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3.1.1 RADIOS PARA AUTOS [44]

Este tipo de dispositivos hacen uso de la tecnología OLED en su display frontal, para mostrar información como por ejemplo: el nivel de volumen, la pista que se encuentra tocando, la emisora que se encuentra sintonizada, animaciones propias del radio y otro tipo de información que ofrece un radio de auto.

Pioneer fue la primera empresa en comercializar un display OLED para aplicaciones en radios de autos en 1999 con su DEH-P6500, figura 3-2.

Figura 3-2. Primer radio de auto que utilizó un display OLED. [45]

3.1.2 TELÉFONOS MÓVILES (DISPLAY SECUNDARIO, 4 COLORES) [44]

Los teléfonos móviles siempre fueron vistos como una aplicación principal de esta tecnología debido a que en un teléfono móvil el display empleado para desplegar la información no requiere de grandes dimensiones ni de un excesivo consumo de energía, por esta razón, desde el 2003 algunos de los fabricantes de teléfonos móviles utilizan OLEDs para los displays secundarios de estos dispositivos, pero debido a problemas de precio, confiabilidad y disponibilidad no emplearon a los OLEDs para los displays principales.

El primer teléfono que hizo uso de esta tecnología fue el Motorota Timeport P8767, como se ilustra en la figura 3-3, el mismo que empleaba matriz pasiva PMOLED desplegando la información únicamente en cuatro colores y además hacía uso de acceso múltiple por división de código CDMA.

Figura 3-3. Fotografía del Motorola Timeport P8767. [46]

3.1.3 CÁMARAS DIGITALES [44]

Las cámaras digitales al igual que los dispositivos anteriormente mencionados hacen uso de los LEDs orgánicos, este tipo de dispositivos emplean a los OLEDs en la pantalla en la que se presenta información, como por ejemplo: la imagen a ser capturada, debido a que este tipo de displays presentan un alto contraste, pueden ser vistas desde cualquier ángulo y tienen una resolución suficiente para mostrar cualquier clase de información, resultan muy útiles para este tipo de aplicaciones.

En marzo del 2002 un display de matriz activa AMOLED de 2.2” totalmente a colores fue incorporado a una cámara digital, dicha incorporación fue realizada por Kodak llamándola a su aplicación Kodak EasyShare LS663, figura 3-4, que constaba de 512 x 218 píxeles.

3.1.4 REPRODUCTORES DE MÚSICA [44]

Otro de los dispositivos en los que se utilizan displays OLEDs son los reproductores de música, en estos equipos la pantalla OLED se emplea para mostrar información como: la pista que se encuentra tocando, el título de la canción, el álbum al que pertenece, el nivel de volumen y otros parámetros que dependen del fabricante del reproductor.

Este tipo de display es muy apto para este tipo de aplicaciones debido a su bajo consumo de energía, amplio ángulo de visión y reducido grosor permiten que las aplicaciones portátiles hagan uso cada día más de esta tecnología.

Los primeros reproductores de música que emplearon a los LEDs orgánicos en sus pantallas estuvieron disponibles en el mercado a mediados del 2003 sin que hasta el día de hoy exista fabricación masiva de este tipo de dispositivos debido a la complejidad que existe en la construcción de los mismos.

3.1.5 TELÉFONOS MÓVILES (DISPLAY PRINCIPAL, FULL COLOR) [44]

Como se mencionó en el item 3.1.2 la principal aplicación de este tipo de displays fueron los teléfonos móviles es por esta razón que los fabricantes de teléfonos móviles no descansaron sino hasta incorporar al display orgánico en sus pantallas principales para de la misma manera presentar la información que un móvil puede proporcionar como por ejemplo: para editar y enviar mensajes de texto, mostrar la agenda telefónica, hora fecha y demás parámetros que un dispositivo de estas características generalmente ofrece.

A inicios del 2006 fue presentado el primer teléfono móvil equipado con un display principal OLED, el BenQSiemens S88, figura 3-5, este dispositivo está compuesto por una pantalla colorida AMOLED de 2.2” y de 176 x 222 píxeles.

Figura 3-5. Fotografía del BenQSiemens S88. [44]

3.1.6 TELEVISORES [44]

Los aparatos de TV OLED todavía están a muchos años de distancia debido a que desde el punto de vista técnico, las principales barreras a superar son la placa posterior y la vida útil operativa de este tipo de dispositivos. Es por esta razón que pronunciamientos anteriores de que pedían estos productos estar a tiempo para los juegos olímpicos del 2008 ya se dieron por vencidos, mientras que las tecnologías LCD y Plasma continúan mejorándose y haciéndose más baratas, levantando más barreras aún para la entrada de los OLEDs en el mercado de los televisores y monitores.

Samsung ha presentado únicamente un prototipo de display AMOLED de 40” de superficie simple con una placa posterior de silicio amorfo (a-Si), como lo ilustra la figura 3-6, a mediados del 2006.

Figura 3-6. Prototipo de TV OLED Samsung de 40”. [48]

3.1.7 TABLERO DE INSTRUMENTOS DE CIERTOS VEHÍCULOS [44]

El tablero de instrumentos de ciertos vehículos como por ejemplo Audi, figura 3-7, ofrece una pantalla OLED de matriz activa para indicar información útil para el conductor por ejemplo: la velocidad a la que se encuentra viajando el vehículo, el nivel de combustible, las revoluciones por minuto (rpm), los kilómetros recorridos, entre otros parámetros que se deben tener en cuenta la momento de viajar en un auto.

3.1.8 TECLADO [50]

Durante mucho tiempo, varios fabricantes han buscado una manera distinta de redistribuir las teclas para así optimizar al máximo el acceso al computador y reducir en lo posible la dependencia del ratón que esclaviza a los cinco dedos de una mano, los mismos que en algunos casos de discapacidad pueden ser fundamentales.

La figura 3-8, muestra al teclado Optimus el primer teclado basado en LEDs orgánicos. Cada tecla del Optimus es una pequeña pantalla de 32 x 32 píxeles capaz de presentar cualquier letra, imagen, icono, dibujo y hasta animaciones.

Figura 3-8. Primer teclado basado en la tecnología OLED. [50]

De esta manera será posible dedicar el teclado entero a símbolos, algoritmos matemáticos o la tabla de elementos con pulsar un solo botón. Eso si se está trabajando en una aplicación de texto como por ejemplo Microsoft Word. Si se cambia de aplicación, el teclado cambiará otra vez para ajustarse a las nuevas necesidades.

En este capítulo se abordaron aplicaciones de carácter general en función de cada categoría. Para mayor detalle de cada dispositivo, como por ejemplo fabricantes, dimensiones, entre otros parámetros, por favor referirse al anexo E.