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OPTIMAL DG ALLOCATION USING GENETIC

4.4 BASIC GA OPTIMIZATION FOR DG ALLOCATION

El uso de la Interface Gráfica de Usuario Estudiantil (GUI) es un método novedoso de diseño y simulación, entre sus principales ventajas son la ejecución de cálculos medianamente complejos y la presentación de los resultados de forma gráfica en una interface amigable con el usuario, lo cual nos permite obtener los resultados de forma rápida y con una manera fácil para la interpretación e

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implementación en los procesos industriales. Las GUI’s pueden fácilmente convertirse en laboratorios virtuales de mediana complejidad para optimizar los procesos en la industria metalmecánica.

1.5.2. Justificación Económica

El desarrollo de interfaces graficas de usuario GUI’s nos permite desarrollar distintas herramientas virtuales que se introduce en el estudio de costos, permitiéndonos conocer el tiempo promedio de vida de la herramienta, de acuerdo a los procesos y parámetros del mecanizado, para así poder obtener el máximo de piezas por filo de la herramienta minimizando los costos de producción.

El desarrollo de esta herramienta virtual promueve a un mejor proceso de mecanizado, lo que permitirá a los trabajadores tener una mano de obra más calificada, aumentando la producción diaria y de sus ingresos económicos.

1.5.3. Justificación Ambiental

Con el desarrollo y funcionamiento de un laboratorio virtual de procesos de manufactura no se llega a realizar ninguna operación real de mecanizado, con lo que podemos aumentar la eficiencia del proceso reduciendo los tiempos, utilizando la mínima cantidad de insumos, conllevando a minimizar el gasto de energía en la elaboración del mecanizado real, obteniendo como resultado final una menor cantidad de desechos industriales, por lo cual, el cuidado del medio ambiente se tiene presente durante todo el proceso industrial.

1.5.4. Justificación Social

Las GUI’s vistas como laboratorios virtuales que fomentan a un nuevo aprendizaje y complementación a los conocimientos teóricos, ya que no solo están orientadas a predecir los parámetros adecuados de producción, si no a obtener una mayor eficiencia en los procesos de mecanizado. Asiendo que esta tecnología de bajo costo llegue a ser una herramienta de uso masivo en la obtención de

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conocimientos, que es lo que realmente se busca en la industria, lo que normalmente conllevaría a la adquisición de equipos costosos.

1.5.5. GUI´s

También llamadas interface de usuario o interface gráfica de usuario es un app’s de MATrix LABoratory estudiantil, que permite el control de aplicaciones de software de una forma sencilla, con la característica principal que no hay necesidad de aprender y escribir comandos para ejecutar una aplicación.

MATrix LABoratory estudiantil 2017. La GUI´s permite el uso de controles de menú, barra de herramientas, botones y controles deslizantes, muchos Productos de MATrix LABoratory estudiantil, como Fitting, Signal Processing Toolbox y Control System Toolbox incluyen apps con interface de usuario personalizada, (MATrix LABoratory estudiantil 2017).

MATrix LABoratory estudiantil permite la creación de GUI en forma interactiva a través de GUIDE (entorno de desarrollo de GUI), dándonos las herramientas para el desarrollo de interfaces graficas de usuario personalizadas, mediante el entorno de GUIDE, se posible diseñar GUI de forma gráfica. GUIDE desarrolla de forma automática el código de MATrix LABoratory estudiantil de construir y ejecutar la interface, el cual se puede modificar para programar el comportamiento de la app.

MATrix LABoratory estudiantil cuenta con herramientas que permiten desarrollar el GUI’s para su app de forma programática. Se observa en la Figura

20, los resultados de un algoritmo matemático para analizar los datos permitiendo

agregar cuadros de diálogos, controladores tales como paneles y grupos de botones, y controles de interface de usuario tales como botones y controles deslizantes.

58 Figura 21. Aplicación personalizada con una GUI de MATrix LABoratory estudiantil

Fuente: MATrix LABoratory estudiantil

1.5.6. Variable

Definición de términos básicos

Mecanizado: proceso donde se remueve gradualmente material de una pieza, incluido el corte de material con una herramienta monofilo y multifilos y el rectificado con muelas abrasivas.

Movimiento principal: es el proporcionado manualmente por la máquina para dar movimiento relativo entre la herramienta y la pieza, usualmente el

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movimiento principal absorbe la potencia total necesaria para realizar el mecanizado.

Movimiento de avance: es el que puede ser proporcionado por la máquina herramienta a la pieza o a la herramienta y sumado al movimiento principal, conduce a una remoción continua o descontinua de viruta con un movimiento continuo o escalonado, y a la creación de una superficie de mecanizado con las características geométricas deseadas, generalmente absorbe una pequeña parte de la potencia total necesaria para realizar el mecanizado.

Movimiento de corte resultante: es la resultante de los resultantes de los movimientos principal y de avance simultáneos.

Avance: el desplazamiento de la herramienta relativa a la pieza, en la dirección del movimiento de avance, por carrera o por vuelta de la pieza o herramienta.

Herramienta monofilo: son herramientas cortantes que poseen una parte cortante (o elemento productor de viruta) y un cuerpo, usados en tornos, cepillos, limadoras mandrinadora y semejantes.

Herramientas multifilos: son herramientas cortantes que poseen más de una parte cortante (o elemento productor de viruta) y un cuerpo, usados en tornos, fresadoras, taladros y semejantes.

Vida útil de la herramienta: vida del filo de la herramienta mientras esta cortando en la pieza mecanizada.

Tiempo de cambio de la herramienta: es el tiempo promedio en la máquina para cambiar una herramienta desgastada o rota (incluye una pastilla)

Velocidad media de corte: Valor promedio de la Velocidad a lo largo del filo principal de la herramienta de corte.

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Software: son un conjunto de instrucciones y reglas informáticas diseñadas para ejecutar ciertas tareas en una computadora.

GUI: es un programa que utiliza imágenes y objetos gráficos que sirven de interface de usuario para presentar la información y acciones disponibles en la interface.

Partes de una GUI: los elementos típicos de una interface gráfica de usuario son: entrada de comandos (botón, menú contextual), entrada y salida de datos (botón de opciones, cuadro de texto, lista, etc.), informativos (iconos, barra de estado), contenedores (ventana, barra de herramientas), navegación (barra de dirección, hipervínculos, etc.).

1.6. Hipótesis

No es aplicable para el desarrollo de este tipo de investigación.

1.7. Objetivos

1.7.1. Objetivos General

Determinar la configuración más adecuada de una Interface Gráfica de Usuario (GUI’s) que permita predecir los parámetros de performance de las operaciones básicas de mecanizado en el área de plantas rectificadoras para la mejora continua de los procesos de mecanizado.

1.7.2. Objetivos Específicos

i. Determinar los procesos de mecanizado usados en las plantas de rectificado. ii. Los parámetros de ingreso y salida de datos necesarios para la elaboración

del modelo predictivo a través de una GUI´s.

iii. Diseñar la configuración de la Interface Gráfica de Usuario (GUI’s) considerando la funcionalidad y facilidad de uso.

iv. Diseñar el Diagrama de Flujo a usar como base para el desarrollo de este programa.

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v. Programar las GUI´s de los procesos de mecanizados en máquinas herramientas usando la herramienta GUIDE de MATHWORKS Inc. vi. Operación y validación de la Interface Gráfica de Usuario para las distintas

operaciones de mecanizado.

vii. Puesta a punto de la Interface Gráfica de Usuario realizando compilaciones del algoritmo.

CAPÍTULO II

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