3.2 Convolutional Neural Networks
3.2.7 Transfer Learning
un grupo de menores, tales c
a) La voz de la juventud b) Servicio Cristiano c) Recolección anual d) Distribución de literatura e) Curso de cultura Cristiana f) Evangelismo personal, etc. EXPLICACION:
Se trata de organizar y atender una o varias de las actividades misioneras de la iglesia en un tiempo específico, como club. Tan pronto como se haya terminado, firmar la tarjeta en este punto a cada uno de los que cumplieron satisfactoriamente este requisito.
a. La voz de la juventud
Es una campaña de evangelismo público organizada y atendida por el club o grupo de jóvenes exclusivamente. El calendario de la Asociación y/o el plan de acción del Depto de Jóvenes, indican la fecha de esta campaña. El blanco de almas a bautizar es de 5 por campaña.
Tomen en cuenta las siguientes recomendaciones antes, durante y después de la campaña: ANTES:
1. Consultar con el pastor de la iglesia para definir el proyecto. (Lugar, fecha, comisiones, etc.).
2. Llevar la propuesta del proyecto evangelístico a la junta directiva de la iglesia para su estudio y aprobación.
3. Hacer la publicidad adecuada: con volantes, campañas de barrio, pancartas, carteles, etc. 4. Comisiones y sus responsabilidades.
a) Propaganda y publicidad:
La mejor propaganda es la invitación personal. Frecuentemente se ganan mas personas por el contacto y la invitación personal que por cualquier otro medio. Hay otros más generales que indicamos a continuación:
1. Volantes
2. Publicidad por medio de la prensa 3. Adhesivos para autos
4. Invitación telefónica
5. Cartas personales enviadas a una lista de personas 6. Televisión y radio
7. Cartel de anuncios frente al local de reuniones 8. Boletín de iglesia
9. Auto con altoparlantes (en los lugares en donde sea permitido). NOTA: Llevar folletos para distribuir.
b) Finanzas:
La comisión de finanzas deberá hacer un presupuesto y registrar los gastos y entradas en un libro. El tesorero de iglesia deberá custodiar los fondos en su totalidad.
La comisión de finanzas podrá controlar una pequeña suma de dinero que el tesorero reembolsara mediante la contra entrega de los comprobantes de los gastos hechos. Los fondos para la voz de la juventud se podrán obtener de las siguientes fuentes:
1. Asociación o misión- consultar al director JA de la Asociación. 2. Del presupuesto de la iglesia.
3. Donativos especiales. c) Música:
Escoger numeros instrumentales y cantos para las reuniones, procurando que siempre esten de acuerdo con los temas a presentarse. Ejecutar la música con instrumentos disponibles en el local.
d) Ujieres:
* Recibir con una sonrisa a los que llegan * Acompañar a los invitados a sus asientos
* Hacer amistad y conocer a las personas por nombres * Ayudar a mantener el orden y el silencio
* Inscribir a las personas en la clase bíblica. e) Visitadores:
* Distribución de invitaciones * Estudios bíblicos en los hogares. f) Arreglos y decoración:
* Mantenimiento del lugar de reuniones * Disposición de las sillas, mesas y púlpito. * Decoración general.
g) Departamento infantil:
grupo por edades, de acuerdo a las Divisiones infantiles y elija quien atenderá a cada grupo.
h) Oradores:
* El Club elije de entre sus miembros quien será el orador. * Presentación de los temas
*Visitación de los interesados. La presencia del orador en los hogares estimula las decisiones.
i) Oración:
Conseguir la lista de las visitas que asisten a las conferencias y organizar pequeños grupos de oración para que oren por las visitas que les asignen al grupo.
j) Local para la campaña:
Iglesia o salón que este bien ubicado. TOME EN CUENTA LO SIGUIENTE: 1. Momento para iniciar la campaña:
Después de haber realizado todos los preparativos de “ANTES”, la campaña deberá iniciarse con un impactante programa de apertura. Prepárelo con tiempo.
2. Duración de la campaña:
Las conferencias duraran 10 noches y así como comenzó, termine con un excelente programa de clausura.
3. Temas:
Los temas serán proporcionados por el Depto. De Jóvenes o evangelismo de la Asociación.
4. Bautismos:
Los bautismos deben programarse en acuerdo con el pastor de la iglesia. DURANTE:
1. Reunirse con todo el equipo de trabajo de la Voz de la Juventud después de cada conferencia para evaluar y orar.
2. Tomar decisiones que sena necesarias para el éxito de la campaña 3. Visitar a los candidatos al bautismo y obtener votos al bautismo. 4. Visitar a los intereses en sus hogares.
DESPUES:
1. Invitar a los intereses a asistir a un nuevo curso sobre INVESTIGACION BÍBLICA que se dará cada sábado durante la mañana. (Clase bautismal o clase especial).
2. Inscribirlos a este curso en la última noche de conferencias.
3. Las personas que no puedan asistir al templo, visitarlos en sus hogares al día y la hora que ellos decidan.
4. Úsese para el curso el folleto “20 pasos para la salvación” y que cada asistente tenga el suyo. No olvide relatar sus experiencias y enviarlas al Depto. de Jóvenes junto con su informe mensual.
b) Servicio Cristiano
Ofrezca ayuda a personas necesitadas o ancianitos por lo menos 10 horas (Pueden ser en diferentes ocasiones, pero acumular 10 horas de servicio, cada candidato a Guía Mayor). c) Recolección anual
Participar en la recolección, alcanzar su blanco. Las 10 horas requeridas se pueden lograr en 2 o 3 salidas que realicen. Se requieren 10 horas por persona, no por club.
d) Distribución de literatura
Este plan ha de ser organizado en acuerdo con el Dtr. De Actividades laicas de la iglesia para que la distribución de folletos forme parte de un plan bien definido.
e) Cursos de Cultura Cristiana
Todo el Club puede planear dar este curso en alguna iglesia donde no se haya celebrado antes y apoyar así a más iglesias.
Estos cursos se ofrecen durante las vacaciones de verano y el calendario de la Asociación sugiere la fecha.
Consulte con su pastor y la Coordinadora de las divisiones infantiles para ver cual serie corresponde al año en que se dará el curso y que les orienten acerca de la organización y ejecución del mismo.
f) Evangelismo personal
Esta última opción es valida cuando el candidato a Guías Mayor atiende habitualmente uno a mas intereses llevándoles estudios bíblicos a sus hogares y es constante hasta terminar de impartir las lecciones correspondientes. No se requiere que se bauticen esas personas para firmar la tarjeta, pero es deseable y posible que suceda así.
Si algún miembro del Club optara por cumplir este inciso, anímesele a obtener la especialidad de REUNIONES Y ESTUDIOS BÍBLICOS, cuyos requisitos son los siguientes, según el manual para requisitos de Especialidades, The Pathfinder Honors, Págs. 131, 132.
1. Haber aprobado el examen de Doctrinas Bíblicas (Véase el requisito 2 de la sección de DESARROLLO ESPIRITUAL).
2. Mencionar 3 formas de aproximación empleadas para conseguir celebrar reuniones en casas particulares y para dar estudios bíblicos.
3. Preparar bosquejos de estudios bíblicos de 25 asuntos, por lo menos, que comprendan las principales doctrinas adventistas y algunos temas prácticos
4. Haber dirigido una serie de, por lo menos, veinte estudios bíblicos o reuniones en casas particulares, con personas que no pertenecen a la Iglesia Adventista.
5. Presentar en forma oral o escrita el informe de las experiencias vividas al dirigir estas series y sus resultados.
6. Ser miembro de la directiva de los Conquistadores por lo menos un trimestre y orientar a un menor en el estudio de una de las clases para menores. Si no hay establecido un Club de Conquistadores, prestar sus servicios en algunas de las siguientes categorías y orientar a un menor en el estudio de una de las clases
a) Ser miembro de la directiva de una Sociedad de Jóvenes o Menores Adventistas por lo menos un trimestre.
b) Ser el director o maestro de la escuela sabática de los menores por lo menos un trimestre.
EXPLICACION:
a) A todos lo dirigentes de los Clubes de Aventureros, Conquistadores y Guías Mayores que ayuden a uno o más aventureros o conquistadores a cumplir los requisitos de cualquiera de las clases, se les deberá firmar este requisito.
Los aventureros tienen 4 clases:
CLASE EDAD BOTON COLOR Abejas Industriosas 6 años Café
Rayos de Sol 7 años Naranja Constructores 8 años Azul Manos Ayudadoras 9 años Violeta Los Conquistadores tienen 6 clases básicas y 4 avanzadas:
CLASE EDAD BOTON COLOR Amigo 10 años Azul marino Compañero 11 años Rojo
Explorador 12 años Verde Orientador 13 años Negro Viajero 14 años Vino Guía 15 años Amarillo CLASES AVANZADAS: Amigo de Senda Compañero de Caminata Explorador de Selva Orientador de Expedición
b) Los que no son dirigentes de ningún club pueden servir como dirigentes de las Sociedad de Jóvenes u organizar la Sociedad de Menores y ayudar a uno o mas menores a cumplir los requisitos que correspondan a la edad del niño.
c) La última opción, es que sea dirigente o maestro de la Escuela Sabática de Menores y ayude a uno o más menores a cumplir los requisitos de cualquiera de las clases de Aventureros o Conquistadores. La directiva del Club tendrá que hacer los arreglos necesarios con el pastor y la junta directiva de Iglesia, para que de oportunidad a los candidatos a Guía Mayor a ocupar estos cargos y cumplir Satisfactoriamente con este requisito.
Nótese que independientemente de cualquiera de los cargos anteriores que desempeñen, deberá cada uno ayudar a un menor (aventurero o conquistador) a cumplir los requisitos de una clase.
6. Cuando se celebren ferias o camporees en el campo de las Asociación, como eventos regulares, se debe participar por lo menos en algunos de los dos. EXPLICACION
Generalmente todo el Club hace planes para asistir a la feria o camporee que la Asociación programa y para esta ocasión el Secretario del Club debe llevar las tarjetas de los asistentes para obtener la firma.
Algunos miembros del Club quizá no puedan asistir al Camporee o Feria de Guías Mayores, pero si asisten al Camporee de aventureros o de Conquistadores del año corriente, porque forman parte del personal directivo de estos clubes, deben llevar sus tarjetas y obtener la firma en esa ocasión.