MATERIALS AND METHODS
3.2 Experimental Procedures
3.1 El balón de juego autorizado para jugar es el Wilson K-2 de piel, para las categorías de Castores y Zorros, y el tamaño Delfín en vinilo para Ardillas.
♦ El Réferi designara con que balón se jugara el partido.
♦ El Oficial (Réferi) encargado del juego podrá cambiar el balón en cualquier situación si a su juicio este no reúne las condiciones adecuadas para el juego.
♦ Cualquier caso especial o anomalía que se presente antes o durante el juego, el único autorizado para resolverlo en el campo es el Réferi y su decisión será inapelable.
SECCIÓN 4. JUGADORES.
4.1 Cada uno de los equipos se compondrá de 7 jugadores (niños y/o niñas) dentro del campo.
4.2 Los jugadores tendrán que llevar tres banderas, una a cada lado de la cadera y una posterior, adheridas con velcro (en las fundas de 5 x 4 centímetros, hembra) y (en las banderolas de 4 x 4 centímetros, macho), la medida de las banderolas es de 4 x 35 centímetros.
4.3 Los jugadores deberán entrar al campo de juego con sus banderolas puestas. La falta de éstas, se castigará como procedimiento ilegal, sólo si el balón está en juego.
4.4 El jugador que no se presente con sus banderolas puestas no podrá participar hasta que las tenga en su lugar.
Antes de iniciar el juego, la planilla arbitral realizará una inspección de las banderolas a cada equipo, revisando el buen funcionamiento de las mismas, reportando cualquier anomalía al Representante de Liga.
4.5 Cada jugador deberá participar por lo menos en cuatro jugadas por medio tiempo.
El incumplimiento de ésta regla en el primer medio, tendrá como sanción, el que se duplique el número de jugadas que le faltaron, y sumarlas a las obligatorias del segundo medio. Si las jugadas faltantes son en el segundo medio, se aplica el Reglamento.
4.6 Ningún jugador deberá llevar anillos ó cadenas y sus uñas deberán estar bien cortadas.
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4.7 El jugador que haga contacto mal intencionado se le castigará con actitud antideportiva.
4.8 El jugador que quite la bandera, deberá darla de mano al corredor o a uno de los árbitros, en el caso de tirarla al suelo, mostrando enojo o burla, se castigará con actitud antideportiva.
4.9 El jugador que no se presente con las integraciones obligatorias (nitros) no podrá participar hasta que las traiga puestas.
SECCIÓN 5. BANDERAS.
5.1 Las banderolas serán de 35 centímetros de largo, y de 4 centímetros de ancho (rectangulares). Es prerrogativa de la Liga el establecer los colores de las banderolas, que debe ser de color contrastante para cada equipo, además serán entregada por la Liga.
SECCIÓN 6. COUCHES.
6.1 Dentro del terreno de juego sólo se permitirá la presencia de un Couch por equipo, el resto de los couches deberán permanecer en la caja de coucheo (de la yarda 20 a la yarda 20).
6.2 Una vez iniciada la jugada, el Couch en el campo no puede intervenir ni obstruir el desarrollo de la misma, permaneciendo en silencio y sin moverse, su intervención se considerará actitud antideportiva.
6.3 Cuándo se inicia la jugada, el Couch se deberá colocar 5 yardas atrás de su último jugador, y si está dentro de la yarda 5, se deberá retirar hasta fuera del campo por la línea final, antes de iniciarse la jugada. 6.4 No se permite el uso de aparatos de intercomunicación a ningún Couch
dentro del terreno de juego.
6.5 El head Couch registrado antes del inicio de la temporada, es el único autorizado para, hablar, o pedir una aclaración con los Oficiales que sancionan un partido, así como pedir el tiempo que resta de juego siempre y cuando el reloj de juego este detenido por regla, o el numero de un jugador que cometiera una falta.
6.6 De presentarse el caso de que el head Couch pida que el Réferi le aclare la aplicación de una Regla, el head Couch deberá solicitar un tiempo fuera con el oficial más cercano y con respeto llamar su atención para pedir una aclaración y será obligación del Réferi solicitar al representante de campo asignado por FADEMAC que esté presente en el dialogo, con el fin de certificar que ambos no sobrepasen sus funciones y que este dialogo o platica se efectúe con respeto y moderación por ambas partes.
6.7 Solo podrá efectuarse aclaraciones por una mala aplicación de la Regla, no se le permitirá hacer aclaraciones de apreciación de cualquier jugada. La jugada tendrá que ser en la que se pide el tiempo fuera, si la reclamación fuese de apreciación (si se marcó o no se marcó tal o cual
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castigo, si puso o no puso la rodilla o cualquier parte de su cuerpo que no sean pies o manos en el suelo, si fue o no fue anotación, o cualquier situación de juego en la cual sea apreciación del Oficial) el Réferi indicara al representante de campo y al Couch que la aclaración se da por terminada y que el tiempo fuera deberá ser cargado.
6.8 El Couch que expone en voz alta o con palabras vulgares y groserías, gesticule, aviente la gorra o cualquier objeto (blando o duro), reclame airadamente, durante el transcurso de la bola muerta o un tiempo fuera pedido, reclame de que en la jugada pasada existió tal o cual castigo o que no fue marcado o se haga notar de cualquier forma porque no se marco un castigo a su favor. Será acreedor a un castigo a de actitud antideportiva. Castigo 15 yardas desde el punto siguiente y expulsión. 6.9 Cualquier contacto físico con un oficial, será sancionado con la expulsión
del campo, y esta persona será acreedor a multas y sanciones que el comité de revisión de cédulas considere pertinente según el caso. (Contacto físico será considerado como: Tomar del brazo o hombros, empujar con las manos cualquier parte del cuerpo, jalar de cualquier forma, contactar con la cabeza, manos, pies, pecho, rodillas, o aventar o arrojar de cualquier forma algún objeto, blando o duro.
6.10 Los árbitros están facultados para negarse a iniciar un juego o suspenderlo en el momento que lo crean conveniente, cuando a su juicio, exista actitud antideportiva de uno o de ambos equipos o que se ponga en riesgo la integridad física de uno o varios jugadores, couches, árbitros y publico en general, pudiendo a juicio de la directiva aplicarse los artículos 74 y 83, según el caso lo amerita, debiendo especificar con todo detalle el hecho, en la cédula de juego
SECCIÓN 7. JERSEY.
7.1 Cada jugador deberá presentarse al pasaje con su jersey de juego, que deberá corresponder al número indicado en la hoja de control de jugadas.
7.2 Durante el juego, el jersey deberá estar dentro de la funda, para que no obstruya las banderas, la falta de éste punto se considerará como procedimiento ilegal.
SECCIÓN 8. ELEGIBILIDAD.
8.1 Se podrán formar categorías con niños(as) que cumplan 5, 6, 7 y 8 años, (calendario FADEMAC), en una sola categoría o separadas, según sea el requerimiento y los acuerdos de la Conferencia.
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REGLA 2. DEFINICIONES.
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El balón llevado por un corredor, en el momento de ser tacleada (acción de un jugador defensivo de quitarle el cinturón), sí el corredor logra estirar la mano, llevando el balón controlado hacia delante y en ese punto se marca bola muerta con el máximo avance de la proyección del balón, es decir, que la punta del balón indicara el máximo avance.
2.2 Fomble y mof.
En este juego no hay fomble y tampoco existe el mof, solo podrá haber cambio de posesión de la bola en una jugada, únicamente cuando ésta sea recuperada o interceptada en el aire y que no haya tocado en ningún momento el suelo o el pie de alguna jugador.
2.3 Zona neutral.
Es el espacio comprendido entre las 2 líneas de donde se centra el balón teniendo como referencia la parte media del balón cuando este es colocado en el suelo por el oficial y declara la bola lista para ponerse en juego, y esta zona es un rectángulo de 3 yardas x 34 yardas de longitud. Ningún jugador tanto ofensiva como defensiva podrá encontrarse dentro de esta zona neutral. Castigo foul en bola muerta 5 yardas. El único jugador que podrá encontrarse en esta zona será el que centra el balón (LA ZONA NUETRAL ES DE 1.5 YDS, ADELANTE DEL BALON Y 1.5 YARDAS ATRÁS, ESTO SERÍA UN RECTÁNGULO DE 3 YARDAS POR 34 YARDAS DE LONGITUD).
2.4 Bloqueo o interferencia. Bloqueos y contactos.
El fútbol americano baby es pura agilidad, rapidez e inteligencia, por lo que en ningún caso puede existir cualquier tipo de bloqueo con contacto o interferencia al corredor, en jugadas de carrera, pase, o patada, cuando un jugador que lleva el balón inicia hacia la línea de gol del oponente, ninguna de sus compañeras podrá correr delante de el como interferencia no debe existir ningún contacto tanto de jugadores ofensivos o defensivos, pues ambos acciones indican un bloqueo ilegal y serán castigados como foul personal (5 yardas desde el punto del foul).
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