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CHAPTER-5 : ARITHMETIC PROGRESSIONS

CHAPTER 13 : SURFACE AREAS AND VOLUMES

(a) Después de un tercer "strike" que no es atrapado por el receptor, claramente obstaculiza al receptor en su intento de fildear la bola. Dicho bateador-corredor es eliminado la bola queda muerta, y todos los demás corredores regresarán a las bases que ocupaban al momento del lanzamiento;

Regla 7.09(a) Comentario: Si el lanzamiento es desviado por el receptor o el árbitro y posteriormente toca al bateador-corredor, no se considerará interferencia, a menos que, a juicio del árbitro, el bateador-corredor interfiera con el receptor fildeando la bola.

(b) Intencionalmente desvía, de alguna manera, el curso de un batazo de "foul";

(c) Antes de dos eliminados y con corredor en tercera base, el bateador obstaculiza a un defensor mientras realiza una jugada en el home; el corredor es eliminado;

(d) Cualquier miembro o miembros del equipo a la ofensiva que, con la intención de confundir, obstaculizar o crear mayor dificultad a los defensores, se colocan o reúnen alrededor de cualquier base hacia la que avanza un corredor. Dicho corredor será eliminado por la interferencia de su compañero o compañeros de equipo;

(e) Cualquier bateador o corredor que acaba de ser eliminado, o cualquier corredor que acaba de anotar, estorba o impide cualquier jugada adicional que se esté realizando sobre un corredor. Dicho corredor será eliminado por la interferencia de su compañero de equipo (véase Regla 7.14);

Regla 7.09(e) Comentario: Si el bateador o un corredor continúa avanzando después de ser eliminado, no se considerar, por ese solo hecho, como que trata de confundir, impedir u obstaculizar a los defensores.

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(f) Si, a juicio del árbitro, un corredor intencional y deliberadamente interfiere con una bola bateada o con un defensor en el acto de fildear una bola bateada, con la clara intención de romper un doble play, la bola queda muerta. El árbitro eliminará por la interferencia al corredor y también eliminará al bateador- corredor por la acción de su compañero de equipo. Bajo ninguna circunstancia se podrán correr las bases o anotar carreras por tal acción de un corredor (véase Regla 7.14);

(g) Si, a juicio del árbitro, un bateador-corredor intencional y deliberadamente interfiere con una bola bateada o con un defensor en el acto de fildear una bola bateada, con la clara intención de romper un doble play, la bola queda muerta; el árbitro eliminará por interferencia al bateador-corredor y también al corredor más cercano del plato, sin importar donde habría sido el posible doble play. Bajo ninguna circunstancia se podrán correr las bases a causa de tal interferencia (véase Regla 7.14);

(h) A juicio del árbitro, el "coach" de tercera o primera base, al tocar o aguantar a un corredor, lo asiste físicamente para regresar o salir de la tercera o primera base;

(i) Con un corredor en tercera, el "coach" de base abandona su cajón y actúa de cualquier manera para provocar un tiro de un defensor;

(j) No esquiva a un defensor que trata de fildear una bola bateada, o interfiere intencionalmente con un tiro, condicionado a que si dos o más defensores intentan fildear una bola bateada, y el corredor hace contacto con uno o más de ellos, el árbitro deberá determinar qué defensor tiene derecho al beneficio de esta regla, y no eliminará al corredor por hacer contacto con un defensor diferente a aquel que el árbitro determine que tiene el derecho de fildear dicha bola. El árbitro deberá eliminar al corredor de acuerdo a la Regla 7.08(b). Si se juzga que el bateador-corredor no ha impedido que el defensor haga una jugada sobre una bola bateada o si la interferencia de un corredor es juzgada como no intencional, al bateador-corredor se le concederá la primera base;

Regla 7.09(j) Comentario: Cuando un receptor y un bateador-corredor que se dirige hacia la primera base tienen contacto, mientras el receptor esta fildeando la bola, por lo general no hay infracción y no debe cantarse nada. La "Obstrucción" de un defensor, que intenta fildear una bola, debe ser cantada solo en casos muy obvios y violentos ya que las reglas le otorgan el derecho al paso, por supuesto, tal derecho al paso no es una licencia para, por ejemplo, tropezar intencionalmente con un corredor, aun cuando esté fildeando la bola. Si el receptor está fildeando la bola, y cualquier defensor, incluyendo al lanzador, obstruye a un corredor que se dirige hacia la primera base, se cantará "obstrucción" y se le otorgará la primera base al corredor.

(k) Un batazo "fair" toca al corredor en territorio "fair" antes de tocar a un defensor. Si el batazo "fair" pasa a través o por el lado de un jugador del cuadro, y toca a un corredor inmediatamente detrás de él, o toca al corredor después de haber sido desviado por un defensor, el árbitro no eliminará al corredor por haber sido tocado por una bola bateada. Al tomar esta decisión, el árbitro debe estar convencido que la pelota paso a través de o por el lado del defensor, y que ningún otro jugador del cuadro tenía la posibilidad de realizar una jugada sobre la bola. Si, a juicio del árbitro, el corredor deliberada e intencionalmente patea una bola bateada sobre la cual el jugador de cuadro ha fallado en hacer jugada, el corredor deberá ser eliminado por interferencia.

SANCIÓN POR INTERFERENCIA: El corredor es "eliminado" y la bola queda muerta. 7.10 Cualquier corredor será eliminado, en apelación, cuando:

(a) Después que un fly sea cogido, falla en retocar su base original antes de que él o su base original sean tocados;

Regla 7.10(a) Comentario: "Retocar", en esta regla, significa tocar y salir corriendo en contacto con la base luego de la bola haber sido cogida. Al corredor no se le permite salir desde una posición detrás de su base.

(b) Con la bola en juego, mientras avanza o regresa a una base, deja de tocar cada base en su orden antes que él o la base que ha dejado de tocar, sean tocados.

REGLA APROBADA: (1) Ningún corredor podrá regresar a tocar una base que no tocó después que un corredor subsiguiente haya anotado. (2) Cuando la bola esté muerta, ningún corredor podrá

51 regresar a tocar una base que no tocó o una que haya abandonado después de haber avanzado y tocado una base más allá de la que falló en tocar.

Regla 7.10(b) Comentario: JUGADA: (a) El bateador conecta un cuadrangular fuera del campo o un doble por regla y falla en tocar la primera base (la bola queda muerta)—él puede regresar a primera base para corregir su error antes de tocar segunda, pero si toca segunda no puede regresar a primera y si el equipo a la defensiva apela, será eliminado en primera.

JUGADA: (b) El bateador conecta batazo por el short stop, quien tira mal y la bola cae en las gradas (la bola queda muerta), el bateador-corredor no toca primera base, pero se le otorga la segunda base por el tiro a territorio muerto. Aún cuando el árbitro le ha concedido la segunda base al corredor por el tiro a territorio muerto, el corredor deberá tocar primera base antes de continuar hacia segunda. Estas jugadas son de apelación.

(c) Se pasa de la primera base corriendo o deslizándose y deja de regresar a la base inmediatamente, y él o la base son tocados antes de que el corredor regrese a la primera base;

(d) Falla en tocar el home y no realiza intento de regresar a esa base, y el home es tocado.

Cualquier apelación bajo esta regla deberá hacerse antes del próximo lanzamiento, o cualquier jugada o intento de jugada. Si la violación ocurre durante una jugada con la que termina una media entrada, la apelación debe ser hecha antes de que el equipo a la defensiva abandone el terreno.

Una apelación no debe ser interpretada como una jugada o un intento de jugada.

No podrán hacerse apelaciones sucesivas sobre un corredor en la misma base. Si el equipo a la defensiva falla en su primera apelación, la petición de segunda apelación sobre el mismo corredor en la misma base no será permitida por el árbitro. (El significado que se le da al termino fallar es que el equipo a la defensiva tira la bola a territorio muerto mientras hace una apelación. Por ejemplo, si el lanzador tira a primera base para apelar y el tiro cae en las gradas, no se permitirá una segunda apelación).

Las jugadas de apelación pueden requerir que el árbitro reconozca un aparente "cuarto out". Si el tercer out se realiza durante una jugada en la cual se confirma una apelación sobre otro corredor, la decisión sobre la jugada en apelación tiene prioridad al determinar el eliminado. Si hay más de una apelación durante una jugada con la que termina una media entrada, el equipo a la defensiva puede elegir el eliminado que más le beneficie. Para propósito de esta regla, el equipo a la defensiva ha abandonado el terreno cuando el lanzador y todos los jugadores del cuadro han abandonado el territorio "fair" en camino al dugout o al vestuario.

Regla 7.10 Comentario: Si dos corredores llegan al home casi al mismo tiempo, y el primer corredor no toca el home, pero un segundo corredor toca el home legalmente, el primer corredor puede ser eliminado en su intento por regresar a la base o en apelación. Si hay dos eliminados y el primer corredor es tocado en su intento de regresar y tocar el home o es eliminado en apelación, entonces será considerado eliminado antes de que anotara el segundo corredor y se convierte en el tercer eliminado. La carrera del segundo corredor no contará, según dispone la Regla 7.12.

Si un lanzador comete un "balk" mientras hace una apelación, tal acción será considerada como una jugada. Una apelación debe hacerse con la clara intención de apelar, ya sea mediante una petición verbal del jugador o una acción que, sin lugar a dudas, indique al árbitro que se está haciendo una apelación. No constituye una apelación si un jugador, con la bola en sus manos pisa involuntariamente una base. No hay "tiempo" mientras se hace una apelación.

7.11 Los jugadores, "coaches" o cualquier miembro del equipo al bate deberán abandonar cualquier espacio (incluyendo ambos dugouts o "bullpens") que necesite un defensor que intenta fildear una bola bateada o tirada. Si un miembro del equipo al bate (otro que no sea un corredor) interfiere con el intento de un defensor de coger o fildear una bola bateada, la bola estará muerta, se elimina al bateador y todos los corredores deben regresar a la base que ocupaban al momento del lanzamiento. Si un miembro del equipo al bate (otro que no sea un corredor) interfiere con el intento de un defensor de fildear una bola tirada, la bola estará muerta, se elimina al corredor sobre el cual se realiza la jugada y todos los corredores regresarán a la última base legalmente ocupada al momento de la interferencia.

7.12 A menos que haya dos eliminados, la situación de un corredor subsiguiente no se afecta porque el

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