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Fire detection using remote sensing data

3.5 Experimental results

3.5.2 Fire detection using remote sensing data

FUNDAMENTACIÓN

"El juego nunca deja de ser una ocupación de principal importancia durante la niñez". La vida de los niños es jugar y jugar, la naturaleza implanta fuertes inclinaciones o propensiones al juego en todo niño normal.

Los niños juegan por instinto, por una fuerza interna que los obliga a mover- se, manipular, gateara, ponerse de pie, andar, prólogos del juego y del de- porte que la disciplina. Juegan movidos por una necesidad interior, no por mandato, orden o compulsión exterior, la misma necesidad que haría que un gato persiga una pelota que rueda y que juegue con ella como lo haría con un ratón.

El juego de una niña posee cualidades análogas, prepara la madurez. Es un ejercicio natural y placentero. Nadie necesita a un niño a enseñar a jugar está es innata

El juego profundamente absorbente es esencial para el crecimiento mental. Los niños capaces de sostener un juego intenso acercan a la probabilidad de llegar al éxito cuando haya crecido.

Durante el juego el niño inicia gozosamente su trato con otros niños, ejercita su lenguaje hablando y mímica, desarrolla y domina sus músculos, adqui- riendo conciencia de su utilidad

El juego es un medio valioso para adaptarse al entorno familiar y social, por tal manera se le debe desalentar a los niños con advertencias como "No ha- gas eso", "Es Peligroso", "Te vas a Lastimar"…., la mejor manera es animar- lo y proporcionarle lugares seguros donde él pueda desarrollar

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Es necesario recordar que el niño juega porque es un ser esencialmente ac- tivo y porque sus actos tienen que desenvolverse de acuerdo con el grado de su desarrollo mental

ANTES DE ESCOGER UN JUEGO CONSIDERE SI:

1. El juego se adapta a las características de los niños.

2. Si es juego para patio o salón.

3. Número de participantes.

4. La hora, día y tiempo que dispone para la clase.

5. Estudie y practique la mejor manera de organizar el grupo para los jue- gos. (círculos, relevos).

6. El juego debe dar participación a todos.

7. El juego está adecuado a la edad, año de estudios.10

EL JUEGO Y LA ESCUELA

La creatividad que se pone en funcionamiento con el juego despierta el im- pulso humano necesario para recrear la realidad y transformarla. Así, una varilla de madera puede convertirse en una varita mágica, en una espada o en un caballo. Ese impulso y esa fuerza creativa ¿se desaprovechan en la escuela?

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El juego es una actividad propia del ser humano, que adquiere diversas for- mas de acuerdo con cada contexto sociocultural, época y lugar. Aunque no es exclusivo de los niños, es un motor insustituible de su desarrollo.

Entre los especialistas, existen diversas posturas sobre qué es un juego, y de ellas dependerá cómo se analiza la relación entre lo lúdico y la escuela. El acuerdo acerca de su vínculo con el placer es generalizado: los chicos son felices cuando juegan y este reconocimiento justifica, sin dudas, incluir el juego en la elaboración de un proyecto educativo así como la centralidad que pueda tener en él.

Para algunos psicólogos y educadores, en tanto el juego es una actividad libre, separada de lo útil y ligada al placer y a la alegría, debe entrar en el aula como un modo de incluir placer y no como un recurso para adquirir, in- tencionalmente, ciertos aprendizajes. Desde esta perspectiva, concebirlo como un instrumento didáctico sería asignarle fines extrínsecos y objetivos de control.

A pesar de estas controversias, existe un acuerdo fundamental: el juego promueve el desarrollo de los chicos, es fuente de alegría y bienestar, y es importante su presencia en la escuela. 11

DINÁMICA PSICOMOTRIZ PARA REALIZAR CON LOS NIÑOS

NOMBRE: SALTA, SALTA, RANITA

EDAD: A partir de 5 años

NÚMERO DE PARTICIPANTES: A partir de 10

UBICACIÓN: En el patio

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OBJETIVOS:

Desarrollar destrezas y habilidades motrices

Potenciar el sentimiento de pertenencia a un grupo

DESARROLLO:

Se forman varios equipos que se colocan en círculos sentados en el suelo con las piernas extendidas. Cuando el profesor lo indica se levanta el prime- ro de los jugadores y va saltando por encima de las piernas de sus compa- ñeros a pies juntos; cuando llega a su sitio se sienta y sale el siguiente, así hasta que lo hagan todos. Gana el equipo que termina con todos sus jugado- res primero. Se hará una adecuada demostración y ensayo antes de jugar; los círculos serán lo suficientemente abiertos. Para mayor animación se puede incitar a los componentes del grupo a que coreen el nombre del que está realizando el recorrido.

MATERIALES: Ninguno

CONCLUSIÓN

El juego infantil constituye un escenario psicosocial donde se produce un tipo de comunicación rica en matices, que permite a los niños/as indagar en su propio pensamiento, poner a prueba sus conocimientos y desarrollarlos progresivamente en el uso interactivo de acciones y conservaciones entre iguales. El juego profundamente absorbente es esencial para el crecimien- to mental los niños capaces de sostener un juego intenso acercan a la probabilidad de llegar al éxito cuando haya crecido. Es necesario recordar que el niño juega porque es un ser esencialmente activo y porque sus actos tienen que desenvolverse de acuerdo con el grado de su desarrollo mental.

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CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

Tabla 6.4 Calendario de actividades Tema: 3

Elaborado por: Dora Pozo

FECHA HORA TEMÁTICAS ESTRATEGIAS EMPLEADAS RESPONSABLE

19/08/2015 14:30 Bienvenida

Tiempo para el juego

Diapositivas POZO IMBAQUINGO DORA IRALDA

15:00 Antes de escoger un juego se debe considerar

El juego y la escuela

Diapositivas POZO IMBAQUINGO DORA IRALDA

15:30 Enseñanza de la dinámica para el desarrollo psico- motriz de los niños (salta, salta ranita)

Diapositivas POZO IMBAQUINGO DORA IRALDA

16:00 Receso Refrigerio POZO IMBAQUINGO DORA IRALDA

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