Para diseñar el escenario de este primer ejemplo, se ha ejecutado directamente el primer programa implementado sin basarse en ningún espacio real, ya que se busca la sencillez en este primer ejemplo.
Lo primero que hay que hacer es rellenar los campos correspondientes a las dimensiones del área sobre la que se va a trabajar:
Figura 48. Tabla para editar el área bajo estudio (Ejemplo1)
Al introducir estos valores y seleccionar el botón “Define Grid”, el área de representación cambia y queda como en la figura 48:
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Figura 49. Área de edición creada con los valores deseados (Ejemplo 1)
El siguiente paso, tal y como indica el visor “Viewfinder” es introducir los edificios uno a uno con ayuda del puntero, tal y como fue indicado anteriormente:
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Se sitúa ahora las coordenadas del Tx y del Rx:
Figura 51. Área de edición con dos edificios creados y con el Tx y Rx (Ejemplo 1)
Ahora es turno de introducir las características de los edificios, donde se puede verificar que el número de columnas es igual al número total de edificios,2. Asimismo, el número de filas máximo corresponderá al edificio con mayor número de paredes más la fila de la altura y la propiedad de la altura. El primer edificio tiene exactamente cuatro paredes mientras que el segundo tiene ocho, por lo que el máximo de filas será diez.
Una vez introducidas todas las características, seleccionamos el botón para guardarlas en el fichero, observando que se ha generado tal y como se indicó en el campo “filename” cuando se introdujo los valores del “grid”, el nombre de Test1 y la extensión “.txt”. Los valores que se han guardado en este fichero son:
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Grid 8.000000 6.000000 1.000000 20.000000 Buildings 2.0000001.500000e+00 2.500000e+00 2.500000e+00 1.500000e+00 6.500000e+00 6.500000e+00 2.500000e+00 2.500000e+00 1.000000e+00 1.000000e+00 1.000000e+00 1.000000e+00 4.500000e+00 5.500000e+00 5.500000e+00 4.500000e+00 4.500000e+00 3.500000e+00 3.500000e+00 4.500000e+00 5.500000e+00 5.500000e+00 1.500000e+00 1.500000e+00 2.500000e+00 2.500000e+00 4.500000e+00 4.500000e+00 2.000000e+00 2.000000e+00 2.000000e+00 2.000000e+00 2.000000e+00 2.000000e+00 2.000000e+00 2.000000e+00 Height
3.000000 2.000000 4.000000 4.000000
Hay que destacar que, debido a las limitaciones de los márgenes del Word, no se puede mostrar exactamente las líneas, por lo que mediante llaves se indica el conjunto que aparece en la misma línea dentro del fichero “.txt”.
El siguiente paso es introducir las características del Tx y Rx:
Una vez introducidas todas las características, seleccionamos el botón para guardarlas en el mismo fichero anterior que contiene todas las características del área definida y de cada edificio. Se puede comprobar que se han añadido en la siguiente línea, exactamente después de las propiedades de cada uno de los techos:
Tx 1.000000 8.000000 5.000000 10.000000 2.000000 1.000000 omni 0.000000 0.000000 0.000000 -1.000000
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Rx 5.000000 1.000000 2.000000 6.000000 1.000000 2.000000 omni 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000Finalmente, si el usuario está satisfecho con el escenario que ha creado porque cumple sus características, y no decide cambiar ninguna de ellas, puede finalizar convirtiendo el mismo en 3D:
Figura 54. Área de representación 3D del escenario simulado
Una vez diseñado el escenario deseado, el siguiente paso es comenzar con el segundo programa creado. En primer lugar, este escenario carga el escenario creado en el primer programa sin el Tx ni el Rx:
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En este momento, el usuario dispone de dos opciones, de las cuales desarrollaremos con mayor detalle la primera de ellas:
a) La opción de cargar el Tx y Rx del mismo fichero cuando el usuario ha decidido utilizar los mismos que diseño en un primer momento:
Figura 56. Escenario cargado con el Tx y Rx sobre el mismo
Para este caso, el siguiente paso es pulsar el botón Simulate with TxRx que aparentemente no realiza ningún cambio visual para el usuario salvo que el mensaje del “Viewfinder” indica la siguiente opción a ejecutar que sería comprobar si hay LoS.
Figura 57. Comprobación de que existe LoS en el escenario creado
El resultado obtenido es que existe línea de visión directa entre en Tx y Rx, exactamente se tiene un rayo que lo cumple. Se continúa con el siguiente paso que es aplicar el lanzamiento de rayos a la zona deseada por el usuario. A continuación, se muestran todos los resultados para cada zona:
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Down:
Figura 58. Rayos impactados (46) y rebotados (5) en Ray Launching Down
Front:
Figura 59. Rayos impactados (5) y rebotados (1) en Ray Launching Front
Back:
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Left:
Figura 61. Rayos impactados (0) y rebotados (0) en Ray Launching Left
Right:
Figura 62. Rayos impactados (4) y rebotados (4) en Ray Launching Right
El siguiente y último paso sería comprobar el perfil de retardo de potencia y perfil de potencia Doppler cuyas graficas se muestran a continuación respectivamente:
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Figura 64. Perfil de potencia Doppler del escenario simulado
b) La opción de introducir un nuevo Tx y Rx. Para ello, el usuario debe seleccionar el botón “Simulate” y elegir las nuevas coordenadas de ambos:
Figura 65. Selección de Tx y Rx con ayuda del ratón
En cuanto se introducen ambos, aparece el siguiente cuadro para escoger todos los nuevos parámetros del Tx y Rx como en la figura 44.
Una vez el usuario establezca estos valores y pulse el botón de “Add TxRx”, el proceso sería idéntico a la opción A). Se continuaría comprobando si hay LoS, aplicando el lanzamiento de rayos en la zona deseada y pudiendo observar tanto el perfil de potencia como la desviación Doppler.