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Robbers, Minefields and the Thai Military: Crossing the Border

Importa audio MPEG (incluyendo archivos MP2 y MP3) usando libmad.

 Importa archivos de audio raw (datos en bruto) audio files mediante el comando "Importar Raw".

 Genera archivos WAV o AIFF listos para grabar en un CD de audio.

 Exporta archivos MP3 con la biblioteca opcional LAME encoder .

Importa y exporta AC3, M4A/M4R (AAC) y WMA con la biblioteca FFmpeg

opcional (también permite importar audio de un archivo de vídeo).

Calidad de sonido

 Graba y edita muestras de 16 bits, 24 bits y 32 bits (de coma flotante).

 Las frecuencias de muestreo y formatos son convertidos mediante un proceso de alta calidad.

 Mezcla pistas con diferentes frecuencias de muestreo o formatos y Audacity los convertirá automáticamente en tiempo real.

Modulo Curso: Multimedia  Edición sencilla con Cortar, Copiar, Pegar y Borrar.

 Deshacer y Rehacer ilimitados para regresar cualquier número de pasos previos.

 Edite y mezcle un número amplio de pistas.

 Se permiten múltiples clips por pista.

 Las etiquetas de pistas con la característica Enlazar pistas permite que las pistas y las etiquetas se mantengan sincronizadas.

 Herramienta de dibujo para alterar puntos individuales de la muestra.

 La herramienta Envolvente permite desvanecer el volumen o hacerlo aparecer con suavidad.

 Recuperación automática en el caso de que se produzca una terminación anormal del programa.

Accesibilidad

 Las pistas y selecciones se pueden manipular completamente mediante el

teclado.

 Gran cantidad de atajos de teclado.

 Una compatibilidad excelente con JAWS, NVDAy otros lectores de pantalla

de Windows, y para VoiceOver en Mac.

Efectos

 Cambiar el tono sin alterar el tempo y viceversa.

 Eliminar ruidos estáticos, silbidos, tarareos u otros ruidos de fondo constantes.

 Alterar las frecuencias con la ecualización, filtros FFT y amplificar los bajos.

 Ajustar los volúmenes con Compresor, Amplificar, Normalizar y

Aparecer/Desvanecer.

 Eliminar voces para determinadas pistas estéreo.

 Crear voces para podcast o DJ utilizando el efecto Auto Duck .

o Otros efectos incluidos: (Eco, Fase, Wahwah, Paulstretch

(estiramiento extremo).Inversión, Truncado de silencio

 Ejecutar secuencias de efectos en un proyecto con varios archivos en el modo Proceso de secuencia.

Plug-ins

 Añade nuevos efectos LADSPA, Nyquist, VST y plug-ins de efectos Audio Unit .

 Los efectos desarrollados con el lenguaje de programación Nyquist se pueden modificar fácilmente con un editor de texto, e incluso se puede crear plug-ins propios.

Análisis

 Modos de vista de espectrograma para visualizar frecuencias.

 Comando "Dibujar espectro" para obtener un análisis detallado de frecuencia.

 Análisis de contraste para analizar las diferencias medias de volumen entre una locución en primer plano y una música de fondo.

Modulo Curso: Multimedia  Compatibilidad para añadir plug-ins de análisis VAMP.

Libre y multiplataforma

 Con una Licencia Pública General de GNU (GPL).

 Funciona en Mac OS X, Windows y GNU/Linux.

Para usuarios de Windows 98 y ME, se encuentra disponible una

versión antigua 2.0.0available en la página de descarga de versiones antiguas de Windows.

Para usuarios de Mac OS 9 y Mac OS 10.0 a 10.3, están disponibles las

versiones antiguas de Audacity en la página de descarga de versiones antiguas para Mac.

Versiones antiguas de Audacity

Blender

Blender 3D es un software libre (Gratuito) de 3D liberado bajo la licencia GNU General Public Licence desarrollado por muchas personas que contribuyen a

su crecimiento bajo el mando del Blender

Foundation(www.blender.org). Desarrollado particularmente para el modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.

Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.

Tomada de :

Modulo Curso: Multimedia

Entre sus características están:

 Modelado

 Esculpido

 Texturizado

 Texturizado UV

 Pintar UV sobre los modelos

 Materiales

 Sistema de nodos para las texturas y materiales para mayor complejidad y profesionalismo

 Multitextura

 Texturizados aplicados a diversos elementos (Color, reflejo,

transparencia, bump, etc)

 Sistema de Huesos

 Sistema de partículas

 Simulador de oceanos

 Animación

 Animación no linear

 Desarrollo de juegos en el sistema

 Composición (Es relativamente como trabajar con efectos de photoshop

o affter efects para el renderizado)

 Motor de Render (Internal y Cycles)

 Edición de video

 Modificadores

 Tracking de cámara

 Una gran cantidad de Adons para aumentar el potencial del programa

 y más...

tomado de:

Modulo Curso: Multimedia

La mayor ventaja de Blender es que es muy completo siendo gratuito, siendo una aplicación que puede reemplazar programas como ligthware, 3D Max, Cinema 4D y otros.

Es apto para todo tipo de diseñadores, arquitectos, artistas, expertos del VFX y personas que lo usan solo por hobby.

Tomado de: http://www.cgstudioscolombia.com/blender/index.php/que-es-

blender#.UeanwKyeaM8

Blender en la Industria de la computación gráfica

Aun siendo una herramienta relativamente nueva, ha gozado de la aceptación de muchos animadores independientes. En la industria de Generación de gráficos avanza como un proyecto prometedor, si bien las superproducciones no lo han usado para generar secuencias CGI. Existen proyectos actuales que han empezado a usarlo profesionalmente:

 Películas tales como Spider-Man 2 que lo ha usado para hacer una previsualización de escenas (Screen-Board Test), han usado de manera incipiente las capacidades del popular programa GNU/GPL.

 Algunas propuestas más llevadas a la producción e integración con gráficos mediante Motion Track tales como « Friday or another day ». que es de los primeros esbozos de su uso a 35mm.

 Otros proyectos hechos en participación de diversos usuarios de Blender incluido Ton Rossendaal el cortometraje Elephants Dream (http://www.youtube.com/watch?v=aOCAowWQqxk&feature=related)son experimentos de sus capacidades, extendidas gracias a la posibilidad de poder editar su código fuente, aportando de esta experiencia a los demás usuarios con innovaciones fundamentales: Un sistema de control de gestos (Morph system), un sistema de composición de textura y post producción (Composite), entre otros.

Modulo Curso: Multimedia Imágenes del cortometraje Elephants Dream

 Tiene un largo camino por recorrer, Blender tiene bases que garantizan su desarrollo, se espera que en un futuro no muy lejano, dentro de los ámbitos profesionales más renuentes al uso de software libre este programa sea un embajador muy adecuado del mismo.

Tomado de : http://blender3d.es/

2. Capítulo VI. Modelos de aplicación de Multimedia

Como ya se ha referenciado en distintos momentos a lo largo del módulo, la multimedia no solo aplica para diferentes tópicos y contextos, sino que su modalidad de diseño, desarrollo e implementación obedece a gustos preferenciales, de usuarios, instituciones e incluso también a restricciones de tipo económico, logístico o tecnológico, por lo cual se ha tenido a bien considerar los siguientes modelos de aplicación de la multimedia.