Chapter 3. Getting Along: How Five Factor personality traits
3.3 Data and Methodology
3.3.4 Model specification
Los ugadores que ocupan cada posición serán elegidos por los entrenadores-profesores. Des- de aquí aportamos una idea para eemplarizar la acción. Lo que si aconseamos es que los uga- dores tengan un lugar que ocupar dentro de la acción.
FALTASENSAYADAS
1.Dos ugadores en paralelo al balón. Al toque de silbato se cruzan y el terce- ro en posición de disparo eecuta el golpeo.
2.Dos ugadores en paralelo al balón. Al toque de silbato, uno golpea. El otro
dea parado el balón por debao de las piernas, y él mismo eecuta el disparo. 3.pase –que pasa por debao de las piernas del primerAl toque de silbato, uno golpea, el otro deuele el ugador– y un tercer ugador eecuta el disparo.
Guía
didáctica
Escuelas Deportias
Fundación Realmadrid
¿PARA QUÉ?
Para todas las acciones de estrategia
Los ugadores que ocupan cada posición serán elegidos por los entrenadores-profesores. Des- de aquí aportamos una idea para eemplarizar la acción. Lo que si aconseamos es que los uga- dores tengan un lugar que ocupar dentro de la acción.
FALTASENSAYADAS
1.Dos ugadores en paralelo al balón. Al toque de silbato se cruzan y el terce- ro en posición de disparo eecuta el golpeo.
2.Dos ugadores en paralelo al balón. Al toque de silbato, uno golpea. El otro
dea parado el balón por debao de las piernas, y él mismo eecuta el disparo. 3.pase –que pasa por debao de las piernas del primerAl toque de silbato, uno golpea, el otro deuele el ugador– y un tercer ugador eecuta el disparo.
72
73
¿PARA QUÉ?
SAQUES DE ESQUINA ENSAYADOS
1.Todos los ugadores, al segundo palo. A la orden del compañero que saca, todos arrastran hacia adelante, y pase largo al extremo contrario, que remata en la frontal.
2.Todos los ugadores al segundo palo. A la orden del compañero que saca, todos arrastran lentamente hacia la por tería, excepto el extremo de ese lado que aguanta el centro al segundo palo y pase corto al extremo cercano. Éste dea pasar el balón, para que sea el lateral de esa banda, que aparece por sorpresa, el que haga un pase al segundo palo.
Técnica
E
l fútbol como deporte está basado en acciones indiiduales y colectias entendidas como la toma continua de decisiones que el ugador realiza en el desarrollo de un par- tido. Estas decisiones son eecutadas a traés de un gesto técnico, respondiendo a estímulosde diersa índ ole: isuales, auditios, kinestésicos, etc.
ACCIÓN DEL JUEGO
OPOSICIÓN
RESPUESTA MOTRIZ FASE CONDICIONAL
ESPACIOM2 TIEMPO Trabajo - Recup eración
FASE SOCIO – AFECTIVA
DIRECTA INDIRECTA
FASE COORDIN ATIVA
Guía
didáctica
75
Escuelas Deportias
Fundación Realmadrid
¿PARA QUÉ?
SAQUES DE ESQUINA ENSAYADOS
1.Todos los ugadores, al segundo palo. A la orden del compañero que saca, todos arrastran hacia adelante, y pase largo al extremo contrario, que remata en la frontal.
2.Todos los ugadores al segundo palo. A la orden del compañero que saca, todos arrastran lentamente hacia la por tería, excepto el extremo de ese lado que aguanta el centro al segundo palo y pase corto al extremo cercano. Éste dea pasar el balón, para que sea el lateral de esa banda, que aparece por sorpresa, el que haga un pase al segundo palo.
Técnica
E
l fútbol como deporte está basado en acciones indiiduales y colectias entendidas como la toma continua de decisiones que el ugador realiza en el desarrollo de un par- tido. Estas decisiones son eecutadas a traés de un gesto técnico, respondiendo a estímulosde diersa índ ole: isuales, auditios, kinestésicos, etc.
ACCIÓN DEL JUEGO
OPOSICIÓN
RESPUESTA MOTRIZ FASE CONDICIONAL
ESPACIOM2 TIEMPO Trabajo - Recup eración
FASE SOCIO – AFECTIVA
DIRECTA INDIRECTA
FASE COORDIN ATIVA
JUGADOR – BALÓN JUGADOR - ESPACIO
74
La competición
La competición puede que sea el punto álgido de la formación de nuestros alumnos. Ade- más, es el momento donde ellos se sienten más obserados. Como profesores tenemos que intentar hacérselo lo más sencillo posible. Por ello, a continuación daremos unas pautas de cómo trabaar antes, durante y después de los partidos.
Antes
En el tiempo preio del comienzo al par tido, tenemos que utilizar estrategias que permitan al niño eadirse de la “presión” que le pueda generar el partido, producida por la interención de factores externos (familias, ídolos, amigos, , etcétera).
Por eemplo, ambientar el estuario con música, intercambiar conersaciones con los alum- nos, con bromas, , chistes, etcétera, para nalmente dar las últimas instrucciones recordatorias de lo que hay que intentar hacer en el terreno de uego. Incidir mucho en que se diiertan y que cada uno dé lo máximo de sí mismo.
CALENTAMIENTO COMPETITIVO PARA LOS jUGADORES DE CATEGORÍAS A El calentamiento tiene como obetios principales:
lAumentar la temperatura muscular.
lConseguir la activación de las diferentes vías metabólicas. lCrear un hábito saludable.
Para conseguir estos obetios, el calentamiento tendrá una duración total que ariará entre 10 y 15 minutos, en función de la temperatura exterior y la dur ación de la fase técnico-táctica del calentamiento.
Fase 1.Incremento de la temperatura corporal y aumento de la amplitud de moimiento.
lDe 1 a 2 minutos de trote o carrera. Continuar con una disposición en dos las. lDe 4 minutos realizando las siguientes actividades. El calentamiento será en disposi-
ción de dos las. Los ejercicios en la ida y la vuelta se harán a trote. La distancia será de 15 o 20 metros.
lSkipping rodillas arriba. lSkipping talones al glúteo
lBrazos adelante y atrás a la vez que se realiza carrera. lMovimientos laterales de cadera.
lCarrera lateral.
lCarrera lateral alternando piernas. lSaltos con piernas juntas.
l1 minuto realizando estiramientos balísticos y con rebote de los principales grupos
musculares isquiotiabiales, cuadríceps y gemelo.
lDe 2 a 3 minutos con la misma disposición anterior. lCarrera con cambios de dirección cada 4 o 5 apoyos.
lCarrera bajando el centro de gravedad y cada 3 o 4 apoyos quedarse sobre un único apoyo. lCategoria A, mejor con un juego adaptativo:
lAceleración con frenada en los últimos 5 metros. lCarrera saltada.
lAceleración máxima.
Fase 2.Técnico-táctico. 5 minutos.
lEn función de la disponibilidad de balones, lo ideal sería tener un balón para cada
dos jugadores. Se hacen las por parejas.
lUn jugador de la pareja va conduciendo con las supercies marcadas. El otro ju-
gador espera al otro lado de la la.
lPases por parejas utilizando las diferentes supercies y pierna dominante o no
dominante.
lPosterior a la realización, habrá una fase de rehidratación.
Guía didáctica
77
Escuelas Deportias Fundación Realmadrid76
La competición
La competición puede que sea el punto álgido de la formación de nuestros alumnos. Ade- más, es el momento donde ellos se sienten más obserados. Como profesores tenemos que intentar hacérselo lo más sencillo posible. Por ello, a continuación daremos unas pautas de cómo trabaar antes, durante y después de los partidos.
Antes
En el tiempo preio del comienzo al par tido, tenemos que utilizar estrategias que permitan al niño eadirse de la “presión” que le pueda generar el partido, producida por la interención de factores externos (familias, ídolos, amigos, , etcétera).
Por eemplo, ambientar el estuario con música, intercambiar conersaciones con los alum- nos, con bromas, , chistes, etcétera, para nalmente dar las últimas instrucciones recordatorias de lo que hay que intentar hacer en el terreno de uego. Incidir mucho en que se diiertan y que cada uno dé lo máximo de sí mismo.
CALENTAMIENTO COMPETITIVO PARA LOS jUGADORES DE CATEGORÍAS A El calentamiento tiene como obetios principales:
lAumentar la temperatura muscular.
lConseguir la activación de las diferentes vías metabólicas. lCrear un hábito saludable.
Para conseguir estos obetios, el calentamiento tendrá una duración total que ariará entre 10 y 15 minutos, en función de la temperatura exterior y la dur ación de la fase técnico-táctica del calentamiento.
Fase 1.Incremento de la temperatura corporal y aumento de la amplitud de moimiento.
lDe 1 a 2 minutos de trote o carrera. Continuar con una disposición en dos las. lDe 4 minutos realizando las siguientes actividades. El calentamiento será en disposi-
ción de dos las. Los ejercicios en la ida y la vuelta se harán a trote. La distancia será de 15 o 20 metros.
lSkipping rodillas arriba. lSkipping talones al glúteo
lBrazos adelante y atrás a la vez que se realiza carrera. lMovimientos laterales de cadera.
lCarrera lateral.
lCarrera lateral alternando piernas. lSaltos con piernas juntas.
l1 minuto realizando estiramientos balísticos y con rebote de los principales grupos
musculares isquiotiabiales, cuadríceps y gemelo.
lDe 2 a 3 minutos con la misma disposición anterior. lCarrera con cambios de dirección cada 4 o 5 apoyos.
lCarrera bajando el centro de gravedad y cada 3 o 4 apoyos quedarse sobre un único apoyo. lCategoria A, mejor con un juego adaptativo:
lAceleración con frenada en los últimos 5 metros. lCarrera saltada.
lAceleración máxima.
Fase 2.Técnico-táctico. 5 minutos.
lEn función de la disponibilidad de balones, lo ideal sería tener un balón para cada
dos jugadores. Se hacen las por parejas.
lUn jugador de la pareja va conduciendo con las supercies marcadas. El otro ju-
gador espera al otro lado de la la.
lPases por parejas utilizando las diferentes supercies y pierna dominante o no
dominante.
lPosterior a la realización, habrá una fase de rehidratación.
¿PARA QUÉ?
CALENTAMIENTO COMPETITIVO PARA LOS jUGADORES DE CATEGORÍAS B Y C El calentamiento tiene como obetios principales:
lAumentar la temperatura muscular.
lConseguir la activación de las diferentes vías metabólicas. lCrear un hábito saludable.
Para conseguir estos obetios, el calentamiento tendrá una duración total que ariará entre 10 y 20 minutos en función de la temperatura exterior y la du ración de la fase técnico-táctica del calentamiento.
Fase 1.Incremento de la temperatura corporal y aumento de la amplitud de moimiento.
lDe 2 a 4 minutos de trote o carrera. Continuar alrededor del campo o en una zona de-
terminada. Se realizará a una intensidad suave que permita poder hablar a los jugadores.
lDe 2 a 4 minutos realizando las siguientes actividades. El calentamiento será llevado
a cabo en un cuadrado de 20x20. Los jugadores se moverán por el espacio libremente. Lo ideal es que no hagan ni círculos ni corran en las, si no que se produzcan cruces de los jugadores.
lSkipping rodillas arriba. lSkipping talones al glúteo
lSkipping alternando una pierna talones al glúteo y rodilla arriba. lBrazos adelante y atrás a la vez que se realiza carrera.
lLanzamientos suave con pierna extendida cada 2 o 3 pasos un lanzamiento. lDe 1 a 2 minutos realizando estiramientos balísticos y con rebote de los principales
grupos musculares isquiotiabiales, cuadríceps y gemelo.
lDe 2 a 4 minutos en el espacio anterior. lTrote por el espacio.
lLanzamiento con pierna extendida buscando la máxima altura. lCarrera con cambios de dirección cada 4 o 5 apoyos.
lCarrera bajando el centro de gravedad y cada 3 o 4 apoyos quedarse sobre un
único apoyo.
lMientras corren, cada vez que se cruzan con un compañero realizan un cambio de
sentido y una aceleración marcha atrás.
lIgual, pero con aceleración hacia delante. lIgual, con aceleración y cambio de dirección.
¿PARA QUÉ?
Fase 2.Técnico-táctico. 10 minutos.
lEn función de la disponibilidad de balones, lo ideal sería tener un balón para cada
dos jugadores. En el mismo espacio desarrollado anteriormente 20x20 metros.
lUn jugador de la pareja va conduciendo con las supercies marcadas. El otro es-
pera fuera del cuadrado. No debe haber las enfrentadas, sino que lo ideal es que mientras hagan la conducción tengan que cambiar de dirección y frenar y acelerar por encontrarse a otros compañeros.
lLos dos jugadores de la pareja tienen limitado el número de contactos con el
balón a dos y tienen que progresar en el espacio con pases, eligiendo las diferentes supercies que se estimen oportunas, así como la realización con pierna dominante o no dominante.
lHabilidad dinámica por parejas, han de jugar y que no caiga por el espacio. lPases estáticos de corta y media distancia menos de 20 m.
lPases estáticos de larga distancia. lGrupos de cinco y rondos a dos toques.
Fase 3.Actiación aceleratia.
lSe colocan a los jugadores en dos las y se colocan unos conos a siete metros
desde la salida.
lLos jugadores deberán realizar cuatro aceleraciones con salto previo tras estímulo
Guía
didáctica
79
Escuelas Deportias
Fundación Realmadrid
78
CALENTAMIENTO COMPETITIVO PARA LOS jUGADORES DE CATEGORÍAS B Y C El calentamiento tiene como obetios principales:
lAumentar la temperatura muscular.
lConseguir la activación de las diferentes vías metabólicas. lCrear un hábito saludable.
Para conseguir estos obetios, el calentamiento tendrá una duración total que ariará entre 10 y 20 minutos en función de la temperatura exterior y la du ración de la fase técnico-táctica del calentamiento.
Fase 1.Incremento de la temperatura corporal y aumento de la amplitud de moimiento.
lDe 2 a 4 minutos de trote o carrera. Continuar alrededor del campo o en una zona de-
terminada. Se realizará a una intensidad suave que permita poder hablar a los jugadores.
lDe 2 a 4 minutos realizando las siguientes actividades. El calentamiento será llevado
a cabo en un cuadrado de 20x20. Los jugadores se moverán por el espacio libremente. Lo ideal es que no hagan ni círculos ni corran en las, si no que se produzcan cruces de los jugadores.
lSkipping rodillas arriba. lSkipping talones al glúteo
lSkipping alternando una pierna talones al glúteo y rodilla arriba. lBrazos adelante y atrás a la vez que se realiza carrera.
lLanzamientos suave con pierna extendida cada 2 o 3 pasos un lanzamiento. lDe 1 a 2 minutos realizando estiramientos balísticos y con rebote de los principales
grupos musculares isquiotiabiales, cuadríceps y gemelo.
lDe 2 a 4 minutos en el espacio anterior. lTrote por el espacio.
lLanzamiento con pierna extendida buscando la máxima altura. lCarrera con cambios de dirección cada 4 o 5 apoyos.
lCarrera bajando el centro de gravedad y cada 3 o 4 apoyos quedarse sobre un
único apoyo.
lMientras corren, cada vez que se cruzan con un compañero realizan un cambio de
sentido y una aceleración marcha atrás.
lIgual, pero con aceleración hacia delante. lIgual, con aceleración y cambio de dirección.
¿PARA QUÉ?
Fase 2.Técnico-táctico. 10 minutos.
lEn función de la disponibilidad de balones, lo ideal sería tener un balón para cada
dos jugadores. En el mismo espacio desarrollado anteriormente 20x20 metros.
lUn jugador de la pareja va conduciendo con las supercies marcadas. El otro es-
pera fuera del cuadrado. No debe haber las enfrentadas, sino que lo ideal es que mientras hagan la conducción tengan que cambiar de dirección y frenar y acelerar por encontrarse a otros compañeros.
lLos dos jugadores de la pareja tienen limitado el número de contactos con el
balón a dos y tienen que progresar en el espacio con pases, eligiendo las diferentes supercies que se estimen oportunas, así como la realización con pierna dominante o no dominante.
lHabilidad dinámica por parejas, han de jugar y que no caiga por el espacio. lPases estáticos de corta y media distancia menos de 20 m.
lPases estáticos de larga distancia. lGrupos de cinco y rondos a dos toques.
Fase 3.Actiación aceleratia.
lSe colocan a los jugadores en dos las y se colocan unos conos a siete metros
desde la salida.
lLos jugadores deberán realizar cuatro aceleraciones con salto previo tras estímulo
sonoro o visual.
¿PARA QUÉ?
Durante
Es importante que utilicemos los partidos para reforzar lo aprendido en las clases diarias, para ello los alumnos deben recibir correcciones durante el desarrollo del uego, pero éstas deben ser en un tono reforzador de las conductas positias y de reexión sobre los errores. El tono del profesor debe ser cercano y las instrucciones, brees y claras. Es importante du- rante el desarrollo del uego no olidar la hidratación, así como a continuación hablar con el entrenador-profesor para anunciar posibles molestias o lesiones físicas.
Después
Al terminar los partidos no podemos olidar la importancia de realizar eercicios de estira- miento. De igual modo será bueno que los alumnos sean partícipes del análisis del partido. Por ello, cuando comience el entrenamiento más próximo, initaremos a nuestros alumnos a que nos cuenten qué creen ellos que hicieron bien y qué creen que deben meorar. Posteriormente, será el profesor el que haga un resumen de lo que el equipo hizo bien y en qué debe meorar.
Cierre
C
uando trabaamos con niños, lo primero que tenemos que tener en cuenta es que nos rodean guras a las que debemos dar la meor forma posible.Para ello, en nuestras escuelas contamos con los p rofesionales más adecuados, que a traés de su capacidad, trasladarán con la máxima ecacia la losofía de la Fundación Realmadrid a nuestros alumnos.
Tratamos de aanzar alores sociales que ya se deben trabaar desde la escuela y la familia. valores como el respeto hacia todas las formas de ida, opiniones, razas o sexos. Y el fomento de la igualdad.
También consideramos impor tante la labor educatia académicamente hablando; por lo que las escuelas fomentamos el interés por los estudios mediante concursos, apuestas, clases temáticas, pequeños trabaos, , etcétera.
Y por supuesto, no podemos olidar nuestra función principal: el deporte. Aplicando todos los alores antes mencionados, intentaremos formar a los niños y niñas en la deportiidad, aceptando logros y fracasos, con la suciente capacidad de competir, participar, compartir y diertirse haciendo deporte.
En resumen, esta estructura deportia intenta ser una guía para que nuestros formadores se apoyen en ella cuando lo crean necesario. Está basada en pinceladas recordatorias de diferentes aspectos a tener en cuenta en el proceso de enseñanza y aprendizae de una actiidad deportia. Cuatro pilares la sustentan:
lÁrea Socio – Educativa. lÁrea Didáctica – Pedagógica. lÁrea Técnico – Táctica. lÁrea Físico – Motriz.
Con los meores profesionales y un bu en material, intentaremos impulsar una forma diferente de educar a traés del deporte.
Guía didáctica
81
Escuelas Deportias Fundación Realmadrid80
¿PARA QUÉ?Durante
Es importante que utilicemos los partidos para reforzar lo aprendido en las clases diarias, para ello los alumnos deben recibir correcciones durante el desarrollo del uego, pero éstas deben ser en un tono reforzador de las conductas positias y de reexión sobre los errores. El tono del profesor debe ser cercano y las instrucciones, brees y claras. Es importante du- rante el desarrollo del uego no olidar la hidratación, así como a continuación hablar con el entrenador-profesor para anunciar posibles molestias o lesiones físicas.
Después
Al terminar los partidos no podemos olidar la importancia de realizar eercicios de estira- miento. De igual modo será bueno que los alumnos sean partícipes del análisis del partido. Por ello, cuando comience el entrenamiento más próximo, initaremos a nuestros alumnos a que nos cuenten qué creen ellos que hicieron bien y qué creen que deben meorar. Posteriormente, será el profesor el que haga un resumen de lo que el equipo hizo bien y en qué debe meorar.
Cierre
C
uando trabaamos con niños, lo primero que tenemos que tener en cuenta es que nos rodean guras a las que debemos dar la meor forma posible.Para ello, en nuestras escuelas contamos con los p rofesionales más adecuados, que a traés