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6.2 The EDSAC communication framework

6.2.2 Event types

Arlington

(Opcional) Recuperar los archivos completos de la biblioteca

La última tarea que nos encomienda Moira es la de investigar en la Biblioteca de Arlington (número S9 Mapa Fallout 3). Debemos hacernos con toda la información que podamos encontrar, aunque sea mínima, para poder conservarla y que no se pierda para siempre. Nos ponemos en marcha.

Nada más entrar en la biblioteca nos encontraremos con la Escriba Yearling, de la Hermandad del Acero, custodiada por un par de Paladines. Hablamos con ella y averiguamos que tiene una misión parecida a la nuestra, la de encontrar libros de antes de la guerra para conservarlos. Si llevamos libros de antes de la guerra se los podremos vender por 100 chapas y una pequeña cantidad de experiencia (mientras que la escriba siga viva podremos volver aquí cuando queramos para venderle todos los libros de antes de la guerra que encontremos).

En el mostrador hay un ordenador marcado como Terminal de facturación, al que accedemos (Yearling nos dará la contraseña) y desde el que nos descargamos el "catálogo de tarjetas" a nuestro PipBoy (si le damos a "devolver libros" nos dirá que llevamos un retraso de 201 años, no quiero ni imaginar el tipo de multa que habría que pagar).

Con el catálogo de tarjetas descargado en nuestro PipBoy habríamos cumplido con la parte obligatoria de esta misión, pero vamos a buscar los archivos completos. El p roblema es que la biblioteca está tomada por saqueadores, pero los dos paladines que acompañan a la escriba Yearling nos echarán una mano con ellos, simplemente les seguimos y vamos eliminando saqueadores los tres juntitos. Entramos en la Sala infantil de la biblioteca de Arlington junto a los paladines y no dejamos a ni un saqueador en pie. Cuando la zona esté despejada los paladines volverán a la recepción junto con la escriba Yearling.

Desde la puerta por la que entramos a esta sala, nos vamos a la segunda habitación que tenemos a mano derecha. En una de las esquinas de esta habitación, tirado en el suelo, hay un Libro de partituras, objeto importante en la misión Canción de Agatha.

Una vez despejada esta zona nos volvemos por donde hemos venido (el objetivo era el libro de partituras), cruzamos de nuevo la puerta que va hacia el vestíbulo y bajamos por las escaleras, metiéndonos por la puerta que hay justo enfrente y que da al Archivo medio biblioteca de

Arlington. Aquí habrá un par de paladines bloqueados por una trampa de las que lanzan pelotas de béisbol. Cuando pare les ayudamos a limpiar esta zona de saqueadores, teniendo especial cuidado al ir a cruzar una puerta doble (no tiene pérdida, solo hay que seguir todo recto), pues detrás de ella nos esperan más saqueadores y un par de torretas. Pero en la habitación de al lado tendremos el ordenador que controla las torretas (bloqueo medio).

Una vez despejada la zona podremos entrar el la habitación de las torretas. Al fondo de la habitación habrá una caja de metal marcada como Suministros de restablecimiento en la que habrá un Bote de tinta (pieza importante en la misión Robo de la Declaración de Independencia. Cogerlo o no es decisión vuestra.

Salimos de esa sala y seguimos todo recto conforme salimos, hasta que lleguemos a una habitación en la que se ha hundido el techo y podremos subir por él al piso de arriba. Atentos, los paladines no se vendrán con nosotros, así que deberemos apañarnoslas nosotros solos con los enemigos que hay en el piso superior. El objetivo es una habitación parecida a la habitación donde hemos encontrado el bote de tinta, pero aquí nuestro objetivo es el ordenador que hay en el centro de la sala, marcado comoTerminal público de la Biblioteca Pública de Arlington, donde podremos transferir el "catálogo de tarjetas" (si no lo hemos hecho antes) y los "archivos de la biblioteca" a nuestro PipBoy.

Hecho esto nos volvemos a hablar con Moira.

Volver a Moira

Por última vez hablamos con Moira sabre nuestros descubrimientos, contándole cosas dependiendo de nuestras habilidades, además de darle los datos obtenidos. A cambio recibiremos 450 chapas y un libro,Mentir, estilo congresista.

No solo terminamos este capítulo, sino todo el libro, por lo que Moira nos regala una Mini bomba nuclear.

Moira nos regalará la primera copia de la Guía de supervivencia del Yermo y obtendremos el extra Gurú de supervivencia, que mejorará nuestra resistencia al veneno y a la radiación en un 6%, además de aportarnos puntos en algunas de nuestras habilidades (creo que las habilidades a las que se añaden puntos varían dependiendo de las opciones de diálogo que escogemos cuando hablamos con Moira al finalizar una misión)

Así que, por fin, ponemos punto y final a esta larguísima misión.

 Misión cumplida

Nota final del autor

Destripando un poco el Fallout con el G.E.C.K. me percaté de que en la lista de misiones había entradas referentes a imprimir la guía en Cómics Hubris (número S1 Mapa Fallout 3), como si la impresión y distribución de la guía pudieras hacerla tú, pero Moira siempre me d ice que se

encargarán unos comerciantes que conoce. Lamentablemente mis conocimientos del G.E.C.K. en cuanto a las misiones son muy limitados y no he podido averiguar gran cosa, así que si alguien descubre algo sobre esto que no se prive de añadir dicha información.