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4.3 Tweet content interpretation

4.3.4 Deriving information needs

Los necromantes son mostrados en los Mitos de Cthulhu como poderosos magos que resolvieron el gran misterio de la vida y la muerte y ganaron control sobre todos los fenómenos relacionados con el morir y la corrupción. Esto se expresa de forma explícita en las historias de Clark Ashton Smith. En The

Empire of the Necromancers hallamos dos magos extrema-

damente poderosos, Sodosma y Mmatmuor, que levantaron al reino de los muertos en pleno para que los sirviera. Una imagen similar se presenta en Necromancy in Naat donde el protagonista principal, el joven príncipe Yadar, se embarca en un viaje en

búsqueda de su secuestrada prometida. Su barco, de todas formas, nunca llega a su destino y se rompe en las aguas de lo que se denomina “el Ro Negro”, junto a la Isla de Naat, el país de los necromantes. La misteriosa isla está habitada sólo por necromantes y los muertos resucitados y controlados por su brujería. La catástrofe del barco fue causada por tres de ellos que parecían controlar la meteorología y las aguas marinas por medio de sus hechizos. Sus cantos condujeron a su barco a embarrancar en las costas de la Isla de Naat. Clark Ashton Smith muestra el ritual para resucitar a los muertos del siguiente modo:

“Entonces en la cenicienta arena al borde del camino, marcaron un triple círculo; y de pie los tres en el centro, realizaron el abominable rito que compelía a los muertos a surgir, de su tranquila nada y obedecer, en adelante, en todas las cosas, la oscura voluntad del necromante. Después de eso, espolvorearon una pizca de polvo mágico en la nariz del hombre y del caballo; y los blancos huesos, crujiendo lúgubremente, se levantaron de donde los habían colocado y quedaron preparados para servir a sus amos.”

Tal y como explica el autor, los cadáveres resucitados, sufren una miserable suerte: no pueden recordar su vida pasada, y su estado actual es vacío, como una sombra. No tienen emociones, pasiones, deseos, percepción de alegría o felicidad. Su único sentimiento es 'la oscura languidez de su despertar de Lethe, y un gris, incesante, anhelo de volver a ese sueño interrumpido.' Tampoco tienen libre voluntad y son totalmente dependientes de aquellos que los han levantado de la muerte.

Pero, a veces, los cadáveres despertados de su sueño mortal son aun guiados por las emociones, tal como muestra la historia de H.P. Lovecraft In the Vault. La historia muestra a un hombre que fue despertado de la muerte debido al odio y el deseo de venganza. Logra aprisionar en su cripta al deshonesto sepulturero que cortó su cadáver por los tobillos porque era demasiado alto

para caber en el ataúd. En venganza el muerto hiere severamente al hombre.

En los Mitos de Cthulhu los muertos no son reanimados únicamente por medio de hechizos mágicos. La historia de Lovecraft Reanimator muestra un método de resucitar a la gente por medio de una sustancia química. El protagonista, Herbert West, no es un mago, sino un científico, trabajando en un medicamento que devolvería la vida a los muertos, “reanimándolos”. Los resultados que logra son, de todas formas, no muy diferentes de los que hubiera obtenido por medio de práctica necrománticas, al igual que la naturaleza de su trabajo. Junto a su asistente, recolecta cadáveres recientes, saca a muertos de sus tumbas, y no vacila en matar a una persona con el objeto de obtener material para sus experimentos. La gente 'reanimada' resultan ser monstruos sedientos de sangre, carentes de cualquier intelecto o razón, y no dispuestos a obedecer a nadie.

Un habilidoso necromante incluso obtiene beneficio de la propia muerte. Aunque el cuerpo físico muera, el alma puede escapar de la oscuridad y el olvido y poseer a cualquier otro humano. Esta situación la describe Lovecraft en la historia The

Tomb. Uno de los magos de la familia Hyde, famosos por sus ritos

blasfemos y prácticas de magia negra, es quemado vivo durante el fuego que estalló en su casa. Su alma, aun así, entra en los cuerpos de otras personas y vive en ellos. Finalmente, toma pleno control de un joven que queda fascinado por la tumba de la familia Hyde. Duerme en el ataúd y gradualmente empieza a parecerse al necromante que poseyó su mente. Adquiere un acento arcaico y recuerda hechos del pasado distante. Finalmente, reconoce estar poseído y desea descansar entre los cadáveres de sus antepasados .

El tema de los hombres y mujeres poseídos por las almas de magos poderosos es recurrente en las historias de Lovecraft. Encontramos este asunto en The Lurker at the Threshold, escrito en colaboración con August Derleth, en el que un mago negro escapa de la muerte entrando en los cuerpos de sus descendientes y tomando gradualmente control sobre ellos. Richard Billington,

el mago, es también un necromante, lo que demuestra resucitando de la muerte a su fiel sirviente indio, que ha estado muerto durante dos siglos. Un tema similar de posesión vuelve en The

Thing on the Doorstep, en el que el poderoso necromante

intercambia su alma con el alma de su joven hija en el momento de su muerte.

Estas prácticas, de todas formas, pertenecen más al aspecto ficticio de los Mitos y ni el Necronomicón, ni los textos relacionados dan ninguna fórmula para resucitar a alguien de la muerte. Hay otras prácticas más aptas si uno desea experimentar con la necromancia.

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