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La aplicación está diseñada para funcionar en cualquier Smartphone o Tablet con sistema operativo Android 6.0 (Marshmallow) o superior, por lo que fue probada en varios dispositivos con diferentes características de hardware y software como se muestra en la siguiente tabla:

0

20

40

60

80

100

Fácil

Normal

Difícil

89,3

9,2

1,4

51

Samsung Galaxy J5 Prime

Pantalla: 5", 720 x 1280 pixels Procesador: Quad-core 1.4GHz RAM: 2GB Almacenamiento: 16GB Expansión: microSD Cámara: 13 MP Batería: 2400 mAh OS: Android 6.0.1 Alcatel Idol 4S Pantalla: 5.5", 1440 x 2560 pixels Procesador: Snapdragon 652 1.8GHz RAM: 2GB Almacenamiento: 16GB Expansión: microSD Cámara: 16 MP Batería: 3000 mAh OS: Android 6.0.1

52 LG Stylus 2 Pantalla: 5.7", 1280 x 720 pixels Procesador: Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916 1,2GHz RAM: 1.5GB Almacenamiento: 16GB Expansión: microSD Cámara: 13 MP Batería: 3000mAh OS: Android 6.0 LG K10 (2017) Pantalla: 5.3", 720 x 1280 pixels Procesador: Mediatek MT6750 1.5GHz RAM: 2GB Almacenamiento: 16GB Expansión: microSD Cámara: 13 MP Batería:2800 mAh OS: Android 7.0

53 Moto E4 Pantalla: 5", 1280 x 720 pixels Procesador: Snapdragon 425 de cuatro núcleos (1.4GHz) RAM: 2GB Almacenamiento: 16GB Expansión: microSD Cámara: 8MP Batería: 2,800mAh OS: Android 7.1.1 Samsung Galaxy Tab A 8.0 (2017) Pantalla: 8", 800 x 1280 pixels Procesador: Snapdragon 425 1.4GHz RAM: 2GB Almacenamiento: 16GB Expansión: microSD Cámara: 8 MP Batería: 5000 mAh OS: Android 7.1

54 Samsung Galaxy J6 Pantalla: 5.65", 1480 x 720 pixels Procesador: Exynos 7870 octa-core RAM: 3GB Almacenamiento: 32GB Expansión: MicroSD Cámara: 13 Mpx Batería: 3000 mAh OS: Android 8.0 Oreo

La aplicación fue probada en diferentes Smartphones y se pudo apreciar la manera en cómo se ajusta a las diferentes dimensiones de tamaño de pantalla y densidades por pixeles. La aplicación fue instalada en diferentes versiones de Android, en versiones inferiores a la versión de Android 6.0 (Marshmallow) la aplicación presenta problemas ya que las librerías utilizadas no son compatibles con versiones inferiores a la versión 6.0 del sistema operativo Android, por ejemplo, al acceder al escáner de códigos QR la aplicación se cierra y no permite el funcionamiento del escáner ya que la librería es incompatible con estas versiones. La aplicación al ser instalada en los dispositivos móviles con versión igual o superior a la versión 6.0 de Android respondió satisfactoriamente, solo se distingue un ligero cambio en la apariencia de los componentes en las versiones más resientes del sistema operativo Android, pero no afecta en nada el diseño visual de la aplicación.

En el Tablet la aplicación se comporta de la manera deseada ajustándose los componentes y al tamaño de pantalla de este dispositivo.

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Conclusiones parciales del Capítulo

La fase de pruebas de software es muy importante en el proceso de desarrollo de una aplicación, permitiendo así la entrega de un producto de calidad y con la mínima cantidad de deficiencias al cliente. La aplicación fue sometida a diferentes pruebas donde se aplicó las pruebas de caja negra, las pruebas de usabilidad de la aplicación y pruebas de compatibilidad de la aplicación. Los resultados fueron satisfactorios, aunque se detectaron aspectos a mejorar como es el caso de la distribución del menú desplegable y el contenido de las secciones le es complicado de acceder, así como el tamaño de fuente les imposibilita leer el contenido de la aplicación. La no aplicación de estas pruebas no hubiese facilitado la detección de estas debilidades y hubiesen pasado desapercibidas.

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Conclusiones

La aplicación móvil desarrollada permite difundir la información relevante del Jardín Botánico de la UCLV. Reúne información a través de imágenes y textos sobre las áreas de colecciones vivas de las plantas y los servicios que presta a la población. Para ello se pudo concluir lo siguiente:

 Se diseñó una base de datos, que permitió el almacenamiento de la información requerida, así como permitió un rápido acceso a la misma.

 Se desarrolló una aplicación para móvil para el sistema operativo Android que posibilitó solucionar el problema de divulgación del Jardín Botánico de la UCLV.

 La usabilidad de la aplicación diseñada fue analizada con la realización de pruebas de software que certificaron el funcionamiento y tratamiento de posibles errores del sistema.

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Recomendaciones

A partir del estudio realizado se recomienda:

A los trabajadores del centro de Estudios de las Plantas crear un mapa de todas las áreas del Jardín Botánico de la UCLV en versión digital.

Se recomienda a futuros estudiantes con intereses en el proyecto la implementación de nuevas funcionalidades que propicien mayor interactividad y disfrute del centro. Por ejemplo, enfocar la cámara del móvil a las plantas y la aplicación muestre la información de la planta, a través del empleo de técnicas de realidad aumentada.

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