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2.2   Research Design 50

2.2.4   Research Methodology 74

Es el encargado del control de las entradas y salidas del sistema, permite gestionar datos y ejecutar comandos se puede comprar con software o comprar un ordenador.

Este debe estar conectado las 24 horas por tal motivo se recomienda un sistema embebido debido a su diseño para realizar funciones específicas, reduciendo costos de energía si se compara con una PC, además este sistema computacional trabaja en tiempo real y están diseñados para cumplir con un amplio rango de necesidades.

Algunos de los más utilizados se relacionan a continuación.  Rasperry

 Arduino  FPGA

 DSPs  RabbitCore  PLC

8.2.6. Software

Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en un dispositivo electrónico. (Real Academia Española, 2016)

8.2.6.1. Tipos de Software

8.2.6.1.1. Software de sistema

Permite tener una interacción con el hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfáz al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin él no podría funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS X. Se clasifica en:

 Sistemas operativos

 Controladores de dispositivo  Herramientas de diagnóstico

 Herramientas de Corrección y Optimización  Servidores

 Utilidades

8.2.6.1.2. Software de Programación

Conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Algunos ejemplos:

 Editores de texto  Compiladores  Intérpretes  Enlazadores  Depuradores

8.2.6.1.3. Software de Aplicación

Son los programas que permiten realizar tareas específicas en nuestro sistema. Está enfocado en un área específica para su utilización. La mayoría de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este tipo de software, ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema.

Ejemplos:

 Aplicaciones de publicación electrónica (Procesadores de textos, entornos de desarrollo de sitios web).

 Aplicaciones de almacenamiento de información (Bases de datos).  Aplicaciones de gestión empresarial.

 Aplicaciones de telecomunicaciones y redes (Navegadores, Chats, FTPs, Coreo)  Aplicaciones de multimedia e hipermedia

 Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)  Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD) (Conceptos basico de Software, 2016)

8.2.7. Seguridad

El sistema IoT requiere seguridad cibernética y física para la visibilidad de activos físicos y digitales, aumentar la protección y los beneficios operacionales.

Los tres puntos principales que suelen ser objeto de los hackers son:  El dispositivo

 La infraestructura de la nube  La red

8.2.8. Las cosas

Las cosas físicas o del mundo de la información (cosas virtuales) deben tener la capacidad de ser identificados e integradas en las redes de comunicaciones.

8.2.9. Tecnologías de comunicación

Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones -TIC- se definen como el conjunto de instrumentos, herramientas o medios de comunicación como la telefonía, los computadores, el correo electrónico e Internet que permiten comunicarse entre sí a las personas u organizaciones (UIT, 2014)

Corresponde a los sistemas de transmisión de señales recogida por los dispositivos electrónicos que tienen integradas las “cosas”. Para dicho propósito, hay que tener en cuenta la tecnología de comunicación utilizada por los dispositivos para enviar los datos a la nube, por ejemplo: Wifi, 2/3/4G, GPRS, GSM/SMS, ZigBee, etc.

El IoT busca que la transferencia de pequeñas cantidades de datos, correspondientes a simples cambios de estado de los objetos, tenga un bajo coste energético, puesto que los objetos generalmente están aislados y no pueden tener una alimentación de la red eléctrica de forma permanente.

A continuación se presenta una descripción del uso de algunas tecnologías de comunicación inalámbricas existentes.

Wifi: Diseñada para la transmisión de contenidos multimedia a unas tasas de velocidad

altas en redes de área local.

Bluetooth: Diseñada para la transmisión de contenidos multimedia (voz, datos,

imágenes) a tasas de velocidad altas en redes personales.

ZigBee: Creada para tener un bajo consumo y bajo coste a través de la transmisión

robusta, sobre redes malladas, de pequeñas cantidades de datos, normalmente medidas de sensores o comandos de control para actuadores, en entornos industriales.

NFC: Enfocada para comunicaciones de corto alcance (unos 10 cm) y frecuencia (13,56 MHz) permite el intercambio de datos entre dos dispositivos NFC próximos.

Redes móviles: Son aquellas redes pensadas para que el teléfono o equipo del usuario

pueda moverse con libertad en la zona cubierta por dicha red incluso mientras mantiene una conversación o una conexión de datos.

Su principal ventaja es la alta velocidad para transmitir todo tipo de datos, en especial vídeos. (Temas tecnologicos, 2016)

Tercera generación (3G) sistemas prometen servicios de comunicaciones más rápidas,

incluyendo voz, fax e Internet, en cualquier momento y en cualquier lugar con itinerancia mundial sin fisuras. De la UIT estándar global IMT-2000 para 3G ha abierto el camino para permitir que las aplicaciones y servicios innovadores (por ejemplo, el entretenimiento multimedia, información y entretenimiento y servicios, entre otros ubicación de base) (UIT, 2011)

4G o IMT-Advanced Sistemas de telecomunicaciones móviles internacionales-avanzadas

(IMT-Avanzadas) son sistemas móviles que incluyen las nuevas capacidades de las IMT que van más allá de las IMT-2000. Tales sistemas proporcionan acceso a una amplia gama de servicios de telecomunicación incluidos los servicios móviles avanzados, apoyados por redes móviles y fijas. Las IMT-Avanzadas (4G) proporcionan una plataforma

mundial en la que se concebirá la próxima generación de servicios móviles interactivos que facilitarán un acceso más rápido a los datos, capacidades de itinerancia más perfeccionadas, servicios de mensajería unificada y servicios multimedios de banda ancha. (UIT, 2016)

5G, Son las siglas utilizadas para referirse a la quinta generación de tecnologías de telefonía móvil. Es la sucesora de la tecnología 4G. De acuerdo al centro de innovación 5G con sede en la Universidad de Surrey en Inglaterra, las redes 5G tendrán que ofrecer una mayor capacidad de transmisión de datos, ser más rápidas, mayor eficiencia de energía y ser menos costosas que cualquier otra tecnología utilizada en la actualidad. (Manual pc, 2016)

WiMAX: Esta tecnología es usada comúnmente para Internet inalámbrica de banda ancha

dentro de un área geográfica determinada y puede tener una cobertura de hasta 50 km, esto dado que trasmite los datos usando microondas de radio. (Hacking linux, 2009)

RFID: Tecnología que incorpora el uso de acoplamiento electromagnético o electrostático

en la parte de radiofrecuencia (RF) del espectro electromagnético para identificar de forma única un objeto. (Llamazares, 2016) (egomexico, 2016)

La identificación por radiofrecuencia o RFID por sus siglas en inglés (radio frequency

identification), es una tecnología que utiliza unos chips con el fin de rastrear o identificar objetos a distancia. Estos chips contienen una pequeña antena y tienen la misma función que la de los códigos de barra o bandas magnéticas que podemos encontrarnos en cualquier producto de un supermercado. (Tecnología, 2016)

8.2.10. Acceso a Internet

Es fundamental para la implementación de IoT. Debido a que proporciona un sistema de enlace que permite a cualquier equipo conectarse a la Red y compartir recursos, esto a través de la puerta de enlace o Gateway, Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red inicial, al protocolo usado en la red de destino, las empresas que otorgan acceso a Internet reciben el nombre de proveedores de servicios de Internet o ISP (Internet service provider)

8.2.11. Plataforma

Dotará a la empresa de un sistema que sirve como base para operar determinados módulos dehardwareo desoftwarecon los que escompatible, además de una interfáz de usuario en la cual se ejecutan las aplicaciones. También da soporte a diferentes tipos de aplicaciones IoT.

La plataforma puede ser externa o local depende del proveedor y de las necesidades del cliente.

8.2.12. Aplicaciones

El cliente coordina el sistema por medio de las aplicaciones, las cuales poseen acceso a la base de datos y otros recursos con el fin de realizar el análisis y explotación de la información. Por ejemplo:

Seguimiento de activos e inventario Los propietarios de valiosas piezas de equipo,

tales como excavadoras, motoniveladoras y tractores, pueden estar al tanto de su ubicación y su condición. (Forbes, 2015)

En transportación Compañías de camiones comerciales han implementado soluciones

desde hace varios años para realizar un seguimiento de los camiones, su carga y manutención. (Forbes, 2015)

Agricultura/ganadería Con sistemas de optimización de riego, que incluyen sensores

para detectar la humedad del suelo, la temperatura ambiente y el pronóstico del tiempo. En cuanto a la ganadería, el uso de la identificación por radiofrecuencia (RFID) del ganado, lo que facilita el conteo y, en algunos casos, la ubicación de los animales. (Forbes, 2015)