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El cuadro Propiedad es el vínculo entre Unity Pro y la herramienta de configuración del dispositivo. Se utiliza para seleccionar y nombrar un dispositivo y para iniciar la herramienta de configuración para el dispositivo.

Cuadro Propiedad para Advantys

El cuadro Propiedad le permite seleccionar el nombre y el tipo de isla Advantys que se va a configurar mediante el software de configuración Advantys (ACS).

En la siguiente ilustración se muestra el cuadro Propiedad para Advantys antes de la validación del tipo de dispositivo y el nombre del dispositivo:

Parámetros de configuración de software

En la siguiente ilustración se muestra el cuadro Propiedad para Advantys después de la validación del tipo de dispositivo y el nombre del dispositivo:

Elementos del cuadro Propiedad para Advantys

Los elementos del cuadro Propiedad de Advantys son los siguientes:

Elemento Descripción Tipo de

dispositivo

La selección de un dispositivo STB u OTB se realiza desde esta lista desplegable.

Después de la primera validación (mediante el botón Aceptar o Iniciar

Advantys) el tipo de dispositivo no se puede cambiar. Nombre del

dispositivo

El nombre del dispositivo (véase página 168) se utiliza como prefijo a todas las variables creadas para un isla Advantys en el ACS. Esto permite variables únicas para islas duplicadas.

Tras la validación (mediante el botón Aceptar o Iniciar Advantys) el

nombre del dispositivo no se puede cambiar. Se requiere un

intercambio de datos

Éste es el número mínimo de palabras necesarias para la comunicación entre Unity Pro y la herramienta de configuración del dispositivo. Estos valores no se pueden cambiar mediante el cuadro Propiedad.

NOTA: Al aumentar las longitudes de lectura y escritura mediante la ficha Exploración de E/S quedan suficientes palabras de intercambio de datos

para la futura ampliación de la isla Advantys. Si se amplía una isla que no utiliza la última línea en la tabla Exploración de E/S se tendrán que cambiar los valores de todas las líneas inferiores a la línea que necesita las palabras de intercambio adicionales.

Nombre válido

Un Nombre de dispositivo válido para una configuración de Advantys:

z Todavía no existe en la aplicación

z No es un nombre vacío

z Empieza por una letra

z Tiene un máximo de 8 caracteres

z Sólo contiene caracteres ASCII, no Unicode

z No contiene espacios

Aceptar Este botón sólo está disponible después de introducir el

tipo de dispositivo y el nombre del dispositivo.

Cuando se hace clic en este botón, se comprueba el tipo de dispositivo y el nombre del dispositivo para ver si son válidos.

Si hay algún problema, aparece un cuadro de mensaje que explica por qué no eran válidos.

La opción Aceptar sólo está disponible la primera vez que se utiliza el cuadro Propiedad para una isla nueva.

Iniciar el software de configuración Advantys

Este botón sólo está disponible si:

z Se ha introducido el tipo de dispositivo y el nombre del dispositivo z Se ha instalado el ACS

Este botón tiene dos funciones: z Realiza la acción del botón Aceptar

z Si no ocurre ningún problema durante la validación, inicia el ACS

Actualizar Cuando se hace clic en este botón, las modificaciones del ACS se sincronizan con la aplicación Unity Pro (después de que estas modificaciones hayan sido validadas en el ACS).

También importa y actualiza todos los símbolos y variables del ACS en el gestor de variables de Unity Pro.

Cerrar Este botón cierra el cuadro Propiedad sin guardar ningún cambio.

Parámetros de configuración de software

La siguiente ilustración corresponde al cuadro Propiedad antes de seleccionar Tipo de dispositivo:

La siguiente ilustración corresponde al cuadro Propiedad después de seleccionar el Tipo de dispositivo, el Protocolo de DTM y el Nombre de DTM:

Elementos del DTM maestro de PRM del cuadro Propiedad

Los elementos del cuadro Propiedad de DTM son los siguientes:

Elemento Descripción Tipo de

dispositivo

La selección de un tipo de dispositivo DTM se realiza desde esta lista desplegable.

Protocolo de DTM

Seleccione en esta lista desplegable el protocolo que se utilizará. La lista contiene los protocolos de todos los DTM de Navegador DTM que pueden vincularse con la exploración de E/S.

Nombre del dispositivo

Seleccione en esta lista desplegable un DTM maestro de PRM. La lista utiliza los nombres de alias de Navegador DTM.

La lista contiene todos los DTM maestros de PRM de Navegador DTM que admiten el protocolo de DTM seleccionado.

Para validar las opciones seleccionadas, haga clic en el botón Aceptar.

Se requiere un intercambio de datos

Se trata del número mínimo de palabras necesarias para la comunicación entre Unity Pro y los DTM maestros de PRM.

Estos valores no se pueden cambiar mediante el cuadro Propiedad.

NOTA: Al aumentar las longitudes de lectura y escritura mediante la ficha Exploración de E/S quedan suficientes palabras de intercambio de datos

para la futura ampliación del árbol de topología de DTM. Si se amplía un árbol que no utiliza la última línea en la tabla Exploración de E/S, se tendrán que cambiar los valores de todas las líneas inferiores a la línea que necesita las palabras de intercambio adicionales.

Aceptar El botón Aceptar sólo está disponible una vez seleccionados el

Tipo de dispositivo, el Protocolo de DTM y el Nombre de DTM.

Al hacer clic en este botón, se comprueba la validez del Protocolo de DTM y el Nombre de DTM.

Si hay algún problema, aparece un cuadro de mensaje que explica por qué no eran válidos.

El botón Aceptar sólo está disponible la primera vez que se utiliza el cuadro Propiedad para un nuevo DTM maestro de PRM.

Parámetros de configuración de software

Guardado de una configuración de Advantys en una aplicación Unity Pro

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