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Rab46 localization and function 144

Chapter 7 Discussion 144

7.1 Rab46 localization and function 144

SIMETRIA OTRO LAYER SEGUN EJE Z DESPLAZAR G 4 X 4 X DESLIZAR TRASLAC.

3.6 DESPLAZAR

Permite desplazar los elementos activos sin modificarlos, ni copiarlos.

DESLIZAR ROTACION

Similar a copiar, ver 3.5 Similar a copiar, ver 3.5 Similar a copiar, ver 3.5

desplaza los elementos activos en otro layer desplaza los elementos activos en 3D (altura)

Teclado abreviado : Teclado abreviado :

DESLIZAR TRASLACION

Permite combinar desplazamientos, rotación, simetría, de un modo dinánico sobre la pantalla. Si se debe deslizar un sólo objeto, se puede acceder directamente el modo "deslizar" activando el objeto con el botón (C) del ratón.

OPCIONES TECLADO :

Distancia Intersección

El punto siguiente se vuelve punto activo Proyección

Rotación de 90 grados Desplazamiento horizontal Desplazamiento vertical

Desplazamiento paralelamente al segmento Simetría horizontal

PROYECCION

Esto permite situar un punto de un elemento pre- cisamente sobre un segmento.

DISTANCIA

Sitúa el objeto a una distancia E de otro objeto. - Activar el objeto por un segmento

- Deslizar el objeto cerca del punto y presionar <E> - Dar la distancia E y el objeto se fija a esta

distancia.

DESLIZAR ROTACION Teclado abreviado : Efectúa uana rotación dinámica alrededor del punto activo.

Teclado abreviado :

PUNTO SIGUIENTE

Si no ha activado el punto correcto, esto permite escoger el punto activo sin abandonar la función.

ROTACION

DESLIZAR SEGUN X / Y

DESLIZAR SEGUN SEGMENTO ACTIVO

ROTACION CON TECLADO ABREVIADO

Se puede girar el objeto de tal manera que el seg- mento activo sea horizontal (tecla X) o vertical (Y). Esto funciona también para los textos.

LINEAS SUPERFICIE LINEA VALOR CURVAS TEXTOS COTAS NUDOS

3.7 UNIR GRUPO

Permite unir todos los elementos activos en un solo grupo. De este modo, activando un elemento per- teneciente a este grupo, todos los elementos del grupo se activan.

EJEMPLO

Activar la rueda y los radios, después seleccionar " Unir grupo"

ELEMENTOS AGRUPADOS Cuando se activa un punto de la rueda, todos los radios se activan.

ELEM. NO AGRUPADOS Cuando se activa un punto de la rueda, los radios no se activan. clicar aquí

Con la tecla <- >, se puede aislar temporalmente un elemento de un grupo para modificarle, despla- zarle, borrarle...

Con "MODIFICAR NOMBRE", se puede dar un nombre al grupo, que podrá ser activado con " ACTI- VAR ATRIBUTOS" "GRUPOS..." un elemento único puede agruparse también con objeto de darle un nombre.

3.8 SEPARAR GRUPO

3.9 ESTIRAR

Referirse a los capítulos de los elementos de base.

ver capítulo 2.3.1 ver capítulo 2.3.2 ver capítulo 2.3.3 ver capítulo 2.3.4 no pueden ser estirados ver capítulo 2.5

no pueden ser estirados

Con la función "SEPARAR GRUPO" se recuperan los elementos del grupo en el mismo estado en el que se encontraban antes de la función UNIR GRUPO. De este modo cada elmento del "EX" grupo vuelve a ser activable por separado.

Si se quiere modificar o desplazar un único elemento perteneciente a un grupo, es mejor activar la función UNIR GRUPO con el mondo central (C) del ratón.

LINIEAS SUPERFICIES LINEA VALOR CURVAS TEXTOS COTAS NUDOS MARCOS PLOTER MARCOS LASER LINEAS SUPERFICIES LINEA VALOR CURVAS TEXTOS COTAS NUDOS

3.10 MODIFICAR

Permite modificar los atributos los parámetros variables de los elementos activos. Referirse a los capítulos de los elementos de base:

ver capítulo 2.3.1 ver capítulo 2.3.2 ver capítulo 2.3.3 ver capítulo 2.3.4 ver capítulo 2.4 ver capítulo 2.5 ver capítulo 2.6 ver capítulo 2.1 ver capitulo 2.1 GRUPOS

Las posibilidades de modificación dependen de la naturaleza de los elementos contenidos en el grupo. Si los elementos son todos del mismo tipo (p. ej: sólo líneas), todas las posibilidades de modificación propias a estos elementos están disponibles.

Por el contrario, si varios tipos de elementos están presentes en el grupo, sólo se proponen las posibilidades generales de modificación (volumen global, color, espesor, nombre del grupo, arriba, abajo).

Nombrar los grupos

Es posible dar un nombre al grupo con objeto de poder activarle con "ATRIBUTO ACTIVADO" "GRUPOS..." Se puede dar un nombre (el mismo) a varios grupos, que podrán activarse entonces conjuntamente. Con este objeto se puede agrupar también un elemento único y darle un nombre.

3.11 CORTAR/SOLDAR

3.12 TRAZOS (LINEAS) DE CONSTRUCCION

Estas líneas sustituyen a las de lapicero con carácter provisional. Cuidado! Estas líneas no se graban en el fichero 2D. Remitirse al capítulo 2.2 trazos (lineas) de construcción.

ver capítulo 2.3.1 ver capítulo 2.3.2 no pueden cortarse no pueden cortarse ver capítulo 2.4 no pueden cortarse no pueden cortarse

Permite cortar, separar o soldar elementos activos. Se refiere a los capítulos de los elementos base:

DEBUG ->FICHERO "CEDRUS 3 ->FICHERO "NILIST" ->FICHERO "TIFF" ->FICHERO "2DL" DIBUJO ->2D TODO ->3D SOLO SUPERF. ->3D ->FICHERO DXF/DWG ->LISTA NUDOS OUTPUT OPCIONES ... GEP ...

3.13 OUTPUT

Graba todas las superficies visibles en un fichero con formato cadwork 3D xxxx.3ds

Graba todos los elementos visibles en un nuevo fichero xxxx.2d .

No confundir con "FICHERO" "GRABAR BAJO..." que graba todo y.c. los elementos y layers invisibles.

DIBUJO -> 2D

Graba todos los elementos visibles en un fichero con formato Cadwork xxxx.3ds para retomarles en cad- work 3D teniendo en cuenta las alturas.

TODO -> 3D

SOLO SUPERF. -> 3D

-> FICHERO DXF/DWG

Graba todas las superficies visibles en un fichero con formato DXF (Autocard,Speedikon,etc.)

ELEM-> CAT. NOMBRE

1) Activar los elementos a grabar en el dibujo. El punto activo servirá de punto de referencia cuando se si- túe elementos de catálogo.

2) Menú derecha " OUTPUT" "ELEM"->CAT.NOMBRE Escoger entre el directorio común CATALOG 2D y y dar un nombre. Ver también el capítulo 2.8, catá- logos.

-> LISTA NUDOS -> LISTA HERRAJES -> LISTA REDES

Ver capítulo 2.6 nudos Ver módulo " Armadura" Ver módulo "Red"

-> LISTA NOMBRES

GEP...

EL. "INFO" ver módulo "Cadastro"ver módulo "Cadastro"