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CHAPTER 2: Mark-Recapture Study

2.5 Summary and Conclusions

Realizar anotaciones en una imagen XLG3 significa añadir texto o flechas para señalar zonas de interés: grietas, defectos, etc. Puede realizar anotaciones en imágenes en vivo, congeladas y guardadas.

Puede crear dos tipos de anotación:

Live annotation (anotación de imagen en vivo) es información general, relevante

para toda la inspección o una parte importante de la misma, y se muestra constantemente, excepto si se decide no mostrarla. Puede mostrar u ocultar las anotaciones de imágenes en vivo en cualquier momento. Normalmente utilizará la anotación de imagen en vivo cuando grabe un vídeo. Para poder grabar o borrar una anotación de imagen en vivo debe estar viendo una imagen en vivo. Si ve una imagen congelada, puede escoger si desea ver u ocultar la anotación de imagen en vivo.

Still annotation (anotación de imagen congelada) es información específica para una

imagen concreta. Para poder mostrar o añadir una anotación de imagen congelada debe estar viendo una imagen fija (congelada o guardada). Cuando vuelva al modo de imagen en vivo, la anotación de imagen congelada desaparecerá.

Si cree que va a utilizar la misma frase varias veces, puede crear una o varias anotaciones

predeterminadas, preparadas para utilizarlas cuando las necesite. Puede crear varias

anotaciones predeterminadas y utilizarlas con anotaciones de imagen en vivo o congelada. Máximo: 100 textos preestablecidos, 5 líneas por texto, 28 caracteres por línea.

Anotación de una imagen en vivo

1. Presione .

2. Seleccione Live Annotation. 3. Seleccione el elemento que desee:

Elemento Opciones Descripción

Text Add Cree texto para incluirlo en una anotación de imagen en vivo. Edit Edite anotaciones en vivo de texto existentes.

Delete Borra todo el texto de las anotaciones de imagen en vivo que hay en la pantalla y en la memoria.

Arrow Add Cree una flecha para incluirla en una anotación de imagen en vivo. Edit Edite anotaciones en vivo de flecha existentes.

Delete Borra todas las flechas de las anotaciones de imagen en vivo que hay en la pantalla y en la memoria.

Preset Create Añade una nueva anotación de texto al administrador de valores predeterminados. Recall Selecciona una anotación de texto existente del administrador de valores

predeterminados para ponerla en su lugar.

Edit Edita una anotación de texto existente del administrador de valores predeterminados. Delete Elimina una anotación de texto existente del administrador de valores predeterminados. Import Carga un archivo .txt que contenga valores predeterminados (acuda a la página

61 para obtener más detalles).

Export Exporta un archivo .txt que contenga valores predeterminados.

Manual de instrucciones Capítulo 5 Tomar imágenes y vídeos 59

Anotación de una imagen congelada

1. Presione .

2. Decida si desea ver las anotaciones de imagen en vivo, si las hubiese. Seleccione Live Annotation > Show > On u Off.

3. Seleccione Still Annotation. 4. Seleccione el elemento que desee.

Elemento Opciones Descripción

Text Add Cree texto para incluirlo en una anotación de imagen congelada. Edit Edita anotaciones congeladas existentes de texto.

Delete Borra todo el texto de las anotaciones de imagen congelada que hay en la pantalla y en la memoria.

Arrow Add Cree una flecha para incluirla en una anotación de imagen congelada. Edit Edita anotaciones congeladas existentes de flecha.

Delete Borra todas las flechas de las anotaciones de imagen congelada que hay en la pantalla y en la memoria.

Preset Create Añade una nueva anotación de texto al administrador de valores predeterminados. Recall Selecciona una anotación de texto existente del administrador de valores

predeterminados para ponerla en su lugar.

Edit Edita una anotación de texto existente del administrador de valores predeterminados. Delete Elimina una anotación de texto existente del administrador de valores

predeterminados.

Import Carga un archivo .txt que contenga valores predeterminados (acuda a la página 61 para obtener más detalles).

Export Exporta un archivo .txt que contenga valores predeterminados.

Show On, Off "On" muestra la anotación de imagen congelada (texto y flechas), y "Off" la esconde.

Nota Además de incluir anotaciones de texto y flechas, también puede incluir comentarios de audio a una imagen congelada de las dos formas siguientes:

Justo después de guardar una imagen, puede seleccionar Record Audio.

Si está viendo una imagen guardada, puede pulsar , y a continuación seleccionar Audio > Record Audio.

Nota Si se cambia el tamaño de la pantalla también se modificará la ubicación de las anotaciones, lo que puede provocar el recorte de las mismas.

Nota Los archivos .txt predeterminados pueden contener valores predeterminados con una longitud menor a los 28 caracteres.

60 Capítulo 5 Tomar imágenes y vídeos GE Inspection Technologies XLG3 Sistema VideoProbe

Uso de la pantalla de entrada de texto

Puede utilizar la pantalla para introducir texto cuando cree una anotación o un texto predeterminado.

1. Si es necesario, coloque el cursor de texto.

a. Mueva el joystick para destacar una tecla de flecha en la ventana de caracteres.

b. Pulse en el control manual. El cursor de texto se mueve en la dirección seleccionada.

c. Repita la acción hasta que el cursor esté en la posición que desee.

2. Mueva el joystick para destacar el elemento que desee en la ventana de caracteres. • Si desea añadir un carácter, destaque ese carácter.

Para escribir un espacio, destaque un cuadro en blanco. • Si desea iniciar una línea nueva, destaque .

• Si desea borrar un carácter, destaque o .

3. Pulse en el control manual para activar el elemento destacado.

4. Repita esta acción desde el Paso 1 hasta que haya acabado de crear su anotación. 5. Presione . Desaparece la pantalla de entrada de texto. Su texto se muestra

en pantalla.

6. Decida qué desea hacer a continuación.

• Si acaba de crear una anotación, póngala en el lugar que desee.

• Si acaba de crear un texto predeterminado, siga las instrucciones que aparecen en la pantalla.

Nota Si desea introducir texto rápidamente puede utilizar un teclado con conexión USB. À Á Â Ä A C R È É Ê Ë Ç D S Ì Í Î Ï Ñ N T Ò Ó Ô Ö Ÿ Ý Ù Ú Û Ü U Z Utilice el joystick y para seleccionar los caracteres.

Pulse cuando haya acabado. YOUR TEXT HERE.

Enter Backspace Delete

! @ # $ % ^ & * ( ) _ + ~ | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - = \ A B C D E F G H I J [ ] { } K L M N O P Q R S ; : T U V W X Y Z , . / ? < > Ventana de caracteres Carácter seleccionado Su cursor de texto

Manual de instrucciones Capítulo 5 Tomar imágenes y vídeos 61

Para cargar un archivo predeterminado

Para cargar un archivo que contenga múltiples valores predeterminados en el XLG3 VideoProbe será necesario crear un archivo en un PC. Este archivo debe ceñirse a lo siguiente:

• Delimitado por líneas (un valor por línea) • Tipo de archivo: .txt

• Codificación: UTF-8

• Programa recomendado: Bloc de notas de Microsoft

Cuando desee guardar el documento, seleccione .txt como tipo de archivo y UTF-8 como codificación (tal y como se muestra más adelante).

Cargar el archivo

1. Guarde el archivo Preset.txt en una unidad externa (tarjeta CF, USB ThumbDrive, etc.). 2. Inserte la unidad externa en su XLG3 VideoProbe.

3. Presione .

4. Seleccione Live Annotation. 5. Seleccione Preset > Load. 6. Localice el archivo que ha creado.

62 Capítulo 5 Tomar imágenes y vídeos GE Inspection Technologies XLG3 Sistema VideoProbe

Crear anotaciones con métodos de entrada alternativos

El XLG3 VideoProbe admite entradas de texto con métodos de entrada avanzados en chino simplificado (pinyin) y japonés (de hiragana a katakana/kanji). Para utilizar estos métodos de entrada el usuario debe tener conectado un teclado externo a su VideoProbe. Estos métodos de entrada actúan como activos cuando se ha seleccionado el chino o el japonés como idioma del sistema. Para volver a un teclado en pantalla que no haga uso de un método de entrada, pulse el botón que reza "Input Method -/O".

Chino

El XLG3 VideoProbe es compatible con el método de entrada de texto en pinyin. Siga los siguientes pasos cuando desee introducir una palabra o frase:

1. Con el teclado externo, escriba la representación en pinyin del carácter a introducir. 2. Utilice los números del teclado externo para seleccionar el carácter deseado de la

lista de posibilidades.

3. Presione Intro en el teclado externo para confirmar la selección.

Japonés

The XLG3 VideoProbe es compatible con un método de entrada de texto que transforma los caracteres hiragana en los caracteres katakana y kanji correspondientes. Siga los siguientes pasos cuando desee introducir una palabra o frase:

1. Utilice el teclado externo y escriba los caracteres hiragana que conformen la palabra a introducir.

2. Cuando se hayan introducido todos los caracteres hiragana que conforman la palabra, presione la barra espaciadora del teclado externo para obtener una lista de caracteres katakana y kanji.

3. Utilice los números del teclado externo para seleccionar la palabra o frase deseada de la lista de posibilidades.

4. Presione Intro en el teclado externo para confirmar la selección.

Nota Si la palabra o frase deseada no aparece en la lista de posibilidades, presione Re Pág/Av Pág en el teclado externo para ver más candidatos.

Se pueden introducir un máximo de 6 caracteres hiragana por palabra o frase en la entrada de texto en japonés.

Manual de instrucciones Capítulo 5 Tomar imágenes y vídeos 63

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