• No results found

ALTERNATIVE APPROACHES

iniciarlos de forma automática en los puntos especificados previamente ("pinchado de entrada/salida automático").

Cuando utilice el pinchado de entrada/salida para volver a grabar, el material grabado previamente se sobrescribirá (sustituirá) por el material grabado nuevamente. Si desea comparar en un futuro el estado previo con el resultado del pinchado de entrada/salida, debe capturar dicha pista de antemano como información de Deshacer (→ p.44).

A continuación se describe cómo utilizar el pinchado de entrada/salida manual para volver a grabar un fragmento de una pista grabada previamente.

Si desea utilizar la pedalera (ZOOM FS01/FS02) para realizar el pinchado de entrada/salida, conecte la pedalera en el jack [FOOT SW] del panel posterior.

Con los ajustes por defecto del MRS-1044, viene definida una pedalera conectada al jack [FOOT SW] para iniciar/detener la reproducción de la canción. Si desea utilizar la pedalera para realizar el pinchado de entrada/salida, deberá cambiar en primer lugar el ajuste interno (→ p.92).

1.

Pulse repetidamente la tecla de estado de la pista en la que desea realizar el pinchado de entrada/salida, de forma que la tecla se ilumine en rojo.

2.

Suba el deslizador del canal correspondiente a la posición de 0 dB.

3.

Mientras reproduzca el instrumento, utilice el control [REC LEVEL] para ajustar el nivel de grabación.

Si fuera necesario, reproduzca el grabador y utilice los deslizadores de la sección del mezclador para ajustar el balance de mezcla del instrumento y la reproducción de las pistas.

4.

Colóquese en un punto varios compases antes del punto donde desee realizar el pinchado de entrada, y pulse la tecla PLAY [R] para empezar la reproducción.

5.

Al llegar a la posición del pinchado de entrada,

pulse la tecla REC [O] (o pulse la pedalera).

La tecla REC [O] se iluminará, y empezará la grabación desde dicha posición.

6.

Al llegar a la posición del pinchado de salida, pulse la tecla REC [O] una vez más (o pulse otra vez la pedalera).

La tecla REC [O] se apagará, y la grabación se desactivará desde dicho punto.

7.

Para detener el transporte, pulse la tecla STOP [P].

8.

Para comprobar el contenido grabado nuevamente,

colóquese en el punto del paso 4 y pulse la tecla PLAY [R].

El pinchado de entrada/salida automático es una función que le permite especificar de antemano el fragmento que se debe volver a grabar. El pinchado de entrada se realizará de forma automática cuando alcance el punto de inicio (punto de entrada), y el pinchado de salida se realizará de forma automática cuando alcance la posición final (punto de salida).

Para realizar el pinchado de entrada/salida, utilice la tecla [AUTO PUNCH-IN/OUT] para especificar en primer lugar el punto de entrada y el punto de salida, y a continuación ejecutar la operación de grabar. El procedimiento es el siguiente:

1.

En el canal para la pista que desea volver a grabar,

suba el deslizador a la posición de 0 dB.

2.

Mientras reproduzca el instrumento, utilice el control [REC LEVEL] para ajustar el nivel de grabación.

3.

Colóquese en el punto en el que desea realizar el pinchado de entrada, y pulse la tecla [AUTO PUNCH- IN/OUT].

La tecla [AUTO PUNCH-IN/OUT] parpadeará. De esta forma se ajusta el "In point (punto de entrada)" en el que se iniciará la grabación.

Pista Reproducción Grabación Reproducción

Punto de entrada

Punto de salida

Utilizar el pinchado de entrada/salida

automático

NOTA

Sugerencia

Utilizar el pinchado de entrada/salida

manual

NOTA Refer e ncia [Grabador]

4.

Colóquese en el punto en el que desea realizar el pinchado de salida, y pulse la tecla [AUTO PUNCH- IN/OUT] una vez más.

De esta forma se ajusta el "Out point (punto de salida)" en el que finalizará la grabación. El botón [AUTO PUNCH- IN/OUT] deja de parpadear para iluminarse. Esto indica que la función de pinchado de entrada/salida automático está activada.

Si desea especificar los puntos de entrada/salida de forma precisa, resulta útil utilizar la función Scrub (→ p.31) para localizar las posiciones y asignar una marca (→ p.29) de antemano en las posiciones deseadas.

5.

Sitúe el grabador en una posición anterior al punto de entrada.

6.

Pulse repetidamente la tecla de estado para la pista en la que desea realizar el pinchado de entrada/salida, hasta que la tecla se ilumine en rojo.

Una tecla de estado que esté iluminada en rojo significa que la posición actual se encuentra entre el punto de entrada y el punto de salida. En este caso, utilice el transporte una vez más para localizar un punto que se encuentre antes que el punto de entrada.

7.

Si desea ensayar el pinchado de entrada/salida automático, pulse la tecla PLAY [R].

El grabador empezará a reproducirse. Cuando alcance el punto de entrada, la pista en la que realice el pinchado de entrada/salida se enmudecerá. Cuando alcance el punto de salida, el enmudecimiento se desactivará. (Siempre podrá monitorizar la señal de entrada durante este tiempo.) Si realiza esta acción no se grabará nada en la pista.

Una vez haya terminado de practicar, desplácese una vez más hasta una posición anterior al punto de entrada.

8.

Para realizar el pinchado de entrada/salida

automático, mantenga pulsada la tecla REC [O] y pulse la tecla PLAY [R].

Cuando alcance el punto de entrada, se iniciará la grabación de forma automática (Pinchado de entrada). Cuando alcance

el punto de salida, la grabación finalizará automáticamente y se reanudará la reproducción (pinchado de salida).

9.

Cuando haya terminado la grabación, pulse la tecla STOP [P].

10.

Para verificar el contenido grabado, pulse la tecla de status de la pista en la que haya pinchado en inicio / final, hasta que la tecla se ilumine en verde. Luego localice un punto anterior al punto de inicio y pulse la tecla PLAY [R].

Si desea rehacer la grabación, repita los pasos 5 – 8.

11.

Si está satisfecho con la grabación, pulse la tecla [AUTO PUNCH-IN/OUT].

La tecla [AUTO PUNCH-IN/OUT] se apagará, y la función de pinchado de entrada/salida automático se desactivará. (Se ignorarán los ajustes del punto de entrada y salida.)

Si utiliza el pinchado de entrada/salida automático junto con la función A-B Repeat (→ p.32), puede volver de forma automática al punto de pinchado de entrada después de realizar el pinchado de salida, y escuchar el contenido grabado. Para hacerlo, ajuste los puntos de entrada/salida, a continuación ajuste el punto A y el punto B fuera de esta zona y active A-B Repeat.

Sugerencia NOTA Sugerencia Iluminado Intermitente Refer e ncia [Grabador]

Utilizar V-takes

Cada pista 1 – 10 del grabador contiene diez pistas virtuales, denominadas "V-takes." Para cada pista, es posible seleccionar una Toma, que se utilizará para grabar y reproducir. Por ejemplo, puede conmutar V-takes como si grabara múltiples voces o solos de guitarra en la misma pista, y más adelante compararlas y seleccionar la mejor V-take.

A continuación se describe cómo conmutar la V-take utilizada por cada pista 1 – 10.

Incluso para las pistas estéreo (pistas 7/8 y 9/10) puede seleccionar diferentes V-takes para las pistas de numeración impar/par.

1.

En la pantalla principal, pulse la tecla [V-TAKE] en la sección de pantalla.

La tecla [V-TAKE] se iluminará y aparecerá una pantalla en la cual podrá cambiar la V-take para cada pista. En la indicación "TRxx-yy", xx es el número de la pista (1 – 10), e yy es el número de la V-take (1 – 10) seleccionada actualmente para dicha pista. El nombre de la V-take se visualiza debajo de "TRxx-yy."

La zona de la pantalla del vúmetro visualizará puntos iluminados/intermitentes/apagados para indicar la V-take actualmente seleccionada para cada pista, y las V-takes que ya han sido grabadas.

2.

Utilice las teclas del cursor [E]/[R] de forma que el número de la pista parpadee, y gire el dial para seleccionar una pista (1 – 10).

También puede utilizar las teclas de estado (1 – 6, 7/8, 9/10) para seleccionar una pista.

Al utilizar las teclas de estado 7/8 y 9/10, se seleccionarán las pistas de numeración impar/par alternativamente cada vez que pulse la tecla.

3.

Utilice las teclas del cursor [E]/[R] de forma que el indicador del número de la V-take parpadee, y gire el dial para seleccionar una V-take (1 – 10).

Si fuera necesario, repita los pasos 2 – 3 para también conmutar V-takes para otras pistas.

A las V-takes que ya hayan sido grabadas se les asignará un nombre por defecto de la siguiente manera. Estos nombres pueden editarse de la forma deseada. (Consulte la siguiente sección.)

• GTRxx-yy: Una V-take grabada a través de un efecto de

inserción (algoritmo=GUITAR/BASS)

• MICxx-yy: Una V-take grabada a través de un efecto de

inserción (algoritmo= MIC)

• LINxx-yy: Una V-take grabada a través de un efecto de

inserción (algoritmo= LINE)

• MASxx-yy: Una V-take grabada a través de un efecto de

inserción (algoritmo= MASTERING)

• BYPxx-yy: Una V-take grabada con el efecto de

inserción desviado

• BOUxx-yy: Una V-take grabada utilizando la función de Sugerencia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Intermitente: V-take actualmente

seleccionada

Se ilumina una vez se haya grabado la V-take actualmente seleccionada

Apagado: V-take no grabada Iluminado: V-take ya grabada V-takes Pista Sugerencia

Conmutar V-takes

1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2

V-take seleccionada actualmente para cada pista 1 – 10

V-takes 3 4 5 6 7/8 9/10 Pistas Refer e ncia [Grabador]

* xx será el número de la pista (1 – 10), e yy será el número de la V-take (1 – 10).

Si se selecciona una V-take no grabada, la zona del nombre de la V-take indicará "NO DATA."

4.

Una vez haya terminado de conmutar V-takes,

pulse la tecla [EXIT].

La tecla [V-TAKE] se apagará, y volverá a la pantalla principal.

Se asignará de forma automática un nombre por defecto a una V-take que ya haya sido grabada, pero puede editar este nombre de la siguiente manera.

1.

En la pantalla principal, pulse la tecla [V-TAKE].

Aparecerá una pantalla en la que podrá cambiar la V-take de cada pista.

2.

Utilice las teclas del cursor [E]/[R] y el dial (o las teclas de estado) para seleccionar la pista (1 – 10) para la que desea editar el nombre de una V-take.

Para más detalles acerca de cómo seleccionar una pista, consulte la p.35.

• No es posible editar el nombre de una V-take no grabada (NO DATA).

• Sólo puede editar el nombre de la V-take que esté seleccionada actualmente para cada pista 1 – 10.

3.

Pulse la tecla [EDIT].

El primer carácter del nombre de la V-take parpadeará.

4.

Utilice las teclas del cursor [E]/[R] para desplazar la posición intermitente, y gire el dial para cambiar el carácter.

Puede seleccionar los siguientes caracteres.

Números: 0 – 9 Letras: A – Z, a – z

Símbolos: (espacio)! ” # $ % & ’ ( ) + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ] ^ _ { } ˜

5.

Cuando haya terminado de introducir el nombre, pulse la tecla [EXIT].

El nombre se actualizará, y volverá a la pantalla del paso 2. Si fuera necesario, puede editar el nombre de la V-take de otra pista.

6.

Cuando haya terminado la edición, pulse la tecla [EXIT].

Volverá a la pantalla principal.

Si se elimina toda la información grabada de una V-take, el nombre volverá a aparecer como "NO DATA."

Sugerencia

Sugerencia