6.5 Profit or Cost to provide Economic Incentive
6.5.2 Profit function from the Shipping System Model
■ Cámara GigE de JAI-Pulnix.
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procesador, como requieren muchas aplicaciones de visión, y tampoco es lo suficientemente flexible para so- portar plataformas de proceso dis- tribuido.
Además, CameraLink sigue sien- do una tecnología muy especializada. Sus chipset no están incluidos den- tro de las placas madre de los orde- nadores como los chipsets Ethernet y, por tanto, se hace necesaria la uti- lización de frame grabbers (placas de captura). Sin embargo, cuando se requiere un gran ancho de banda, como es el caso de transmisión de imágenes de alta definición a gran velocidad, es necesario poder tener los datos en alguna memoria inter- media, y en CameraLink esta opción
está disponible en los frame grab-
bers. Actualmente, muchos frame grabbers realizan más funciones que
simplemente transferir los datos a la memoria, pero no todas las aplica- ciones necesitan estas capacidades.
El nuevo estándar
En el año 2003, algunas compañías, entre la que se encuentra JAI-Pul-
nix, que habían liderado la puesta en
marcha del estándar CameraLink, propusieron generar un estándar para la industria de la visión artificial basado en Gigabit Ethernet.
Observaron que GigE, nombre con el que se denominó el nuevo están- dar, tenía el potencial para satisfa- cer las necesidades en gran canti- dad de aplicaciones de visión, y decidieron crear un estándar GigE para visión antes de que la tecnolo- gía estuviera plenamente
disponible, y de esta for- ma eliminar posibles pro- blemas de que cada fabri- cante generara su propio estándar.
GigE proporciona nu- merosos beneficios, entre los que destaca el bajo cos- te de los componentes, ya que utiliza chipsets, cables y hardware asociado dise- ñados para la industria de consumo de forma masiva. Además, es suficiente- mente flexible como para acomodar virtualmente cualquier cámara a un PC
a través de la red, y tiene el sufi- ciente ancho de banda para trans- portar imágenes y vídeo en tiempo real.
En 2004, la AIA (Automation Ima-
ging Asociation), principal asocia-
ción de la industria de la visión arti- ficial a nivel mundial, se puso de acuerdo para asistir al nacimiento del grupo del estándar GigE Vision, utilizando las lecciones aprendidas en esfuerzos realizados en la imple- mentación de otros estándares an- teriores.
Se decidió crear dos nuevos es- tándares asociados a esta tecnolo- gía, GigE Vision y Gen<i>CAM, que proveen una interfase de control que soporta cámaras distintas a lo largo de diferentes plataformas.
La primera implementación del es- tándar GigE Vision se habilitó el pa-
sado mes de mayo durante el Vision
Show de Boston. Gracias a la estre-
cha colaboración entre los grupos europeos y norteamericanos de la AIA ha sido posible establecer una serie de requisitos dentro de este es- tándar, que son los siguientes: defi- nición de registros de inicialización de la cámara; generación de un fi- chero descriptor XML que describe las posibilidades de la cámara y los comandos de control; protocolos de control de datos de vídeo operando a los niveles 5.7 de la pila de proto- colos OSI; y software de referencia para validar el estándar.
Una vez adoptado, el estándar per- mite que cualquier API automática- mente descubra, controle y comuni- que con cualquier cámara compatible GigE Vision.
Por su parte, el estándar Gen<i>CAM es una ini- ciativa separada de GigE Vision que proporciona una interfase de software común para cualquier cá- mara de visión a través de los principales protocolos de red, incluyendo Fire- Wire, USB, CameraLink y GigE Vision. Su primera implementación también esta prevista para la se- gunda mitad de este año.
Algunas conclusiones
Aplicaciones tales como monitorización de tráfico, seguridad y vigilancia, así
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Julio 2006 / n.º 376
SOLUCIONES
Automática e Instrumentación■ Características de los distintos sistemas de transmisión digital de imagen en visión ar- tificial.
■ Conector en cámara GigE.
Tecnología FireWire B USB CameraLink GigaEthernet
Tipo de Standard Consumo Consumo Comercial Comercial Tipo Conexión par a par Master/Slave Punto a Punto Punto a Punto
bus compartido bus compartido o Land Link Rendimiento <800 Mb/seg <480 Mb/seg <7140 Mb/seg <1000Mb/seg Distancia 10 mts 10 mts 10 mts 100 mts Distancia con 72 mts 30 mts 40 mts Ilimitada repetidores
Distancia con 200 mts — 1000 mts Ilimitada fibra óptica
Número de hilos 4/9 2 10 8
en el cable (8 bits)
Máx. Número de 63 127 4 Ilimitado dispositivos
Interfase PC Placa Base Placa Base Frame Grabber Placa Base Placa PCI Placa PCI Placa PCI
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como visión artificial distribuida en grandes factorías, grandes almacenes y entornos similares requieren dis- tancias de transmisión largas y un gran ancho de banda. Los sistemas de imagen digital de alta definición y alta velocidad requieren más proceso, pero los procesadores dedicados son
caros de desarrollar, fabricar y so- portar. Los sistemas de visión artifi- cial que pueden distribuir imágenes aclusters de PC pueden hacer más
por menos en comparación con al viejo paradigma de procesadores de visión dedicados.
Hasta ahora, la pieza que faltaba ha
sido una red controlable que co- nectara todos estos nodos en tiem- po real. Estándares como GigE Vision se convierten en la posible solución para soportar todas estas aplicacio- nes, dado que proporciona la esca- labilidad, flexibilidad y facilidad de uso que esta industria requiere. Al mismo tiempo, los especialistas de vi- sión quieren diferenciarse por la for- ma en que manipulan la gran canti- dad de datos en el PC sin sobrecargar la CPU, y utilizar FPGA (Field Pro-
gramable Gate Array) y otros com-
ponentes dentro de las cámaras para preparar los datos para la transmisión GigE y limitar la latencia del proce- so total. Además, GigE cuenta con la ventaja de su expansibilidad y com- patibilidad con futuros estándares como 10Gigabit Ethernet.
El mundo de la alta tecnología está en un constante cambio, pero esta vez la industria de la visión está lista para abordarlo en el momento preciso.
Salvador Giró
www.infaimon.com
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Automática e Instrumentación
SOLUCIONES
Julio 2006 / n.º 376■ Esquema de funcionamiento de múltiples cámaras y múltiples PC en GigE.
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