• No results found

Text ABSTRAK pdf

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2020

Share "Text ABSTRAK pdf"

Copied!
85
0
0

Loading.... (view fulltext now)

Full text

(1)

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Pembelajaran

Pembelajaran tidak mengabaikan karakteristik pebelajar dan prinsip-prinsip

belajar. Oleh karena itu, dalam program pembelajaran guru perlu berpegang

bahwa pebelajar adalah “primus motor” dalam belajar. Dengan demikian guru

dituntut untuk memusatkan perhatian, mengelola, menganalis, dan

mengoptimal-kan hal-hal yang berkaitan dengan (i) perhatian dan motivasi belajar siswa, (ii)

keaktifan siswa, (iii) optimalisasi keterlibatan siswa, (iv) melakukan

pengulangan-pengulangan belajar, (v) pemberian tantangan agar siswa bertanggungjawab, (vi)

memberikan balikan dan penguatan terhadap siswa, dan (vii) mengelola proses

belajar sesuai dengan perbedaan individual siswa (Dimyati, 2013: 76).

2.1.1 Pengertian Pembelajaran

Pembelajaran adalah proses interaksi antara peserta didik dengan lingkungannya

sehingga terjadi perubahan perilaku ke arah yang lebih baik (Kunandar, 2009:

287). Hamalik (2005: 76) menyatakan pembelajaran adalah suatu kombinasi yang

tersusun meliputi unsur-unsur manusiawi, material, fasilitas, perlengkapan, dan

prosedur yang saling memengaruhi mencapai tujuan pembelajaran. Yang menjadi

kunci dalam rangka menentukan dan tujuan pembelajaran adalah kebutuhan

siswa, mata ajaran, dan guru itu sendiri. Berdasarkan kebutuhan siswa dapat

(2)

Menurut Degeng dalam Uno (2009: 2) pembelajaran atau pengajaran adalah

upaya untuk membelajarkan siswa. Pada pengertian ini secara implisit dalam

pengajaran terdapat kegiatan memilih, menetapkan, mengembangkan metode

untuk mencapai hasil pengajaran yang diinginkan. Dalam Undang-Undang Nomor

20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional pasal 1 ayat 20 dinyatakan

bahwa pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan

sumber belajar pada suatu lingkungan belajar.

Dari pendapat-pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa pembelajaran adalah

proses interaksi antara pendidik dan peserta didik dan sumber belajar pada suatu

lingkungan belajar untuk membawa perubahan menyangkut segala aspek

organisme dan tingkah laku pribadi seseorang.

Kurikulum 2013 menganut: (1) pembelajaran yang dilakukan guru (taught

curriculum) dalam bentuk proses yang dikembangkan berupa kegiatan

pem-belajaran di sekolah, kelas, dan masyarakat; dan (2) pengalaman belajar langsung

peserta didik (learned-curriculum) sesuai dengan latar belakang, karakteristik, dan

kemampuan awal peserta didik. Pengalaman belajar langsung individual peserta

didik menjadi hasil belajar bagi dirinya, sedangkan hasil belajar seluruh peserta

didik menjadi hasil kurikulum (Permendikbud, 2013).

Proses Pembelajaran pada satuan pendidikan diselenggarakan secara interaktif,

inspiratif, menyenangkan, menantang, memotivasi peserta didik untuk

ber-partisipasi aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi prakarsa, kreativitas,

dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat, dan perkembangan fisik serta

(3)

perencanaan pembelajaran, pelaksanaan proses pembelajaran serta penilaian

proses pembelajaran untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas ketercapaian

kompetensi lulusan.

Sesuai dengan Standar Kompetensi Lulusan dan Standar Isi maka prinsip

pembelajaran yang digunakan dalam Kurikulum 2013 meliputi

1. dari peserta didik diberi tahu menuju peserta didik mencari tahu;

2. dari guru sebagai satu-satunya sumber belajar menjadi belajar berbasis aneka

sumber belajar;

3. dari pendekatan tekstual menuju proses sebagai penguatan penggunaan

pen-dekatan ilmiah;

4. dari pembelajaran berbasis konten menuju pembelajaran berbasis kompetensi;

5. dari pembelajaran parsial menuju pembelajaran terpadu;

6. dari pembelajaran yang menekankan jawaban tunggal menuju pembelajaran

dengan jawaban yang kebenarannya multi dimensi;

7. dari pembelajaran verbalisme menuju keterampilan aplikatif;

8. peningkatan dan keseimbangan antara keterampilan fisikal (hardskills) dan

keterampilan mental (softskills);

9. pembelajaran yang mengutamakan pembudayaan dan pemberdayaan peserta

didik sebagai pembelajar sepanjang hayat;

10.pembelajaran yang menerapkan nilai-nilai dengan memberi keteladanan (ing

ngarso sung tulodo), membangun kemauan (ing madyo mangun karso), dan

mengembangkan kreativitas peserta didik dalam proses pembelajaran (tut wuri

handayani);

(4)

12.pembelajaran yang menerapkan prinsip bahwa siapa saja adalah guru, siapa

saja adalah siswa, dan di mana saja adalah kelas.

13.pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi untuk meningkatkan

efisiensi dan efektivitas pembelajaran; dan

14.pengakuan atas perbedaan individual dan latar belakang budaya peserta didik.

Terkait dengan prinsip di atas, dikembangkan standar proses yang mencakup

perencanaan proses pembelajaran, pelaksanaan proses pembelajaran, penilaian

hasil pembelajaran, dan pengawasan proses pembelajaran (Permendikbud no.65:

2013).

Gagne dalam Dimyati (2013: 12) berpendapat bahwa dalam belajar terdiri atas

tiga tahap yang meliputi sembilan fase. Tahapan itu sebagai berikut: (i) persiapan

untuk belajar, (ii) pemerolehan dan unjuk perbuatan (performansi), dan (iii) alih

belajar. Pada tahap persiapan dilakukan tindakan mengarahkan perhatian,

pengharapan, dan mendapatkan kembali informasi. Pada tahap pemerolehan dan

performansi digunakan untuk persepsi selektif, sandi semantik, pembangkitan

kembali dan respon, serta penguatan. Tahap alih belajar meliputi pengisyaratan

untuk membangkitkan, dan pemberlakuan secara umum. Adanya tahap dan fase

belajar tersebut mempermudah guru untuk melakukan pembelajaran.

Menurut Piaget dalam Dimyati dan Mudjiono (2013: 14) pembelajaran terdiri atas

empat langkah, yaitu

1. menentukan topik yang dapat dipelajari oleh anak sendiri;

(5)

3. mengetahui adanya kesempatan bagi guru untuk mengemukakan pertanyaan

yang menunjang proses pemecahan masalah; dan

4. menilai pelaksanaan tiap kegiatan, memerhatikan keberhasilan, dan

melaku-kan revisi.

2.1.2 Tujuan Pembelajaran

Robert F. Mager dalam Uno (2009: 35) memberikan pengertian tujuan

pem-belajaran sebagai perilaku yang hendak dicapai atau yang dapat dikerjakan oleh

siswa pada kondisi dan tingkat kompetensi tertentu. Dick dan Carrey dalam Uno

(2009: 25) menjelaskan bahwa tujuan pengajaran adalah untuk menentukan apa

yang dapat dilakukan oleh anak didik setelah mengikuti kegiatan pembelajaran.

Rumusan tujuan pembelajaran harus jelas dan dapat diukur, berbentuk tingkah

laku.

Tujuan belajar adalah ingin mendapatkan pengetahuan, keterampilan, dan

pe-nanaman sikap mental/nilai-nilai. Pencapaian tujuan belajar berarti akan

meng-hasilkan hasil belajar (Sardiman, 2005: 28). Tujuan pembelajaran biasanya

di-arahkan pada salah satu kawasan dari taksonomi. Benyamin S. Bloom dan D.

Krathwohl dalam Uno (2009: 35) memilih taksonomi pembelajaran dalam tiga

kawasan, yakni kawasan (1) kognitif, (2) afektif, dan (3) psikomotor.

1. Kawasan Kognitif

Kawasan kognitif adalah kawasan yang membahas tujuan pembelajaran

berkenaan dengan proses mental yang berawal dari tingkat pengetahuan

sampai ke tingkat yang lebih tinggi yakni evaluasi. Kawasan kognitif ini

(6)

rendah (pengetahuan) sampai ke yang paling tinggi (evaluasi) dan dapat

dijelaskan sebagai berikut.

a. Tingkat Pengetahuan (Knowledge)

Pengetahuan di sini diartikan kemampuan seseorang dalam menghayati

atau mengingat kembali atau mengulang kembali pengetahuan yang

pernah diterimanya.

b. Tingkat Pemahaman (Comprehension)

Pemahaman di sini diartikan kemampuan seseorang dalam mengartikan,

menafsirkan, menerjemahkan atau menyatakan sesuatu dengan caranya

sendiri tentang pengetahuan yang pernah diterimanya.

c. Tingkat Penerapan (Application)

Penerapan di sini diartikan kemampuan seseorang dalam menggunakan

pengetahuan dalam memecahkan berbagai masalah yang timbul dalam

kehidupan sehari-hari.

d. Tingkat Analisis (Analysis)

Analisis merupakan kemampuan untuk menguraikan sesuatu ke dalam

unsur-unsur atau bagian-bagian yang lebih kecil dan mampu menjelaskan

hubungan antarbagian tersebut (Sanusi, 1996: 5).

e. Tingkat Sintesis (Synthesis)

Sintesis di sini diartikan kemampuan seseorang dalam mengaitkan dan

menyatukan berbagai elemen dan unsure pengetahuan yang ada sehingga

(7)

f. Tingkat Evaluasi (Evaluation)

Evaluasi di sini diartikan kemampuan seseorang dalam membuat perkiraan

atau keputusan yang tepat berdasarkan kriteria atau pengetahuan yang

dimilikinya.

Di samping kawasan kognitif sebagaimana disebutkan di atas, biasanya dalam

suatu perencanaan pengajaran ada mata pelajaran tertentu memiliki tuntutan unjuk

kerja yang dinilai adalah kawasan afektif dan psikomotor. Kedua kawasan

tersebut dijelaskan berikut ini.

2. Kawasan Afektif (Sikap dan Perilaku)

Kawasan afektif adalah satu domain yang berkaitan dengan sikap, nilai-nilai

interes, apresiasi (penghargaan) dan penyesuaian perasaan sosial. Tingkatan

afeksi ini ada lima, dari yang paling sederhana ke yang kompleks adalah

sebagai berikut.

a. Kemauan Menerima

Kemauan menerima merupakan keinginan untuk memerhatikan suatu

gejala atau rancangan tertentu, seperti keinginan membaca buku,

men-dengar musik atau bergaul dengan orang yang memunyai ras berbeda.

b. Kemauan Menanggapi

Kemauan menanggapi merupakan kegiatan yang menunjuk pada

partisipasi aktif dalam kegiatan tertentu, seperti menyelesaikan tugas

ter-struktur, menaati peraturan, mengikuti diskusi kelas, menyelesaikan tugas

di laboratorium atau menolong orang lain.

c. Berkeyakinan

Berkeyakinan berkenaan dengan kemauan menerima sistem nilai tertentu

(8)

apresiasi (penghargaan) terhadap sesuatu, sikap ilmiah atau kesungguhan

(komitmen) untuk melakukan suatu kehidupan sosial.

d. Penerapan Karya

Penerapan karya berkenaan dengan penerimaan terhadap berbagai sistem

nilai yang berbeda-beda berdasarkan pada suatu sistem nilai yang lebih

tinggi. Seperti menyadari pentingnya keselarasan antara hak dan tanggung

jawab, bertanggung jawab terhadap hal yang telah dilakukan, memahami

dan menerima kelebihan dan kekurangan diri sendiri, atau menyadari

peranan perencanaan dalam memecahkan suatu permasalahan.

e. Ketekunan dan Ketelitian

Ini adalah tingkat afeksi yang tertinggi. Pada taraf ini individu yang sudah

memiliki sistem nilai selalu menyelaraskan perilakunya sesuai dengan

sistem nilai yang dipegangnya. Seperti bersikap objektif terhadap segala

hal.

3. Kawasan Psikomotor

Domain psikomotor mencakup tujuan yang berkaitan dengan keterampilan

(skill) yang bersifat manual atau motorik. Sebagaimana kedua domain yang

lain, domain ini juga memunyai berbagai tingkatan. Urutan tingkatan dari

yang paling sederhana sampai ke yang paling kompleks (tertinggi) berikut.

a. Persepsi

Persepsi berkenaan dengan penggunaan indra dalam melakukan kegiatan.

Seperti mengenal kerusakan mesin dari suaranya yang sumbang, atau

(9)

b. Kesiapan Melakukan Suatu Kegiatan

Kesiapan berkenaan dengan kegiatan melakukan sesuatu kegiatan (set).

Termasuk di dalamnya mental set (kesiapan mental), physical set

(kesiapan fisik), atau emotional set (kesiapan emosi perasaan) untuk

melakukan suatu tindakan.

c. Mekanisme

Mekanisme berkenaan dengan penampilan respon yang sudah dipelajari

dan menjadi kebiasaan, sehingga gerakan yang ditampilkan menunjukkan

kepada suatu kemahiran. Seperti menulis halus, menari, atau menata

laboratorium.

d. Respon Terbimbing

Respon terbimbing seperti meniru (imitasi) atau mengikuti, mengulangi

perbuatan yang diperintahkan atau ditujukan oleh orang lain, melakukan

kegiatan coba-coba (trial and error).

e. Kemahiran

Kemahiran adalah penampilan gerakan motorik dengan keterampilan

penuh. Kemahiran yang dipertunjukan biasanya cepat, dengan hasil yang

baik, namun menggunakan sedikit tenaga. Seperti keterampilan menyetir

kendaraan bermotor.

f. Adaptasi

Adaptasi berkenaan dengan keterampilan yang sudah berkembang pada

diri individu sehingga yang bersangkutan mampu memodifikasi (membuat

(10)

Hal ini terlihat seperti pada orang yang bermain tenis, pola-pola gerakan

disesuaikan dengan kebutuhan mematahkan permainan lawan.

g. Originasi

Originasi menunjukkan kepada penciptaan pola gerakan baru untuk

disesuaikan dengan situasi atau masalah tertentu. Biasanya hal ini dapat

dilakukan oleh orang yang sudah memunyai keterampilan tinggi seperti

menciptakan mode pakaian, komposisi musik, atau menciptakan tarian.

Siswa yang belajar berarti memperbaiki kemampuan-kemampuan kognitif, afektif,

dan psikomotorik. Dengan meningkatnya kemampuan-kemampuan tersebut maka

keinginan, kemauan, atau perhatian pada lingkungan sekitar makin bertambah

(Dimyati, 2013: 32).

Menurut Mager dalam Uno (2009: 40) tujuan pembelajaran sebaiknya mencakup

tiga elemen utama, yakni

1. menyatakan apa yang seharusnya dapat dikerjakan siswa selama belajar dan

kemampuan apa yang sebaiknya dikuasai pada akhir pelajaran;

2. perlu dinyatakan kondisi dan hambatan yang ada pada saat

mendemonstrasi-kan perilaku tersebut;

3. perlu adanya petujuk yang jelas tentang standar penampilan minimum yang

dapat diterima.

2.1.3 Materi Pembelajaran

Sesuai dengan Kurikulum 2013, materi pembelajaran berbasis pada fakta atau

(11)

sebatas kira-kira, khayalan, legenda, atau dongeng semata. Komalasari (2013: 28)

menyatakan bahwa materi pembelajaran (intructional materials) adalah bahan

yang diperlukan untuk pembentukan pengetahuan, keterampilan, dan sikap yang

harus dikuasai siswa dalam rangka memenuhi standar kompetensi yang

ditetapkan.

Materi pembelajaran yang dikembangkan berdasarkan pendekatan pembelajaran

kontekstual memiliki karakteristik tersendiri dalam pemilihan fakta, konsep,

prinsip, dan prosedur yang harus dibelajarkan kepada siswa. Beberapa hal yang

perlu diperhatikan menurut Komalasari (2013: 38-39) sebagai berikut.

1. Keterkaitan dengan konteks lingkungan di mana siswa berada yang meliputi:

a. lingkungan fisik, berkenaan dengan aspek alamiah muka bumi seperti

sumber daya alam, flora, fauna, sungai, limbah, iklim, termasuk pula

pelestarian lingkungan yang ada di sekitar kehidupan siswa;

b. lingkungan sosial, berkenaan dengan interaksi siswa dengan kehidupan

kemasyarakatan;

c. lingkungan budaya, berkenaan dengan budaya materi dan nonmateri yang

ada di lingkungan sekitar siswa;

d. lingkungan politis, berkenaan dengan pemerintahan dan lembaga

pemerintahan, serta kekuasaan dan wewenang yang melekat pada

jabatan/kedudukan lembaga pemerintahan tertentu yang ada di lingkungan

siswa;

e. lingkungan psikologis, berkenaan dengan suasana psikologis manusia

(12)

f. lingkungan ekonomis, berkenaan dengan mata pencaharian penduduk

sekitar, rata-rata penghasilan penduduk, status ekonomi penduduk,

pemenuhan kebutuhan sehari-hari, dan ketersediaan sarana dan prasarana

sesuai dengan status ekonomi yang dimiliki masyarakat.

2. Keterkaitan dengan materi pelajaran lain secara terpadu.

Pada pendekatan pembelajaran terpadu, program pembelajaran disusun dari

berbagai cabang ilmu dan rumpun ilmu sosial atau rumpun ilmu alam.

Pengembangan pembelajaran terpadu, dlam hal ini, dapat mengambil suatu

topik dari suatu cabang ilmu tertentu, kemudian dilengkapi, dibahas, diperluas,

dan diperdalam dengan cabang-cabang ilmu yang lain.

3. Memberikan pengalaman langsung melalui kegiatan inquiri.

Materi seyogianya ditemukan dan dikembangkan sendiri oleh oleh siswa

melalui pengalaman langsung dan kegiatan penemuan.

4. Mengembangkan kemampuan kooperatif sekaligus kemandirian.

5. Mengembangkan kemampuan melakukan refleksi.

Pembelajaran kontekstual menghendaki materi pembelajaran tidak semata-mata

dikembangkan dari buku teks, tetapi materi dikembangkan dari konteks

lingkungan kehidupan siswa sehari-hari, baik lingkungan fisik, kehidupan sosial,

budaya, ekonomi maupun psikologis, dan keterpaduan antarmateri pelajaran.

Komalasari (2013: 50-51) menyimpulkan pengembangan materi dalam

pembelajaran kontekstual hendaknya memperhatikan

1. analisis standar kompetensi dan kompetensi dasar yang ada dalam kurikulum;

(13)

3. penggunaan buku teks berbasis kontekstual, yaitu buku yang memerhatikan

tujuan mata pelajaran (kognitif, afektif, psikomotor), memuat prinsip-prinsip

umum penulisan buku teks (kebenaran konsep dari segi keilmuan, bahasa, dan

keterbacaan, grafika), dan integrasi antara tujuh komponen pembelajaran

kontekstual (constructivism, questioning, inquiry, learning community,

model-ing, reflection, dan authentic assessment) dengan komponen strategi

pem-belajaran, serta prinsip desain pesan pembelajaran;

4. tidak hanya berorientasi pada buku teks, tetapi yang terpenting menggali

materi dari lingkungan kehidupan siswa sehari-hari, meliputi lingkungan fisik,

sosial, budaya, ekonomi, dan psikologis siswa.

2.1.4 Komponen-komponen Pembelajaran

Pembelajaran sebagai suatu sistem mengandung sejumlah komponen.

Komponen-komponen pembelajaran tersebut antara lain tujuan, pendidik, peserta didik,

kurikulum, strategi, media dan evaluasi. Pembelajaran merupakan bentuk

integritas yang membentuk suatu proses timbal balik antara

komponen-komponennya. Komponen pembelajaran tersebut membentuk suatu pola saling

berhubungan dan saling memengaruhi. Komponen pembelajaran tersebut dapat

dikelompokan menjadi tiga kelompok yang meliputi, perencanaan pembelajaran,

pelaksanaan pembelajaran, dan evaluasi.

Perencanaan pembelajaran yang mengacu pada kurikulum dan tujuan

pembelajar-an ypembelajar-ang dapat menjadi dasar pembuatpembelajar-an silabus ataupun Rencpembelajar-ana Pelakspembelajar-anapembelajar-an

Pembelajaran (RPP). Pelaksanaan pembelajaran yang terdiri atas aktivitas yang

dilakukan pendidik dan peserta didik, serta penggunaan media dan strategi yang

digunakan pada saat proses pembelajaran berlangsung. Penilaian yang digunakan

(14)

2.1.5 Media Pembelajaran

Dalam suatu proses belajar mengajar, dua unsur yang amat penting adalah metode

mengajar dan media pembelajaran. Kedua aspek ini saling berkaitan. Pemilihan

salah satu metode mengajar tertentu akan memengaruhi jenis media pembelajaran

yang sesuai. Kata media berasal dari bahasa latin medius yang secara harfiah

berarti „tengah‟, „perantara‟ atau „pengantar‟. Dalam bahasa Arab, media adalah

perantara atau pengantar pesan dari pengirim kepada penerima pesan.

Gerlach & Ely dalam Arsyad (2011: 3) mengatakan bahwa media apabila

dipahami secara garis besar adalah manusia, materi, atau kejadian yang

membangun kondisi yang membuat siswa mampu memperoleh pengetahuan,

keterampilan, atau sikap. Heinich, dan kawan-kawan dalam Arsyad (2011: 4)

mengemukakan istilah medium sebagai perantara yang mengantar informasi

antara sumber dan penerima. Jadi, televisi, film, foto, radio, rekaman audio,

gambar yang diproyeksikan, bahan-bahan cetakan, dan sejenisnya adalah media

komunikasi. Apabila media itu membawa pesan-pesan yang ber-tujuan

instruksional atau mengandung maksud-maksud pengajaran maka media itu

disebut media pembelajaran.

2.1.5.1 Fungsi dan Manfaat Media

Media pembelajaran, menurut Kemp & Dayton dalam Arsyad (2011: 19) dapat

memenuhi tiga fungsi utama apabila media itu digunakan untuk perorangan,

kelompok, atau kelompok pendengar yang besar jumlahnya, yaitu (1) memotivasi

(15)

Menurut Arsyad (2011: 25) beberapa manfaat praktis dari penggunaan media

pembelajaran di dalam proses belajar mengajar sebagai berikut.

1. Media pembelajaran dapat memperjelas penyajian pesan dan informasi

sehingga dapat memperlancar dan meningkatkan proses dan hasil belajar.

2. Media pembelajaran dapat meningkatkan dan mengarahkan perhatian anak.

3. Media pembelajaran dapat mengatasi keterbatasan indera, ruang, dan waktu.

4. Media pembelajaran dapat memberikan kesamaan pengalaman kepada siswa

tentang peristiwa-peristiwa di lingkungan mereka.

2.5.1.2 Penggunaan Media

Media harus disiapkan untuk memenuhi kebutuhan belajar dan kemampuan siswa,

serta siswa dapat aktif berpartisipasi dalam proses belajar mengajar. Oleh karena

itu, perlu dirancang dan dikembangkan lingkungan pembelajaran yang interaktif

yang dapat menjawab dan memenuhi kebutuhan belajar perorangan dengan

menyiapkan kegiatan pembelajaran dengan medianya yang efektif guna menjamin

terjadinya pembelajaran.

Berikut prinsip-prinsip penggunaan dan pengembangan media pembelajaran.

Media belajar akan mengikuti taksonomi Leshin dalam Arsyad (2011: 81) yaitu

1. media berbasis manusia (guru, instruktur, tutor, main peran, kegiatan

kelompok, dan lain-lain);

2. media berbasis cetakan (buku, penuntun, buku kerja/latihan, dan lembaran

lepas);

3. media berbasis visual (buku, grafik, peta, figur/gambar, transparasi, film

bingkai atau slide);

(16)

2.2Pendekatan Pembelajaran

Pendekatan merupakan sikap atau pandangan tentang sesuatu, yang biasanya

berupa asumsi atau seperangkat asumsi yang saling berkaitan (Iskandarwassid,

2011: 40). Para ahli memandang pendekatan (approach) dalam proses

pem-belajaran bahasa sebagai seperangkat asumsi yang paling berkaitan, yang

ber-sangkutan dengan hakikat bahasa, hakikat mengajar, dan hakikat belajar bahasa

(Abidin, 2012: 19).

2.2.1Pendekatan Ilmiah (Scientific) dalam Pembelajaran

Proses pembelajaran pada Kurikulum 2013 dilaksanakan menggunakan

pendekat-an ilmiah. Pendekatpendekat-an ilmiah dalam pembelajarpendekat-an mengadopsi lpendekat-angkah-lpendekat-angkah

saintis dalam membangun pengetahuan melalui metode ilmiah. Kegiatan

pem-belajaran dengan pendekatan ilmiah dilakukan melalui proses mengamati,

menanya, mencoba, mengasosiasi, dan mengomunikasikan. Langkah-langkah

pembelajaran tersebut diimplementasikan ke dalam model atau strategi

pem-belajaran, metode, teknik, maupun taktik yang digunakan. Berikut

langkah-langkah pembelajaran dalam pendekatan ilmiah (Kemendikbud: 2013).

1. Mengamati (Observe)

Kegiatan yang dilakukan ialah membaca, mendengar, menyimak, dan melihat

(tanpa atau dengan alat). Kompetensi yang dikembangkan pada saat

mengamati adalah melatih kesungguhan, kesabaran, ketelitian dan

kemampu-an membedakkemampu-an informasi ykemampu-ang umum dkemampu-an khusus, kemampukemampu-an berpikir

analitis, kritis, deduktif, dan komprehensif.

2. Menanya (question/ask)

Kegiatan yang dilakukan ialah mengajukan pertanyaan tentang informasi

(17)

men-dapatkan informasi tambahan tentang apa yang diamati (dimulai dari

pertanyaan faktual sampai ke pertanyaan yang bersifat hipotetik). Kompetensi

yang dikembangkan pada saat menanya adalah mengembangkan kreativitas,

rasa ingin tahu, kemampuan merumuskan pertanyaan untuk membentuk

critical minds yang perlu untuk hidup cerdas dan belajar sepanjang hayat.

3. Mengeksplorasikan/ Mengumpulkan informasi (experiment/ explore)

Kegiatan yang dilakukan ialah melakukan eksperimen, membaca sumber lain

selain buku teks, mengamati objek/kejadian/aktivitas, wawancara dengan

narasumber. Kompetensi yang dikembangkan pada saat mengeksplorasi

adalah mengembangkan sikap teliti, jujur, sopan, menghargai pendapat orang

lain, kemampuan berkomunikasi, menerapkan kemampuan mengumpulkan

informasi melalui berbagai cara yang dipelajari, mengembangkan kebiasaan

belajar dan belajar sepanjang hayat.

4. Mengasosiasikan/ mengolah informasi (analyze/ associate)

Kegiatan yang dilakukan ialah mengolah informasi yang sudah dikumpulkan

baik terbatas dari hasil kegiatan mengumpulkan/eksperimen maupun hasil dari

kegiatan mengamati dan kegiatan mengumpulkan informasi. Pengolahan

informasi yang dikumpulkan dari yang bersifat menambah keluasan dan

kedalaman sampai kepada pengolahan informasi yang bersifat mencari solusi

dari berbagai sumber yang memiliki pendapat yang berbeda sampai kepada

yang bertentangan. Kompetensi yang dikembangkan pada saat

mengasosiasi-kan adalah mengembangmengasosiasi-kan sikap jujur, teliti, disiplin, taat aturan, kerja

keras, kemampuan menerapkan prosedur dan kemampuan berpikir induktif

(18)

5. Mengomunikasikan (communicate)

Kegiatan yang dilakukan ialah menyampaikan hasil pengamatan, kesimpulan

berdasarkan hasil analisis secara lisan, tertulis, atau media lainnya.

Kompetensi yang dikembangkan pada kegiatan mengomunikasikan adalah

mengembangkan sikap jujur, teliti, toleransi, kemampuan berpikir sistematis,

mengungkapkan pendapat dengan singkat dan jelas, dan mengembangkan

kemampuan berbahasa yang baik dan benar.

6. Mencipta

Kegiatan yang dilakukan ialah memodifikasi, menyusun kembali untuk

me-nemukan yang baru, dan meme-nemukan yang baru secara original. Kompetensi

yang dikembangkan pada saat mencipta adalah kreativitas dan kejujuran serta

apresiasi terhadap karya orang lain dan bangsa lain.

Implementasi Kurikulum 2013 berbasis kompetensi dalam pembelajaran dapat

dilakukan dengan berbagai pendekatan. Pendekatan tersebut antara lain

pendekat-an pembelajarpendekat-an kontekstual, bermain perpendekat-an, pembelajarpendekat-an partisipatif, belajar

tuntas, dan pembelajaran konstruktivisme (Mulyasa, 2013: 109).

2.2.2 Metode Pengajaran Bahasa

Pemilihan metode pembelajaran sangat menentukan keberhasilan pembelajaran.

Menurut Djamarah (1996: 53) metode adalah suatu cara yang dipergunakan untuk

mencapai tujuan yang telah ditetapkan. Dalam kegiatan belajar mengajar, metode

diperlukan oleh guru dan penggunaannya bervariasi sesuai dengan tujuan yang

(19)

Menurut Ghazali (2010: 91) metode pengajaran adalah pola-pola tindakan

pembelajaran yang dirancang untuk mendapatkan hasil pembelajaran tertentu.

Tiap-tiap metode pengajaran menggunakan asumsi tertentu tentang sifat bahasa,

proses belajar, peran guru dan peran pembelajar, serta jenis-jenis kegiatan

pem-belajaran dan materi pengajaran.

Finocchiaro dan Brumfit dalam Ghazali (2010: 93) membagi pola-pola

pem-belajaran dan pengajaran bahasa sebagai berikut.

1. Metode Tatabahasa-Terjemahan

Metode ini menekankan pada bagaimana membuat siswa menguasai

aturan-aturan tatabahasa dan kosakata dengan memberikan daftar kosakata dan

artinya kepada siswa untuk digunakan di dalam membaca teks tertulis dalam

pelajaran.

2. Metode Langsung

Metode langsung lebih menekankan pada menyimak dan berbicara. Kegiatan

belajar bahasa dalam metode langsung menekankan pada hubungan langsung

antara kata dan frase dengan benda dan tindakan.

3. Metode Membaca

Metode ini mendorong siswa untuk menguasai kemampuan bmembaca teks

dalam bahasa asing dengan cara memperkenalkan kosakata dan struktur

tatabahasa secara bertahap dengan menggunakan teks-teks bacaan yang

disederhanakan.

4. Pendekatan Struktural

Bahasa dianggap sama dengan bahasa lisan, dan bahasa tulis dianggap sebagai

(20)

secara bertahap dari struktur yang sederhana kemudian diperkenalkan pada

kalimat kompleks.

5. Metode Audio-lingual

Metode ini adalah perluasan dari metode struktural. Metode ini juga

menekankan pada pentingnya pola bahasa dalam pengajaran serta memandang

bahasa lisan sebagai bentuk komunikasi yang paling utama. Metode ini

memanfaatkan prinsip-prinsip yang diambil dari bidang psikologis behavioral

seperti yang nampak pada kegiatan-kegiatan seperti menghapalkan dialog,

mengulang kalimat secara bersama-sama dan latihan berulang-ulang (drill)

untuk menguasai pola-pola kalimat.

6. Metode Situasional

Metode ini menghubungkan pola-pola struktural dari bahasa dengan situasi

atau konteks kejadian. Kegiatan bahasa dipandang sebagai bagian dari

ke-seluruhan kejadian yang melibatkan pelaku, objek dan situasi aktual.

7. Pendekatan Fuctional-notional/Fungsi dan Konsep Tatabahasa

Pendekatan ini menghubungkan fungsi bahasa tertentu (seperti mengucapkan

terima kasih, memberi petunjuk arah, meminta maaf, memberi saran) dengan

konsep-konsep (notion) tatabahasa (yaitu makna dan hubungan antar beberapa

hal).

8. Model Bahasa Intensif Darmouth (Rassias)

Model pengajaran ini menekankan pada tatabahasa, kosakata, kemampuan

menyimak, kefasihan (fluency), dan kecermatan pengucapan.

9. Pendekatan Pemahaman

Pendekatan pemahaman adalah pendekatan yang didasarkan pada prinsip

bahwa siswa harus pertama-tama mengembangkan kemampuan untuk

(21)

10. Total Physical Response (TPR)

TPR menggunakan perintah-perintah lisan yang harus dilakukan siswa agar

dapat menunjukkan perintah-perintah lisan yang harus dilakukan siswa agar

dapat menunjukkan pemahaman mereka terhadap maksud dari

perintah-perintah lisan itu.

11.Pendekatan Alami

Pendekatan alami lebih menekankan pada pemahaman sebagai keterampilan

dasar yang bias menunjang akuisisi bahasa sehingga pendekatan ini

meng-anggap bahwa pemahaman harus sudah ada sebelum siswa mulai

mem-produksi bahasa.

12. Silent Way

Dalam metode silent way, siswa tidak diminta untuk merespon

stimulus-stimulus dalam lingkungan seperti pada orientasi audio-lingual tetapi

didasar-kan pada pandangan bahwa pembelajar dapat mengembangdidasar-kan kriteria yang

mereka buat sendiri untuk belajar bahasa tanpa perlu diberi materi bahasa

secara langsung atau secara “silent”, hening, tanpa suara.

13.Pembelajaran Bahasa Komunitas

Pendekatan konseling-pembelajaran atau yang disebut juga sebagai

pem-belajaran bahasa komunitas didasarkan pada teknik-teknik terapi yang

di-ambil dari bidang konseling psikologis. Guru bertindak sebagai “konselor”

yang memungkinkan siswa untuk mengekspresikan apa pun yang ingin

mereka katakan dalam bahasa target.

14. Suggestopedia

Metode pengajaran ini menggunakan teknik-teknik relaksasi dan konsentrasi

untuk merangsang pembelajar agar menggunakan daya pikir bawah sadarnya

untuk menambah kemampuannya untuk mengingat lebih banyak kosakata dan

(22)

2.2.3 Model Pembelajaran

Model pembelajaran adalah acuan atau contoh cara membelajarkan materi tertentu

kepada peserta didik. Beberapa model pembelajaran yang dipandang sejalan

dengan prinsip-prinsip pendekatan saintifik/ilmiah (Kemendikbud: 2013), antara

lain.

2.2.3.1 Pembelajaran Berbasis Proyek (Project Based Learning=PjBL)

Pembelajaran Berbasis Proyek (Project Based Learning=PjBL) adalah metoda

pembelajaran yang menggunakan proyek/kegiatan sebagai media. Peserta didik

melakukan eksplorasi, penilaian, interpretasi, sintesis, dan informasi untuk

menghasilkan berbagai bentuk hasil belajar. Pembelajaran berbasis proyek

merupakan metode belajar yang menggunakan masalah sebagai langkah awal

dalam mengumpulkan dan mengintegrasikan pengetahuan baru berdasarkan

pengalamannya dalam beraktifitas secara nyata. Bern dan Erickson dalam

Komalasari (2013: 70) menegaskan bahwa pembelajaran berbasis proyek

merupakan pendekatan yang memusat pada prinsip dan konsep utama suatu

disiplin, melibatkan siswa dalam memecahkan masalah dan tugas penuh makna

lainnya, mendorong siswa untuk bekerja mandiri membangun pembelajaran, dan

pada akhirnya menghasilkan karya nyata.

Pembelajaran Berbasis Proyek dirancang untuk digunakan pada permasalahan

komplek yang diperlukan peserta didik dalam melakukan insvestigasi dan

memahaminya. Melalui PjBL, proses inquiry dimulai dengan memunculkan

pertanyaan penuntun (a guiding question) dan membimbing peserta didik dalam

sebuah proyek kolaboratif yang mengintegrasikan berbagai subjek (materi) dalam

(23)

melihat berbagai elemen utama sekaligus berbagai prinsip dalam sebuah disiplin

yang sedang dikajinya. PjBL merupakan investigasi mendalam tentang sebuah

topik dunia nyata, hal ini akan berharga bagi atensi dan usaha peserta didik.

Langkah-langkah Pembelajaran Berbasis Proyek adalah sebagai berikut.

1. Penentuan Pertanyaan Mendasar (Start With the Essential Question).

Pembelajaran dimulai dengan pertanyaan esensial, yaitu pertanyaan yang

dapat memberi penugasan peserta didik dalam melakukan suatu aktivitas.

Mengambil topik yang sesuai dengan realitas dunia nyata dan dimulai dengan

sebuah investigasi mendalam. Pengajar berusaha agar topik yang diangkat

relevan untuk para peserta didik.

2. Mendesain Perencanaan Proyek (Design a Plan for the Project).

Perencanaan dilakukan secara kolaboratif antara pengajar dan peserta didik.

Dengan demikian peserta didik diharapkan akan merasa “memiliki” atas

proyek tersebut. Perencanaan berisi tentang aturan main, pemilihan aktivitas

yang dapat mendukung dalam menjawab pertanyaan esensial, dengan cara

mengintegrasikan berbagai subjek yang mungkin, serta mengetahui alat dan

bahan yang dapat diakses untuk membantu penyelesaian proyek.

3. Menyusun Jadwal (Create a Schedule)

Pengajar dan peserta didik secara kolaboratif menyusun jadwal aktivitas

dalam menyelesaikan proyek. Aktivitas pada tahap ini antara lain: (1)

membuat timeline untuk menyelesaikan proyek, (2) membuat deadline

penyelesaian proyek, (3) membawa peserta didik agar merencanakan cara

(24)

tidak berhubungan dengan proyek, dan (5) meminta peserta didik untuk

membuat penjelasan (alasan) tentang pemilihan suatu cara.

4. Memonitor peserta didik dan kemajuan proyek (Monitor the Students and the Progress of the Project)

Pengajar bertanggungjawab untuk melakukan monitor terhadap aktivitas

peserta didik selama menyelesaikan proyek. Monitoring dilakukan dengan

cara menfasilitasi peserta didik pada setiap proses. Dengan kata lain pengajar

berperan menjadi mentor bagi aktivitas peserta didik. Agar mempermudah

proses monitoring, dibuat sebuah rubrik yang dapat merekam keseluruhan

aktivitas yang penting.

5. Menguji Hasil (Assess the Outcome)

Penilaian dilakukan untuk membantu pengajar dalam mengukur ketercapaian

standar, berperan dalam mengevaluasi kemajuan masing- masing peserta

didik, memberi umpan balik tentang tingkat pemahaman yang sudah dicapai

peserta didik, membantu pengajar dalam menyusun strategi pembelajaran

berikutnya.

6. Mengevaluasi Pengalaman (Evaluate the Experience)

Pada akhir proses pembelajaran, pengajar dan peserta didik melakukan

refleksi terhadap aktivitas dan hasil proyek yang sudah dijalankan. Proses

refleksi dilakukan baik secara individu maupun kelompok. Pada tahap ini

peserta didik diminta untuk mengungkapkan perasaan dan pengalamanya

selama menyelesaikan proyek. Pengajar dan peserta didik mengembangkan

diskusi dalam rangka memperbaiki kinerja selama proses pembelajaran,

sehingga pada akhirnya ditemukan suatu temuan baru (new inquiry) untuk

(25)

Sistem penilaian pada PjBL ialah penilaian proyek. Penilaian proyek merupakan

kegiatan penilaian terhadap suatu tugas yang harus diselesaikan dalam

periode/waktu tertentu. Tugas tersebut berupa suatu investigasi sejak dari

perencanaan, pengumpulan data, pengorganisasian, pengolahan dan penyajian

data. Penilaian proyek dapat digunakan untuk mengetahui pemahaman,

kemampuan mengaplikasikan, kemampuan penyelidikan dan kemampuan

meng-informasikan peserta didik pada mata pelajaran tertentu secara jelas. Pada

penilaian proyek setidaknya ada 3 hal yang perlu dipertimbangkan, yaitu

1) kemampuan pengelolaan

Kemampuan peserta didik dalam memilih topik, mencari informasi dan

mengelola waktu pengumpulan data serta penulisan laporan;

2) relevansi

Kesesuaian dengan mata pelajaran, dengan mempertimbangkan tahap

pengetahuan, pemahaman dan keterampilan dalam pembelajaran;

3) keaslian

Proyek yang dilakukan peserta didik harus merupakan hasil karyanya, dengan

mempertimbangkan kontribusi guru berupa petunjuk dan dukungan terhadap

proyek peserta didik.

Berikut kelebihan-kelebihan PjBL dalam pelaksanaan pembelajaran.

a. Meningkatkan motivasi belajar peserta didik untuk belajar, mendorong

kemampuan mereka untuk melakukan pekerjaan penting, dan mereka perlu

untuk dihargai.

(26)

c. Membuat peserta didik menjadi lebih aktif dan berhasil memecahkan

problem-problem yang kompleks.

d. Meningkatkan kolaborasi.

e. Mendorong peserta didik untuk mengembangkan dan mempraktikkan

keterampilan komunikasi.

f. Meningkatkan keterampilan peserta didik dalam mengelola sumber.

g. Memberikan pengalaman kepada peserta didik pembelajaran dan praktik

dalam mengorganisasi proyek, dan membuat alokasi waktu dan

sumber-sumber lain seperti perlengkapan untuk menyelesaikan tugas.

h. Menyediakan pengalaman belajar yang melibatkan peserta didik secara

kompleks dan dirancang untuk berkembang sesuai dunia nyata.

i. Melibatkan para peserta didik untuk belajar mengambil informasi dan

menunjukkan pengetahuan yang dimiliki, kemudian diimplementasikan

dengan dunia nyata.

j. Membuat suasana belajar menjadi menyenangkan, sehingga peserta didik

maupun pendidik menikmati proses pembelajaran.

Adapun kelemahan dari PjBL sebagai berikut.

a. Memerlukan banyak waktu untuk menyelesaikan masalah.

b. Membutuhkan biaya yang cukup banyak.

c. Banyak instruktur yang merasa nyaman dengan kelas tradisional, di mana

instruktur memegang peran utama di kelas.

d. Banyaknya peralatan yang harus disediakan.

e. Peserta didik yang memiliki kelemahan dalam percobaan dan pengumpulan

informasi akan mengalami kesulitan.

f. Ada kemungkinan peserta didik yang kurang aktif dalam kerja kelompok.

g. Ketika topik yang diberikan kepada masing-masing kelompok berbeda,

(27)

2.2.3.2 Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem Based Learning)

Pembelajaran berbasis masalah merupakan sebuah pendekatan pembelajaran yang

menyajikan masalah kontekstual sehingga merangsang peserta didik untuk belajar.

Dalam kelas yang menerapkan pembelajaran berbasis masalah, peserta didik

bekerja dalam tim untuk memecahkan masalah dunia nyata (real world).

Langkah-langkah operasional pada proses pembelajaran sebagai berikut.

1. Konsep Dasar (Basic Concept)

Fasilitator memberikan konsep dasar, petunjuk, referensi, atau link dan skill

yang diperlukan dalam pembelajaran tersebut. Hal ini dimaksudkan agar

peserta didik lebih cepat masuk dalam atmosfer pembelajaran dan

mendapat-kan „peta‟ yang akurat tentang arah dan tujuan pembelajaran.

2. Pendefinisian Masalah (Defining the Problem)

Dalam langkah ini fasilitator menyampaikan skenario atau permasalahan dan

peserta didik melakukan berbagai kegiatan brainstorming dan semua anggota

kelompok mengungkapkan pendapat, ide, dan tanggapan terhadap skenario

secara bebas, sehingga dimungkinkan muncul berbagai macam alternatif

pendapat.

3. Pembelajaran Mandiri (Self Learning)

Peserta didik mencari berbagai sumber yang dapat memperjelas isu yang

sedang diinvestigasi. Sumber yang dimaksud dapat dalam bentuk artikel

tertulis yang tersimpan di perpustakaan, halaman web, atau bahkan pakar

dalam bidang yang relevan.

Tahap investigasi memiliki dua tujuan utama, yaitu: (1) agar peserta didik

(28)

permasalahan yang telah didiskusikan di kelas, dan (2) informasi dikumpulkan

dengan satu tujuan yaitu dipresentasikan di kelas dan informasi tersebut

haruslah relevan dan dapat dipahami.

4. Pertukaran Pengetahuan (Exchange knowledge)

Setelah mendapatkan sumber untuk keperluan pendalaman materi dalam

langkah pembelajaran mandiri, selanjutnya pada pertemuan berikutnya peserta

didik berdiskusi dalam kelompoknya untuk mengklarifikasi capaiannya dan

merumuskan solusi dari permasalahan kelompok. Pertukaran pengetahuan ini

dapat dilakukan dengan cara peserta didik berkumpul sesuai kelompok dan

fasilitatornya.

5. Penilaian (Assessment)

Penilaian dilakukan dengan memadukan tiga aspek pengetahuan (knowledge),

kecakapan (skill), dan sikap (attitude). Penilaian terhadap penguasaan

pengetahuan yang mencakup seluruh kegiatan pembelajaran yang dilakukan

dengan Ujian Akhir Semester (UAS), Ujian Tengah Semester (UTS), kuis,

PR, dokumen, dan laporan. Penilaian terhadap kecakapan dapat diukur dari

penguasaan alat bantu pembelajaran, baik software, hardware, maupun

ke-mampuan perancangan dan pengujian.

Berikut kelebihan Pembelajaran Berbasis Masalah.

a. Dengan PBL akan terjadi pembelajaran bermakna. Peserta didik/mahapeserta

didik yang belajar memecahkan suatu masalah maka mereka akan menerapkan

pengetahuan yang dimilikinya atau berusaha mengetahui pengetahuan yang

(29)

peserta didik/mahapeserta didik berhadapan dengan situasi di mana konsep

diterapkan.

b. Dalam situasi PBL, peserta didik/mahapeserta didik mengintegrasikan

pengetahuan dan ketrampilan secara simultan dan mengaplikasikannya dalam

konteks yang relevan.

c. PBL dapat meningkatkan kemampuan berpikir kritis, menumbuhkan inisiatif

peserta didik/mahapeserta didik dalam bekerja, motivasi internal untuk

belajar, dan dapat mengembangkan hubungan interpersonal dalam bekerja

kelompok.

Contoh Penerapan:

a. sebelum memulai proses belajar-mengajar di dalam kelas, peserta didik

terlebih dahulu diminta untuk mengobservasi suatu fenomena terlebih dahulu.

Kemudian peserta didik diminta mencatat masalah-masalah yang muncul;

b. setelah itu tugas guru adalah merangsang peserta didik untuk berpikir kritis

dalam memecahkan masalah yang ada. Tugas guru adalah mengarahkan

peserta didik untuk bertanya, membuktikan asumsi, dan mendengarkan

pendapat yang berbeda dari mereka;

c. memanfaatkan lingkungan peserta didik untuk memperoleh pengalaman

belajar. Guru memberikan penugasan yang dapat dilakukan di berbagai

konteks lingkungan peserta didik, antara lain di sekolah, keluarga dan

masyarakat;

d. penugasan yang diberikan oleh guru memberikan kesempatan bagi peserta

didik untuk belajar diluar kelas. Peserta didik diharapkan dapat memperoleh

(30)

merupakan aktivitas belajar yang harus dilakukan peserta didik dalam rangka

mencapai penguasaan standar kompetensi, kemampuan dasar dan materi

pembelajaran;

2.2.3.3 Pembelajaran Penemuan (Discovery Learning)

Discovery Learning adalah teori belajar yang didefinisikan sebagai proses

pembelajaran yang terjadi bila pelajar tidak disajikan dengan pelajaran dalam

bentuk finalnya, tetapi diharapkan siswa mengorganisasi sendiri. Sebagai strategi

belajar, Discovery Learning memunyai prinsip yang sama dengan inkuiri (inquiry)

dan Problem Solving. Tidak ada perbedaan yang prinsipil pada ketiga istilah ini,

pada Discovery Learning lebih menekankan pada ditemukannya konsep atau

prinsip yang sebelumnya tidak diketahui. Perbedaannya dengan discovery ialah

bahwa pada discovery masalah yang diperhadapkan kepada siswa semacam

masalah yang direkayasa oleh guru.

Dalam mengaplikasikan metode Discovery Learning guru berperan sebagai

pembimbing dengan memberikan kesempatan kepada siswa untuk belajar secara

aktif, sebagaimana pendapat guru harus dapat membimbing dan mengarahkan

kegiatan belajar siswa sesuai dengan tujuan. Kondisi seperti ini ingin mengubah

kegiatan belajar mengajar yang teacher oriented menjadi student oriented. Guru

harus memberikan kesempatan muridnya untuk menjadi seorang problem solver,

seorang saintis, historin, atau ahli matematika. Bahan ajar tidak disajikan dalam

bentuk akhir, tetapi siswa dituntut untuk melakukan berbagai kegiatan

himpun informasi, membandingkan, mengkategorikan, menganalisis,

(31)

Langkah-langkah operasional pada Discovery Learning dijabarkan berikut.

1. Langkah Persiapan

a. Menentukan tujuan pembelajaran.

b. Melakukan identifikasi karakteristik siswa (kemampuan awal, minat, gaya

belajar, dan sebagainya).

c. Memilih materi pelajaran.

d. Menentukan topik-topik yang harus dipelajari siswa secara induktif (dari

contoh-contoh generalisasi).

e. Mengembangkan bahan-bahan belajar yang berupa contoh-contoh, ilustrasi,

tugas dan sebagainya untuk dipelajari siswa.

f. Mengatur topik-topik pelajaran dari yang sederhana ke kompleks, dari yang

konkret ke abstrak, atau dari tahap enaktif, ikonik sampai ke simbolik.

g. Melakukan penilaian proses dan hasil belajar siswa .

2. Pelaksanaan

a. Stimulation (stimulasi/pemberian rangsangan)

Pertama-tama pada tahap ini pelajar dihadapkan pada sesuatu yang

menimbulkan kebingungannya, kemudian dilanjutkan untuk tidak memberi

generalisasi, agar timbul keinginan untuk menyelidiki sendiri. Di samping

itu guru dapat memulai kegiatan PBM dengan mengajukan pertanyaan,

anjuran membaca buku, dan aktivitas belajar lainnya yang mengarah pada

persiapan pemecahan masalah. Stimulasi pada tahap ini berfungsi untuk

menyediakan kondisi interaksi belajar yang dapat mengembangkan dan

(32)

b. Problem statement (pernyataan/identifikasi masalah)

Setelah dilakukan stimulasi langkah selanjutya adalah guru memberi

kesempatan kepada siswa untuk mengidentifikasi sebanyak mungkin

agenda-agenda masalah yang relevan dengan bahan pelajaran, kemudian

salah satunya dipilih dan dirumuskan dalam bentuk hipotesis (jawaban

sementara atas pertanyaan masalah).

c. Data collection (Pengumpulan Data)

Ketika eksplorasi berlangsung guru juga memberi kesempatan kepada para

siswa untuk mengumpulkan informasi sebanyak-banyaknya yang relevan

untuk membuktikan benar atau tidaknya hipotesis (Syah, 2004: 244). Pada

tahap ini berfungsi untuk menjawab pertanyaan atau membuktikan benar

tidaknya hipotesis, dengan demikian anak didik diberi kesempatan untuk

mengumpulkan (collection) berbagai informasi yang relevan, membaca

literatur, mengamati objek, wawancara dengan nara sumber, melakukan uji

coba sendiri dan sebagainya.

d. Data Processing (Pengolahan Data)

Menurut Syah (2004: 244) pengolahan data merupakan kegiatan mengolah

data dan informasi yang telah diperoleh para siswa baik melalui

wawancara, observasi, dan sebagainya, lalu ditafsirkan. Semua informasi

hasil bacaan, wawancara, observasi, dan sebagainya, semuanya diolah,

diacak, diklasifikasikan, ditabulasi, bahkan bila perlu dihitung dengan cara

tertentu serta ditafsirkan pada tingkat kepercayaan tertentu.

e. Verification (Pembuktian)

Pada tahap ini siswa melakukan pemeriksaan secara cermat untuk

(33)

alternatif, dihubungkan dengan hasil data processing (Syah, 2004: 244).

Verification menurut Bruner, bertujuan agar proses belajar akan berjalan

dengan baik dan kreatif jika guru memberikan kesempatan kepada siswa

untuk menemukan suatu konsep, teori, aturan atau pemahaman melalui

contoh-contoh yang ia jumpai dalam kehidupannya.

f. Generalization (menarik kesimpulan/generalisasi)

Tahap generalisasi/menarik kesimpulan adalah proses menarik sebuah

kesimpulan yang dapat dijadikan prinsip umum dan berlaku untuk semua

kejadian atau masalah yang sama, dengan memperhatikan hasil verifikasi

(Syah, 2004: 244). Berdasarkan hasil verifikasi maka dirumuskan

prinsip-prinsip yang mendasari generalisasi.

Dalam Model Pembelajaran Discovery Learning, penilaian dapat dilakukan

dengan menggunakan tes maupun non tes. Penilaian yang digunakan dapat berupa

penilaian kognitif, proses, sikap, atau penilaian hasil kerja siswa. Jika bentuk

penilaiannya berupa penilaian kognitif, maka dalam model pembelajaran

discovery learning dapat menggunakan tes tertulis. Jika bentuk penilaiannya

menggunakan penilaian proses, sikap, atau penilaian hasil kerja siswa maka

pelaksanaan penilaian dapat dilakukan dengan pengamatan.

Berikut keuntungan Discovery Learning.

a. Membantu siswa untuk memperbaiki dan meningkatkan

keterampilan-keterampilan dan proses-proses kognitif. Usaha penemuan merupakan kunci

dalam proses ini, seseorang tergantung bagaimana cara belajarnya.

b. Pengetahuan yang diperoleh melalui metode ini sangat pribadi dan ampuh

(34)

c. Menimbulkan rasa senang pada siswa, karena tumbuhnya rasa menyelidiki

dan berhasil.

d. Metode ini memungkinkan siswa berkembang dengan cepat dan sesuai dengan

kecepatannya sendiri.

e. Menyebabkan siswa mengarahkan kegiatan belajarnya sendiri dengan

melibatkan akalnya dan motivasi sendiri.

f. Metode ini dapat membantu siswa memperkuat konsep dirinya, karena

memperoleh kepercayaan bekerja sama dengan yang lainnya.

g. Berpusat pada siswa dan guru berperan sama-sama aktif mengeluarkan

gagasan-gagasan. Bahkan gurupun dapat bertindak sebagai siswa, dan sebagai

peneliti di dalam situasi diskusi.

h. Membantu siswa menghilangkan skeptisme (keragu-raguan) karena mengarah

pada kebenaran yang final dan tertentu atau pasti.

i. Siswa akan mengerti konsep dasar dan ide-ide lebih baik.

j. Membantu dan mengembangkan ingatan dan transfer kepada situasi proses

belajar yang baru.

k. Mendorong siswa berfikir dan bekerja atas inisiatif sendiri.

l. Mendorong siswa berfikir intuisi dan merumuskan hipotesis sendiri.

m. Memberikan keputusan yang bersifat intrinsik; Situasi proses belajar menjadi

lebih terangsang.

n. Proses belajar meliputi sesama aspeknya siswa menuju pada pembentukan

manusia seutuhnya.

o. Meningkatkan tingkat penghargaan pada siswa.

p. Kemungkinan siswa belajar dengan memanfaatkan berbagai jenis sumber

belajar.

(35)

Kelemahan Model Pembelajaran Penemuan sebagai berikut.

a. Metode ini menimbulkan asumsi bahwa ada kesiapan pikiran untuk belajar.

Bagi siswa yang kurang pandai, akan mengalami kesulitan abstrak atau

berfikir atau mengungkapkan hubungan antara konsep-konsep, yang tertulis

atau lisan, sehingga pada gilirannya akan menimbulkan frustasi.

b. Metode ini tidak efisien untuk mengajar jumlah siswa yang banyak, karena

membutuhkan waktu yang lama untuk membantu mereka menemukan teori

atau pemecahan masalah lainnya.

c. Harapan-harapan yang terkandung dalam metode ini dapat buyar berhadapan

dengan siswa dan guru yang telah terbiasa dengan cara-cara belajar yang lama.

d. Pengajaran discovery lebih cocok untuk mengembangkan pemahaman,

sedangkan mengembangkan aspek konsep, keterampilan dan emosi secara

keseluruhan kurang mendapat perhatian.

e. Pada beberapa disiplin ilmu, misalnya IPA kurang fasilitas untuk mengukur

gagasan yang dikemukakan oleh para siswa.

f. Tidak menyediakan kesempatan-kesempatan untuk berfikir yang akan

ditemukan oleh siswa karena telah dipilih terlebih dahulu oleh guru.

2.3 Perencanaan Pembelajaran

Pembelajaran yang akan direncanakan memerlukan berbagai teori untuk

me-rancangnya agar rencana pembelajaran yang disusun benar-benar dapat memenuhi

harapan dan tujuan pembelajaran. Perencanaan pembelajaran merupakan salah

satu kompetensi pedagogis yang harus dimiliki guru, yang akan bermuara pada

(36)

kegiatan, yaitu identifikasi kebutuhan, perumusan kompetensi dasar, dan

penyusunan program pembelajaran.

2.3.1 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

RPP merupakan persiapan yang harus dilakukan guru sebelum mengajar.

persiapan tersebut dapat diartikan persiapan tertulis maupun persiapan mental,

situasi emosional yang ingin dibangun, lingkungan belajar yang produktif,

termasuk meyakinkan pembelajar untuk mau terlibat secara penuh.

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) adalah rencana kegiatan pembelajaran

tatap muka untuk satu pertemuan atau lebih. RPP dikembangkan dari silabus

untuk mengarahkan kegiatan pembelajaran peserta didik dalam upaya mencapai

Kompetensi Dasar (KD). Setiap pendidik pada satuan pendidikan berkewajiban

menyusun RPP secara lengkap dan sistematis agar pembelajaran berlangsung

secara interaktif, inspiratif, menyenangkan, menantang, efisien, memotivasi

peserta didik untuk berpartisipasi aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi

prakarsa, kreativitas, dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat, dan

per-kembangan fisik serta psikologis peserta didik. RPP disusun berdasarkan KD atau

subtema yang dilaksanakan dalam satu kali pertemuan atau lebih (Permendikbud,

2013).

2.3.2 Tujuan dan Fungsi RPP

Tujuan rencana pelaksanaan pembelajaran adalah untuk: (1) mempermudah,

memperlancar, dan meningkatkan hasil proses belajar mengajar; (2) dengan

(37)

maka guru akan mampu melihat, mengamati, menganalisis, dan memprediksi

program pembelajaran sebagai kerangka kerja yang logis dan terencana.

Sementara itu, fungsi rencana pembelajaran adalah sebagai acuan bagi guru untuk

melaksanakan kegiatan belajar mengajar (kegiatan pembelajaran) agar lebih

terarah dan berjalan secara efektif dan efisien. Dengan kata lain rencana

pelaksanaan pembelajaran berperan sebagai skenario proses pembelajaran. Oleh

karena itu, rencana pelaksanaan pembelajaran hendaknya bersifat luwes(fleksibel)

dan memberi kemungkinan bagi guru untuk menyesuaikannya dengan respon

siswa dalam proses pembelajaran sesungguhnya.

2.3.3 Komponen-komponen RPP

Komponen rencana pelaksanaan pembelajaran menurut Kemendiknas (2013)

tentang standar proses terdiri atas:

a. identitas sekolah yaitu nama satuan pendidikan;

b. identitas mata pelajaran atau tema/subtema;

c. kelas/semester;

d. materi pokok;

e. alokasi waktu ditentukan sesuai dengan keperluan untuk pencapaian KD dan

beban belajar dengan mempertimbangkan jumlah jam pelajaran yang tersedia

dalam silabus dan KD yang harus dicapai;

f. tujuan pembelajaran yang dirumuskan berdasarkan KD, dengan menggunakan

kata kerja operasional yang dapat diamati dan diukur, yang mencakup sikap,

pengetahuan, dan keterampilan;

(38)

h. materi pembelajaran, memuat fakta, konsep, prinsip, dan prosedur yang

relevan, dan ditulis dalam bentuk butir-butir sesuai dengan rumusan indikator

ketercapaian kompetensi;

i. metode pembelajaran, digunakan oleh pendidik untuk mewujudkan

suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik mencapai KD yang

disesuaikan dengan karakteristik peserta didik dan KD yang akan dicapai;

j. media pembelajaran, berupa alat bantu proses pembelajaran untuk

me-nyampaikan materi pelajaran;

k. sumber belajar, dapat berupa buku, media cetak dan elektronik, alam sekitar,

atau sumber belajar lain yang relevan;

l. langkah-langkah pembelajaran dilakukan melalui tahapan pendahuluan, inti,

dan penutup;

m. penilaian hasil belajar;

disesuaikan dengan indikator dan mengacu kepada standar penilaian.

Berikut pembahasan instrumen penyusunan rencana pelaksanaan pembelajaran

yang dibuat oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemendikbud).

A. Identitas Mata Pelajaran/Tema

Komponen identitas mata pelajaran/tema yang harus terdapat dalam rencana

pelaksanaan pembelajaran menurut Kemendiknas (2013: 7-8) tentang standar

proses meliputi identitas sekolah yaitu nama satuan pendidikan, identitas mata

pelajaran atau tema/subtema, kelas/semester, materi pokok, dan alokasi waktu

yang ditentukan sesuai dengan keperluan untuk pencapaian KD dan beban belajar

(39)

KD yang harus dicapai. Komponen identitas mata pelajaran/tema secara

operasional diwujudkan dalam format sebagai berikut.

SatuanPendidikan : … Mata Pelajaran : … Kelas/Semester : … Materi Pokok : …

Tema : …

Subtema : …

Alokasi Waktu : …

B. Perumusan Indikator

Berdasarkan instrumen penyusunan perencanaan pembelajaran yang disusun oleh

Kemendikbud (2013), perumusan indikator harus menyesuaikan dengan KD, KI,

dan SKL, penggunaan kata kerja operasional sesuai dengan kompetensi yang

dikembangkan, serta kesesuaian dengan aspek pengetahuan, keterampilan, dan

sikap. Secara operasional perumusan indikator diwujudkan dalam format berikut.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator 1. _____________ (KD pada KI-1) 2. _____________ (KD pada KI-2) 3. _____________ (KD pada KI-3)

Indikator: __________________ 4. _____________ (KD pada KI-4)

Indikator: __________________ Catatan:

KD-1 dan KD-2 dari KI-1 dan KI-2 tidak harus dikembangkan dalam indikator karena keduanya dicapai melalui proses pembelajaran yang tidak langsung. Indikator dikembangkan hanya untuk KD-3 dan KD-4 yang dicapai melalui proses pembelajaran langsung.

(40)

C. Perumusan Tujuan Pembelajaran

Kemendikbud (2013) mengatakan bahwa tujuan dapat diorganisasikan mencakup

seluruh KD atau diorganisasikan untuk setiap pertemuan. Tujuan mengacu pada

indikator, paling tidak mengandung dua aspek: Audience (peserta didik) dan

Behavior (aspek kemampuan). Pada instrumen penyusunan perencanaan

pem-belajaran yang ditetapkan Kemendikbud, dalam merumuskan tujuan pempem-belajaran

guru harus menyesuaikan dengan KD, dan dengan proses dan hasil belajar yang

diharapkan dicapai peserta didik.

D. Pemilihan Materi Ajar

Kemendiknas (2013: 7-8) menerangkan bahwa materi pembelajaran itu memuat

fakta, konsep, prinsip, dan prosedur yang relevan, dan ditulis dalam bentuk

butir-butir sesuai dengan rumusan indikator ketercapaian kompetensi. Kemendikbud

(2013) memaparkan untuk mengidentifikasi materi pembelajaran yang menunjang

pencapaian KD harus mempertimbangkan potensi peserta didik, relevansi dengan

karakteristik daerah, tingkat perkembangan fisik, intelektual, emosional, sosial,

dan spritual peserta didik, kebermanfaatan bagi peserta didik, struktur keilmuan,

aktualitas, kedalaman, dan keluasan materi pembelajaran, relevansi dengan

kebutuhan peserta didik dan tuntutan lingkungan, dan alokasi waktu.

E. Pemilihan Sumber Belajar

Sumber belajar dapat berupa buku, media cetak dan elektronik, alam sekitar, atau

sumber belajar lain yang relevan, didasarkan pada Permendiknas (2013: 7-8).

Kemendikbud (2013) dalam instrumen penyusunan perencanaan pembelajaran

pula menyebutkan guru harus menyesuaikan sumber belajar dengan KD dan KI,

dengan materi pembelajaran dan pendekatan saintifik, dan dengan karakteristik

(41)

F. Pemilihan Media Belajar

Media pembelajaran berupa alat bantu proses pembelajaran untuk menyampaikan

materi pelajaran (Kemendiknas, 2013). Sama halnya dengan pemilihan sumber

belajar, dalam pemilihan media belajar guru juga harus menyesuaikan media

dengan KD dan KI, dengan materi pembelajaran dan pendekatan saintifik, dan

dengan karakteristik peserta didik.

G. Model Pembelajaran

Model pembelajaran adalah acuan atau contoh cara membelajarkan materi tertentu

kepada peserta didik. Beberapa model pembelajaran yang dipandang sejalan

dengan prinsip-prinsip pendekatan saintifik/ilmiah (Kemendikbud, 2013), antara

lain Pembelajaran Berbasis Proyek (Project Based Learning), Pembelajaran

Berbasis Masalah (Problem Based Learning), Pembelajaran Penemuan (Discovery

Learning).

H. Skenario Pembelajaran

Skenario pembelajaran adalah perencanaan langkah-langkah yang akan ditempuh

guru saat proses pembelajaran berlangsung, yang meliputi kegiatan pendahuluan,

inti, dan penutup. Skenario pembelajaran penting dipersiapkan oleh guru agar

proses pembelajaran berjalan dengan baik dan tujuan pembelajaran dapat tercapai

sesuai dengan alokasi waktu yang ditetapkan.

Kegiatan pendahuluan dalam pembelajaran merupakan kegiatan awal dalam suatu

pertemuan pembelajaran yang ditujukan untuk mengecek perilaku awal siswa,

membangkitkan motivasi, dan memfokuskan perhatian ssiswa untuk berpartisipasi

(42)

belajar-mengajar atau pemahaman materi untuk mencapai KD. Sedangkan kegiatan

penutup pembelajaran ialah kegiatan akhir yang dilakukan dengan refleksi, umpan

balik, penilaian, pengumpulan tugas, dan tindak lanjut.

I. Penilaian Pembelajaran

Penilaian proses pembelajaran dalam Kurikulum 2013 menggunakan pendekatan

penilaian autentik (authentic assesment) yang menilai kesiapan siswa, proses, dan

hasil belajar secara utuh. Keterpaduan penilaian ketiga komponen tersebut akan

menggambarkan kapasitas, gaya, dan perolehan belajar siswa atau bahkan mampu

menghasilkan dampak instruksional (instructional effect) dan dampak pengiring

(nurturant effect) dari pembelajaran (Kemendikbud, 2013: 11).

Teknik dan instrumen yang digunakan untuk penilaian kompetensi sikap,

pengetahuan, dan keterampilan telah diatur dalam Permendiknas (2013: 4-5).

Penilaian kompetensi sikap melalui observasi, penilaian diri, penilaian “teman

sejawat” (peer evaluation) oleh peserta didik dan jurnal. Penilaian kompetensi

pengetahuan melalui tes tulis, tes lisan, dan penugasan. Penilaian kompetensi

keterampilan melalui penilaian kinerja, yaitu penilaian yang menuntut peserta

didik mendemonstrasikan suatu kompetensi tertentu dengan menggunakan tes

praktik, projek, dan penilaian portofolio.

Dari uraian di atas dapat disimpulkan bahwa dalam penyusunan RPP,

Kemendikbud menentukan beberapa komponen yang harus tertera.

Komponen-komponen tersebut yakni, identitas mata pelajaran yang terdiri atas satuan

pendidikan, kelas, semester, program kehlian, mata pelajaran, tema/sub tema, dan

(43)

disesuaikan dengan KD, KI, dan SKL. Pemilihan materi ajar yang harus

disesuaikan dengan tujuan pembelajaran, karakteristik peserta didik, dan dengan

alokasi waktu.

Kemudian, pemilihan sumber dan media pembelajaran yang harus disesuaikan

dengan KD dan KI, serta materi. Model pembelajaran yang disesuaikan dengan

tujuan pembelajaran dan pendeketan pembelajaran saintifik. Skenario

pem-belajaran yang menampilkan kegiatan pendahuluan, inti, dan penutup. Penilaian

yang disesuaikan dengan teknik dan bentuk penilaian autentik yang menilai tiga

ranah yakni ranah sikap, pengetahuan, dan keterampilan. Selain itu, dalam

penilaian harus memperhatikan kesesuaian kunci jawaban dengan soal, serta

kesesuaian antara pedoman penyekoran dengan soal.

2.3.4 Prinsip-prinsip Penyusunan RPP

Prinsip-prinsip penyusunan RPP menurut Permendiknas (2013: 6) harus

memperhatikan prinsip, sebagai berikut.

a. Perbedaan individual peserta didik antara lain kemampuan awal, tingkat

intelektual, bakat, potensi, minat, motivasi belajar, kemampuan sosial, emosi,

gaya belajar, kebutuhan khusus, kecepatan belajar, latar belakang budaya,

norma, nilai, dan/atau lingkungan peserta didik.

b. Partisipasi aktif peserta didik.

c. Berpusat pada peserta didik untuk mendorong semangat belajar, motivasi,

minat, kreativitas, inisiatif, inspirasi, inovasi dan kemandirian.

d. Pengembangan budaya membaca dan menulis yang dirancang untuk

mengembangkan kegemaran membaca, pemahaman beragam bacaan, dan

(44)

e. Pemberian umpan balik dan tindak lanjut RPP memuat rancangan program

pemberian umpan balik positif, penguatan, pengayaan, dan remedi.

f. Penekanan pada keterkaitan dan keterpaduan antara KD, materi pembelajaran,

kegiatan pembelajaran, indikator pencapaian kompetensi, penilaian, dan

sumber belajar dalam satu keutuhan pengalaman belajar.

g. Mengakomodasi pembelajaran tematik-terpadu, keterpaduan lintas mata

pelajaran, lintas aspek belajar, dan keragaman budaya.

h. Penerapan teknologi informasi dan komunikasi secara terintegrasi, sistematis,

dan efektif sesuai dengan situasi dan kondisi.

2.4 Pelaksanaan Pembelajaran

Dalam pelaksanaan pembelajaran sangatlah berkaitan dengan aktivitas belajar dan

peserta didik, karena pada proses pembelajaran tersebutlah pendidik dan peserta

didik saling berinteraksi agar dapat mencapai KD yang telah ditetapkan. Adapun

persyaratan pelaksanaan proses pembelajaran pada Kurikulum 2013 menurut

Kemendiknas (2013: 8), yakni

1. Alokasi Waktu Jam Tatap Muka Pembelajaran

a. SD/MI : 35 menit

b. SMP/MTs : 40 menit

c. SMA/MA : 45 menit

d. SMK/MAK : 45 menit

2. Buku Teks Pelajaran

Buku teks pelajaran digunakan untuk meningkatan efisiensi dan efektivitas

References

Related documents

The research is responding to an existing phenomenon of emigration from Egypt; “skilled emigration (defined as emigration after the completion of tertiary education) is a

According to our data collected in Denmark, Slovakia, and Slovenia, the percentage spent on software license depends on company size, there is a significant difference

For each instance of the calendar application, we tailored the Resource Manager component to interact with the cloud resources using the interface specified by the cloud

Activity: Produce notes with simple diagrams to explain mitosis in terms of copies of genetic information being made and cell division to produce two identical daughter cells..

Plasma plasma activity y z Average ance rate appear- plasma FFA lated TGFA TGFA Devia- at time At time At time FFA FFA of plasma ing in TG adminis- plasma Subject content content tion

The teachers were of the opinion that they lack special skills and knowledge (training) to meet the diverse learning needs of learners with SENs.. Throughout

The primary aims of the research were inductive and exploratory, using a critical disability research framework. Given the lack of ethnographic research into the experiences

Service How customers are treated Information, Care, Consideration Convenience Ease of the Event Distance, Time, Remembering, etc. Quality & Delivery Acceptable Price