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Warhammer- Age of Sigmar - Elfos Oscuros

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Academic year: 2021

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(1)

DARK ELVES

DARK ELVES

 WAR

 WARSSC

CRO

ROLL

LLSS

COMPENDIUMS

COMPENDIUMS

(2)
(3)

 M  MOOV V E E 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S

MALEKITH, THE WITCH KING

MALEKITH, THE WITCH KING

M

MEELLEEE

E W

WEEA

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PO

ON

NSS

R

Raan

nggee

A

Attttaacck

kss

T

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o H

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nd

d

R

Reen

nd

d

D

Daam

maaggee

T

TeeDDeessttrrooyyeerr 11"" 33 33++ 33++ --11 33

S

Seerraapphhoonn’’s s CCllaawwss 22"" ✹✹ 44++ 33++ --11 22

S

Seerraapphhoonn’’s s FFeeaarrssoomme e JJaawwss 3""3 33 33++ ✹✹ --22 11DD66

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Malekith the Witch King es una sola Malekith the Witch King es una sola miniatura. Va armado con la Destructora miniatura. Va armado con la Destructora (Destroyer), una espada maléfica forjada (Destroyer), una espada maléfica forjada por Malekith en persona. Lleva la por Malekith en persona. Lleva la Armadu-ra de Medianoche, que lo protege de todo ra de Medianoche, que lo protege de todo daño mortal, y su frente ciñe la Corona de daño mortal, y su frente ciñe la Corona de Hierro. Malekith va a lomos de su dragón Hierro. Malekith va a lomos de su dragón negro Seraphon, una poderosa bestia cuyas negro Seraphon, una poderosa bestia cuyas temibles fauces (Fearsome Jaws) y zarpas temibles fauces (Fearsome Jaws) y zarpas (Claws) han sido el fin de reyes y mendigos (Claws) han sido el fin de reyes y mendigos por igual.

por igual.  VOLAR   VOLAR 

Malekith the Witch King vuela. Malekith the Witch King vuela.

HABILIDADES

HABILIDADES

Armadura de Medianoche.

Armadura de Medianoche.Divide entreDivide entre

dos redondeando hacia arriba cualquier dos redondeando hacia arriba cualquier herida o herida mortal que sufra Ma

herida o herida mortal que sufra Ma lekith.lekith.

Aliento nocivo.

Aliento nocivo. En tu fase de disparo, Sera- En tu fase de disparo,

Sera-phon puede exhalar una nube de gas tóxico. phon puede exhalar una nube de gas tóxico. Si lo hace, elige una unidad visible y tira Si lo hace, elige una unidad visible y tira un dado por cada miniatura de la unidad un dado por cada miniatura de la unidad que esté a 6" o menos. La unidad sufre una que esté a 6" o menos. La unidad sufre una herida mortal por cada resultado de 6. herida mortal por cada resultado de 6.

HABILIDAD DE MANDO

HABILIDAD DE MANDO

Poder absoluto.

Poder absoluto. Si Malekith the Witch King Si Malekith the Witch King

usa esta habilidad, las unidades

usa esta habilidad, las unidades E�����E����� de de

tu ejército no efectúan chequeos de tu ejército no efectúan chequeos de acobar-damiento si están a 20" o

damiento si están a 20" o menos de él en lamenos de él en la

fase de acobardamiento. fase de acobardamiento.

MAGIA

MAGIA

Malekith es un mago. Puede intentar Malekith es un mago. Puede intentar lanzar dos hechizos en cada una de tus lanzar dos hechizos en cada una de tus fases de héroe y puede intentar disipar dos fases de héroe y puede intentar disipar dos hechizos en cada fase de héroe enemiga. hechizos en cada fase de héroe enemiga. Conoce los hechizos Proyectil mágico, Conoce los hechizos Proyectil mágico, Escudo místico y Ladrón de almas. Escudo místico y Ladrón de almas. LADRÓN DE ALMAS

LADRÓN DE ALMAS

De los dedos del Rey Brujo brotan hilos De los dedos del Rey Brujo brotan hilos de humo que absorben la vitalidad de sus de humo que absorben la vitalidad de sus  víct

 víctimas y renuevan el vigor del monarca.imas y renuevan el vigor del monarca.

Ladrón de almas tiene una dificultad de Ladrón de almas tiene una dificultad de lanzamiento de 6. Si se lanza con éxito, lanzamiento de 6. Si se lanza con éxito, escoge una unidad visible a 14" o menos. escoge una unidad visible a 14" o menos. Esa unidad sufre 1D3 heridas mortales. Esa unidad sufre 1D3 heridas mortales. Malekith se cura una herida por cada Malekith se cura una herida por cada heri-da mortal infligiheri-da

da mortal infligida por este hechizo.por este hechizo.

9

9

1

1

4

4

4

4

+

+

ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, WIZARD, MONSER, MALEKIH ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, WIZARD, MONSER, MALEKIH

DAMAGE TABLE

DAMAGE TABLE

 Wounds Suffered

 Wounds Suffered

Move

Move

Seraphon’s Fearsome Jaws

Seraphon’s Fearsome Jaws

Seraphon’s Claws

Seraphon’s Claws

0 0--33 1144"" 22++ 66 4 4--66 1122"" 33++ 55 7 7--99 1100"" 33++ 44 1 100--1122 88"" 44++ 33 1 133++ 66"" 44++ 22 KEYWORDS KEYWORDS

(4)

 M  MOOV V E E 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S  M  MOOV V 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S

MALUS DARKBLADE

MALUS DARKBLADE

M

MEELLEEE

E W

WEEA

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PO

ON

NSS

R

Raan

nggee

A

Attttaacck

kss

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un

nd

d

R

Reen

nd

d

D

Daam

maaggee

W

Waarrppsswwoorrd d oof f KKhhaaiinnee 22"" 33 33++ 33++ --11 11DD33

S

Sppiittee’’s s FFeerroocciioouus s JJaawwss 1""1 33 33++ 44++ -- 11

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Malus Darkblade es una sola miniatura. Malus Darkblade es una sola miniatura. Va armado con la Espada disforme de Va armado con la Espada disforme de Khaine (Warpsword of Khaine) y lleva en Khaine (Warpsword of Khaine) y lleva en su interior al Daemon Tz’arkan. Malus va a su interior al Daemon Tz’arkan. Malus va a lomos de Spite, un Cold One especialmente lomos de Spite, un Cold One especialmente agresivo que ataca con su Feroz mandíbula agresivo que ataca con su Feroz mandíbula (Ferocious

(Ferocious Jaws).Jaws).

HABILIDADES

HABILIDADES

z’arkan.

z’arkan.En tu fase de héroe, Malus Dark-En tu fase de héroe, Malus

Dark-blade puede desatar el poder de Tz’arkan. blade puede desatar el poder de Tz’arkan. Si lo hace, hasta tu próxima fase de héroe Si lo hace, hasta tu próxima fase de héroe efectúa 6 ataques con la Espada Disforme efectúa 6 ataques con la Espada Disforme de Khaine en vez de 3. Pero, mientras de Khaine en vez de 3. Pero, mientras Tz’arkan está desatado, cada vez que saques Tz’arkan está desatado, cada vez que saques 1 en una tirada para golpear de la Espada 1 en una tirada para golpear de la Espada Disforme de Khaine, y cualquier unidad de Disforme de Khaine, y cualquier unidad de tu ejército esté 2" o menos de Malus una de tu ejército esté 2" o menos de Malus una de esas unidades sufre 1D3 heridas mortales esas unidades sufre 1D3 heridas mortales al desatarse la cólera de Tz'arkan.

al desatarse la cólera de Tz'arkan.

HABILIDAD DE MANDO

HABILIDAD DE MANDO

El irano de Hag Graef.

El irano de Hag Graef. Si Malus Dark- Si Malus

Dark-blade usa esta habilidad, hasta t

blade usa esta habilidad, hasta t u próximau próxima

fase de héroe puedes repetir los chequeos fase de héroe puedes repetir los chequeos de acobardamiento de las unidades

de acobardamiento de las unidades E�����E�����

que estén a 14" o menos de él en la fase de que estén a 14" o menos de él en la fase de acobardamiento. acobardamiento.

10"

10"

8

8

6

6

4+

4+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD, MALUS DARKBLADE ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD, MALUS DARKBLADE KEYWORDS

KEYWORDS

DREADLORD

DREADLORD

M

MEELLEEE

E W

WEEA

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R

Raan

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Attttaacck

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d

R

Reen

nd

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D

Daam

maaggee

C

Chhiillllbbllaaddee 11"" 33 33++ 33++ --11 11DD33

E

ExxiilleeBBllaaddee 11"" 66 33++ 44++ -- 11

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Un Dreadlord es una sola miniatura. Un Dreadlord es una sola miniatura. Algunos Dreadlords van a la guerra con Algunos Dreadlords van a la guerra con un Filo del exilio (Exile Blade) y un Escudo un Filo del exilio (Exile Blade) y un Escudo del tirano, mientras otros desprecian esa del tirano, mientras otros desprecian esa protección y prefieren empuñar un Filo del protección y prefieren empuñar un Filo del exilio en cada mano. Unos pocos optan por exilio en cada mano. Unos pocos optan por llevar un Acero glacial (Chillblade) a dos llevar un Acero glacial (Chillblade) a dos manos.

manos.

HABILIDADES

HABILIDADES

El precio del fracaso.

El precio del fracaso. Si algún Si algún E�����E����� de de

tu ejército huye estando a 3" o menos de un tu ejército huye estando a 3" o menos de un

Dreadlord, será desmembrado cruelmente, Dreadlord, será desmembrado cruelmente, desollado o asesinado de otro modo desollado o asesinado de otro modo infame como ejemplo para otros que infame como ejemplo para otros que pudieran decepcionarle.

pudieran decepcionarle. Si Si esto sucede,esto sucede,

las otras unidades

las otras unidades E�����E����� de tu ejército node tu ejército no

efectúan chequeos de acobardamiento esa efectúan chequeos de acobardamiento esa fase si están a 14" o menos del Dreadlord. fase si están a 14" o menos del Dreadlord. Escudo del tirano.

Escudo del tirano. Puedes repetirPuedes repetir

las tiradas de salvación fallidas de un las tiradas de salvación fallidas de un Dreadlord con Escudo del tirano. Dreadlord con Escudo del tirano.

Filos del Exilio.

Filos del Exilio. Un Dreadlord con dosUn Dreadlord con dos

espadas es un torbellino de muerte que espadas es un torbellino de muerte que pocos pueden evadir. Puedes repetir los 1 pocos pueden evadir. Puedes repetir los 1 en las tiradas para golpear de un Dreadlord en las tiradas para golpear de un Dreadlord equipado con dos Filos del exilio.

equipado con dos Filos del exilio.

HABILIDAD DE MANDO

HABILIDAD DE MANDO

irano cruel.

irano cruel.Si un Dreadlord usa estaSi un Dreadlord usa esta

habilidad, escoge una unidad de

habilidad, escoge una unidad de E�����E����� a a

14" o menos. Hasta tu próxima fase de héroe 14" o menos. Hasta tu próxima fase de héroe puedes repetir todas las tiradas para herir puedes repetir todas las tiradas para herir fallidas de e

fallidas de e sa unidad en la fase de combate.sa unidad en la fase de combate.

6"

6"

8

8

5

5

4+

4+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD KEYWORDS

(5)

 M  MOOV V E E 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S

DREADLORD EN BLACK DRAGON

DREADLORD EN BLACK DRAGON

M

MIISSSSIILLE

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Raan

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Attttaacck

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R

Reen

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Daam

maaggee

R

ReeppeeaatteerrCCrroossssbbooww 1166"" 44 44++ 44++ -- 11

M

MEELLEEE

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R

Raan

nggee

A

Attttaacck

kss

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To

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un

nd

d

R

Reen

nd

d

D

Daam

maaggee

E

ExxiilleeSSwwoorrdd 11"" 66 33++ 44++ -- 11

L

LaanncceeooffSSppiittee 22"" 33 33++ 33++ --11 11

B

Bllaacck k DDrraaggoonn’’s s CCllaawwss 22"" ✹✹ 44++ 33++ --11 22

B

Bllaacck k DDrraaggoonn’’s s FFeeaarrssoomme e JJaawwss 3""3 33 44++ ✹✹ --22 11DD66

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Un Dreadlord en Black Dragon es una sola Un Dreadlord en Black Dragon es una sola miniatura. Muchos Dreadlords van a la miniatura. Muchos Dreadlords van a la guerra con un Filo del exilio y un Escudo del guerra con un Filo del exilio y un Escudo del tirano. Otros optan por una Lanza del rencor tirano. Otros optan por una Lanza del rencor (Lance of Spite) y un Escudo del tirano. (Lance of Spite) y un Escudo del tirano. Algunos Dreadlords rechazan la protección Algunos Dreadlords rechazan la protección del escudo para combinar su Filo del exilio o del escudo para combinar su Filo del exilio o Lanza del rencor con una ballesta de Lanza del rencor con una ballesta de repeti-ción (Repeater Crossbow). Aquellos ción (Repeater Crossbow). Aquellos particu-larmente sedientos de sangre van armados larmente sedientos de sangre van armados con un Filo del exilio en cada mano. con un Filo del exilio en cada mano.

El Black Dragon del Dreadlord destripa al El Black Dragon del Dreadlord destripa al enemigo con sus Zarpas (Claws) y engulle enemigo con sus Zarpas (Claws) y engulle hombres enteros con sus temibles fauces hombres enteros con sus temibles fauces (Fearsome Jaws). Además puede exhalar (Fearsome Jaws). Además puede exhalar su aliento nocivo (Noxious Breath) y su aliento nocivo (Noxious Breath) y envenenar a su presa.

envenenar a su presa.  VOLAR 

 VOLAR 

Un Dreadlord en Black Dragon vuela. Un Dreadlord en Black Dragon vuela.

HABILIDADES

HABILIDADES

Aliento nocivo.

Aliento nocivo.En tu fase de disparo, elEn tu fase de disparo, el

Black Dragon puede exhalar una nube de Black Dragon puede exhalar una nube de gas tóxico. Si lo hace, elige una unidad gas tóxico. Si lo hace, elige una unidad  visible y tira u

 visible y tira u n dado por cada minin dado por cada mini aturaatura

de la unidad que esté a 6" o menos. La de la unidad que esté a 6" o menos. La unidad sufre una herida mortal por cada unidad sufre una herida mortal por cada tirada de 6.

tirada de 6.

Escudo del tirano.

Escudo del tirano. Puedes repetir Puedes repetir

las tiradas de salvación fallidas de un las tiradas de salvación fallidas de un Dreadlord con un Escudo del tirano. Dreadlord con un Escudo del tirano. Filos del Exilio.

Filos del Exilio. Un Dreadlord con dos Un Dreadlord con dos

espadas es un torbellino de muerte que espadas es un torbellino de muerte que pocos pueden evadir. Puedes repetir los 1 pocos pueden evadir. Puedes repetir los 1 en las tiradas para golpear de un Dreadlord en las tiradas para golpear de un Dreadlord equipado con dos Filos del exilio.

equipado con dos Filos del exilio.

Lanza del rencor.

Lanza del rencor. El atributo Damage de El atributo Damage de

la Lanza del rencor es 2 en vez de 1 si el la Lanza del rencor es 2 en vez de 1 si el Dreadlord cargó en ese turno.

Dreadlord cargó en ese turno.

HABILIDAD DE MANDO

HABILIDAD DE MANDO

No me decepcionéis.

No me decepcionéis.Si un Dreadlord enSi un Dreadlord en

Black Dragon usa esta habilidad, elige

Black Dragon usa esta habilidad, elige unauna

unidad de

unidad de E�����E����� de tu ejército a 12" o de tu ejército a 12" o

menos. Puedes repetir los 1 en las ti

menos. Puedes repetir los 1 en las ti radasradas

para golpear de esa

para golpear de esa unidad hasta tu próximaunidad hasta tu próxima

fase de

fase de héroe. Además, antes de efectuarhéroe. Además, antes de efectuar

un chequeo de acobardamiento por esa un chequeo de acobardamiento por esa unidad, tira 4 dados. Si el resultado total es unidad, tira 4 dados. Si el resultado total es mayor que la distancia en pulgadas

mayor que la distancia en pulgadas entreentre

esa unidad y el Dreadlord, no efectúa el esa unidad y el Dreadlord, no efectúa el chequeo de

chequeo de acobardamienacobardamiento.to.

8

8

1

1

4

4

4

4

+

+

ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, MONSER, DREADLORD ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, MONSER, DREADLORD

DAMAGE TABLE

DAMAGE TABLE

 Wounds Suffered

 Wounds Suffered

Move

Move

Fearsome Jaws

Fearsome Jaws

Claws

Claws

0 0--33 1144"" 22++ 66 4 4--66 1122"" 33++ 55 7 7--99 1100"" 33++ 44 1 100--1122 88"" 44++ 33 1 133++ 66"" 44++ 22 KEYWORDS KEYWORDS

(6)

 M  MOOV V 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S  M  MOOV V E E 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S

DREA

DREADL

DLORD EN

ORD EN CO

COLD ONE

LD ONE

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un

nd

d

R

Reen

nd

d

D

Daam

maaggee

H

HyyddrraaBBllaaddee 11"" 66 33++ 33++ --11 11

C

Coolld d OOnnee’’s s FFeerroocciioouus s JJaawwss 11"" 22 33++ 44++ --11 11

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Un Dreadlord en Cold One es una sola Un Dreadlord en Cold One es una sola miniatura. Va armado con una Espada miniatura. Va armado con una Espada Hidra (Hydra Blade ) y lleva un Escudo del Hidra (Hydra Blade ) y lleva un Escudo del tirano. Monta un Cold One con una barda tirano. Monta un Cold One con una barda con cuchillas que lanza dentelladas con sus con cuchillas que lanza dentelladas con sus dientes feroces

dientes feroces (Ferocious Jaws).(Ferocious Jaws).

HABILIDADES

HABILIDADES

Barda con cuchillas.

Barda con cuchillas.Cuando unCuando un

Dreadlord en Cold One termina su Dreadlord en Cold One termina su movimiento de carga, elige una miniatura movimiento de carga, elige una miniatura enemiga a 1" o menos y tira un dado; con enemiga a 1" o menos y tira un dado; con un 4 o más la

un 4 o más la unidad de esa miniaturaunidad de esa miniatura

sufre una herida mortal. sufre una herida mortal. Escudo del tirano.

Escudo del tirano.Puedes repetirPuedes repetir

las tiradas de salvación fallidas de un las tiradas de salvación fallidas de un Dreadlord con un Escudo del tirano. Dreadlord con un Escudo del tirano.

HABILIDAD DE MANDO

HABILIDAD DE MANDO

Instinto depredador.

Instinto depredador. Si un Dreadlord en Si un Dreadlord en

Cold One usa esta habilidad, elige una Cold One usa esta habilidad, elige una unidad de

unidad de C��� O�� K������C��� O�� K������ o o C���C���

O�� C�������

O�� C������� a 14" o menos. Hasta a 14" o menos. Hasta

tu próxima fase de héroe puedes repetir tu próxima fase de héroe puedes repetir cualquiera de los dados al determinar la cualquiera de los dados al determinar la distancia de carga de esa unidad y sumar distancia de carga de esa unidad y sumar 1 a las ti

1 a las ti radas para herir de los dientesradas para herir de los dientes

feroces de esa unidad. feroces de esa unidad.

10"

10"

8

8

6

6

4+

4+

KEYWORDS

KEYWORDS ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORDORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD

DARK ELF SORCERESS

DARK ELF SORCERESS

M

MEELLEEE

E W

WEEA

AP

PO

ON

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R

Raan

nggee

A

Attttaacck

kss

T

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T

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un

nd

d

R

Reen

nd

d

D

Daam

maaggee

W

Wiittcchhssttaaffff 22"" 11 44++ 33++ --11 11DD33

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Una Dark Elf Sorceress es una sola Una Dark Elf Sorceress es una sola miniatura. Lleva una Vara de Bruja miniatura. Lleva una Vara de Bruja (Witch

(Witchstaff) y staff) y una daga que utiliza parauna daga que utiliza para

sacrificar a sus a

sacrificar a sus a liados y potenciar así suliados y potenciar así su

poder mágico. poder mágico.

HABILIDADES

HABILIDADES

Sacrificio.

Sacrificio. En tu fase de héroe, la Sorceress En tu fase de héroe, la Sorceress

puede sacrificar una miniatura

puede sacrificar una miniatura E�����E�����

de tu ejército a 3" o menos. Si lo hace, esa de tu ejército a 3" o menos. Si lo hace, esa miniatura muere pero puedes sumar 2 a miniatura muere pero puedes sumar 2 a

las tiradas

las tiradas de lanzamiento de esa de lanzamiento de esa SorcerSorceressess

hasta el final de la fase de héroe. hasta el final de la fase de héroe.

MAGIA

MAGIA

Una Dark Elf Sorceress es una maga. Puede Una Dark Elf Sorceress es una maga. Puede intentar lanzar un hechizo en cada una de intentar lanzar un hechizo en cada una de tus fases de héroe y puede intentar disipar tus fases de héroe y puede intentar disipar un hechizo en cada fase de héroe enemiga. un hechizo en cada fase de héroe enemiga. Conoce los hechizos Proyectil mágico, Conoce los hechizos Proyectil mágico, Escudo místico y Palabra de dolor. Escudo místico y Palabra de dolor.

PALABRA DE DOLOR  PALABRA DE DOLOR 

La Sorceress murmura un nombre La Sorceress murmura un nombre proscrito y sus enemigos se retuercen de proscrito y sus enemigos se retuercen de dolor. Palabra de dolor tiene dificultad de dolor. Palabra de dolor tiene dificultad de lanzamiento 7. Si se lanza con éxito, elige lanzamiento 7. Si se lanza con éxito, elige una unidad visible a 16" o más. La unidad una unidad visible a 16" o más. La unidad sufre una herida mortal. Además, tu sufre una herida mortal. Además, tu adversario r

adversario resta 1 a todas las esta 1 a todas las tiradas paratiradas para

golpear de esa unidad hasta tu próxima golpear de esa unidad hasta tu próxima fase de héroe. fase de héroe.

6"

6"

7

7

5

5

6+

6+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESS ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESS KEYWORDS

(7)

 M  MOOV V E E 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S

SORCERESS EN BLACK DRAGON

SORCERESS EN BLACK DRAGON

M

MEELLEEE

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nggee

A

Attttaacck

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nd

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D

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maaggee

W WiittcchhRRoodd 11"" 11 44++ 33++ --11 DD33 S SwwoorrddooffGGhhrroonndd 11"" 33 44++ 44++ -- 11 W WiittcchhLLaasshh 22"" 11 33++ 44++ -- 11 B

Bllaacck k DDrraaggoonn’’s s CCllaawwss 22"" ✹✹ 44++ 33++ --11 22

B

Bllaacck k DDrraaggoonn’’s s FFeeaarrssoomme e JJaawwss 3""3 33 44++ ✹✹ --22 11DD66

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Una Sorceress en Black Dragon es una Una Sorceress en Black Dragon es una sola miniatura. La

sola miniatura. La mayoría de Sorcemayoría de Sorceressesresses

empuñan un Báculo de Bruja (Witch Rod) empuñan un Báculo de Bruja (Witch Rod) pero las más belicosas prefieren llevar una pero las más belicosas prefieren llevar una Espada de Ghrond (Sword of Ghrond) en Espada de Ghrond (Sword of Ghrond) en su lugar. Algunas llevan también un Látigo su lugar. Algunas llevan también un Látigo de Bruja (Witch Lash) para causar aún más de Bruja (Witch Lash) para causar aún más dolor al enemigo. Todas las Sorceresses dolor al enemigo. Todas las Sorceresses llevan una daga, que emplean para sacrifica llevan una daga, que emplean para sacrifica rr a sus aliados y potenciar su poder mágico. a sus aliados y potenciar su poder mágico. El Black Dragon puede destripar al El Black Dragon puede destripar al enemigo con sus zarpas(Claws) y engullir enemigo con sus zarpas(Claws) y engullir hombres enteros con sus temibles fauces hombres enteros con sus temibles fauces (Fearsome Jaw). Además puede exhalar su (Fearsome Jaw). Además puede exhalar su aliento nocivo y envenenar a su presa. aliento nocivo y envenenar a su presa.  VOLAR 

 VOLAR 

Una Sorceress en Black Dragon vuela. Una Sorceress en Black Dragon vuela.

HABILIDADES

HABILIDADES

Aliento nocivo.

Aliento nocivo.En tu fase de disparo, elEn tu fase de disparo, el

Black Dragon puede exhalar una nube de Black Dragon puede exhalar una nube de gas tóxico. Si lo hace, elige una unidad gas tóxico. Si lo hace, elige una unidad  visible y tira u

 visible y tira u n dado por cada minin dado por cada mini aturaatura

de la unidad que esté a 6" o menos. La de la unidad que esté a 6" o menos. La unidad sufre una herida mortal por cada unidad sufre una herida mortal por cada tirada de 6.

tirada de 6. Sacrificio.

Sacrificio. En tu fase de héroe, la Sorceress En tu fase de héroe, la Sorceress

puede sacrificar una miniatura

puede sacrificar una miniatura E�����E�����

de tu ejército a 3" o menos. Si lo hace, esa de tu ejército a 3" o menos. Si lo hace, esa miniatura muere pero puedes sumar 2 a miniatura muere pero puedes sumar 2 a las tiradas

las tiradas de lanzamiento de esa de lanzamiento de esa SorceSorceressress

hasta el final de la

hasta el final de la fase de héroe.fase de héroe.

MAGIA

MAGIA

Una Sorceress en Black Dragon es una maga. Una Sorceress en Black Dragon es una maga. Puede inten

Puede intentar lanzar tar lanzar un hechizo en cadaun hechizo en cada

una de tus fases de héroe y puede intentar una de tus fases de héroe y puede intentar disipar un hechizo en cada fase de héroe disipar un hechizo en cada fase de héroe enemiga. Conoce los hechizos Proyectil enemiga. Conoce los hechizos Proyectil mágico, Escudo místico y Viento de espadas. mágico, Escudo místico y Viento de espadas.  VIEN

 VIENTO DE ESPADASTO DE ESPADAS

La Sorceress invoca una nube de hojas La Sorceress invoca una nube de hojas afiladas para cortar a

afiladas para cortar a tiras al tiras al enemigoenemigo..

Viento de espadas tiene dificultad de Viento de espadas tiene dificultad de lanzamiento 6. Si se lanza con éxito, elige lanzamiento 6. Si se lanza con éxito, elige una unidad enemiga visible a 18" o menos una unidad enemiga visible a 18" o menos y tira 6 dados. Compara sus resultados y tira 6 dados. Compara sus resultados con el mejor atributo To Hit de cualquier con el mejor atributo To Hit de cualquier melee weapon que lleve equipada. Por cada melee weapon que lleve equipada. Por cada resultado de dado menor que ese atributo, resultado de dado menor que ese atributo, un filo etéreo golpea a la unidad y ésta un filo etéreo golpea a la unidad y ésta sufre una herida mortal.

sufre una herida mortal.

7

7

1

1

4

4

5

5

+

+

ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, WIZARD, MONSER, SORCERESS ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, WIZARD, MONSER, SORCERESS

DAMAGE TABLE

DAMAGE TABLE

 Wounds Suffered

 Wounds Suffered

Move

Move

Fearsome Jaws

Fearsome Jaws

Claws

Claws

0 0--33 1144"" 22++ 66 4 4--66 1122"" 33++ 55 7 7--99 1100"" 33++ 44 1 100--1122 88"" 44++ 33 1 133++ 66"" 44++ 22 KEYWORDS KEYWORDS

(8)

 M  MOOV V E E 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S  M  MOOV V E E 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S

SORCERESS EN COLD ONE

SORCERESS EN COLD ONE

M

MEELLEEE

E W

WEEA

AP

PO

ON

NSS

R

Raan

nggee

A

Attttaacck

kss

T

To

o H

Hiitt

T

To

o W

Woou

un

nd

d

R

Reen

nd

d

D

Daam

maaggee

W

Wiittcchhssttaaffff 22"" 11 44++ 33++ --11 11DD33

C

Coolld d OOnnee’’s s FFeerroocciioouus s JJaawwss 11"" 22 33++ 44++ -- 11

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Una Sorceress en Cold One es una sola Una Sorceress en Cold One es una sola miniatura. Lleva una Vara de Bruja miniatura. Lleva una Vara de Bruja (Witch

(Witchstaff) y staff) y una daga que utiliza parauna daga que utiliza para

sacrificar a sus aliados y potenciar así su sacrificar a sus aliados y potenciar así su poder mágico. Monta un Cold One que ataca poder mágico. Monta un Cold One que ataca con sus dientes feroces (Ferocious Jaws). con sus dientes feroces (Ferocious Jaws).

HABILIDADES

HABILIDADES

Sacrificio.

Sacrificio. En tu fase de héroe, la Sorceress En tu fase de héroe, la Sorceress

puede sacrificar una miniatura

puede sacrificar una miniatura E�����E�����

de tu ejército a 3" o menos. Si lo hace, esa de tu ejército a 3" o menos. Si lo hace, esa miniatura muere pero puedes sumar 2 a miniatura muere pero puedes sumar 2 a

las tiradas

las tiradas de lanzamiento de esa de lanzamiento de esa SorcerSorceressess

hasta el final de la fase de héroe. hasta el final de la fase de héroe.

MAGIA

MAGIA

Una Sorceress en Cold One es una maga. Una Sorceress en Cold One es una maga. Puede inten

Puede intentar lanzar tar lanzar un hechizo en cadaun hechizo en cada

una de tus fases de héroe y puede intentar una de tus fases de héroe y puede intentar disipar un hechizo en cada fase de héroe disipar un hechizo en cada fase de héroe enemiga. Conoce los hechizos Proyectil enemiga. Conoce los hechizos Proyectil mágico, Escudo místico y Viento gélido. mágico, Escudo místico y Viento gélido.

 VIEN

 VIENTO GÉLIDOTO GÉLIDO

La Sorceress desata una ventisca sobre el La Sorceress desata una ventisca sobre el enemigo. Vien

enemigo. Viento gélido tiene dito gélido tiene di ficultad deficultad de

lanzamiento 5. Si se lanza con

lanzamiento 5. Si se lanza con éxito, eligeéxito, elige

una unidad enemiga visible a 18" o menos. una unidad enemiga visible a 18" o menos. Tira tantos dados como el resultado de la Tira tantos dados como el resultado de la tirada de lanzamiento de este

tirada de lanzamiento de este hechizo (porhechizo (por

ejemplo, si obtuviste un 9, tira 9 dados).

ejemplo, si obtuviste un 9, tira 9 dados). LaLa

unidad objetivo sufre una herida mortal p

unidad objetivo sufre una herida mortal p oror

cada resultado de 6. cada resultado de 6.

10"

10"

7

7

6

6

5+

5+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESS ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESS KEYWORDS

KEYWORDS

COLD ONE KNIGHTS

COLD ONE KNIGHTS

M

MEELLEEE

E W

WEEA

AP

PO

ON

NSS

R

Raan

nggee

A

Attttaacck

kss

T

To

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un

nd

d

R

Reen

nd

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D

Daam

maaggee

B

Baarrbbeed d LLaanncce e aannd d BBllaaddee 22"" 11 33++ 44++ -- 11

C

Coolld d OOnnee’’s s FFeerroocciioouus s JJaawwss 11"" 22 33++ 44++ -- 11

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Una unidad de Cold One Knights tiene 5 Una unidad de Cold One Knights tiene 5 miniaturas o más. Llevan lanzas

miniaturas o más. Llevan lanzas y espadasy espadas

dentadas (Barbed Lances and Blades) y dentadas (Barbed Lances and Blades) y escudos negros. Van a lomos de Cold Ones escudos negros. Van a lomos de Cold Ones desquiciados que desgarran al enemigo desquiciados que desgarran al enemigo con sus dientes feroces (Ferocious Jaws). con sus dientes feroces (Ferocious Jaws). DREAD KNIGHT

DREAD KNIGHT

El líder de esta unidad es un Dread Knight. El líder de esta unidad es un Dread Knight. El Dread Knight efectúa 2 ataques con su El Dread Knight efectúa 2 ataques con su lanza y Espada dentadas en lugar de 1. lanza y Espada dentadas en lugar de 1.

STANDARD BEARER  STANDARD BEARER  Las miniaturas de esta

Las miniaturas de esta unidad puedenunidad pueden

ser Standard Bearers. Si la unidad incluye ser Standard Bearers. Si la unidad incluye algún Standard Bearer, suma 1 al atributo algún Standard Bearer, suma 1 al atributo Bravery de sus miniaturas. Suma 2 en Bravery de sus miniaturas. Suma 2 en  vez de 1 si la unidad está a 8" o menos de  vez de 1 si la unidad está a 8" o menos de

cualquier

cualquier E����� H���E����� H��� de tu ejército. de tu ejército.

HORNBLOWER  HORNBLOWER 

Las miniaturas de esta unidad pueden ser Las miniaturas de esta unidad pueden ser Hornblow

Hornblowers. Si la unidad iers. Si la unidad incluye algúnncluye algún

Hornblow

Hornblower, puer, puedes repetir la edes repetir la tirada de utirada de unn

solo dado al determinar la distancia de carga. solo dado al determinar la distancia de carga.

HABILIDADES

HABILIDADES

Escudos negros.

Escudos negros.Puedes repetir las tiradasPuedes repetir las tiradas

de 1 para salva

de 1 para salva r de una unidad con Escudosr de una unidad con Escudos

negros. En la fase de combate puedes repetir negros. En la fase de combate puedes repetir las tiradas fallidas de 1 y de 2.

las tiradas fallidas de 1 y de 2. Lanza en ristre.

Lanza en ristre. Suma 1 a las tiradas paraSuma 1 a las tiradas para

herir y al atributo Damage de la lanza y herir y al atributo Damage de la lanza y Espada dentadas del Cold One Knight si Espada dentadas del Cold One Knight si cargó en ese mismo turno.

cargó en ese mismo turno.

10"

10"

7

7

2

2

4+

4+

ORDER, AELF, EXILES, COLD ONE KNIGHS ORDER, AELF, EXILES, COLD ONE KNIGHS KEYWORDS

(9)

 M  MOOV V E E 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S

COLD ONE CHARIOTS

COLD ONE CHARIOTS

M

MIISSSSIILLE

E W

WEEA

AP

PO

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R

Raan

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A

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kss

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R

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nd

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D

Daam

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R

ReeppeeaatteerrCCrroossssbbooww 1166"" 44 55++ 44++ -- 11

M

MEELLEEE

E W

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NSS

R

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A

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kss

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D

Daam

maaggee

C

Chhaarriiootteeeerrss’ ’ BBaarrbbeed d SSppeeaarrs s aannd d BBllaaddeess 22"" 22 33++ 44++ -- 11

C

Coolld d OOnneess’ ’ FFeerroocciioouus s JJaawwss 11"" 44 33++ 44++ -- 11

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Una unidad de Cold One Chariots puede Una unidad de Cold One Chariots puede tener cualquier número de miniaturas. tener cualquier número de miniaturas. Su dotación de Charioteers va armada Su dotación de Charioteers va armada con lanzas arrojadizas y espadas

con lanzas arrojadizas y espadas dentadasdentadas

(Barbed Spea

(Barbed Spears y Blades). También puedenrs y Blades). También pueden

disparar al enemigo con una ballesta de disparar al enemigo con una ballesta de repetición (Repeater Crossbow). Las bestias repetición (Repeater Crossbow). Las bestias que tiran del Cold One Chariots atacan que tiran del Cold One Chariots atacan con sus mandíbulas feroces(Ferocius Jaws) con sus mandíbulas feroces(Ferocius Jaws) a diestro y siniestro.

a diestro y siniestro.

HABILIDADES

HABILIDADES

Revestimiento de cuchillas.

Revestimiento de cuchillas.Si una unidadSi una unidad

de Cold One Chariots carga, tira

de Cold One Chariots carga, tira un dadoun dado

por cada miniatura enemiga a 1" o menos por cada miniatura enemiga a 1" o menos de la unidad al

de la unidad al finalizar la cafinalizar la ca rga. Por cadarga. Por cada

6 la unidad de esa m

6 la unidad de esa m iniatura sufre unainiatura sufre una

herida mortal. herida mortal.

10"

10"

7

7

6

6

4+

4+

ORDER, AELF, EXILES, COLD ONE CHARIOS ORDER, AELF, EXILES, COLD ONE CHARIOS KEYWORDS

(10)

 M  MOOV V E E 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S

BEASTMASTER EN MANTICORE

BEASTMASTER EN MANTICORE

M

MEELLEEE

E W

WEEA

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PO

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NSS

R

Raan

nggee

A

Attttaacck

kss

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To

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Woou

un

nd

d

R

Reen

nd

d

D

Daam

maaggee

G

GrreeaattSSccoouurrggee 22"" 33 44++ 44++ -- 11

S

Saavvaagge e JJaawws s aannd d CCllaawwss 22"" 33 44++ ✹✹ -1-1 22

B

Baarrbbeed d aaiill 22"" ✹✹ 4+4+ 33++ -- 11DD33

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Un Beastmaster en Manticore es una sola Un Beastmaster en Manticore es una sola miniatura. El Beastmaster empuña un gran miniatura. El Beastmaster empuña un gran látigo (Great Scourge) y lleva una Capa de látigo (Great Scourge) y lleva una Capa de dragón marino. Su Manticore ataca con dragón marino. Su Manticore ataca con fauces y zarpas salvajes (Savage Jaws and fauces y zarpas salvajes (Savage Jaws and Claws) y con los golpes de su cola con púas Claws) y con los golpes de su cola con púas (Barbed Tail).

(Barbed Tail).

HABILIDADES

HABILIDADES

Adiestramiento cruel.

Adiestramiento cruel.En tu fase de héroe,En tu fase de héroe,

elige esta miniatura o un

elige esta miniatura o un M������M������ de tu de tu

ejército a 10" o menos. Puedes repetir las ejército a 10" o menos. Puedes repetir las tiradas de golpear de 1 de esa mi

tiradas de golpear de 1 de esa mi niaturaniatura

hasta tu próxima fase de héroe. hasta tu próxima fase de héroe. Capa de dragón

Capa de dragón marino.marino.Puedes repetirPuedes repetir

las tiradas de salvar de

las tiradas de salvar de 1 del Beastmaster en1 del Beastmaster en

Manticor

Manticore en la e en la fase de fase de disparo.disparo.

7

7

1

1

0

0

5

5

+

+

ORDER, AELF, MANICORE, EXILES, HERO, MONSER, BEASMASER ORDER, AELF, MANICORE, EXILES, HERO, MONSER, BEASMASER

DAMAGE TABLE

DAMAGE TABLE

 Wounds Suffered

 Wounds Suffered

Move

Move

Savage Jaws and Claws

Savage Jaws and Claws

Barbed Tail

Barbed Tail

0 0--22 1122"" 33++ 33 3 3--44 1100"" 33++ 22 5 5--66 88"" 44++ 22 7 7--88 66"" 44++ 11 9 9++ 44"" 55++ 11 KEYWORDS KEYWORDS

(11)

 M  MOOV V E E 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S  M  MOOV V 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S

BLA

BLACK ARK

CK ARK FLEETMASTER 

FLEETMASTER 

M

MEELLEEE

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WEEA

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Raan

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un

nd

d

R

Reen

nd

d

D

Daam

maaggee

B

BllaacckkAArrkkCCuuttllaassss 11"" 33 33++ 44++ -- 11

M

MuurrddeerrHHooookk 11"" 22 44++ 33++ --11 11

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Un Black Ark Fleetmaster es una sola Un Black Ark Fleetmaster es una sola mi-niatura. Lucha con un Sable del Arca niatura. Lucha con un Sable del Arca Ne-gra (Black Ark Cutlass) en una mano y un gra (Black Ark Cutlass) en una mano y un Garfio de matar (Murder Hook) en la otra. Garfio de matar (Murder Hook) en la otra. También lleva una Capa de dragón marino También lleva una Capa de dragón marino que le protege de las flechas enemigas. que le protege de las flechas enemigas.

HABILIDADES

HABILIDADES

Capa de dragón marino.

Capa de dragón marino.Puedes repetirPuedes repetir

las tiradas de sa

las tiradas de sa lvar de 1 del Black Arklvar de 1 del Black Ark

Fleetmaster en la fase

Fleetmaster en la fase de disparo.de disparo.

Espadachín letal.

Espadachín letal.Puedes repetir lasPuedes repetir las

tiradas para golpear fallidas del

tiradas para golpear fallidas del SableSable

del Arca Negra. del Arca Negra.

HABILIDAD DE MANDO

HABILIDAD DE MANDO

¡A por ellos, gusanos!

¡A por ellos, gusanos!Si un Black ArkSi un Black Ark

Fleetmaster usa esta habilidad, elige una Fleetmaster usa esta habilidad, elige una unidad

unidad E�����E����� a 14" o menos. Hasta tu a 14" o menos. Hasta tu

próxima fase de héroe puedes repetir las próxima fase de héroe puedes repetir las ti-radas para golpear fallidas de 1

radas para golpear fallidas de 1 de esa uni-de esa

uni-dad. Si eliges una unidad de

dad. Si eliges una unidad de B���� A��B���� A��

C�������

C�������, puedes repetir las tiradas para, puedes repetir las tiradas para

golpear fallidas de 1 o 2 de esa unidad. golpear fallidas de 1 o 2 de esa unidad.

6"

6"

7

7

5

5

4+

4+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, BLACK ARK FLEEMASER ORDER, AELF, EXILES, HERO, BLACK ARK FLEEMASER KEYWORDS

KEYWORDS

LOKHIR FELLHEART

LOKHIR FELLHEART

M

MEELLEEE

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WEEA

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ON

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R

Raan

nggee

A

Attttaacck

kss

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un

nd

d

R

Reen

nd

d

D

Daam

maaggee

T

TeeRReeddBBllaaddeess 11"" 55 33++ 44++ -- 11

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Lokhir Fellheart es

Lokhir Fellheart es una sola miniatura. Vauna sola miniatura. Va

armado con las Espadas rojas (Red Blades) armado con las Espadas rojas (Red Blades) y lleva una Capa de dragón marino y el y lleva una Capa de dragón marino y el Yelmo del Kraken.

Yelmo del Kraken.

HABILIDADES

HABILIDADES

Capa de dragón marino.

Capa de dragón marino. Puedes repetir Puedes repetir

las tiradas de salvar de 1 de Lokhir las tiradas de salvar de 1 de Lokhir Fellheart en la fase de

Fellheart en la fase de disparo.disparo.

Las Espadas Rojas.

Las Espadas Rojas. Puedes repetir las Puedes repetir las

tiradas para golpear fallidas de Lokhir tiradas para golpear fallidas de Lokhir Fellheart.

Fellheart. Salto audaz.

Salto audaz.Lokhir Fellheart puedeLokhir Fellheart puede

agruparse hasta 6" y mover por encima de agruparse hasta 6" y mover por encima de otras miniaturas al hacerlo si eso le lleva a otras miniaturas al hacerlo si eso le lleva a quedar a ½" o menos de un

quedar a ½" o menos de un H���H��� enemigo. enemigo.

Yelmo del Kraken.

Yelmo del Kraken. Lokhir Fellheart se Lokhir Fellheart se

cura una herida al inicio de cada una de cura una herida al inicio de cada una de tus fases de héroe.

tus fases de héroe.

HABILIDAD DE MANDO

HABILIDAD DE MANDO

¡Los quiero vivos!

¡Los quiero vivos! Si Lokhir Fellheart Si Lokhir Fellheart

usa esta habilidad, los guerreros a su usa esta habilidad, los guerreros a su mando redoblan sus esfuerzos para hacer mando redoblan sus esfuerzos para hacer prisioneros. Hasta tu próxima fase de prisioneros. Hasta tu próxima fase de héroe, tira un dado cada vez que una héroe, tira un dado cada vez que una miniatura enemiga huya estando a 6" o miniatura enemiga huya estando a 6" o menos de Lokhir Fellheart, de un

menos de Lokhir Fellheart, de un B����B����

A�� F����������

A�� F���������� o de unidad de o de unidad de

B���� A�� C�������

B���� A�� C������� de tu ejército; con de tu ejército; con

un 4 o más otra mi

un 4 o más otra mi niatura de esa unidadniatura de esa unidad

huye, capturada por los corsarios de huye, capturada por los corsarios de Lokhir y destinada a los pozos de

Lokhir y destinada a los pozos de esclavos.esclavos.

6"

6"

7

7

5

5

4+

4+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, BLACK ARK FLEEMASER, LOKHIR FELLHEAR ORDER, AELF, EXILES, HERO, BLACK ARK FLEEMASER, LOKHIR FELLHEAR KEYWORDS

(12)

 M  MOOV V 

S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S  M  MOOV V E E  S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S

BLA

BLACK AR

CK ARK CORS

K CORSAIR

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R

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R

ReeppeeaatteerrHHaannddbbooww 9""9 22 55++ 44++ -- 11

M

MEELLEEE

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A

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kss

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un

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R

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D

Daam

maaggee

V

ViicciioouussBBllaaddee 11"" 11 44++ 55++ -- 11

W

WiicckkeeddCCuuttllaassss 11"" 11 44++ 44++ -- 11

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Una unidad de Black Ark Corsairs tiene 10 Una unidad de Black Ark Corsairs tiene 10 miniaturas o más. Alg

miniaturas o más. Alg unas unidades de Blackunas unidades de Black Ark Corsairs acribillan a sus adversarios con Ark Corsairs acribillan a sus adversarios con pistolas-ballesta (Repeater Handbows) antes pistolas-ballesta (Repeater Handbows) antes de rematarlos con sus Filos funestos (Vicious de rematarlos con sus Filos funestos (Vicious Blades

Blades). Otras optan por llevar ). Otras optan por llevar un Alfaun Alfa njenje Aciago (Wicked Cutlass

Aciago (Wicked Cutlass) en una ma) en una ma no y unno y un Filo funesto en la otra.

Filo funesto en la otra. REAVER 

REAVER 

El líder de esta unidad es un Reaver. Puedes El líder de esta unidad es un Reaver. Puedes sumar 1 a

sumar 1 a las tiradas palas tiradas pa ra golpear del Reaverra golpear del Reaver..

STANDARD BEARER  STANDARD BEARER  Las miniaturas

Las miniaturas de esta unidad pueden serde esta unidad pueden ser Standard Bearers. Si la unidad incluye algún Standard Bearers. Si la unidad incluye algún Standard Bearer, suma 1 al atributo Bravery Standard Bearer, suma 1 al atributo Bravery de sus miniaturas. Suma 2 en vez de 1 si la de sus miniaturas. Suma 2 en vez de 1 si la unidad está a 8"

unidad está a 8" o menos de cualquiero menos de cualquier E�����E����� H���

H��� de tu ejército. de tu ejército. HORNBLOWER  HORNBLOWER  Las miniaturas

Las miniaturas de esta unidad pueden serde esta unidad pueden ser Hornbl

Hornblowers. Si la unidad owers. Si la unidad incluye algúnincluye algún Hornblower, puedes repetir la tirada de un Hornblower, puedes repetir la tirada de un solo dado al determinar la distancia de carga. solo dado al determinar la distancia de carga.

HABILIDADES

HABILIDADES

Capas de dragón marino.

Capas de dragón marino. Puedes repetir Puedes repetir las tiradas de salvar

las tiradas de salvar de 1 de los Black Arkde 1 de los Black Ark Corsairs en la fase de

Corsairs en la fase de disparo.disparo. Destello de acero.

Destello de acero. Puedes sumar 1 a todas las Puedes sumar 1 a todas las tiradas para golpear de un Black Ark Corsair tiradas para golpear de un Black Ark Corsair en la fase de combate si su unidad tiene 20 o en la fase de combate si su unidad tiene 20 o más miniaturas.

más miniaturas. Saquear y esclavizar.

Saquear y esclavizar.Tira un dado cada vezTira un dado cada vez que una miniatura

que una miniatura enemiga huya estando a 6" oenemiga huya estando a 6" o menos de esta unidad; con un 6 otra miniatura menos de esta unidad; con un 6 otra miniatura de esa unidad huye, capturada por los Corsairs. de esa unidad huye, capturada por los Corsairs.

6"

6"

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1

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5+

5+

ORDER, AELF, EXILES, BLACK ARK CORSAIRS ORDER, AELF, EXILES, BLACK ARK CORSAIRS KEYWORDS

KEYWORDS

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D

Daarrk k SStteeeedd’’s s VViicciioouus s BBiittee 11"" 22 44++ 55++ -- 11

DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Un Master con Battle Standard es una Un Master con Battle Standard es una sola miniatura. Va armado con una sola miniatura. Va armado con una Espada dentada (Barbed Blade) y lleva el Espada dentada (Barbed Blade) y lleva el Estandarte Asesino.

Estandarte Asesino. DARK STEED DARK STEED

Algunos Masters van a la guerra a lomos Algunos Masters van a la guerra a lomos de un Dark Steed; esto les permite mover de un Dark Steed; esto les permite mover 14" en vez de 6" y obtienen el ataque 14" en vez de 6" y obtienen el ataque dentellada maligna (Vicious Bite) del Dark dentellada maligna (Vicious Bite) del Dark Steed. Los Masters en montura pueden Steed. Los Masters en montura pueden llevar una Espada dentada en cada mano llevar una Espada dentada en cada mano y atar el estandarte a los arreos del corcel. y atar el estandarte a los arreos del corcel. Si va montado, puedes repetir los 1 en las Si va montado, puedes repetir los 1 en las tiradas para golpear de esta miniatura. tiradas para golpear de esta miniatura.

HABILIDADES

HABILIDADES

Estandarte asesino.

Estandarte asesino.Estos estandarteEstos estandarte

mágicos empapados en la sangre de mágicos empapados en la sangre de sacrificios rituales

sacrificios rituales desprenden un auradesprenden un aura

asesina que incita a la v

asesina que incita a la v iolencia. Puedesiolencia. Puedes

repetir las tiradas pa

repetir las tiradas pa ra herir de 1 dera herir de 1 de

cualquier unidad

cualquier unidad E�����E����� de tu ejército de tu ejército

que esté a 8" de un Estandarte asesino que esté a 8" de un Estandarte asesino al atacar en l

al atacar en l a fase de combate. En tua fase de combate. En tu

fase de héroe, el Master puede plantar su fase de héroe, el Master puede plantar su estandarte. Si

estandarte. Si lo hace, no puedes moverlo hace, no puedes mover

el Master hasta tu próxima fase de

el Master hasta tu próxima fase de héroe,héroe,

pero hasta entonces el aura del Estandarte pero hasta entonces el aura del Estandarte asesino se extiende a las unidades

asesino se extiende a las unidades E�����E�����

de tu ejército a 18" o menos. de tu ejército a 18" o menos.

raición y poder.

raición y poder. Si tu general es un Si tu general es un

E����

E����, un Master con Battle Standard, un Master con Battle Standard

puede intentar degollarlo si está a 1" o puede intentar degollarlo si está a 1" o menos de él al inicio de la fase de héroe. menos de él al inicio de la fase de héroe. Si lo hace, tira un dado. Con un 1 el Si lo hace, tira un dado. Con un 1 el general ejecuta al Master. Con cualquier general ejecuta al Master. Con cualquier otro resultado, tu general muere y esta otro resultado, tu general muere y esta miniatura usurpa su cargo: se convierte en miniatura usurpa su cargo: se convierte en tu general y obtiene todas las habilidades tu general y obtiene todas las habilidades de mando de su difunto señor.

de mando de su difunto señor.

6"

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KEYWORDS

(13)

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S       S       A      A       V   V   E   E  B   B  AA V V E E  R   R   Y  Y       W       W      O      O      U      U      N       N     D    D      S      S

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DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Una unidad de Dreadspears tiene 10 Una unidad de Dreadspears tiene 10 miniaturas o más. Van armados con miniaturas o más. Van armados con Lanzas Druchii (Druchii Spears) y llevan Lanzas Druchii (Druchii Spears) y llevan Escudos negros.

Escudos negros. LORDLING LORDLING

El líder de esta unidad es un L

El líder de esta unidad es un L ordling.ordling.

El Lordling efectúa 2 ataques en vez de 1. El Lordling efectúa 2 ataques en vez de 1.

STANDARD BEARER  STANDARD BEARER  Las miniaturas de

Las miniaturas de esta unidad puedenesta unidad pueden

ser Standard Bearers. Si la unidad incluye ser Standard Bearers. Si la unidad incluye algún Standard Bearer, suma 1 al atributo algún Standard Bearer, suma 1 al atributo Bravery de sus miniaturas. Suma 2 en Bravery de sus miniaturas. Suma 2 en  vez de 1 si la unidad está a 8" o menos de  vez de 1 si la unidad está a 8" o menos de

cualquier

cualquier E����� H���E����� H��� de tu ejército. de tu ejército.

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Hornblowers. Si la unidad iers. Si la unidad incluye algúnncluye algún

Hornblow

Hornblower, puer, puedes repetir la edes repetir la tirada de utirada de unn

solo dado al determinar la distancia de carga. solo dado al determinar la distancia de carga.

HABILIDADES

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Escudos negros.

Escudos negros.Puedes repetir las tiradasPuedes repetir las tiradas

de 1 para salva

de 1 para salva r de una unidad con Escudosr de una unidad con Escudos

negros. En la fase

negros. En la fase de combate puedes repetirde combate puedes repetir

las tiradas fallidas de 1 y de 2. las tiradas fallidas de 1 y de 2. Bastión formidable.

Bastión formidable. Puedes sumar 1 a las Puedes sumar 1 a las

tiradas para golpear de un Dreadspear si su tiradas para golpear de un Dreadspear si su unidad tiene 20 miniaturas o más.

unidad tiene 20 miniaturas o más. Guardia de la ciudad.

Guardia de la ciudad.Puedes sumar 1 a lasPuedes sumar 1 a las

tiradas para golpear de un Dreadspear si

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se movió en su a

se movió en su a nterior fase de movimiento.nterior fase de movimiento.

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DESCRIPCIÓN

DESCRIPCIÓN

Una unidad de Bleakswords tiene 10 Una unidad de Bleakswords tiene 10 miniaturas o más. Van armados con miniaturas o más. Van armados con Espadas Druchii (Druchii Swords) y llevan Espadas Druchii (Druchii Swords) y llevan Escudos negros.

Escudos negros. LORDLING LORDLING

El líder de esta unidad es un

El líder de esta unidad es un Lordling.Lordling.

El Lordling efectúa 2 ataques en vez de 1. El Lordling efectúa 2 ataques en vez de 1.

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Las miniaturas de esta unidad puedenesta unidad pueden

ser Standard Bearers. Si la unidad incluye ser Standard Bearers. Si la unidad incluye algún Standard Bearer, suma 1 al atributo algún Standard Bearer, suma 1 al atributo Bravery de sus miniaturas. Suma 2 en Bravery de sus miniaturas. Suma 2 en  vez de 1 si la unidad está a 8" o menos de  vez de 1 si la unidad está a 8" o menos de

cualquier

cualquier E����� H���E����� H��� de tu ejército. de tu ejército.

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Hornblo

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HABILIDADES

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Contragolpe inmediato. Cada vez que Cada vez que

obtengas un 6 o más en una tirada para obtengas un 6 o más en una tirada para golpear de un Bleaksword, esa miniatura golpear de un Bleaksword, esa miniatura puede efectuar de inmediato un ataque puede efectuar de inmediato un ataque adicional con su Espada Druchii. Si su adicional con su Espada Druchii. Si su unidad tiene 20 miniaturas o

unidad tiene 20 miniaturas o más, puedemás, puede

hacerlo con un 5 o más. hacerlo con un 5 o más. Escudos negros.

Escudos negros.Puedes repetir las tiradasPuedes repetir las tiradas

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References

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