IV. METHODS ····················································································
5.5 Future Direction ······································································
Éste es el primero de los gigantescos universos acordados donde todos vivían. No se organizó de ninguna forma excepto por tener una serie de definiciones acordadas. Era sólo un gran espacio infinito en el que cualquiera podía proyectar Mock Ups de su elección.
Era básicamente un espacio de 3 dimensiones y, por supuesto, contenía Mock Ups tridimensionales, pero también era posible proyectar espacios 3 dimensionales adicional a los lados de él o redefinir el mismo lugar como un número de diferentes Mock Ups tridimensionales en paralelo. Por ejemplo, digamos que Bill crea una habitación con una silla verde. Steve viene y está de acuerdo con él, pero entonces Joe aparece y decide que la silla es de color azul. Steve y Bill resisten esto y entonces el espacio se divide en dos paralelos separados ligeramente en una cuarta dimensión con un espacio teniendo la silla verde y el otro teniendo la silla azul. Cuando una cuarta persona entra en la habitación, siente que puede ir en dos direcciones, ya sea a la habitación con Bill y Steve y la silla verde, o al cuarto donde Joe está sentado en la silla azul.
El defecto básico estaba en las definiciones utilizadas. Éstas eran definiciones de cosas básicas tales como el bien y el mal, feliz y triste, grande y pequeña, etc. Las definiciones se realizaron como dicotomías - es decir, pares de opuestos. El problema era que, ya sea por inexperiencia o debido a las indirectas más problemáticas de la joya, los pares de definiciones en realidad no se alineaban entre sí. Por ejemplo, no había una definición para bien (en el sentido de agradable) y el mal, y había una definición diferente para bueno (en el sentido de santo) y malo y las dos versiones de bueno no se alineaban entre sí de manera que fuera posible ser bueno en el sentido de ser santo mientras desagradable al mismo tiempo. Esto produjo más mala comunicación y atrapamiento.
Hemos diseñado estas definiciones de nosotros mismos, pero lo hicimos en equipo. Definiendo el universo acuerdos, cada equipo diseñó un par de definiciones sin saber lo que las otras definiciones iban a ser. Esto fue considerado como justo, ya todo el mundo tenía igual oportunidad haciendo este lío. La definición fue establecida en términos de un sencilla secuencia de imágenes. Por ejemplo, bueno / malo se definió por un serie de cuadros sobre el buen oso y el mal oso. El buen oso hace esto y el malo oso hace eso. Esto muestra alrededor de dos docena de pares de ejemplos de buenos y malos. Todo es muy tonto e infantil. La carga en estas definiciones es pequeña pero profunda y es principalmente debida a la fuerte presión de acuerdo impuesto y a las confusiones interminables y trastornos ocurridos durante nuestra existencia en el universo acuerdos. La carga en estas definiciones y su asociación con Mock Ups infantiles es probablemente por qué la gente a veces tienen un gran disgusto por las cosas infantiles.
Construimos estas definiciones en los espacios mal alineados y luego las juntamos. Mediante trabajo duro extremo, construimos las secuencias de Definiciones en una construcción 4 dimensional reminiscente de la joya del conocimiento. Era básicamente una pirámide invertida 4 dimensional de color oro. La pirámide invertida en este caso simbolizaba el estrechamiento hacia abajo de muchas realidades en una. Cada pirámide 3 dimensional en la súper- pirámide 4 dimensional contenía uno de los muchos pares de definiciones. Incluso con verdaderas habilidades 4 dimensionales bloqueadas, fue posible construir con esmero unas construcciones 4 dimensionales, juntando un gran conjunto de construcciones tridimensionales. Todos nos comprometimos a aceptar y seguir estas definiciones y todos hicimos fuertes postulados de que todo el mundo estaría obligado por las definiciones. Todo esto fue hecho antes de que cualquiera de nosotros hubiese visto todas las definiciones. Luego nos reunimos todos alrededor de ella y nos sumergimos en ella, como un grupo. Puedes observar corriendo para entrar en acuerdo e ir a través de un dorado triángulo invertido. Habrá una sensación de miles de otros seres terrestres
corriendo contigo similar a la sensación del sueño del esperma encontrado a principios de Dianética. Después de pasar a través del triángulo, te golpeas con las definiciones, una tras otra comenzando por el oso bueno y el malo. Cuando salimos, estamos todos en un solo espacio infinito vacío. El espacio es luz (débilmente dorada) en lugar de oscuridad. Y entonces empezamos a crear cosas.
La muerte aún no existía, aunque nos estábamos poniendo muy buenos en olvidar cosas o dejar caer todo y decidir salir a el otro extremo del universo y empezar de nuevo. Todavía no estábamos interiorizado en nuestras creaciones. Pero había una tendencia a utilizar la tipos de cuerpo interesantes creados por las definiciones de acuerdos como nuestras manifestaciones en lugar de utilizar las pirámides simples o esferas que habíamos utilizado hasta este momento. Pero estos no eran realmente cuerpos como los conocemos ahora porque nosotros brincábamos en ellos dentro o fuera de existencia como fuera necesario y ciertamente no estábamos muy preocupados si uno de ellos se desaparecía ya que simplemente hacíamos el Mock Up de otro.
Este período de tiempo fue largo e interesante, pero los conflictos fueron empeorando y finalmente terminamos pasando la mayor parte de nuestro tiempo engañándonos entre nosotros o echando a perder las cosas de los demás. Con el tiempo esto llego q que no podías construir una estética complicada creación sin que algún bromista hiciera algo raro en medio de ella. La gente se frustro y comenzó a buscar una solución.
La respuesta fue la creación de un nuevo universo (ya que el universo acuerdos estaba tan enredado) en el que cada persona tendría su propio sub-universo separado. Por ejemplo, cada ser conseguiría su propio universo Hogar el que se suponía que todos los demás dejarían en paz.