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Other uses for Cross-system Code Snippets Significantly Associated with Faults

8.2 Other Findings

8.2.1 Other uses for Cross-system Code Snippets Significantly Associated with Faults

- Se sitúa en el interior del hombre, esto es, en su

mundo mental

- Se inserta en su corporalidad

- Se inserta en su actividad social

Esta ‘conceptualización’ emerge en el ‘mundo externo’ como:

Producto

(máquinas, artefactos, dispositivos, etc.)

- Es un fenómeno del pensamiento y como tal parte integral del sistema cognitivo humano

- Tiene sus raíces en la experiencia corporal y física

(embodiment)

- Tal experiencia permite la relación con el entorno

(físico, social y cultural)

La metáfora ‘conceptual’ se manifiesta en el lenguaje como:

Expresión lingüística (palabras, frases, etc.)

Cuadro 2.1: Correlación conceptual tecnología - metáfora

Mc Quire (2006: 255), por su parte, considera que “defining the technological

activates the border between nature and culture, and goes to the heart of what it means to be

human.” La tecnología de la información en consecuencia al estar incorporada a la vida del hombre (usuario) y ‘encarnada’ en ella, se concibe metafóricamente a partir de un imaginario común que se manifiesta en expresiones metafóricas como las que serán objeto

de nuestro análisis. Es posible así plantear una extensión de la ‘metáfora computacional’ y

hablar de una ‘metáfora tecnológica’ en la cual la tecnología es metáfora mientras que el ‘hombre’ es su referente literal; así sus atributos no sólo cognitivos sino también biológicos, físicos, emocionales y sociales tienen su proyección en la tecnología de la

información.

2.2 La analogía hombre - tecnología

En las revistas de divulgación de informática que conforman nuestro corpus,

encontramos numerosas instancias de expresiones metafóricas en las cuales subyace la

(1) Dual layer recording still suffers from a few growing pains but the DRV – 7400 is a landmark product which represents a significant step forward for the DVD industry. (PC Magazine, June, 2004, p. 66)

(2) Microsoft has significantly changed Windows Update for use with SP2, placing the most critical software updates into a friendly, new, single step installation routine. (PC World, March, 2004, p. 30)

(3) Without a technology update, operating systems older than Service Pack 1 of windows XP are unable to recognize more than 137 GB of available space on a hard drive. (PC World, September, 2004, p. 84)

(4) If you are simply disgruntled about Windows and its occasional

instability, migrating to Linux probably wouldn’t be the best move. (PC World, February, 2004, p. 110)

Como ya fuera anticipado, aplicamos los conceptos de ‘tópico’, ‘vehículo’ y

‘fundamento’ de la definición de Goatly (1997: 8-9) para la identificación de las metáforas. En (1) el carácter metafórico de Dual layer recording still suffers from growing

pains proviene de la referencia no convencional de Dual layer recording (tópico) a la

persona-niño que subyace en la expresión suffers from growing pains (vehículo). El

fundamento de esta metáfora está dado en la analogía hombre – tecnología puesto que la

tecnología de grabación (dual layer recording) experimenta al igual que un niño ‘dolores de crecimiento’.

Goatly (2007) entiende que el fundamento es el producto del proceso de proyección

(mapping) en el cual se entablan las relaciones de similitud o analogía que constituyen o

inventan una realidad. Este proceso no es mecánico y conforma “an open-ended class of potential correspondences” (Lakoff 1993: 210) A los fines de un análisis más profundo, ampliamos el fundamento (1) a partir de las nociones de ‘dominio fuente’ y ‘dominio meta’ (Lakoff y Johnson, 1992, Kövecses 2002). Así, es posible establecer algunas proyecciones

DOMINIO FUENTE: hombre

suffers from growing pains

DOMINIO META: tecnología

Dual layer recording

- es de corta edad (niño) - es una tecnología nueva - está en crecimiento - está en evolución - su cuerpo duele (el crecimiento muscular y óseo

está en proceso)

- su funcionamiento tiene problemas (su perfeccionamiento está en proceso)

- el dolor es temporario (en la medida en que vaya creciendo irá desapareciendo)

- los problemas son temporarios (en la medida que se vaya evolucionando tecnológicamente irán desapareciendo)

Cuadro 2.2: Proyecciones metafóricas hombre - tecnología

Como se ve, la tecnología se conceptualiza en esta instancia sobre la base de ciertos

atributos biológicos relacionados con: a) la etapa evolutiva del ser humano: los primeros

años de vida y su desarrollo físico = los primeros tiempos desde su creación y sus actualizaciones tecnológicas y b) los efectos físicos de tal desarrollo: los dolores en la

estructura ósea y muscular = los inconvenientes en la estructura física interna dual (dos capas) de los dispositivos en cuestión.

El contraste entre esta tecnología y la DRV – 7400 marcado por la expresión a

signficant step forward permite por otro lado extender la interpretación metafórica a este

último producto. Así de la tecnología-niño pasamos a una tecnología-adolescente/joven

que ha superado la etapa anterior y en consecuencia ya es un referente (landmark product)

dentro de la industria en cuestión.

En (2) friendly (adjetivo) coliga no convencionalmente con installation routine

(sustantivo compuesto) al estar dentro de la frase nominal a friendly, new, single step

installation routine. Así, el atributo friendly (vehículo), que sugiere una actitud amable y de

entrega del ser humano hacia otros seres humanos generada en lazos de amistad, es

aplicado a la rutina de instalación de actualizaciones del software Windows Update

El fundamento de esta metáfora reside en la analogía planteada ante la posibilidad

que tienen tanto las personas (dominio fuente) como la tecnología (dominio meta) de

comunicarse y relacionarse con sus pares en base a determinadas características u objetivos

comunes. Podemos así establecer ciertas correspondencias entre los dominios meta y fuente

como ser:

DOMINIO FUENTE: