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Chapter 7 Conclusion and future development

7.2 Future Work

»Automático en la Fase de Despliegue.

EFECTOS

»El estado Despliegue Oculto es un tipo de despliegue especial que, durante la Fase de Despliegue, permite no colocar figura ni Marcador en la mesa de juego.

»Durante la Fase de Despliegue, el jugador debe anotar la posición de la tropa en estado Despliegue Oculto de la forma más detallada posible (señalando Cobertura, Cuerpo

a Tierra, etc. si lo hubiera) para que el adversario lo pueda

verificar en el momento en que se cancele este estado. »El estado de Despliegue Oculto se considera Información

Privada. Sin embargo, una vez se cancele, el adversario

tiene derecho a comprobar su posición.

»Mientras permanezca en estado Despliegue Oculto esta tropa no aportará su Orden a la Reserva de Órdenes, con-

servándola apartada para poder emplearla en sí misma.

»Mientras no cancele su estado Despliegue Oculto, esa tropa se considerará como que no se encuentra situada en la mesa de juego. Por tanto, no afectará a las LDTs de tropas

aliadas, no se verá afectada por Armas de Plantilla… »En Turno Activo, y sólo en Turno Activo, una tropa en estado

de Despliegue Oculto puede utilizar la Habilidad Especial

Disparo Sorpresa N1 para declarar un Ataque CD o un Ataque de Hackeo aplicando los MODs de esta regla.

CANCELACIÓN

»El estado Despliegue Oculto se cancela automáticamente en el momento en que la tropa declare cualquier Habilidad Corta, Orden Completa u ORA.

»Si la tropa en estado Despliegue Oculto declara Movimien- to Cauteloso o cualquier Habilidad Corta de Movimiento que no requiera realizar tirada (excepto Alertar) entonces

también se cancela este estado, situando un Marcador de Camuflaje TO (TO CAMO) en el punto previamente anotado por su jugador.

»Si se declara una Habilidad u Orden Completa distinta de las arriba mencionadas, el estado Despliegue Oculto tam- bién se cancela automáticamente. Sin embargo, en este caso es la figura la que se sitúa en la mesa, en el punto previamente anotado por su jugador y encarada hacia donde éste prefiera.

Al situar la figura en la mesa, el jugador deberá propor- cionar a su adversario toda la Información Pública relativa a dicha tropa, si así éste se lo requiriera.

»El estado Despliegue Oculto se cancela si la tropa con CO: Camuflaje TO es Descubierta mediante el uso de alguna

Habilidad Especial que así lo permita (como Sensor, por ejemplo).

»Una vez la tropa ha cancelado su estado Despliegue Oculto no podrá volver a recuperarlo.

CAMUFLADO TO (ESTADO)

ACTIVACIÓN

»Automático en la Fase de Despliegue. »Automático en juego si la tropa con CO:

Camuflaje TO cancela su estado Despliegue

Oculto realizando cualquier Habilidad que

no la revele como figura.

»Durante el Turno Activo, una tropa con CO: Camuflaje TO puede recuperar el estado Camuflado TO consumiendo 1 Orden Completa fuera de la LDT de tropas enemigas.

EFECTO

»En estado Camuflado TO, el jugador no sitúa la miniatura en la mesa sino un Marcador de Camuflaje TO (TO CAMO). »No se puede entrar en contacto peana con peana con una

tropa en estado Camuflado TO.

»No se pueden declarar Ataques contra una tropa en estado

Camuflado TO, es necesario descubrirlo primero , o declarar Ataque Intuitivo.

CAMUFLAJE TO

H . AUTOMÁTICA

Obligatoria, Retroalimentación, Vulnerable a Fuego

EFECTOS

»Durante la Fase de Despliegue, permite desplegar en estado Despliegue Oculto.

»Durante la Fase de Despliegue, permite desplegar en estado

Camuflado TO, si así lo prefiriera el jugador.

»En juego, permite el uso del estado Camuflado TO. »Además, cualquier tropa que efectúe un Ataque CD contra

el poseedor de CO: Camuflaje TO debe aplicar un MOD de –6 a su Atributo (CD, FIS, VOL...).

¡IMPORTANTE!

Los poseedores de CO: Camuflaje disponen automáticamen- te de las Habilidades Especiales Ataque Sorpresa, Disparo

HABILIDADES ESPECIALES

CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES

»Para Descubrir al camuflado TO se debe superar una Tirada de Descubrir aplicando un MOD de –6.

»Si se supera la Tirada de Descubrir, se sustituye el Marcador

de Camuflado TO (TO CAMO) por la figura, encarada hacia donde prefiera su jugador.

»Si se falla la Tirada de Descubrir, esa tropa no podrá volver

a intentar Descubrir al camuflado TO hasta el siguiente

Turno, sea Activo o Reactivo.

»En Turno Activo, y sólo en Turno Activo, una tropa en esta- do de Camuflado TO puede utilizar la Habilidad Especial

Ataque Sorpresa.

»En Turno Activo, y sólo en Turno Activo, una tropa en estado de Camuflado TO puede utilizar la Habilidad Especial Dis- paro Sorpresa N1 para declarar un Ataque CD o un Ataque de Hackeo aplicando los MODs de esta regla.

»Un Marcador de CO: Camuflado TO (TO CAMO) dispone de una LDT de 360º.

»Un Marcador de CO: Camuflado TO (TO CAMO) dispone del mismo valor de Silueta (S) que tenga el poseedor de esta

Habilidad Especial en su perfil de tropa.

»No obstante, si el poseedor de esta Habilidad Especial fuera

una pieza de Equipo, el valor de Silueta (S) del Marcador es 2.

»Este Estado no interfiere con las Habilidades Especiales Automáticas ni con el Equipo Automático, que continuarán funcionando con normalidad.

CANCELACIÓN

»El estado de Camuflado TO se cancela, sustituyendo el Marcador por la figura, siempre que:

»El camuflado TO declare cualquier Habilidad que no sea

Movimiento Cauteloso o alguna de aquellas Habilidades Cortas de Movimiento que no requieren realizar tirada

(excepto Alertar).

»El camuflado TO, siguiendo lo anterior, declare el uso de las Habilidades Especiales Ataque Sorpresa o Disparo Sorpresa.

»El camuflado TO entre en contacto peana con peana

con una figura.

»La tropa con CO: Camuflaje TO sea Descubierta. »El camuflado TO reciba un impacto exitoso que obligue

a realizar una Tirada de BLI/ PB, o un impacto Crítico, sin haber sido Descubierto previamente (sea por un

Ataque Intuitivo, por haber sido afectado por un Arma de Plantilla cuyo objetivo fuera otra figura, etc.).

»La tropa TO pase a ser Impetuosa (por poseer la Carac- terística Frenesí, o por alguna circunstancia de juego) o entre en estado ¡¡¡Retirada!!! En ambos casos, su Habilidad Especial de CO se verá reducida a CO: Mi- metismo. Si se cancela la situación de ¡¡¡Retirada!!! la tropa recuperará su nivel original de CO, aunque no el estado Camuflado TO, para lo cual deberá aplicar lo establecido en Activación.

»Siempre que se cancela el estado Camuflado TO debe sustituirse el Marcador de Camuflaje TO (TO CAMO) por la

figura, encarada hacia donde prefiera su jugador.

»Al sustituir el Marcador por la figura, el jugador deberá proporcionar a su adversario toda la Información Pública relativa a dicha tropa, si así éste se lo requiriera.

»La cancelación del estado Camuflado TO se aplica a la tota- lidad de la Orden declarada. De modo que, si una tropa en estado Camuflado TO declara una Orden de Mover + Ataque

CD se considerará descubierto durante todo su Movimiento,

aunque el Ataque CD se efectúe al final del mismo.

EJEMPLO DE CAMUFLAJE: VOLVER A CAMUFLARSE Y DESPLIEGUE OCULTO

Un jugador, durante su Turno Activo, decide volver a camuflar a una figura que posee la Habilidad Especial CO: Camuflaje, haciendo que vuelva a estado Marcador de Camuflaje. Comprueba que no hay ninguna figura ni Marcador enemigo que disponga de LDT hacia la figura, consume 1 Orden y declara que vuelve a estado Marcador de Camuflaje. Su adversario, sin embargo, posee una tropa en Despliegue Oculto que sí dispone de LDT hacia la figura activa. Pero, como no se halla físicamente en la mesa de juego ni como figura ni como Marcador, no se tiene en cuenta para evitar la declaración de pasar a estado de Marcador de Camuflaje. No obstante, una vez la Orden Completa ha sido declarada, podría revelarse y declarar una ORA, impidiendo así que la Orden se pueda realizar, ya que incumple uno de sus requisitos y haciendo que la tropa con CO: Camuflaje pierda dicha Orden. Además, si la tropa en Despliegue Oculto declarara como ORA, por ejemplo, Ataque CD, realizaría una Tirada Normal de CD.

En las fuerzas militares más tecnificadas y con mayor presu- puesto, algunos operativos expertos en camuflaje tienen a su disposición un dispositivo de mimetización Termo-O�ptica. Se trata de un sistema que, recurriendo a tecnologí�as de campo, curva la luz en torno a su portador, volviéndolo prácticamente invisible y borrando su señal térmica. Además, este sofisticado dispositivo difumina las posibles perturbaciones atmosféricas que provoque su portador e impide que sea captado por radares ni sonares.

HABILIDADES ESPECIALES

CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES

CO: NIVEL X .

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