• No results found

5. ANALYSIS

5.2 Factor-based Approaches

5.2.1 The Power-based Argument

Use las herramientas de Design > Create para crear layers y objetos incluyendo puntos, líneas, polígonos, curvas suavizadas, arcos, grillas de puntos, flechas, textos y símbolos.

Este menú está para la creación inicial de los objetos CAD, no para editarlos.

La barra de herramienta de diseño puede ser activada o desactivada bajo Tools > Toolbar

Visibility.

Figura 4-1 Barra de Herramientas de Diseño

Nuevo Layer

Punto

Línea

Polígono

Polígono Texturado

Rectángulo

Línea suavizada

Arco

Elipse



Grilla



Flecha 2D

              

4-2 Capítulo 4 Creando Datos de Diseño



Flecha 3D



Texto 2D



Texto 3D



Feature



Símbolo

Antes de digitalizar, un layer debe ser asignado (creado) en el diseño actual que será guardado. Después que se crea el layer, los objetos se pueden digitalizar en la ventana de Vulcan Envisage 3D.Los puntos son creados indicando su localización X, Y y Z en el espacio 3D usando el cursor del mouse. Segmentos de línea se pueden crear entre éstos puntos digitalizados. Estas líneas se pueden conectar para crear polígonos.

Los polígonos rectangulares se pueden crear usando Design > Create > Rectangle. Seleccione un punto abajo a la izquierda y una esquina arriba a la derecha para definir el rectángulo. Curvas se pueden también crear automáticamente usando los comandos Spline (líneas suavizadas), Arc (arco) y ellipse (elipse).

Cualquier dato CAD que está cerrado, como polígonos y círculos, se pueden llenar con una patrón. Para agregar un patrón haga click en el botón derecho sobre el objeto, seleccione la opción de propiedades y elija un patrón.

Al crear polígonos, no es necesario digitalizar el segmento cerrado pues esto será creado usando la distancia más corta entre el primer y el último punto digitalizados.

Cuando digitalizamos, si se comete un error use la tecla de retroceder para deshacer el último punto digitalizado. Sin embargo, si ha sido usado el botón derecho para cancelar la opción de menú, debería usarse el menú de point edit para mover/borrar los puntos.La función de rehacer/deshacer se puede usar para deshacer un objeto entero en lugar de un solo punto.

Tutorial 4-1

Creación CAD – Puntos, Líneas, y Polígonos

1. Asegurarse que una base de diseño está abierta (de otra forma, ninguno de los layers se

puede crear o editar).

2. Seleccione Design > Create > Layer e ingrese DISENO para el nombre y la descripción. 3. Cree cinco puntos en cualquier parte de su pantalla usando Design > Create > Point. 4. Cree una línea en cualquier parte de su pantalla usando Design > Create > Line. Cree un

polígono a través de Design > Create > Polygon.

Al crear un layer evite el uso de caráctares ‘especiales’ tales como !,@,#,$,%,^,&,o *. El nombre del layer está limitado a 40 caracteres. La descripción está limitada a 80 caracteres. El símbolo Underscore ‘_’ es válido como carácter.

Introducción a Vulcan | Maptek Vulcan 8 4-3 Tutorial 4-2

Creación CAD - Arcos y Círculos

1. Cree un nuevo layer usando Design > Create > Layer. 2. En el campo Layer, escriba DESIGN2.

3. Agregue una Description. 4. Haga clic en OK.

5. Seleccione Design > Create > Arc.

Figura 4-2 Cuadro de diálogo Arco Circular

6. En el cuadro de diálogo Circular Arc, seleccione la opción Centre and Radius (usado para

permitir que el centro y radio de una curva sea seleccionado en la ventana Envisage).

7. Escoja un Arc length step size de 20. Un círculo o arco es definido por una serie de

pequeña línea de segmentos. El Arc length step size define el largo de esos segmentos de línea.

8. Haga click en OK.

9. En Envisage, digitalice un punto central y un radio y seleccione Accept.

Puede escoger etiquetar objetos agregando flechas y texto para despliegue 2D (para etiquetar en vista en planta) o flecha 3D y texto 3D (para etiquetar múltiples planos). Use Design > Create >

Arrow 2D o Design > Create > Arrow 3D para crear flechas en 2D o 3D.

Los símbolos se pueden también elegir para usar en el diseño y almacenarlo en la base de datos symbols.dgd.sis. Vulcan contiene una base de datos de símbolos encontrada en la ventana del explorador de Vulcan bajo la lengüeta Resources. Esta base de datos contiene algunos símbolos estándar para pozo de petróleo y gas. También se pueden crear símbolos definidos por los usuarios. Los símbolos desde esta base de datos se pueden agregar fácilmente al layer de diseño usando la opción Design > Create > Symbol. Además de los puntos, líneas, polígonos y curvas, el menú Design > Create se puede usar para crear flechas, texto y símbolos.

Los símbolos personalizados son creados usando el menú File > Symbols > New, que son digitalizados usando las herramientas estándar de Vulcan CAD.

Las Features presentan una manera adicional de caracterizar un objeto. El objeto se le asigna un atributo del feature. Más sobre esta funcionalidad se discute en un capítulo subsiguiente.

4-4 Capítulo 4 Creando Datos de Diseño Tutorial 4-3

Creación CAD – Más Tipos de Objetos

1. Cree un nuevo layer usando Design > Create > Layer. 2. En el campo Layer, escriba DESIGN2.

3. Agregue una Description. 4. Haga clic en OK.

5. Seleccione Design > Create > Arc.

6. Seleccione ambas opciones Centre and Radius y Radius y configure el diámetro a 10. 7. Haga clic en OK.

8. Cuando inicie, indique el punto central.

9. Haga clic en el botón derecho para salir del comando 10. Seleccione Design > Create > Rectangle.

11. Una vez que se crea un rectángulo, agregue la textura usando Design > Create > Polygon Textured.

12. Haga clic derecho para salir de todos los comandos.

Figura 4-3 Cuadro de diálogo de Primitiva

13. Inserte un símbolo usando Design > Create > Symbols. 14. Cuando esté activado indique el primer punto de alineación 15. Haga clic derecho para salir del comando.

Related documents