• No results found

Pricing Sheets

TABLE 7 POSITION CLASSIFICATIONS

Este es un juego para "improvisar", aparentemente, en una sobre mesa de una comida en tu casa (o también en un restaurante) con una cuchara o tenedor. También puedes presentarlo en una sesión de Magia de Cerca, sacando una cuchara o tenedor para realizar el efecto. Pero si lo presentas en la sobremesa, los comensales se quedarán estupefactos. Procura que sea antes de los cafés, porque así, si alguien te pide tila por la impresión, te ahorrarás el café, mientras que si es luego, te habrás gastado el café de antes y la tila de después.

EFECTO

El efecto es que coges la cuchara con la que estás comiendo, y como si tuvieras los poderes de Uri Geller o de Mister Increíble la doblas como si nada, con un movimiento supersuave, sin que te presente resistencia alguna, es más, empujando su mango con dos deditos para doblarlo, con la poca fuerza de un bebé. La colocas recta de nuevo y la das a examinar para que la gente lo intente y vea que no pueden repetirlo ellos. Es un efecto "impromptu" (aunque preparado) que puede dejar alucinado al público.

EXPLICACIÓN

Coge una cuchara y córtale el mango con una sierra de metal (o si puedes doblarla, dóblala en ambos sentidos muchas veces para que se rompa por donde estés doblándola). El trocito de mango cortado ha de ser de la longitud adecuada para que quepa en tu pulgar falso. Aquí es mejor utilizar un pulgar falso de los llamados LARGOS, pues el trocito de mango podrá ser más largo.

Cuando quieras presentar el juego, te pones el pulgar falso, coges la cuchara normal con la que estés comiendo, por su mango, con tu mano derecha. La colocas en tu mano izquierda, con la parte ancha de la cuchara apuntando hacia los espectadores, o sea, que tú estás frontal a ellos.

Al colocarla en tu mano izquierda y cerrar el puño sobre ella, deja allí también el pulgar falso. Por el agujero exterior del puño, el que se encara con los espectadores, sale el extremo ancho de la cuchara, mientras que por el agujero interior del puño, el que está hacia ti, sale un poco del mango.

Al sacar el pulgar verdadero del pulgar falso, sacas también el trocito de mango oculto que hay allí. Simulas doblar la cuchara con tus poderes mentales, doblando este mango postizo hacia arriba, formando noventa grados con el cuerpo de la cuchara, e incluso mayor ángulo, inclinándolo hacia delante. El trocito de mango verdadero queda oculto, porque aunque sale del puño, lo hace por detrás.

75

Deshaces la operación, haciendo los mismos movimientos pero en orden inverso, colocando bien el mango postizo, metiéndolo en el pulgar falso, poniéndotelo y abriendo la mano para mostrar la cuchara completamente recta, que das a examinar, llevándote en tu derecha el pulgar falso y descargándolo en tu regazo o al ir a coger un pañuelo para limpiarte las manos.

Puede hacerse en casa ajena o en un restaurante, también, porque los mangos de las cucharas no se diferencian mucho, y aunque no sean clavados el original de la cuchara del restaurante y el duplicado que traigas de tu casa, no creo que el público se dé cuenta.

76

ELASTIGIRL

Este juego es un tipo de efecto que no se suele ver mucho. Se trata de alargar un objeto. Puede hacerse con un billete o con un trocito de cartón donde hayas pegado un dibujo de SlastiGirl, la mujer de Mr. Increíble, que tiene el poder de alargar sus miembros, poder que sería muy cotizado en el género masculino.

Es un efecto fácil y muy rápido, ¡supervisual! Harás que los ojos de los espectadores hagan chirivitas, pues no creerán lo que están viendo.

MARCHA DEL JUEGO

Tienes un billete plegado en acordeón, dentro de un pulgar falso. Si no cabe, no pasa nada, lo cortas para que quepa, pues no tiene que mostrarse entero, sólo un poquito. Después del juego lo pegas, no te preocupes, o me lo das, lo que quieras.

Pide un billete similar al que tienes en el pulgar falso. Lo pliegas de la misma manera que el otro. Colocas tu mano izquierda palma arriba y pones el billete en la palma, cerrando los dedos sobre él, dejando el pulgar falso allí dentro. Estiras un poco el billete sacándolo por el extremo exterior del puño, pero también estiras el billete oculto en el pulgar, sacándolo por el otro extremo. El público verá cómo el billete se ha alargado. Vuelves a introducir ambos extremos dentro del puño, te pones de nuevo el pulgar, al ayudarte con tu pulgar al meter el trocito interior.

Ahora abres el puño y allí se verá el billete del espectador plegado, que devuelves tranquilamente.

NOTAS

En vez de con un billete, puedes realizarlo con un trocito de cartón, en donde hayas pegado un dibujo de Elastic Girl. Entonces será más gracioso todavía, porque saldrá la cara por un lado y los pies por el otro, asemejándose a los poderes elásticos de este personaje. A pesar de que se trata de un objeto poco convencional, puedes darlo a examinar antes y después, con lo que la gente tampoco se explicará cómo rayos has podido estirarlo.

77

Related documents