• No results found

S in Digital Arts & Sciences

Co‐Program Chairs: Bill Karis and Christopher A. Lynch   

Digital Arts & Sciences (DA&S) is a multidisciplinary B.S. degree spanning the boundaries between the  sciences and the arts. DA&S students benefit from an education in both the artistic and scientific aspects of  digital media. The program prepares students for career opportunities in a wide range of fields — such as  working with film and video gaming companies, mobile and web application design and development,  computational science research (scientific visualization and simulation), interactive display systems and  immersive experience design.   

          Students take advantage of programs in digital art, math, computer science and communication &  media. The program’s objective is to combine artistic and scientific skills and interests to develop creative  talent with a strong technical foundation. 

The curriculum for the Digital Arts & Sciences Major is designed to achieve the following outcomes: 

 Develop a strong interdisciplinary foundation in the digital arts, mathematics, and computer science  fields  

 Specialize in one or more areas of advanced study in the program  

 Acquire artistic and scientific skills through project‐based assignments that include the opportunity  for directed study and thesis projects guided by a professor  

 Experience working in a collaborative, team‐based atmosphere for large‐scale projects that are  designed to emulate real‐world situations and problems  

 Learn how to utilize technological, traditional and experimental methods of creative and analytical  problem‐solving  

 Master oral, visual, and written communication skills essential for work in all fields of the arts and  sciences  

 Learn about career opportunities in the arts and sciences in preparation for seeking professional  employment or advanced academic study after graduation  

 Create a portfolio of artistic and scientific research which demonstrates the knowledge gained as a  student in the program  

          DA&S students benefit from small classes and personal attention. The DA&S major is strengthened  by Clarkson's technology‐rich environment. Students have access to state‐of‐the‐art facilities and 

experiences such as: 

 Eastman Kodak Center for Excellence in Communication    Usability Testing Laboratory 

 Virtual Reality Discovery Laboratory    Clarkson Open Source Institute    Digital Art Software and Programs   Digital Arts Visualization Lab   Digital Arts Experimental Studio 

 Industry Standard Art & Design Software    Digital Video and Audio Equipment    2D and 3D Printing Technology    Audio Production Studio 

 Motion Capture Equipment  

 Field Trips to International Digital Arts Festivals, Conferences and Companies  

Digital Art Portfolio Development 

process spanning multiple semesters. The culminating project, a digital art portfolio, requires each DA&S student  to demonstrate his or her creative ability and technical prowess in a variety of media choices, using a wide range  of digital tools. The portfolio will tangibly demonstrate a student’s skills and potential, and will prove to be a key  first‐step in leading to job opportunities and/or entry to graduate school. 

   

REQUIREMENTS (see below for details) 

Areas of Study  Credit Hours

Digital Arts DA  27

Mathematics and Computer Science (MA, STAT, and CS) 28 Major Electives:  DA, COMM, MA, CS  12

Science  7

Clarkson Common Experience  18

Free Electives  27

First‐Year Seminar  1

Total  120

 

Digital Arts & Sciences Sample Curriculum  FIRST YEAR

First Semester  Second Semester 

Course  Title  Cr. Hrs. Course Title Cr. Hrs.

DA110  Drawing  3  DA100 Intro to Digital Art 3 MA131  Calculus I  3  MA132 Calculus II 3 DA120  Elements of Design  3  DA140 Intro to Digital Art: Form & Code  3 UNIV190  Clarkson Seminar  3  DA/COMM /MA/CS Elective 3 FY100  First‐Year Seminar  1  Elective 3

      13  15

 

SOPHOMORE YEAR 

First Semester  Second Semester 

Course  Title  Cr. Hrs.  Course  Title  Cr. Hrs. 

DA2__  200 Level DA  Course 

3  DA___  300 Level DA  Course 

3  DA__  DA Elective  3  MA230/231  3‐D Space &  3  CA141  Computer 

Science I 

4     Proj. Geo./Calc III  3 

    10  CS142  Computer  Science II  3        DA/COMM/M A/C  Electives  3        15    JUNIOR YEAR   

First Semester  Second Semester 

Course  Title  Cr. Hrs.  Course  Title  Cr. Hrs. 

MA377  Numerical  Methods 

3  MA339  Applied Linear Algebra  3  DA/COMM/MA

/CS 

Elective  3  CS452  Computer Graphics  3 

DA491  Profession al Practice 

3    Natural Science Elective  3  DA/COMM/MA /CS  Physics I  4      9  DA/COMM  /MA/CS  Elective  3              16        

First Semester  Second Semester 

Course  Title  Cr. Hrs.  Course  Title  Cr. Hrs. 

STAT381  Probability (or  DTAT383/282) 

3  DA492  Senior Studies  3 

   Elective  3     Elective  3    Elective  3     Elective  3     Elective  3     Elective  3     Elective  3     Elective  3        15        15   

120 hours that satisfy the requirements of the Clarkson Common Experience and that include the following:   

Digital Arts and Communication & Media (DA and COMM) courses as follows:   DA100 Introduction to Digital Art:  Time & Image 

 DA110 Drawing  

 DA120 Elements of Design or COMM221 2D Digital Design    DA140 Introductory to Digital Art:  Form & Code 

 DA__ DA Elective 

 DA2__ DA 200 level Elective    DA3__ DA 300 level Elective    DA491 Professional Practice    DA492 Senior Studies 

Mathematics and Computer Science (MA, STAT, and CS) courses as follows:   CS141 Introduction to Computer Science I  

 CS142 Introduction to Computer Science II    CS452 or EE465 Computer Graphics  

 MA131 Calculus I    MA132 Calculus II  

 MA230 3‐D Space & Projection Geometry, or MA231 Calculus III    MA 339 Applied Linear Algebra  

 MA 377 Numerical Methods 

Major Electives 

 COMM/DA/MA/CS Elective    COMM/DA/MA/CS Elective  

 Science Requirements 

 PH131 Physics I or PH141 Physics for Life Sciences I  

 Three credits from physics, chemistry, biology, or Science Foundation courses  

Clarkson Common Experience Requirements 

 UNIV 190 Clarkson Seminar  

 Five Knowledge Area (KA) courses; must collect four different KA’s from the six available KA’s (one  course must be a UNIV course (covers two KA’s).  

o Contemporary & Global Issues (CGI)   o Cultures & Society (CSO)  

o Imaginative Arts (IA)  

o Individual & Group Behavior (IG)   o Science, Technology & Society (STS)  

o Communications Points: Total of 6 points, at least 2 points must be in Major courses at 300+ 

level.  

Further Requirements 

          Additional credits in electives to bring your total credits to 120. 

          Students must also meet the Common Experience requirements for communication points and a  technology course, though it is anticipated that the required courses will satisfy these. MA231 Calculus III  satisfies the MA230 requirement for double majors or changes of major. 

 

 

 

     

B.S. in History

 

Related documents