4.5 Leaching experiments
4.5.5 Chemical and mineralogical analysis
PREVISIONES GENERALES.
El equipo que tenga en participación una sola categoría ó una categoría extra, se ajustara su calendario conforme a las disposiciones de la Liga respecto a la localidad en su campo.
Administrativos del juego.
1.1.- Al arribar al terreno de juego deberán hacerlo con los más altos niveles de educación y comportamiento, quedando prohibido cualquier acto, porra o acción en la cual se empleen palabras de burla o groseras en contra de los contrarios, directivos, público, o planilla arbitral. Esto deberá hacerse una hora antes de la hora programada para el juego (60 minutos) o se aplicara el Código de sanciones. (Equipos foráneos tienen 20 minutos de tolerancia pero el juego deberá empezar a la hora programada).
1.2.- El representante de la Liga, indicara cuando será el momento de la revisión de credenciales, el centro del campo.
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1.3.- 20 minutos antes del inicio del juego deberán ser presentados al representante de campo de FADEMAC por el equipo de casa un mínimo de dos balones el cual sancionara que cumplan con los requisitos marcados por la Liga de no hacerse se aplicara el Código de sanciones.
a.- El delegado de campo será el responsable de presentar a la planilla arbitral un mínimo de dos balones a un máximo de seis, antes del inicio del juego, con las características establecidas en este reglamento.
b.- Cuando menos un balón deberá cumplir con los reglamentos de FADEMAC para que se realice el juego, los demás podrán ser de la marca establecida.
c.- De no presentar el delegado de campo los balones, el Réferi designara con que balones se jugara y ninguno de los equipos participantes podrá interferir en la selección.
d.- El equipo de casa designara a un custodia de o los balones de juego y será atendido por el oficial más cercano a la banda, que le solicitaran el balón de repuesto cada vez que lo crea necesario. e.- En caso de que el equipo local no presente los balones conforme al reglamento y se tenga que
emplear el balón del equipo contrario el delegado de campo notificara al Réferi de tal decisión y se aplicara el código de sanciones.
1.4.- El juego deberá principiar a la hora programada por la Liga, no se permitirá ninguna concesión de empezar más tarde si uno de los participantes, planilla arbitral se encuentran listos. 1.5.- Durante la ceremonia del volado, medio tiempo en el intercambio de madrinas, si cualquier
participante cometer cualquier conducta que el oficial pueda considerar como grosera hacia jugadores o similares del equipo contrario, el oficial en jefe deberá asentarlo en la cédula de juego y se aplicara el código de sanciones.
EL CAMPO.
1.6.- MEDIDAS DEL CAMPO.
CATEGORIA LARGO YARDAS ANCHO YARDAS Ardillas 60 34 Castores 80 34 Zorros 80 34 BALÓN DE JUEGO.
1.7 El balón de juego autorizado para jugar es el Wilson K-2 de piel o Composite, Nike 1000K, 500K, para las categorías de Castores y Zorros, y el tamaño Delfín en vinilo para Ardillas.
El Réferi designara con que balón se jugara el partido.
El Oficial (Réferi) encargado del juego podrá cambiar el balón en cualquier situación si a su juicio este no reúne las condiciones adecuadas para el juego.
Cualquier caso especial o anomalía que se presente antes o durante el juego, el único autorizado para resolverlo en el campo es el Réferi y su decisión será inapelable.
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BANDERAS.
1.8 Las banderolas serán de 35 CMS. de largo, y de 4 CMS. De ancho (rectangulares) adheridas a un cinturón.
Es prerrogativa de la Liga, el establecer los colores de las banderolas, que debe ser de color contrastante para cada equipo, además serán entregada por la Liga.
JUGADORES.
1.9 Cada uno de los equipos se compondrá de 7 jugadores (niños y/o Niñas) dentro del campo. 1.9.1 Los equipos no podrán reforzarse con jugadores de una categoría menor.
1.10 Los jugadores tendrán que llevar el cinturón con las tres banderas. La falta de estas se castigará como procedimiento ilegal, sólo si el balón está en juego.
1.11 El jugador que no se presente con sus banderolas puestas no podrá participar hasta que las tenga en su lugar. Antes de iniciar el juego, la planilla arbitral realizará una inspección de las banderolas a cada equipo, revisando el buen funcionamiento de las mismas, reportando cualquier anomalía al Representante de Liga.
1.12 Cada jugador deberá participar por lo menos en cinco jugadas por medio tiempo.
El incumplimiento de ésta regla en el primer medio, tendrá como sanción, el que se duplique el número de jugadas que le faltaron, y sumarlas a las obligatorias del segundo medio. Si las jugadas faltantes son en el segundo medio, se aplica el Reglamento.
1.13 Ningún jugador deberá llevar anillos ó cadenas y sus uñas deberán estar bien cortadas. 1.14 El jugador que haga contacto mal intencionado se le castigará con actitud antideportiva.
1.15 El jugador que quite la bandera, deberá darla de mano al corredor o a uno de los árbitros, en el caso de tirarla al suelo, mostrando enojo o burla, se castigará con actitud antideportiva.
1.16 El jugador que no se presente con las integraciones obligatorias (nitros) no podrá participar hasta que las traiga puestas.
1.16.1 El jugador que tenga más de tres anotaciones en un juego donde no exista una diferencia de menos de dos anotaciones no se considera dentro de las anotaciones cuando esta se realicen en una jugada a la defensiva por el mismo jugador .Además el couch tendrá un castigo de un juego de suspensión
COACHES.
1.17 Cada categoría deberá contar con Couches propios y estos no podrán repetir en otra categoría,
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Dentro del terreno de juego, sólo se permitirá la presencia de un couch por equipo, el resto de los Couches, deberán permanecer en la caja de Coucheo (de la yarda 20 a la yarda 20).
1.18 Una vez iniciada la jugada, el couch en el campo, no puede intervenir, ni obstruir el desarrollo de la misma, permaneciendo en silencio y sin moverse, su intervención se considerará actitud antideportiva.
1.19 Cuándo se inicia la jugada, el couch se deberá colocar 5 yardas atrás de su último jugador, y si está dentro de la yarda 5, se deberá retirar hasta fuera del campo por la línea final, antes de iniciarse la jugada.
1.20 N se permite el uso de aparatos de intercomunicación a ningún couch dentro del terreno de juego. 1.21 El head couch registrado antes del inicio de la temporada, es el único autorizado para, hablar, o
pedir una aclaración con los Oficiales que sancionan un partido, así como pedir el tiempo que resta de juego siempre y cuando el reloj de juego este detenido por regla, o el numero de un jugador que cometiera una falta.
1.22 De presentarse el caso de que el Head couch pida que el Réferi le aclare la aplicación de una Regla, el Head couch deberá solicitar un tiempo fuera con el oficial más cercano y con respeto llamar su atención para pedir una aclaración y será obligación del Réferi solicitar al representante de campo asignado por FADEMAC que esté presente en el dialogo, con el fin de certificar que ambos no sobrepasen sus funciones y que este dialogo o platica se efectúe con respeto y moderación por ambas partes.
1.23 Solo podrá efectuarse aclaraciones por una mala aplicación de la Regla, no se le permitirá hacer aclaraciones de apreciación de cualquier jugada. La jugada tendrá que ser en la que se pide el tiempo fuera, si la reclamación fuese de apreciación (si se marcó o no se marcó tal o cual castigo, si puso o no puso la rodilla o cualquier parte de su cuerpo que no sean pies o manos en el suelo, si fue o no fue anotación, o cualquier situación de juego en la cual sea apreciación del Oficial a el Réferi indicara al representante de campo y al couch que la aclaración se da por terminada y que el tiempo fuera deberá ser cargado.
1.24 El couch que expone en voz alta o con palabras vulgares y groserías, gesticule, aviente la gorra o cualquier objeto (blando o duro), reclame airadamente, durante el transcurso de la bola muerta o un tiempo fuera pedido, reclame de que en la jugada pasada existió tal o cual castigo o que no fue marcado o se haga notar de cualquier forma porque no se marcó un castigo a su favor. Será acreedor a un castigo a de actitud antideportiva. Castigo 15 yardas desde el punto siguiente y expulsión.
1.25 Cualquier contacto físico con un oficial, será sancionado con la expulsión del campo, y esta persona será acreedor a multas y sanciones que la comisión de revisora de cédulas considere pertinente según el caso. (Contacto físico será considerado como: Tomar del brazo o hombros, empujar con las manos cualquier parte del cuerpo, jalar de cualquier forma, contactar con la cabeza, manos, pies, pecho, rodillas, o aventar o arrojar de cualquier forma algún objeto, blando o duro.
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1.26 Los árbitros están facultados para negarse a iniciar un juego o suspenderlo en el momento que lo crean conveniente, cuando a su juicio, exista actitud antideportiva de uno o de ambos equipos o que se ponga en riesgo la integridad física de uno o varios jugadores, Couches, árbitros y público en general, pudiendo a juicio de la directiva aplicarse los artículos 74 y 84, según el caso lo amerita, debiendo especificar con todo detalle el hecho, en la cédula de juego
JERSEY.
El jersey deberá ser ajustado, de acuerdo con la edad del jugador (a).
1.27 Cada jugador deberá presentarse a la revisión de credenciales con su jersey de juego, que deberá corresponder al número indicado en la hoja de control de jugadas.
1.28 Durante el juego, el jersey deberá estar dentro de la funda, para que no obstruya las banderas, la falta de éste punto se considerará como procedimiento ilegal.
ELEGIBILIDAD.
1.26 Se podrán formar categorías con niños (as) que cumplan 4,5, 6, 7 y 8 años, (calendario FADEMAC), en una sola categoría que le corresponda y no habrá acuerdos de la Conferencia. Las cadenas deberán ser recortadas en proporción al campo de juego, como se indica en la siguiente