exclude=/mnt –exclude=/sys /
para recuperar
tar xvpfj backup.tar.bz2 C /
Este backup es con tar.bz2 así que tarda un poco mas pero es capas de reducir 10 gygas a 1 gyga .. si sos de esos de toquetear todo el sistema lo recuperas super rápido!! Yo también excluí la carpeta home y tmp
agregando al comando
–exclude=/home –exclude=/tmp
Bue!! va aquí la solución a todos los problemas de la hora en las computadoras
con gnu/linux dado que me encuentro mucha gente con este problemita que complica las cosas y de fácil solución Los pasos son los siguientes
1) abrir consola y ponerse como root (sudo -s / su) etc lo que uso tu distro 2) mira la hora actual para confirmar como esta con el comando — #date 3) sincronizar la hora con un servidor de internet con este comando — #ntpdate es.pool.ntp.org
4) mira la hora actual para confirmar como esta con el comando — #date 5) poner la hora en la bios de la pc — #hwclock –systohc
Principales diferencias entre gnu/linux y el sistema operativo BSD que se puede considerar
1. Licencias Linux está licenciado bajo la GPL, qu etrata de evitar la distribución de
binarios sin código fuente, dando mucha relevancia a la
disponibilidad de ese código fuente. La licencia
BSD es mucho menos
restrictiva y permite la
distribución basada en binarios, algo que
es más permisivo puesto que permite que la siguiente persona que use (o modifique
el código pueda no hacer que ese código
esté disponible.
2. Control El código BSD no está controlado por un único usuario, algo que
muchos ven como una gran ventaja frente
a Linux, cuyo código base (el kernel) está controlado por Linus Torvalds. En BSD no
existe una persona que dicte lo que se puede y no se puede integrar en el código.
Para este tipo de proceso hay un “equipo
base” que dirige más o menos el proyecto, y que tiene más influencia en la evolución
del código que los no miembros de ese equipo base.
3. Kernel vs Sistema Operativo El proyecto BSD mantiene todo el sistema
operativo, mientras que en el proyecto Linux se enfocan esencialmente en el
kernel. Esto no es tan importante, no
obstante, ya que muchas de las aplicaciones que se usan se están usando
en ambos sistemas operativos.
4. UNIXLikeHay un viejo dicho en esa “batalla” BSD vs Linux: “BSD es lo que obtienes cuando un puñado de hackers de
UNIX se sientan para tratar de trasladar un sistema UNIX para llevarlo al PC. Linux
es lo que consigues cuando un pulado de
hackers del PC se sientan para tratar de trasladar un sistema UNIX para llevarlo al
PC“. O lo que es lo mismo: BSD es mucho más parecido a los UNIX originales,
mientras que Linux es un sistema
operativo nuevo basado, máso menos, en
un derivado de UNIX (Minix, para ser más
concretos).
5. Sistemas base El sistema base para Linux no existe realmente, ya que Linux es
un conglomerado de pequeños sistemas
que hacen que al final obtengamos “un todo”. Muchos dirán además
que el sistema base de Linux es el kernel, pero lo que es
cierto es que el kernel no
tiene mucho sentido sin las aplicaciones útiles que saquen partido de
él. Por contra, BSD es un sistema base que engloba un buen montón de componentes,
como por ejemplo la librería libc. Muchos
creen que esto genera un sistema base más coherente.
6. Más instalaciones desde el código
Debido a la forma en que BSD está
desarrollando (usando el sistema Ports), más y más usuarios tienden a instalar
aplicaciones a partir del código fuente y no a través de paquetes binarios. Esto
puede ser un obstáculo para los usuarios
noveles, aunque otros lo ven como una ventaja, ya que es posible compilar
paquetes específicos que teóricamente sacan más partido de nuestra
configuración hardware y software. En
Linux hay usuarios que instalan a base de compilar, pero confiamos cada vez más en
paquetes binarios DEB como los que se usan en Debian o Ubuntu y RPM como en
Fedora u openSUSE, por ejemplo.
7. Actualizaciones En los sistemas BSD podemos actualizar todo el sistema base
con un solo comando gracias a
la concepción del sistema base (ver punto 5), pero además
podemos descargar los fuentes que queremos compilar, y luego
compilarlas para actualizar
cualquier aplicación. En Linux las actualizaciones se basan en los sistemas
de gestión de paquetes, que no solo actualizan el sistema base (en este caso, el
kernel), sino también toda la instalación,
de modo que todos los paquetes
instalados se benefician de la
actualización. Eso puede ser mejor ya que actualizamos todo, pero también puede
tener sus desventajas, como que algo vaya mal en alguno de los componentes
actualizados, algo que es mucho menos
probable que pase en una actualización en BSD.
8. Tecnología punta Es poco probable que en los sistemas BSD podamos
disfrutar de tecnología punta en cualquiera de sus áreas. En Linux, por el
contrario, hay multitud de distribuciones que permiten disfrutar de paquetes y
tecnologías de última hornada que
permiten a los fans de lo último de lo último poder probar dichos componentes.
9. Soporte hardware En general Linux
soporta nuevo hardware mucho antes que
la plataforma BSD. Eso no significa que BSD no soporte tanto hardware como
Linux, sino que Linux lo soporta antes que BSD (y en algunos casos, mucho antes).
Así que si quieres los mejores y más
potentes gráficos, mejor que te olvides de BSD, y lo mismo si te compras un portátil
con un nuevo chipset WiFi: si vas a instalar algo, quizá sea mejor optar por
Linux.
10. Base de usuarios Aquí el autor prefiere no entrar en demasiadas polémicas y advierte que hay excepciones
a cualquier regla, pero en su opinión los
usuarios con más conocimientos y menos conocimientos irían en una
progresión que sería (según él), de menos a más, Mac >
Windows > Linux > BSD >
UNIX. Y la verdad es que es probable que tenga razón: los
usuarios de BSD suelen tener más conocimientos técnicos
sobre el sistema operativo,
sobre todo porque Linux lleva años tratando de acercarse al usuario final,
Encontrando archivos en el disco
Primero, lo primero; debes leerte el man page de find.
Bajo circunstancias normales, de haber sido un man page corto, o de tamaño moderado; ciertamente lo hubiese traducido. Pero el tamaño de ese documento dificulta las cosas. Si ejecutas find sin pasarle ningún paramentro, intentará encontrar todos los directorios y subdirectorios, ficheros, etc., a partir del lugar donde lo ejecutes. Evidentemente, ejecutarlo sin pasarle parametros no tendría ninguna utilidad, de modo que el primer parametro que deberiamos pasarle, debe ser la ruta donde se ejecutará la busqueda, y el segundo parametro, el nombre del fichero que queremos buscar.
e.g, Digamos que quiero buscar un fichero llamado pepito.txt , en mi directorio HOME, haría algo como lo siguiente: # find /home/jespinal/ name “pepito.txt”
donde /home/jespinal es el nombre de mi directorio HOME, y pepito.txt es el nombre del fichero, el cual encerramos en comillas (“”), esto no es realmente obligatorio (a menos que uses caracteres comodines como ‘*’ o ‘?’, los cuales podrian ser interpretados por la consola como una ruta en donde buscar en vez de algo que forma parte del nombre), pero es buena practica porque te permite buscar nombres con espacios de por medio, ej. ‘mi lista.txt’ Puede darse el caso donde no sabemos exactamente el nombre del fichero, sino que sabemos que dicho nombre comenzaba con ‘pep’; y no solo eso, sino que tampoco sabemos donde esta ubicado exactamente. Sencillo, sin importar donde este, obviamente estara en un subdirectorio en algun lugar debajo de nuestro directorio raiz ( / ), asi que empezaremos la busqueda desde ahi. Y ya que no sabemos el nombre exacto del fichero, le daremos a find lo que tenemos (A final de cuentas, quien debe buscar es el, no nosotros :] )
e.g Escribiriamos algo como lo siguiente: # find / name “*pep*”
Como nota adicional, fijate que delante de ‘pep’ (que eran los unicos caracteres que inicialmente sabiamos que estaban contenidos en el nombre del fichero) he puesto un asterisco ( * ), tambien detras. El asterisco basicamente significa ‘cualquier cosa’, o ‘cualquier combinacion de texto’. Estamos diciendole a find que busque, a partir de / (root), algo (ya sea fichero o directorio) cuyo nombre comience con ‘cualquier cosa’ seguida de los caracteres ‘pep’, y que termine con ‘cualquier cosa’.
Dentro de los posibles valores que puede valer el asterisco, esta la posibilidad de que no haya ningun caracter; o sea, si aparece un fichero (o directorio) llamado pepsi.txt, sipep.txt, pep.txt, sopepto.txt, entonces find te lo dira, ya que todos coinciden con el parametro de busqueda que diste para el nombre. Recuerda que find va a buscar lo que le digas que busque, de acuerdo a la manera que se lo digas, y será tan preciso en los resultados como tu lo seas en los parámetros que le pasas.
Si le pasas parámetros poco precisos, no esperes que find te traiga solo resultados de lo que tu estabas esperando. Imagina que quieres ver los ficheros regulares que tienes en tu directorio HOME.
OJO: dije ficheros regulares, no directorios, no symbolic links (vinculos simbolicos), ni tampoco pipes, FICHEROS! Para eso solo tienes que indicarle a find el tipo, que es ‘f’,
Para el ejemplo previo, tendríamos que ejecutar algo como esto: # find /home/jespinal type f
Algunos ejemplos prácticos
Buscar a partir del directorio raiz todos los ficheros regulares cuyo nombre termine en .log # find / type f name “*.log”
Buscar a partir del directorio raíz todos los ficheros terminados en .tmp y eliminarlos # find / type f name “*.tmp” delete
Encontrar en el directorio actual los ficheros (de cualquier tipo) que tengan permisos 644 # find . perm 664
Encontrar en el directorio /usr/src los archivos cuyo nombre terminen en .c (codigo fuente) y cuyo tamaño sea mayor a 100k, e imprimirlos (en pantalla).
Esta es una recopilación de ejemplos de cosas útiles que
se pueden hacer con ffmpeg, como puede ser convertir
vídeos para PSP, iPod o iPhone, extraer el audio de un
vídeo o extraer imágenes de un vídeo.
Obtener información de un vídeo ffmpeg i video.avi
Combinar una serie de imágenes en un vídeo ffmpeg f image2 i imagen%d.jpg video.mpg
Con este comando convertiríamos todas las imágenes del directorio actual (con nombres imagen1.jpg, imagen2.jpg, etc…) en un video llamado video.mpg.
Convertir un vídeo en imágenes ffmpeg i video.mpg imagen%d.jpg
Con este comando se crearan varias imágenes imagen1.jpg, imagen2.jpg, … Para las imágenes resultantes se pueden usar los formatos PGM, PPM, PAM, PGMYUV, JPEG, GIF, PNG, TIFF o SGI.
Convertir un vídeo para verlo en el iPod/iPhone
ffmpeg i entrada.avi input acodec aac ab 128kb vcodec mpeg4 b 1200kb mbd 2 flags +4mv+trell aic 2 cmp 2 subcmp 2 s 320×180 title X salida.mp4
* Video original: entrada.avi * Codec de audio: aac * Bitrate del audio: 128kb/s * Codec de vídeo: mpeg4 * Bitrate del vídeo: 1200kb/s * Tamaño del vídeo: 320×180 * Vídeo generado: salida.mp4
Convertir un vídeo para verlo en la PSP
ffmpeg i entrada.avi b 300 s 320×240 vcodec xvid ab 32 ar 24000 acodec aac salida.mp4
* Video original: entrada.avi * Codec de audio: aac * Bitrate del audio: 32kb/s * Codec de vídeo: xvid * Bitrate del vídeo: 1200kb/s * Tamaño del vídeo: 320×180 * Vídeo generado: salida.mp4
Extraer el sonido de un vídeo, y guardarlo como MP3
ffmpeg i video.avi vn ar 44100 ac 2 ab 192 f mp3 audio.mp3 * Video original: video.avi
* Codec de audio: mp3 * Bitrate del audio: 192kb/s * Archivo generado: audio.mp3 Convertir un wav en MP3
ffmpeg i audio.wav ar 44100 audio.mp3
Convertir un mpg a avi
ffmpeg i entrada.mpg salida.avi Convertir un avi a gif
ffmpeg i entrada.avi salida.gif
Añadir el sonido de un archivo de audio a un vídeo ffmpeg i audio.wav i video_entrada.avi video_salida.mpg Convertir avi a flv
ffmpeg i entrada.avi ab 56 ar 44100 b 200 r 15 s 320×240 f flv salida.flv
Convertir avi a dv
ffmpeg i entrada.avi s pal r pal aspect 4:3 ar 48000 ac 2 salida.dv o bien
ffmpeg i entrada.avi target paldv salida.dv Convertir avi a mpeg para reproductores de dvd
ffmpeg i entrada.avi target paldvd ps 2000000000 aspect 16:9 salida.mpeg
* target paldvd: Formato de salida
* ps 2000000000: Tamaño máximo del archivo resultante en bits (en el ejemplo, 2Gb)
* aspect 16:9: Panorámico Comprimir avi a divx
ffmpeg i entrada.avi s 320×240 vcodec msmpeg4v2 salida.avi Comprimir Ogg Theora a Mpeg dvd
ffmpeg i entrada.ogm s 720×576 vcodec mpeg2video acodec mp3 salida.mpg
Comprimir avi a SVCD mpeg2 Para PAL:
ffmpeg i entrada.avi target palsvcd salida.mpg Para NTSC:
ffmpeg i entrada.avi target ntscsvcd salida.mpg Comprimir avi a VCD mpeg2
Para PAL:
ffmpeg i entrada.avi target palvcd salida.mpg Para NTSC:
ffmpeg i entrada.avi target ntscvcd salida.mpg Codificación con varias pasadas
Jefe de Gabinete de Gobierno Argentino habla sobre el Software Libre
El pasado 24 de julio el Jefe de Gabinete del Gobierno Argentino, Aníbal Fernández, publicó una videoentrevista con algunas respuestas a preguntas sobre el Software Libre (SL) recibidas en su propio blog.
El 24 de julio pasado el jefe de Gabinete, Aníbal Fernández, publicó una videoentrevista con respuestas a preguntas llegadas a su blog. En ellas expresa una buena cantidad de conceptos acerca del software libre (SL), lo que es muy motivador para quienes venimos trabajando en este ámbito. La intención de esta nota es destacar lo mencionado en la videoentrevista y apoyar con información complementaria lo dicho por el Jefe de Gabinete.Una de las primeras cosas que hace Fernández es destacar un dato no menor: el SL forma parte del Estado argentino desde hace varios años:
"Una cosa muy importante para nosotros es el SL. Desde el 2002 comenzamos a trabajar sobre un esquema específico de software libre. Este blog está basado en SL. No somos los precursores en esto, pero somos uno de los motivadores. (…) El 60 por ciento de los sistemas operativos de servidores de la APN están basados en SL."
Como bien marca el Jefe de Gabinete desde hace años el SL forma parte de la propia Secretaría de la Gestión Pública, en la forma del Grupo SL dentro del Foro de Responsables Informáticos. En ese espacio, una comunidad de empleados del Estado viene trabajando desde 2002 resolviendo sus problemas diarios mediante el intercambio de conocimientos y prácticas en la temática del SL, en una experiencia con pocos antecedentes en el mundo. Ese espacio sobrevivió inclusive a la incomprensión de algunos funcionarios, que dudaban de la utilidad de vincular, por ejemplo, al director de Informática de la AFIP y el de la
Municipalidad de Baradero.
"Tenemos una fuerte relación con Brasil, uno de los impulsores más fuertes. (...) Participamos de la comunidad latinoamericana. (...)", dijo el jefe de Gabinete.
Es bueno traer el ejemplo brasileño, porque tienen cosas como el sitio http://www.softwarepublico.gov.br/, un repositorio de software libre al que toda la Administración Pública Federal debe consultar antes de contratar cualquier desarrollo de software, para ver si algo de lo que allí se puede bajar les sirve. Sin duda un buen ejemplo para Argentina y un paso simple de dar, sobre todo ahora que nos hemos unido al proyecto de Software Público Internacional (SPI).
"Las comunidades que tenemos en Argentina, por el propio esquema de los argentinos, pareciera que no hay buenas relaciones entre ellas. Debiéramos juntarnos para desarrollar eso mucho más. En Argentina son 1000 y en Brasil 100.000", dijo el jefe de Gabinete. Las comunidades de SL y la estructura de funcionarios estén o no agrupados entre sí son cosas diferentes, aún cuando muchos funcionarios son miembros de estas "comunidades" ya sea formal o informalmente. En ese sentido, conviene aclarar que ese 60 por ciento de servidores fue instalado por trabajadores de la estructura estatal, que lo hacen porque es conveniente, y no porque haya una política de Estado que los impulse a hacerlo (como sí existe en Venezuela, Ecuador, Paraguay, etc.)
Entendemos que, en Argentina, las discusiones de estas "comunidades" que son espacios de trabajo del más alto nivel tecnológico y de pujante actividad política no son un problema. Basta recordar que el propio peronismo como movimiento es, fue y será un espacio de fuertes disputas internas. Es de
esperar que en este complejo entramado haya posiciones en todo el espectro político, y también las haya menos y más constructivas. En ese sentido, esperamos que el jefe de Gabinete sepa discernir estos matices para entender que "La Comunidad" es un conjunto plural de voces, que mantiene acuerdos básicos trabajados en estos años de crecimiento, y que la sostenga.
"El mundo está dejando de hablar de SL para hablar de software de uso público: todo lo que se desarrolla desde lo público tiene que ser compartido (…) este es el objetivo que queremos nosotros", dijo el jefe de Gabinete. El término "software público" puede llegar a confundir. Su creador, Corinto Meffe, ha dicho en más de una ocasión que es 100 por ciento equivalente a "software libre", sólo que "agrega" algunas obligaciones al creador del mismo, en este caso el Estado. Es importante entender que el software que ingrese al proyecto SPI quedará inmediatamente bajo la licencia GPL, o sea, será Libre.
En definitiva acordamos en que éste llamémoslo software libre o público es el tipo de software al que deberíamos adherir en el Estado argentino. En ese contexto surge la duda de por qué un proyecto de tan largo alcance como Conectar Igualdad incorpora software privativo en las laptops de los chicos. La misma idea de "lo público" es cuestionada por esta acción, que llega directamente a uno de los espacios donde los adolescentes pasan más tiempo, donde socializan, donde en definitiva construyen su idea de ciudadanía.
Patrick Volkerding
Nacimiento : 20 de octubre de 1966, 43 años
Nacionalidad : estadounidense
Ocupación : informático, desarrollador Linux
Cónyuge : Andrea Hijos : Cecilia
Patrick Volkerding (1966), de ascendencia germana, también conocido por muchos como El Hombre ("The
Man"), es el fundador y principal desarrollador de la distribución Linux Slackware. Obtuvo su BS en Computer
Science en la Moorhead State University en el año 1993, mismo año en el cual se lanzó la primera versión de
Slackware.
El proyecto Slackware Linux
Por un corto periodo, Chris Lumens y otras personas ayudaron en el proyecto Slackware. Debido a la falta de un
flujo de ingresos a raíz de la venta de su editor, Walnut Creek CDROM, a BSDi (que fue finalmente vendida a
Wind River Systems), esas personas dejaron dicho proyecto. En los últimos años Patrick Volkerding manejó
Slackware con la ayuda de varios voluntarios y testeadores. Volkerding saca nuevas versiones de Slackware
generalmente una vez al año.
Slack
Patrick es un miembro/afiliado de "La iglesia de los subgenios" ("Church of SubGenius"). El uso de la palabra
"Slack" en Slackware es un homenaje a J. R. "Bob" Dobbs:
"..I'll admit that it was SubGenius inspired. In fact, back in the 2.0 through 3.0 days we used to print the "Bob"
Doobbs head on each CD."
Que en español se traduce por "Voy a admitir que fue inspirado de SubGenius. De hecho, en los tiempos entre 2.0
y 3.0 solíamos imprimir la cabeza de "Bob" Dobbs en cada CD".
Vida personal
En el año 2004 enfermó de una rara infección pulmonar la cual
afectó seriamente su rendimiento físico, causando que el
desarrollo
de
Slackware
se
detenga
en
su
mayoría.
Afortunadamente se recuperó y volvió al proyecto.
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