4 Querying the Database
6.4 Lazy Pointers
La Fase 2 es retrocompatible con Fase 1, mientras que extiende los tipos de datos de content description y user description. En esta fase se admiten nuevos tipos de contenido además de video y audio, tales como juegos, páginas web, archivos de música, gráficos, datos o muchas otras aplicaciones. Estos contenidos pueden ser tratados por separado o como componentes de paquetes.
Utiliza tipos de datos importados de MPEG-21 para permitir nuevas funcionalidades, tomando en particular tipos de las especificaciones Digital Item Declaration (DID) [31] y Digital Item Adaptation (DIA) [32]. El tipo de documento raíz TVAMainType es ampliado para permitir la publicación de metainformación con las nuevas funcionalidades.
A continuación se enumeran las nuevas funcionalidades de TV-Anytime Fase 2, las cuales se integran totalmente con las de Fase 1.
68
Packaging – Permite el agrupamiento de video, audio, juegos o aplicaciones, que supuestamente se deben reproducir en conjunto para proveer una nueva experiencia al consumidor. La metainformación además establece información de sincronización temporal y espacial para ordenar la reproducción de los contenidos.
Targeting – Se define como el emparejamiento automático y entrega de contenidos relevantes al consumidor del que se conoce el perfil. Hay dos tipos de targeting. En push targeting es el radiodifusor el que emite el contenido con metainformación asociada en función de las preferencias del usuario, del historial de utilización, del entorno y de otras variables. Es decir, que en función de las características del usuario se decide qué enviarle. En pull targeting un agente inteligente en el PDR utiliza las preferencias de usuario y otros atributos para reproducir y grabar selectivamente el contenido.
Interstitial content – Permite la sustitución de anuncios mediante el establecimiento de condiciones para la reproducción.
Sharing – Permite el intercambio de perfiles de usuario y de metainformación sobre el contenido, a efectos de que el usuario comparta el perfil con otros usuarios entre dispositivos con distinto soporte.
Remote Programming – El usuario podrá programar grabaciones remotamente, ya sea a un NDR o a su propio PDR desde otro dispositivo, como podría ser un teléfono móvil o un ordenador.
Interchange data format – Permite que un dispositivo fuera del mundo TV- Anytime envíe metainformación TV-Anytime a uno que sí lo está. Por ejemplo, si un usuario navega por un portal de televisión en Internet y selecciona un material, el portal debería poder enviar la metainformación asociada.
Coupons – Un cupón es una manera de dar valor en una forma electrónica, para sustituir o complementar el dinero, para la compra de contenido. Describe la manera de mostrar la existencia del cupón, para explicar en qué consiste ese cupón en particular, y sobre cómo hacerlo efectivo. Un ejemplo podría ser que se le indica al usuario que comprando dos películas PPV, obtiene una gratis.
69
2.6.2.1 Tipos Básicos de Fase 2
Nuevos tipos de contenido (Content Types)
Aparecen nuevos tipos de contenido para describir componentes que no son tradicionalmente del ámbito de la radiodifusión, así como extensiones a las descripciones anteriores para describir mejor los contenidos y los usuarios.
Atributos de base del contenido – Se incluyen descripciones más detalladas de las características técnicas del contenido ya sea audio (codificación, número de canales, tipo de mezcla, lenguaje del audio, tasa de bits por segundo), vídeo (codificación, barrido, tamaño horizontal y vertical, razón de aspecto, color, tasa de bits por segundo, tasa de cuadros por segundo) o imágenes fijas (ancho, largo, orientación).
Atributos de base del contexto – Descripciones del contexto en que se emite (si es para pantalla completa, si es con fondo transparente, si el contenido es interactivo, ciclo de actualización), del contenido de anuncios (marca del anuncio, si es parte de una campaña), contexto de educación (a quién está dirigido, por ejemplo maestros, tipo de contenido educativo, por ejemplo si es una conferencia, una narración, un examen), contexto de aplicación (si es freeware, si tiene desinstalación), atributos de contexto de juegos (rol o punto de vista, máximo número de juegos).
Información de Targeting
Define descripciones que se aplican al entorno del consumidor, quién es el target o destino de las emisiones. Se habilitan varios escenarios de targeting haciendo coincidir el entorno de utilización y las condiciones de targeting del contenido.
Información biográfica – Complementa información del consumidor (edad, nombre, lenguaje, día de cumpleaños, género, grupo de familiares del consumidor).
Información de accesibilidad – Describe si hay discapacidad auditiva, visual o de otro tipo.
70
Información de la terminal – Descripción del hardware de la terminal (fabricante, capacidad de almacenamiento, sistema operativo, memoria, información de decodificador, CPU, etc.)
Información de red – Describe información de la red a la que está conectado el dispositivo del usuario, indicando el tipo de red y con características tales como el ancho de banda disponible
Información del entorno natural – Describe información del entorno, del ambiente físico o natural en que está el usuario al que está destinada la emisión, conteniendo descripciones, por ejemplo de temperatura, humedad, localización, clima u hora.
Descripción de Cupones
Permite describir información de precio y descuento de un ítem de contenido, tales como un ID para el cupón, una autoridad emisora, el número requerido de cupones para acceder a la promoción, el porcentaje de rebaja, el nuevo precio, género del contenido, programa o servicio al que se hace la promoción, información del destinatario para el que es válido el cupón, comienzo y fin de la promoción, tipo de adquisición (inmediata o ligada a un contenido), si la aceptación del usuario es requerida para tener efecto.
2.6.2.2 Descripción de Paquetes de contenido
Se define un paquete como un conjunto de unidades de consumo, de experiencias multimedia (por ejemplo, clips de video o audio), y la terminal o el usuario es capaz de seleccionar entre los varios elementos de un paquete, personalizando así la experiencia. Estos elementos están formados por componentes que pueden ser seleccionados en función de las capacidades de la terminal, las preferencias del usuario y las entradas del usuario.
Por ejemplo, puede estar compuesto por un clip de video o audio para el cual hay una opción entre diferentes formatos de codificación, que se seleccionarán en función de las capacidades del receptor. Pero puede contener otros elementos que permitirán un refinamiento de la experiencia multimedia, como juegos, aplicaciones, páginas web, gráficos. Por ejemplo, una aplicación
71 interactiva de deportes que permita al usuario ver un partido de fútbol desde diferentes ángulos.
El paquete es una colección de componentes de contenido que en alguna combinación juntos (todos o un subconjunto) proveen una experiencia enriquecida al consumidor. Ofrece un árbol de decisiones, donde el usuario o el dispositivo pueden realizar opciones que dependan del entorno de utilización y de la experiencia de uso requerida.
2.6.2.3 Intercambio de Perfil Personal – Fase 2
Esta funcionalidad está descrita en el ETSI TS 102 822-6-3. Extiende el alcance de intercambio de datos entre usuarios y proveedores de contenido o de servicio, otorgando a ambos actores posibles beneficios. Por ejemplo, un servicio web personalizado en que un proveedor de servicio provee la respuesta a un pedido de un consumidor usando su información de perfil en un entorno seguro, puede proveer al consumidor con contenido relevante.
El intercambio de información personal permitirá:
A los proveedores recibir información de un amplio rango de dispositivos PDR de diferentes usuarios.
A los proveedores recibir información detallada relacionada con el usuario. A los consumidores tener confianza en los servicios del proveedor (facturación, seguimiento, monitoreo).
A los consumidores buscar, seleccionar y adquirir contenido de su interés como programas con servicio de descripciones de audio adicionales para acceso mejorado, o noticias locales o información específica de viaje.
A los consumidores llevar sus perfiles y otras informaciones personales. A los proveedores de contenido y creadores comprender mejor a su audiencia. Desarrollar un mayor rango de t-Commerce (particularmente PPV) y otros modelos de negocio de servicio de red.
A maximizar los recursos de una gran cantidad de aparatos de usuario como un STB o una PDA.
72
Un servicio de perfil de usuario TV-Anytime es un servicio web al cual se le puede consultar y actualizar información relativa a un usuario. El servicio se identifica con una URI. El servicio ofrece un protocolo de interfaz a una serie de recursos. Un recurso puede ser información relacionada con un usuario o un servicio actuando en beneficio de un usuario. Está establecido cómo sobrescribir todo o parte de un perfil y cómo consultar todo o parte de un perfil.
2.6.2.4 Programación Remota – Fase 2
La programación remota se recoge en la ETSI TS 102 822-9 y cubre dos usos principales. En primer término, la programación remota de un PDR utilizando servicio de correo electrónico. Posteriormente, el uso de un NDR (Network Digital Recorder). Se describe cómo declarar un servicio NDR, cómo descubrirlo y cómo utilizarlo para grabar contenido que será enviado al usuario.
La primera aplicación apunta al interés de que se permita programar el PDR del hogar desde un ordenador, un teléfono móvil o similar. También daría un mecanismo adicional a un proveedor de metainformación a recomendar programas para ser puestos en agenda.
Por otro lado el uso de un NDR será de interés en un caso en que el usuario esté fuera de su hogar sin acceso a su PDR, o su PDR no puede grabarlo, ya sea porque no tiene capacidad libre suficiente, porque no tiene acceso al canal en que se emite el programa, porque tiene conflicto entre el pedido de grabación y la visualización en vivo de un evento, o por otras circunstancias.
La Figura 2-5 muestra los distintos escenarios previstos, que combinan todas las posibilidades de orígenes de solicitud de grabación y destinos de envío de contenido. Se solicita la grabación desde un PDR o un ordenador o una PDA, para contenido que será enviado a la PDR o el ordenador o la PDA.
73 Figura 2-5. Escenarios de programación remota, a partir de [33]8.