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Augmented data type & activity tracking

3.3 Parallelization strategies

4.1.3 Augmented data type & activity tracking

proyectos y estados del sistema. En esta ventana se obtiene información acerca de los parámetros y elementos de un sistema de potencia o de otros elementos (objetos) creados; allí pueden ser definidos nuevos casos de estudio, se pueden crear nuevos elementos, pueden ser creados nuevos estados del sistema, se pueden activar o desactivar parámetros, los objetos se pueden cambiar, eliminar, copiar, etc. Todas estas acciones pueden ser tomadas y controladas simplemente por la ventana del data base manager. Todas las aplicaciones realizadas por el Power Factory, están íntimamente ligadas en su proceso al data base. A continuación se muestra un grafico donde se especifican los diferentes elementos que conforman la ventana del data base manager.

Figura N° 13. Ventanas del data manager.

a.- Barra de títulos: Ellas nos muestran el nombre del elemento de la base de datos que estamos utilizando.

b.- Barra de herramientas: Es la barra local de herramientas de la base de datos.

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 b

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d

el programa y el usuario, a través de la misma podemos introducir todo el proyecto a diseñar en la base de datos del programa. La información que es almacenada en esta ventana esta ordenada usando el modo de carpetas aplicado por el sistema para Windows de Microsoft. En esta ventana, se crean los proyectos con todos sus elementos, los casos de estudio que se le aplicaran al mismo, las variantes o escenarios del sistema, etc. Esta ventana mantiene una relación directa con el buscador de la base de datos. También presenta la ventaja que podemos acceder a la ventana de representación grafica, existiendo una relación bidireccional entre estas ventanas. Toda la información necesaria en un proyecto y la forma como esta ordenada lo encontramos aquí. El modo como se maneja esta parte imprescindible del software será explicado de forma más detallada mas adelante con un ejemplo.

d.- Buscador de la Base de datos: Este anexo a la ventana de la base de datos, es la interfase entre el usuario y la base de datos del software, donde toda la data que es introducida o seleccionada en la ventana de la base de datos es mostrada por este buscador. Este buscador muestra de forma específica y detallada la información contenida en los elementos seleccionados de la base de datos, aquí se realizan, se editan, se interconectan y se modifican todos los elementos que forman parte de un proyecto. La información de los elementos seleccionados de la base de datos mostrada en este anexo puede ser modificada, es decir; el usuario puede modificar la información que será mostrada en este anexo de acuerdo a su necesidad o grado de interés. Por ejemplo: Queremos que la carpeta de líneas de 115 KV muestre en el buscador la data de cada línea referente al Nombre de la línea, nivel de tensión, longitud, tipo de conductor, etc. Para mostrar esta información requerida el usuario debe seleccionar los elementos a analizar y luego se declara el tipo de información que necesita ser estudiada. El uso de este buscador será explicado mas adelante de forma detallada con el ejemplo de aplicación del software.

e.- Drag&Drop: Esta es una herramienta de arrastre que posee el software, la cual nos permite mover objetos dentro del programa sin perder sus propiedades y funciones. También permite el intercambio de escenarios siempre y cuando tengamos el Drag&Drop activado. Es un Copy y paste de forma rápida, pero se debe tener presente que todos los vínculos de los objetos que sean movidos deben ser actualizados.

Capitulo IV

 A continuación se muestra algunos de los iconos mas usados por la ventana de la base de datos:

- Nuevo objeto : Este icono del Power Factory permite la elección de nuevos elementos que serán utilizados por el programa, con esta opción podemos introducir a la base de datos todos los objetos que conforman el proyecto a simular con el software, donde seleccionamos el objeto de nuestro interés y luego le damos las especificaciones propias del mismo.

- Eliminar objeto : Esta opción permite eliminar de la base de datos un objeto no deseado, previamente seleccionado.

- Editar objeto : Este icono permite editar y cambiar la información registrada en cualquier objeto previamente seleccionado de la base de datos. - Modo de detalle : Este icono permite ver en el buscador de la base de datos todas las características de los objetos seleccionados en la ventana de la base datos. Este botón permite acceso a la información registrada en los objetos creados. Por ejemplo: Necesitamos conocer algunos parámetros de las líneas de 115 Kv del la EDC: Lo que se hace es seleccionar en la base de datos la EDC la carpeta de líneas de 115 Kv, en ese momento nos aparece información de las mismas, pero si queremos registrar solo parámetros específicos debemos proceder de la siguiente forma:

- Nos situamos en parámetros flexibles y hacemos clic con el botón derecho. - Seleccionamos data flexible.

- En este punto nos aparece un cuadro de dialogo que nos muestra el tipo de data que muestra el buscador de datos y la que puede mostrar, seleccionamos las variantes de interés y seleccionamos aceptar, en este instante aparece en el buscador la data requerida para el análisis. Por ejemplo: nombre de la línea, longitud, tipo de conductor, etc.

- Selección de clase modo detallado : Este icono muestra en el buscador de la base de datos, todos los objetos que están en la carpeta seleccionada de la ventana del data manager, líneas, generadores, transformadores, cargas, etc.  Al momento de selecciona uno de ellos, el buscador de la base de datos solo

muestra la información del objeto seleccionado.

- Definir datos flexibles : Este icono permite el acceso directo a la data del buscador de datos, al hacer click sobre el aparece al cuadro de dialogo mencionado anteriormente que nos permite la selección de la data de interés de algún elemento en particular.

- Buscar : Al hacer click sobre este icono se abre una pequeña ventana donde nos indica la función a realizar por el mismo la cual se fundamenta en crear filtros donde almacenaremos información de elementos seleccionados para su posterior análisis.

4.6.3.- Ventana de ambiente grafico: El DIgSILENT Power Factory usa