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COMMON PROBLEMS (DOMESTIC UNITS)

TROUBLESHOOTING SECTION

COMMON PROBLEMS (DOMESTIC UNITS)

Empujarás a los Jugadores a muchas situaciones horrorosas que probarán su capacidad mental. Esas pruebas pueden tener un efecto muy concreto en la psique de sus Personajes, erosionando

progresivamente su habilidad para razonar al mismo tiempo que se insensibilizan a esos mismos horrores. Con el tiempo, puede afectar a las capacidades y el pensamiento racional, manifestándose en forma de locura.

En base a esto, hay tres categorías distintas que toman parte en la locura que puede sobrepasar rápidamente a los Personajes:

El Estrés es invocado por situaciones que causan malestar o inquietud dentro de la mente. Agotamiento, ansiedad causada por el tedio mientras que se espera una fecha límite y situaciones que provocan

impaciencia a menudo causan Estrés. Anticipar que algo puede ir horriblemente mal es otra forma habitual de desencadenar el Estrés. Si los Personajes encuentran una situación donde podrían ser abandonados por los amigos, donde perder potencialmente la esperanza al enfrentarse al peligro o ver un atroz acto de violencia, cae en esta categoría.

Aquí se enumeran varios ejempos de situaciones que podrían provocar Estrés. No se trata en forma alguna de una lista exhaustiva, pero puede proporcionar un buen marco de referencia:

 La linterna del Personaje parpadea en la opresiva oscuridad de una caverna sin luz.

 Un Personaje que permanece toda la noche sin cerrar el ojo y empieza a ver “movimientos” en los límites de su visión.

 Un Personaje que se ve forzado a soportar la carga de responsabilidad de algo que no entienden de alguna forma.

 Un Personaje camina junto al borde de un acantilado, donde una caida puede suponer su condenación.

 Un Personaje investiga la espantosa escena de una víctima de un crimen.

 Un Personaje descubre que el reconocido doctor del pueblo que acaba de realizarle una cirugía puede ser de hecho un hechicero, en lugar de un cirujano.

 Un Personaje que tiene que asistir a la ejecución de alguien, independientemente de si es culpable o inocente.

 Un Personaje es arrojado a una situación donde sus fobias pueden ser puestas a prueba.  Un Personaje que rompe una promesa o a sabiendas dice una mentira a alguien de importancia.  Un Personaje es robado a punta de cuchillo sin ningún medio para protegerse a si mismo.  Un Personaje que se pierde en un bosque, sin conocer con seguridad la dirección para salir.  Un Personaje que sea arrestado y esposado en la mitad de la noche por un crimen que no ha

cometido.

 La reputación de un Personaje es puesta en cuestión en un lugar público, enfrentándose a una humillación o algo peor.

MIEDO

A diferencia del Estrés, los efectos del Mierdo se dejan sentir de forma más intensa. Es una emoción suscitada por un dolor o peligro inminentes, independientemente de si la amenaza es real o imaginaria. La repulsión de lo inmundo y los disgustos también pueden desencadenar el Miedo. Si los Personajes encuentran una situación donde deben enfrentarse a la mutilación, deben combatir una perversión de la ciencia o avanzar en una situación donde dominan las monstruosidades y los hombres no se atreven a dar un paso, esta entra dentro de la categoría del Miedo.

Aquí se anumeranvarios ejemplos de situaciones que podrían provocar Miedo. No se trata en forma alguna de una lista exhaustiva, pero puede proporcionar un buen marco de referencia:

 Un Personaje es mutilado, abusado sexualmente o torturado mientras que se encuentra indefenso atado.

 El mejor amigo de un Personaje u otro Personaje es torturado delante de sus propios ojos.  Un Personaje que sabe que está siendo acosado por alguien más pero es incapaz de huir.  Un Personaje puede oir los latidos de un corazón en medio de la oscuridad de un pasillo, sin

 Un Personaje es seducido por una mujer con ojos extraños, solo para despertarse a la mañana siguiente con profundas cicatrices de garras en su espalda.

 Un Personaje escucha el canto sobrenatural de los muertos dentro de una cripta.

 Un Personaje sabe que un consejo de aristócrataspodrían tener algo que ver en la desaparición de numerosa gente inocente.

 Un personaje se topa con una osa protegiendo sus cachorros en el bosque.

 Un personaje debe esconderse bajo los putrefactos cuerpos de otros como el para evitar ser descubierto por otro ejército.

 Un Personaje tiene una conversación personal con alguien que sabe que está muerto.

 Un Personaje descubre que es el autor de una serie de asesinatos, que aparentemente perpetró mientras estaba sonámbulo.

 Un Personaje tiene que enfrentarse a un depredador implacable o a una criatura peligrosa.  Un Personaje es el único superviviente de una matanza que se lleva por delante las vidas de sus

compañeros o de otros Personajes.

 Un Personaje descubre que un “clon” o doppelganger de el mismo es está ahí fuera intentando robarle su vida.

 Un Personaje está siendo perseguido por una criatura malvada de la cual no hay una escapatoria segura.

Un Personaje debe defenderse contra un horror sobrenatural de más allá de la tumba. TERROR

De lejos la más intensa de las emociones, el Terror es provocado después de situaciones donde las acciones oscuras de lo sobrenatural e inimaginable se hacen realidad. Es intensa y desgarradora, sacando lo peor de algunos mientras destroza las mentes de los débiles de voluntad. Produce sensación de peligro prolongado; que no se puede sacudir o romperfácilmente. “Las cosas que no deberían suceder” engloban situaciones que favorecen el Terror. La repugnancia es la más común de las emociones provocadas en este tipo de situaciones. Si el Personaje encuentra un punto en la histria donde descubre que la realidad que perciben esta completamente equivocada, debe hablar cara a cara con una presencia Demoníaca o matar a alguien en quien confían, todas esas situaciones quedan englobadas dentro de la categoría de Terror. Aquí se enumeran varios ejemplos de situaciones que podrían provocar Terror. No se trata en forma alguna de una lista exhaustiva, pero puede proporcionar un buen marco de referencia:

 Un Personaje es obligado a abusar o torturar a su amada/o o a otro Personaje mientras que está poseido o es obligado por la fuerza.

 Un Personaje experimenta interminables pesadillas desde su juventud, solo para descubrir que era real todo el tiempo.

 Un Personaje que recibe la noticia de que la muerte de un amigo de confianza o una amada/o fue por su culpa.

 Un Personaje se despierta un día para descubir que el sol sale en el oeste y se pone en el este.  Un Personaje se encuentra dispuesto para ser consumido en un grotesco buffet por aquellos que

han sido manchados por los poderes oscuros.

 Un Personaje descubre que el mundo en el que viven es un purgatorio, donde han sido condenados a revivir las mismas experiencias una y otra vez hasta que se corrija lo que han hecho mal.

 Un Personaje descubre que el dios al que adoran es un monstruo, un alienígena de más allá de las estrellas que habla con voz balbuceante.

 Un Personaje descubre que ha sido víctima de una enfermedad terminal o debe enfrentarse a una amputación.

 Un Personaje es testigo del surgimiento de una criatura Demoníaca en el plano material sin contar con la protección de la Magia.

 Un Personaje descubre que han sido invitados a un acto de canibalismo, o se ven formados a cometer un acto de auto-canibalismo!

 Un Personaje es testigo de como un camarado u otro Personaje se transforma en una criatura antinatural.

 Un Personaje es testigo de un verdadero milagro, donde una fuerza Demoníaca defiende activamente a otro mediante su avatar inhumano.

 Un Personaje ve algo tan inexplicable, pero de lo que otros dan testimonio al mismo tiempo. Esto podría ser algo tan terrorífico como un dragon surgiendo desde un volcan o un extraño navio cayendo desde el cielo.

 Un Personaje camina a través de un brillante portal hacia “otro mundo”, una dimensión donde las leyes de la ciencia no prevalecen.

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