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6. Discussion 36

6.1 Evaluation of the used methods 36

6.1.2 DNA extraction 38


PROPOSITO: Dibujar puntos manualmente dentro

de AutoCAD utilizando diferentes métodos de acuerdo a los datos conocidos.

Al activar esta rutina, aparece la siguiente caja de diálogo (fig. 27)

Fig. 27: Caja de diálogo para dibujar puntos

Si se activan las opciones de anotar número de punto y descripción el programa pide los datos antes de

En la mayoría de los casos los puntos se pueden indicar en pantalla, escribiendo las coordenadas o suministrando el número o clave de punto. El programa marca los puntos con cruces y líneas de radiación temporales que

desaparecen al terminar la rutina o al redibujar la pantalla. Cuando el método requiera de indicar ángulos, estos deben indicarse con la secuencia GRADOS [ENTER]

MINUTOS [ENTER] SEGUNDOS. Esto se ha implementado para evitar escribir los símbolos de grados minutos y

segundos y hacer más rápida la entrada de datos. Los ángulos se consideran positivos en la dirección de las manecillas de reloj y negativos en caso contrario.

El desnivel se considera como la diferencia de elevación entre el punto visado y el punto dibujado. Esta diferencia debe ser negativa si el punto dibujado se encuentra abajo del punto visado, y positiva en caso contrario.

NOTA IMPORTANTE: Deberá activar la opción “Considerar desnivel” si va a dibujar puntos con elevación diferente a 0.

Los métodos que se pueden utilizar para dibujar puntos se describen a continuación:

1) INDICAR PUNTO: Se puede indicar un punto en

pantalla o escribir las coordenadas del punto. Si se activa la opción “Considerar desnivel” se debe especificar la

elevación del punto.

SECUENCIA:

Punto inicial

Elevacion <0.0000>:

<Siguiente punto>/Deshacer:

Para terminar de dibujar puntos se presiona [ENTER]. La opción deshacer es equivalente al command “UNDO” de AutoCAD.

SECUENCIA:

<Indique estacion>/Numero: <Indique punto visado>/Numero: Distancia PV-PT

3) PERPENDICULAR A LINEA.- Dibuja puntos en dirección

perpendicular tomando como referencia una línea definida por un punto de estación y un punto visado.

<Indique estacion>/Numero: <Distancia>/Estacion/Deshacer:

Si se considera desnivel:

Desnivel<0.0000>

La opción “Estacion” se utiliza para cambiarse a otro punto de estación y punto visado.

Para dibujar puntos a la izquierda del punto visado, deben indicarse distancias negativas.

4) PERPENDICULAR A EJE.- Este método es similar al

anterior, solo que el programa calcula las coordenadas del punto de estación y la perpendicular al proporcionarse la distancia a la que debe encontrarse el punto sobre el eje. Se utiliza para dibujar puntos a la derecha e izquierda de un alineamiento o eje. Se deberá activar la opción “Considerar desnivel” si se van a dibujar puntos con elevación diferente a 0.

SECUENCIA:

Seleccione eje de proyecto:

Distancia a la estacion inicial o [ENTER] para terminar:

Si se considera desnivel:

Si se presiona [ENTER] se puede especificar la distancia al siguiente punto de estación.

5) AZIMUT: Este método se utiliza para dibujar un punto

conociendo el azimut o ángulo respecto al norte y un punto de estación.

SECUENCIA:

<Indique estacion>/Numero: <Azimut>/Estacion/Deshacer:

Si se indican los grados con un dato numérico:

Minutos: Segundos:

Si se considera desnivel:

Desnivel:

Para pasar al siguiente punto base, se debe elegir la opción “Estacion” e indicar el punto.

6) RUMBO: Este método es similar al anterior, solo que en

vez de indicar azimut se proporciona el rumbo del punto de estación al punto.

SECUENCIA:

<Indique estacion>/Numero: <Rumbo>/Estacion/Deshacer:

Si se indican los grados con un dato numérico:

Minutos: Segundos:

Si se considera desnivel:

Desnivel:

7) ANGULO: Este método se utiliza para radiar puntos

conociendo el punto de estación, punto visado y el ángulo EST-PV-PT . Si se considera desnivel, se debe especificar

indicar un nuevo punto de estación y punto visado, debe seleccionarse la opción “Estación” .

SECUENCIA:

<Indique estacion>/Numero: <Indique punto visado>/Numero:

Si se considera desnivel:

Altura aparato<0.0000>: Altura baliza<0.0000>:

<Angulo horizontal>/Estacion/Deshacer:

Si se indica valor numérico para grados:

Minutos: Segundos:

Si se considera desnivel:

<Distancia horizontal>/Inclinada: Desnivel:

Si se elige distancia inclinada:

Distancia inclinada: ANGULO VERTICAL Grados:

Minutos: Segundos:

8) DEFLEXION: Se utiliza para dibujar puntos conociendo

el punto de estación, punto visado, ángulo de deflexión y distancia al punto. El punto de estación se cambia automáticamente al punto dibujado para continuar trazando lados del polígono por deflexiones.

SECUENCIA:

<Indique estacion>/Numero: <Indique punto visado>/Numero: <Deflexion>/Deshacer:

Si se proporciona una respuesta numérica:

Minutos: Segundos:

Command: Desnivel:

9) INTERVALO: Este método se utiliza para insertar puntos

a intervalos regulares a lo largo de una polilínea. Si se elige anotar datos de punto como número o descripción o si se considera desnivel, el programa pide los datos antes de insertar cada punto:

SECUENCIA:

Seleccione polilinea: Distancia:

Si se considera desnivel:

Elevacion<0.0000>:

10) N PARTES IGUALES: Similar al método anterior, solo

que se proporciona el número de partes en que se dividirá la polilínea para insertar los puntos.

SECUENCIA:

Seleccione polilinea: Numero de partes:

Si se considera desnivel:

Elevacion<0.0000>

11) INTERSECCION DE RUMBOS: Dibuja punto

conociendo dos estaciones y rumbos respectivos al punto. La dirección debe seleccionarse antes de proporcionar el valor angular.

SECUENCIA:

<Indique estacion 1>/Numero: Rumbo: N/S/E/W/NE/NW/SE/SW: Grados:

Rumbo: N/S/E/W/NE/NW/SE/SW: Grados: Minutos: Segundos: Si se considera desnivel: Elevacion<0.0000>:

12) INTERSECCION DE AZIMUTS: Dibuja un punto

conociendo dos estaciones y azimuts respectivos al punto.

SECUENCIA:

<Indique estacion 1>/Numero: AZIMUT1:

Grados: Minutos: Segundos:

<Indique estacion 2>/Numero: AZIMUT 2: Grados: Minutos: Segundos: Si se considera desnivel: Elevacion<0.0000>: SUGERENCIAS:

⇒ Los datos de punto se pueden anotar después utilizando la rutina para cambiar datos en puntos.

⇒ Si los puntos a dibujar son numerosos, se puede escribir los datos necesarios en un archivo utilizando la opción “Editor MSDOS” y después utilizar la rutina para importar puntos.

⇒ Si se va a considerar elevaciones de puntos active la opción “Considerar desnivel” de la caja de diálogo.

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