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4. Spatial, Sociodemographic and Temporal Commuting Patterns: Local Authority Variations

4.5 Spatial and Temporal Variations in Modal Split in England and Wales

4.5.2 LAD variations in road transport

En la tabla 9 se pueden observar los resultados de las encuestas sobre las preguntas de percepción, para el grupo que realizo la prueba con el método tradicional.

127

Tabla 9: Análisis Comparativo sobre Percepción

Pregunta Totalmente

de acuerdo acuerdoDe acuerdoAlgo de desacuerdoAlgo en desacuerdoEn Totalmente en desacuerdo

1 - Resulto fácil cargar las Tareas en el Panel General de

Tareas a realizar 1 (20%) 2(40%) 2 (40%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

2 - Fue complicado

comunicarme con el cliente para obtener información acerca de sus requerimientos

0 (0,0%) 0(0,0%) 0 (0,0%) 2 (40%) 1 (20%) 2 (40%)

3 - En el comienzo del

desarrollo, me resultó difícil establecer los artefactos, tales como: el panel con la lista de todo lo que podría necesitarse en el producto, el panel de tareas a atacar en un sprint, el panel de estimación de tareas y demás

0 (0,0%) 0(0,0%) 0 (0,0%) 1 (20%) 1 (20%) 3 (60%)

4 - Fue claro asociar el requerimiento del cliente a las

tareas definidas 1 (20%) 4(80%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

5 - Me resultó sencilla la

estimación de las Tareas 2 (40%) 3(60%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

6 - Fue difícil realizar la

planificación de la iteración 0 (0,0%) 0(0,0%) 0 (0,0%) 1 (20%) 2 (40%) 2 (40%)

7 - Resulto sencilla la distribución de Tareas en los

miembros del equipo 1 (20%) 2(40%) 2 (40%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

8 - La comunicación necesaria

para realizar la planificación fue

ordenada y suficiente 2 (40%) 2(40%) 1 (20%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

9 - Me fue sencilla llevar a cabo

las tareas con piezas LEGO 2 (40%) 3(60%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

10 - La comunicación con mis compañeros de equipo en las reuniones diarias fue una tarea complicada

0 (0,0%) 0(0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 2 (40%) 3 (60%)

11 - No fue difícil mostrar y/o modificar el estado de mis tareas para con mis compañeros

1 (20%) 2(40%) 2 (40%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

12 - Me resulto sencillo visualizar el estado de las tareas

de mis compañeros 1 (20%) 3(60%) 1 (20%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

13 - Fue sencillo para el equipo mostrar el avance del desarrollo

al cliente 1 (20%) 3(60%) 1 (20%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

14 - Me fue sencilla la comunicación con el cliente a

fin de obtener feedback sobre el

producto desarrollado

1 (20%) 2(40%) 2 (40%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

15 - Fue fácil desarrollar una reunión de retrospectiva al final

del Sprint 1 (20%) 4(80%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

16 - No hubo dudas sobre los temas a desarrollar en dicha

reunión de retrospectiva 2 (40%) 2(40%) 1 (20%) 0 (0,0%) 0 (0,0%) 0 (0,0%)

17 - Me resulto sumamente difícil la integración de cada tarea en un solo producto final

128

Tabla 10: Opiniones cuantificadas de las preguntas sobre Percepción

Las hipótesis a constatar son las siguientes:

H1: Existen diferencias estadísticamente significativas sobre la

Organización de las User Stories entre el grupo de alumnos que usaron Virtual Scrum Lego y el grupo que usó el método tradicional.

H2: Existen diferencias estadísticamente significativas acerca de la

Planificación De Tareas entre el grupo de alumnos que usaron Virtual Scrum Lego y el grupo que usó el método tradicional.

H3: Existen diferencias estadísticamente significativas sobre el

Desarrollo de Tareas entre el grupo de alumnos que usaron Virtual Scrum Lego y el grupo que usó el método tradicional.

H4: Existen diferencias estadísticamente significativas acerca del

Cierre de Sprint entre el grupo de alumnos que usaron Virtual Scrum Lego y el grupo que usó el método tradicional.

Tabla 11: Estadísticos de Prueba

.

Ítems

Mediana Aritmética (VSL) Moda Aritmética (VSL) Mediana Aritmética (MT) Moda Aritmética (MT)

Organización de las User

Stories 21 21 20 20

Planificación Tareas Sprint 22 22 19.5 18

Desarrollo Tareas Sprint 21 23 18.5 19

Cierre Sprint 26 26 25.5 24

Ítems

Variables U-Test

Organización US

Planificaci

ón Tareas

Desarrollo Tareas

Cierre

Sprint

U de Mann-Whitney

15,500

23,500

19,500

30,000

W de Wilcoxon

70,500

78,500

74,500

85,000

Z

-2,752

-2,025

-2,320

-1,576

Sig. Asintótica

(bilateral)

0,006

0,043

0,020

0,115

Significación Exacta U

0,007

0,043

0,019

0,143

129

Las puntaciones de Likert en cada pregunta fueron utilizadas para cuantificar las opiniones de los miembros del experimento. Se corrió una prueba U de Mann-Whitney ya que es la que mejor se adapta para muestras independientes menores a 30 datos. La tabla 10 muestra los resultados, donde las columnas representan la mediana aritmética, y la moda aritmética. Finalmente en la tabla 11 observamos el resultado del test de hipótesis U (U de Mann-Whitney). Cuando el valor de significación U es inferior a 0,05 debemos quedarnos con la hipótesis alternativa (H1, H2, H3, H4). De acuerdo a los valores obtenidos, podemos concluir que se verifican las hipótesis H1, H2, H3 y H4. Según la tabla 11, para la Organización de las User Stories, se puede ver que la mediana de VSL (21) es superior al MT (20), para la Planificación de Tareas del Sprint la mediana de VSL (22) es superior al MT (19,5), para el Desarrollo de

Tareas del Sprint la mediana de VSL (21) es superior al MT (18,5) y para el

Cierre del Sprint también la mediana de VSL (26) es superior al MT (25,5),

con lo cual, concluimos que VSL introduce mejoras positivas en la

Organización de las User Stories, en la Planificación de Tareas del

Sprint, en el Desarrollo de Tareas del Sprint y en el Cierre del Sprint

respecto a un enfoque tradicional MT.

Finalmente, podemos decir que hay evidencia suficiente para establecer que el método Virtual Scrum Lego es significativamente diferente y superior que el Método Tradicional.

130

Ilustración 49: Histograma Organización de las US (Izquierda VSL – Derecha Método

Tradicional)

Ilustración 50: Histograma Planificación de Tareas del Sprint (Izquierda VSL – Derecha

Método Tradicional)

131

Ilustración 51: Histograma Desarrollo de Tareas del Sprint (Izquierda VSL – Derecha

Método Tradicional)

Ilustración 52: Histograma Cierre del Sprint (Izquierda VSL – Derecha Método

Tradicional)

En cuanto a la percepción general de los estudiantes sobre la percepción que ofrece Virtual Scrum Lego se calculó la puntuación de Likert por estudiante para

132

cada ítem analizado. El primero de ellos fue la Organización de las US, el cual contenía 4 preguntas realizadas en la encuesta, esto implica que nuestra escala de Likert se encontraba en el rango entre 4 y 24, siendo 4 un “totalmente desacuerdo” y 24 un “totalmente de acuerdo”. La Ilustración 49 a su izquierda muestra un histograma de las puntuaciones obtenidas por Virtual Scrum Lego y donde cada barra indica la cantidad de alumnos que tenían la misma puntuación. En este gráfico se puede observar que los resultados tendieron hacia una distribución normal. El segundo ítem analizado fue la Planificación de Tareas del Sprint, el cual contenía 4 preguntas realizadas en la encuesta, esto implica que nuestra escala de Likert se encontraba en el rango entre 4 y 24, siendo 4 un “totalmente desacuerdo” y 24 un “totalmente de acuerdo”. La Ilustración 50 a su izquierda muestra un histograma de las puntuaciones obtenidas por Virtual Scrum Lego y donde cada barra indica la cantidad de alumnos que tenían la misma puntuación. En este gráfico se puede observar que los resultados tendieron hacia una distribución normal. El tercer ítem analizado fue el Desarrollo de las Tareas, el cual contenía también 4 preguntas realizadas en la encuesta, esto implica que nuestra escala de Likert se encontraba en el rango entre 4 y 24, siendo 4 un “totalmente desacuerdo” y 24 un “totalmente de acuerdo”. La Ilustración 51 a su izquierda muestra un histograma de las puntuaciones obtenidas por Virtual Scrum Lego y donde cada barra indica la cantidad de alumnos que tenían la misma puntuación. En este gráfico se puede observar que los resultados tendieron hacia una distribución normal. Finalmente para el ítem Cierre Del Sprint se contó con 5 preguntas realizadas en la encuesta, esto implica que nuestra escala de Likert se encontraba en el rango entre 5 y 30, siendo 5 un “totalmente desacuerdo” y 30 un “totalmente de acuerdo”. La Ilustración 52 a su izquierda muestra un histograma de las puntuaciones obtenidas por Virtual Scrum Lego y donde cada barra indica la cantidad de alumnos que tenían la misma puntuación. En este gráfico se puede observar que los resultados tendieron hacia una distribución normal.

133

5.7.

CONCLUSIONES

Finalizadas las pruebas y analizados los resultados se pudo llegar a la conclusión que la herramienta Virtual Scrum Lego fue de gran utilidad en la enseñanza y aprendizaje de la Metodología Scrum para los dos tipos de usuarios involucradas en el experimento.

A partir de las respuestas obtenidas, se pudo apreciar que el profesor quien fue el que llevo la clase adelante, se sintió cómodo al notar que Virtual Scrum LEGO

facilita el aprendizaje para los alumnos de la MetodologíaScrum, solucionando los inconvenientes que presentan estas clases, ya mencionados en el capítulo.

134

135

6. CONCLUSIONES

En este trabajo final se presentó Virtual Scrum Lego, una herramienta que apunta a enseñar y poner en práctica la Metodología Scrum.

Este capítulo se organiza de la siguiente manera: En la sección 6.1 se exponen las contribuciones del proyecto. Luego en la sección 6.2 se describen las limitaciones de la herramienta y finalmente hacia la sección 6.3 se listan los posibles trabajos futuros.