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Prototype architecture

1.3 Load Balancing and Failover in JBoss

Este capítulo muestra como ubicar y orientar elementos estructurales, en posiciones particulares dentro del modelo y como modificar atributos de los elementos.

Las posiciones pueden definirse de muchas maneras. Por ejemplo:

 Con coordenadas explícitas

 En la posición del cursor

 Relativo a las posiciones de otros elementos de diseño, puntos de conexión, etc.  Relativo a la posición actual del elemento que será movido

Recuerde la posición de un elemento se define como la posición de su origen. El origen se especifica con respecto a otro elemento, comúnmente el propietario del elemento, pero se puede conocer su posición con respecto a otros elementos, como un Site o el Mundo.

5.1 Midiendo distancias entre elementos

Antes de ubicar un elemento es conveniente saber como se miden distancias entre elementos para comprobar que es correcta la posición de un elemento con respecto a otro. Existen dos formas para medir o llamar Measure que nos sirve para realizar una medición, seleccione Query > Measure Distance del menú principal de Design o seleccione el icono mostrado en la figura de la barra de herramientas.

Fig. 52

 Crear dos primitivos separados una distancia 1500mm.

 Despliegue la Vetana Measure y coloque la opción Type en Element y Option

Fig. 53

Ambas opciones son explicadas posteriormente. En la parte superior izquierda de la ventana gráfica aparece el siguiente mensaje:

 Seleccione un primitivo y luego el otro. En la ventana gráfica y en la forma

Fig. 54

Nota Se pueden realizar mediciones en distintas partes del modelo solo es necesario seleccionar el tipo e interpretación correcto en la forma Positioning Control.

5.2 Posicionamiento Explícito

Es necesario partir aclarando que no todos los niveles estructurales poseen el atributo de posición como lo son FRMW y SBFR es por eso que no todas las herramientas son útiles con estos niveles.

Al seleccionar Position Explicity (AT), aparecerá una forma mostrando las coordenadas actuales del origen del elemento actual, donde se ubicara un sistema coordenado, al mismo tiempo que en la ventana gráfica se encierre en un cubo el volumen del Elemento que será movido, las nuevas coordenadas pueden ser especificadas para el origen (START), final del perfil (END) o su punto medio, como se puede observar en la sección DATUM de la ventana EXPLICIT POSITION.

Fig. 55

Es posible redefinir el origen de un equipo en forma temporal mientras se usa esta herramienta para reubicar el equipo, seleccionando el menú colgante en la opción Datum como lo indica la figura siguiente.

Esta herramienta permite tomar como base la posición de cualquier elemento existente en la ventana gráfica, o tomar como base parcialmente la posición de un elemento en la ventana gráfica para esto se pueden bloquear (lock) alguno de los sentidos de desplazamiento.

5.3 Posicionamiento Relativo

Es importante indicar que esta opción, nos permite desplazar un elemento o una estructura desde su posición actual un valor directo, ingresado en el eje que se desee el desplazamiento determinado o nos permite medir el valor, entre los elementos seleccionados, apoyados por la ventana de Position Control.

Seleccione Position > Relatively(By) del menú principal.

Aparecerá la forma Position By junto con la forma Positioning Control, en la ventana gráfica se muestran los ejes coordenados del origen del elemento actual.

Fig. 57 5.4 Drag Explicity

Este comando funciona en forma similar al Position Explicity (AT), la diferencia es que cuando se selecciona una columna, y los elementos conectados a ella, están definidos con uniones Dominantes (Ver sección 5.8) serán arrastrados manteniendo su unión.

Fig. 58 5.5 Orientando Estructuras y Primitivos

Por default para un elemento los ejes se definen, X es el Este, Y es el Norte y Z es Arriba. Se puede reorientar este sistema local de ejes de varias maneras:

 Método Rotate se basa en la utilización de un eje de rotación

 Método Beta Agle se basa en el giro de ángulos definidos de un perfil  Método Flip se basa en invertir el sentido de un perfil

5.5.1 Orientando un Elemento por Rotación

Esta herramienta nos permite rotar un elemento, una lista, una estructura, etc. Nuestro elemento de referencia puede ser cualquier cosa del mundo y el procedimiento para utilizarla es:

Seleccione Orientate > Rotate del menú principal de Design. Se despliega la forma Rotate.

Fig. 59

El punto respecto al cual la estructura o parte de ella es rotado puede ser el origen de un elemento, un punto especificado o la posición del cursor en un p- point.

 Seleccione Cursor > Element del menú de la forma anterior, para fijar el punto de rotación en un elemento. En la ventana gráfica se despliega el siguiente mensaje en la parte inferior izquierda

Al seleccionar un elemento, las coordenadas del punto de rotación actualizan automáticamente los valores y en la ventana gráfica se mostraran los ejes sobre el primitivo.

 El eje de rotación puede ser orientado en el sentido que uno lo estime luego fije el ángulo y presione Apply para efectuar la rotación.

5.5.2 B Angle

Este método es bastante sencillo simplemente se trata de seleccionar el perfil a rotar y luego escoger desde el menú alguna de las opciones de giro.

Fig. 60 5.5.3 Flip

Este es otro método bastante sencillo se trata de seleccionar la opción FLIP del menú y luego tocar los perfiles cuyos sentidos serán invertidos.

Fig. 61 5.6 Joints

Toda sección que se conecta a otra, esta sujeta por Joints, PDMS cuenta con diferentes tipos de Joints para sujetar elementos.

Seleccione el menú Modify->Joints->Specification, aparecerá la ventana para colocar Joints, seleccionando la especificación del tipo de conexión

Fig. 62

En la celda Specification de la forma Joint Specification, seleccione Cleat Connections->4M20_bolted. La justificación será NA, solo esa estará activa. En la celda Beta Angle introduzca el valor del ángulo a 90°, seleccione Apply.

Nota Es importante que tomemos en cuenta seleccionar la sección que se conecta a la columna, de otro modo al seleccionar la especificación Cleat Connections, aparecerá sin ningún tipo de conexión.

Fig. 63

Cuando seleccione Apply aparecerá la forma Define Properties, en la opción Length of Cleats definiremos la distancia de las placas en la conexión. Después seleccione Apply. Aparecerán los ángulos conectando a la columna y la viga. Fig. 64

5.7 Extensión de elementos Estructurales

En forma regular se hacen modificaciones dentro del modelo por lo tanto nos vemos en la necesidad de recortar y/o alargar los extremos de los elementos. Para ello utilizamos el comando EXTEND que se describirá a continuación.

El comando EXTEND se encuentra dentro del menú principal en: POSITION>EXTEND.

Fig. 65

5.7.1 Extend Through

Con este comando puedes incrementar o recortar la longitud de uno de los extremos de un elemento o un grupo de ellos, definiendo primeramente la posición de un PLANO AUXILIAR el cual limita la extensión de los elementos.

Fig. 66

Las secciones a extender deberán estar desconectadas por lo tanto si el extremo esta conectado necesitará deconectarlo con el comando disconnect.

El botón Maintain Seccion Node Positions. Con respecto a los nodos secundarios su posición dentro del elemento estructural esta referenciado con respecto al start del

SCTN.

Por lo tanto si mantenemos este botón apagado y movemos el start los nodos se recortan por lo que al encender el boto los nodos mantendrán su posición sin ser afectados.

El botón Cut end(s) to plane Corta la el elemento SCTN de acuerdo al ángulo en que se encuentra el plano de referencia

Fig. 67

5.7.2 Extende by

Al igual que con el comando Extend through el comando Extend By nos permite incrementar o recortar la longitud de los elementos estructurales pero bajo otras condiciones.

Al entrar al menú principal y seleccionar: Position>Extend>by…

Fig. 68

Este comando nos permite incrementar o disminuir la longitud de los extremos seleccionados de los elementos estructurales dada una distancia o proporción. Se recomienda que los elementos se encuentren desconectados.

a) En esta opción de Extend definimos que extremo será modificado (Start o End

de la sección). Si seleccionamos Pick; dentro de la ventana gráfica de 3d por medio del cursor tendrá que tomar los extremos de las secciones que necesita modificar.

b) Este botón reposiciona los nodos secundarios tomando como punto de origen el

Start de la sección. Si desplazamos el Start y requerimos que los nodos permanezcan fijos en su posición, entonces proceda a encender el botón Maintain Section’s para que recalcule la posición automáticamente, la posición de los nodos secundarios de lo contrario los arrastra.

c) Para extender la sección tenemos dos opciones:

Extencion by: Distance Requiere introducir el valor numérico ya sea positivo o negativo para incrementar o reducir según sea el caso.

Extencion by:Proportion extiende el elemento dando un factor de proporción de su longitud. Un número mayor a 1 incrementa la longitud y uno menor a 1 la reduce.

5.8 Juntas Dominantes

¿Cuándo utilizamos una junta dominante?

Cuando necesitamos mover un conjunto de elementos de la estructura conservando el arreglo. Para ello es importante que los extremos de los elementos se encuentren conectados.

Cuando realizamos la conexión entre elementos se genera un nodo el cual contendrá el un numero de juntas (joints) para cada extremo que se conecta a él en esa misma

(a

(b

Fig. 69

Existen dos tipos de juntas la Junta Dominante (dominant) y la Subordinada (subordinate).

6.0 OPERACIÓN DEL MODEL EDITOR