CHAPTER III: ROLE OF Geobacter sulfurreducens IN THE ANAEROBIC CORROSION OF
III.4. Results using standard reactor medium
III.4.1. Article 1
Para la comprobación del funcionamiento de la aplicación web se probó en los siguientes navegadores web tales como: google Chrome, Mozilla Firefox entre otros y se llegó a la conclusión que dichos navegadores deben contar con las ultimas actualizaciones para así tener un mejor desempeño y funcionamiento del sistema.
CONCLUSIONES
• Los conceptos teóricos investigados aportaron los conocimientos necesarios para poder realizar el proceso de identificación de cada uno de los pasos indispensables en concordancia con los diversos autores que se investigó referente al desarrollo del sistema para el control de inventario y facturación de la empresa DIGITAL GAMEZ.
• El diagnosticar el proceso actual de facturación de DIGITAL GAMEZ permitió tener las pautas necesarias para poder desarrollar el sistema web, el cual va a permitir que la empresa brinde una mejor atención a sus clientes y, por ende, genere más utilidades.
• La aplicación del sistema brindará a DIGITAL GAMEZ una mejora en cuanto a la agilización en la emisión de facturas, además llevará un mejor control de inventarios, lo que contribuirá a que las tareas realizadas puedan ser ejecutadas de forma más eficiente. Es decir, mediante la utilización de la aplicación se agilitó la emisión de facturas a los clientes y se comprobó que mejoró la gestión comercial de la empresa DIGITAL GAMEZ.
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ANEXOS ANEXO 1 MANUAL DE USUARIO
El manual para el correcto uso de la aplicación web es el siguiente:
INICIO
La aplicación web cuenta en el inicio con un login de acceso.
PANTALLA PRINCIPAL
Una vez accedido con el usuario y contraseña tenemos la pantalla principal que cuenta con los diferentes módulos, los cuales son clientes, productos, ventas, compras, así como un gráfico estadístico de las compras y ventas realizadas hasta el momento.
MENÚ DEL PANEL DE NAVEGACIÓN
En esta sección de la aplicación encontramos el panel de navegación el cual se divide en inicio, mantenimiento, reportes y administración.
SECCIÓN MANTENIMIENTO
En esta sección se encuentran los siguientes módulos los cuales son categorías, clientes y productos.
SECCIÓN MOVIMIENTOS
Esta es la sección de movimientos en la cual se encuentran los siguientes módulos ventas, inventario Kardex y compras.
SECCIÓN REPORTES
Esta es la sección donde se están todos los reportes de los diferentes módulos tales como categoría, clientes, productos y las ventas realizadas.
SECCIÓN MANTENIMIENTO
CATEGORÍAS
Este es el listado actual de las categorías de los productos, aquí le permite al administrador ya sea editar o eliminar las categorías.
AGREGAR CATEGORÍA
CLIENTES
Esta página muestra el listado de los clientes ingresados ya sea cliente normal o proveedor, aquí también le permite al administrador editar, eliminar o imprimir el listado de los clientes.
AGREGAR CLIENTES
En esta página le permite al administrador agregar un nuevo cliente, se puede escoger el tipo de cliente ya sea normal o cliente proveedor.
MODIFICAR CLIENTE
Esta página le permite al administrador modificar los datos de los clientes.
PRODUCTOS
Esta página le muestra al administrador el listado de los productos, aquí también se puede editar, eliminar e imprimir el listado actual.
AGREGAR PRODUCTOS
Esta página le permite al administrador ingresar un nuevo producto.
MODIFICAR PRODUCTO
SECCIÓN MOVIMIENTOS
MODULO COMPRAS
Esta página muestra el listado de las compras realizadas el cual cuento una caja de texto para buscar dicha compra ya sea por el nombre del cliente, o número de comprobante, también cuenta con un icono de una lupa la cual permite visualizar la compra generada.
GENERAR NUEVA COMPRA
Esta página permite generar la nueva compra la cual se detalla de la siguiente manera:
Se escoge la fecha
Se selecciona el producto
Se le da clic a guardar y automáticamente se genera la compra del producto
VISTA DE LA COMPRA GENERADA
ANEXO 2: ENTREVISTA APLICADA AL GERENTE DEL NEGOCIO
UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES “UNIANDES” FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILES ENTREVISTA
1. ¿Qué función desempeña usted en la empresa?
--- --- 2. ¿Cómo se desarrolla el proceso de facturación en su empresa?
--- --- 3. ¿De qué manera llevan el control de inventarios en su empresa?
--- --- 4. ¿Presenta algún inconveniente el proceso de facturación de su empresa y por
qué?
--- --- 5. ¿Presenta algún inconveniente el control de inventario de su empresa y por
qué?
--- ---
6. ¿Qué beneficios considera usted que su empresa pueda tener si contara con un sistema web para el proceso de facturación y control de inventarios? --- --- 7. ¿Según su criterio como considera el sistema web diseñado para el uso de
empresa?
--- --- 8. ¿Sugiere alguna modificación al sistema web?
--- --- 9. ¿Considera de fácil manejo el sistema web presentado?
--- --- 10.¿Consideraría implementar en su empresa el sistema web desarrollado?
--- ---
ANEXO 3 PERFIL DE PROYECTO DE EXAMEN COMPLETIVO
UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES UNIANDES
FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILES CARRERA DE SISTEMAS
PERFIL DEL PROYECTO DE EXAMEN COMPLEXIVO PREVIO A LA OBTENCION DEL TITULO DE INGENIERO EN SISTEMAS E INFORMÁTICA
TEMA:
APLICACIÓN WEB PARA EL CONTROL DE INVENTARIO Y
FACTURACIÓN PARA LA EMPRESA DIGITAL GAMEZ
AUTOR: ZAPATA OJEDA KEVIN RICARDO
TUTOR: DR. CAÑIZARES GALARZA FREDY PABLO, MG.
SANTO DOMIGO – ECUADOR 2018
TEMA
Aplicación web para el control de inventario y facturación en la empresa DIGITAL GAMES, ubicada en la ciudad de Santo Domingo de los Tsáchilas.
PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
Actualmente, la empresa DIGITAL GAMEZ de la ciudad de Santo Domingo, no tiene implementado un proceso de innovación en la gestión de facturación, esta empresa elabora las facturas manualmente para concretar el proceso de ventas, desaprovechando de esta forma las bondades ofrecidas por la tecnología para ejercer una gestión comercial ágil, veraz y oportuna.
La empresa DIGITAL GAMEZ, como otras empresas en su proceso de comercialización debe recurrir a la innovación para así automatizar el proceso de facturación, dado que actualmente sus clientes deben esperar mucho tiempo para recibir la factura por los productos adquiridos. Por otro lado, esta empresa tiene problemas de tipo interno no solo por demoras para facturar los productos sino también por no tener a mano el stock y precio de estos.
En modo general se determina que existe una falta de innovación en la gestión del área de facturación de la empresa DIGITAL GAMEZ, lo cual afecta a los clientes que requieren agilidad en el proceso de recibir las facturas de los productos o servicios adquiridos, es por tal razón que se plantea la solución al implementar un sistema de facturación, para producir un efecto positivo de cambio en la atención y poder mantener la cuota de clientes actuales y atraer nuevos clientes.
En el caso de que DIGITAL GAMEZ, siga trabajando bajo el método convencional de facturación, perderá su capacidad competitiva, frente a las otras empresas del mismo ramo
que ya han realizado una innovación a su gestión comercial y cuentan con aplicaciones que automatizan la gestión al momento de realizar facturas.
FORMULACIÓN DEL PROBLEMA A INVESTIGAR
¿Cómo mejorar la gestión del control de inventario y facturación en la empresa DIGITAL GAMEZ?
DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA
La delimitación para el presente proyecto investigativo se plantea de la siguiente manera: • Área: Empresa “Digital Gamez”
• Espacio: Ciudad de santo domingo de los colorados • Tiempo: 6 meses
IDENTIFICACIÓN DE LA LÍNEA DE INVESTIGACIÓN
El presente proyecto investigativo se enmarca en la línea de investigación de Desarrollo de software y programación de sistemas.
• Objeto de investigación y campo de acción
• Objeto de investigación: Control de inventario y facturación • Campo de acción: Aplicaciones web
JUSTIFICACIÓN DE LA ACTUALIDAD, NECESIDAD E IMPORTANCIA DEL TEMA
El proyecto de investigación, es conveniente porque se propone la introducción de una herramienta tecnología que automatice el proceso de facturación usando un aplicación web y la implementación de un piloto con herramientas basadas en tecnologías de información y comunicación abiertas, para agregar valor al servicio de ventas, con lo que en primera instancia se beneficiará a los clientes actuales y potenciales de DIGITAL GAMEZ, quienes recibirán una atención óptima a través del uso de un sistema de facturación, el mismo que a su vez ofrecerá un mejoramiento del método de trabajo usando estándares basados en las mejores prácticas de atención al cliente para empresas que brinden servicios de Tecnologías de la Información.
La justificación de este proyecto es de optimizar la gestión de facturación a través del uso de una herramienta utilizando código abierto, lo que propiciará una nueva forma de atención a los consumidores que hacen sus compras en la empresa, proporcionando un entorno de facturación automatizada para minimizar el tiempo de comercialización y mejorar el proceso de ventas en forma integral.
La aplicación práctica se basa en la implementación de un sistema web usando las tecnologías de código abierto en complemento con la computación en la nube para ofrecer un sistema que pueda ser utilizado por los dependientes de la empresa y agilizar la emisión de las facturas a los clientes.
OBJETIVO DE LA INVESTIGACION
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar una aplicación web para el control de inventario y facturación para la empresa DIGITAL GAMEZ de la ciudad de Santo Domingo.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Fundamentar los aspectos teóricos sobre las aplicaciones web y control de inventarios y facturación.
• Analizar la información recopilada, organizarla detalladamente determinando el alcance y requerimientos de la aplicación.
• Diseñar una aplicación web para el control de inventarios y el proceso de facturación.
FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA CONCEPTUAL
PRINCIPALES CONCEPTOS RELACIONADOS CON EL TEMA ESCOGIDO
1. INTRODUCCIÓN A LAS APLICACIONES WEB.
1.1. Modelo Cliente/Servidor.
1.2. Componentes de un Servidor (WAMP, LAMP).
1.3. Navegadores.
1.4. Paginas estáticas
1.5. Paginas dinámicas
1.6. Soluciones con PHP
1.7. MySQL
1.9. Domino/ hosting
2. CONCEPTOS
2.1. Mejora de gestión ti con herramientas de código abierto
2.2. La tecnología como una solución estratégica
2.3. Incremento de ventas con sistemas web
2.4. Proceso de facturación
2.5. Implementación del sistema
3. FACTURACION
3.1.Tipos de facturación
3.2.Facturación Ordinaria.
3.3.Facturación Proforma.
4. ATENCIÓN AL CLIENTE
4.1. Tipos de atención al cliente
4.2. Atención presencial
ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN
Actualmente en gestión comercial, las empresas necesitan implementar sistemas de ventas y facturación que se integren a la forma de comercializar, aprovechando el poderío de las herramientas TIC’S, debido a la constante y vertiginosa evolución tecnológica, lo que lleva a que las empresas piensen en automatizar sus procesos de acuerdo al giro del negocio, teniendo como principal meta la de contar con un sistema informático que le facilite el día a día de sus labores en las distintas áreas en las que están inmersos como empresa y les proporcione contar con una aplicación que apoye esas labores conforme marca la tendencia del mercado.
Se realizado dicha investigación basándose en algunos repositorios digitales de varias entidades de educación superior del país. Es así se ha citado algunos proyectos, tesis de investigación relacionado a la elaboración de aplicaciones web.
El proyecto de investigación “ANÁLISIS, DISEÑO, DESARROLLO E IMPLANTACIÓN DE UN SISTEMA WEB DE FACTURACIÓN Y CONTROL DE INVENTARIO APLICADO AL TALLER MECÁNICO “FRENICENTRO” (Román, 2017)”. Presentado por el Ing. José Carranza Román, en resumen, plantea que el proceso comercial alcanza una mejora sustancial al implementar dicho sistema al mejorar la atención de los clientes aumentando la eficiencia en la facturación de los productos y beneficiando la competitividad de la empresa.
APLICACIÓN WEB PARA LA GESTIÓN DE VENTAS EN LA EMPRESA LINE TECHNOLOGY DE LA CIUDAD DE IBARRA. CARRERA SISTEMAS. UNIANDES. EXTENSIÓN RIOBAMBA. Quintero Caicedo, Robby Gustavo (2015). El objetivo de este proyecto se lo realizó por la perspectiva de la importancia de tener un sistema informático o web para la gestión de ventas de la empresa “LINE TECHNOLOGY” de la ciudad de Ibarra.
APLICACIÓN WEB PARA COMERCIO ELECTRÓNICO EN LA EMPRESA WORDCOMPUTER. CARRERA SISTEMAS. UNIANDES. EXTENSIÓN IBARRA.
Mafla Rojas Diego (2014). Donde se pretende mejorar la venta de equipos de cómputo, partes y suministros de la empresa online.
ANÁLISIS, DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL UTILIZANDO OSCOMMERCE, CASO PRACTICO TIENDA VIRTUAL DE PAPEL PARA IMPRENTAS EN LA EMPRESA JA DISTRIBUIDORES S.A. CARRERA SISTEMAS. ESPE. SEDE SANGOLQUÍ. Grijalva Marroquín, William Esteban (2012). El objetivo principal de este proyecto fue desarrollar una tienda en línea que ofrece un catálogo de productos, gestión de clientes y de pedidos vía Internet.
El proyecto busca presentar una opción para implementar un sistema web de facturación para la empresa DIGITAL GAMEZ de la ciudad de Santo Domingo, usando la tecnología como su principal canal de innovación buscado un entorno conveniente en forma electrónica para optimizar el tiempo de facturación y brindar un mejor servicio a los clientes, lo cual contribuirá al incremento de los ingresos de la empresa.
En la presente investigación, se propone implementar una aplicación Web de facturación y control de inventario que proporcione a los usuarios del sistema, una herramienta que facilite la forma de facturar, buscar, conocer el stock e ingresar nuevos productos, buscar y crear nuevos clientes, mediante la utilización de tecnologías de información y comunicación.
METODOLOGÍA
METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN APLICADA AL PROYECTO
La metodología aplicada a la presente investigación es cuali-cuantitativa porque para conocer las necesidades que tiene la empresa para implementar un sistema de facturación, se involucra personal de la empresa a cargo de una persona calificada para levantar la información necesaria y posteriormente el investigador hacer uso de dicha información recabada para dar solución al problema de acuerdo a los objetivos planteados con respecto al enfoque cuantitativo de esta investigación se lo hace apoyado de la estadística para obtener los resultados que se den de acuerdo a la técnica de investigación que se aplique.
TIPOS DE INVESTIGACIÓN
• Investigación Bibliográfica, el investigador utiliza este tipo de investigación debido a que se basa de libros, revistas artículos, para obtener datos relevantes, para así emitir un criterio real de cómo se mejoraría la gestión de facturación en la empresa al implementar una aplicación para automatizar el proceso de facturación en la empresa DIGITAL GAMEZ.
• Investigación de campo, la presente investigación hace eco de este tipo de investigación debido a que el investigador toma contacto con los actores mismos dentro del lugar donde se llevará a cabo la implementación del sistema propuesto.
• Investigación aplicada, Este tipo de investigación se utilizó para determinar que los referentes teóricos examinados serán necesarios para que el producto final o en este caso el piloto funcional que se pretende este conforme a los parámetros buscados que es llegar a implementar un sistema de facturación en la empresa DIGITAL GAMEZ.
MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN
Inductivo - Deductivo, el método deductivo, permitirá al investigador comprender las funciones principales del sistema de facturación a desarrollar para la empresa en general, para ser adaptado en forma general al sistema, así como el método inductivo ayuda al investigador a introducir las características del sistema con todas sus funcionalidades y requerimientos con el fin de proponer una aplicación que satisfaga las necesidades de los usuarios de este.
Analítico – Sintético, Este método permitirá a el investigador realizar el debido proceso por medio del cual relacione las actuales condiciones de facturación de la empresa DIGITAL